锋之战神
发表于 2012-7-7 11:45:23
顶几下!!!期待3.59出现!!!
天神の抉择
发表于 2012-10-4 07:31:58
天地3.59 fnord脚本
我足够幸运得到fnord他最后的工作架。
下载原(二楼有附件)
修订版的jimv下载
注:其中一些使用新的语法,我不能运行。其他需要小的变化能够运行在时代。主要变化的负面作用的。他们上传的原始形式。
速冻食品
这个脚本每个炒股以前访问的精益一冷冻食品配给每个星期的开始。如果一个精益尚未访问它不会有任何的冷冻食品。
每个英雄可以收集任何数量的冷冻食品配给和使用他们在任何时间获得额外的运动,他们的军队。每个速冻食品配给用来给300 - 600额外的运动点,英雄部队的那一天。
使用冷冻食物配给,选择英雄,右键点击冒险地图按钮(不是英雄屏幕任务按钮)。任何数量的口粮,可用于在一个特定的一天直到英雄耗尽。
注:冷冻口粮不能买卖之间的英雄。
爱不能被编程收集和使用冷冻口粮,所以它是100运动补偿点为每个食品冷冻口粮所收集的任何英雄的前一周。例如,如果红色和蓝色,绿色和橙色是玩家的选手,让我们说,红色和蓝色的英雄收集共5冷冻口粮在他们之间的4周。在5周,绿色和橙色的人工智能英雄都会获得500点每一天运动。然而,如果没有冷冻食品口粮收集红色和蓝色的5周,绿色和橙色的人工智能英雄不会获得任何奖金的6周。虽然它可能似乎是人工智能取得更好的总体奖金比人类玩家,记住,人类玩家可以选择使用他们的奖金可能是最好的,可以用它来逃脱我的英雄或偷偷带我镇时,我相信他们是超出范围。
随机战斗位置
它不说什么,开始战斗在随机位置。我改变了从拟真随机数发生器。
randompos.jpg
79.erm
CTRL对英雄的画像或镇图片在英雄城信息广场写一个新的记录或读取旧的。
基于地图CTRL打开对话设置定时提醒邮件。
87.erm
1)升级所有部队(321)
2)删除所有石柱(278)
3)升级外部住房(279)
4)我的法术(280)
5)50%经验逃离怪物(281)
6)怪物栈资源(282)
7)住宅(283)有限的积累
8)怪物栈文物(284)
9)(285)保护文物
10)显示键(289)制钥大师
88.erm
转让或交换的部队之间的英雄英雄访问屏幕
97.erm
随机事件
随机的事件:所有玩家收到一个好的事件,每星期对随机天除了没有在第一天的比赛)。事件的价值增加的游戏基础上的日期。
随机不良事件:所有玩家得到一个坏的事件每星期在随机天(除了没有在第一天的比赛)。事件的价值增加的游戏基础上的日期。
每周一次的好事件会给每个球员有以下:
求免费黄金或资源;
阿奖金的部队提供招聘(在一个随机的镇);
经验或技术改进(一个随机英雄);
一种伪(为一个随机英雄);
哦,堆栈经验(一个随机的随机英雄);
氧自由中立佣兵(他们会想要加入一个随机英雄)。
每周一次的不良事件会给每个球员有以下:
澳金的损失或资源;
哦,损失兵力支援招聘(在一个随机的镇);
随机原发性或继发性技能的损失(一个随机英雄);
阿损失伪随机的(一个随机英雄);
阿损失堆栈经验(随机的随机英雄);
哦,损失的部队(从一个随机英雄的军队)。
所有玩家将得到相同的或相当好的和坏的事件,如果可能,虽然技能的变化,工件或部队损失,等等。当然会为每个不同的英雄。如果没有英雄或城镇,他们不会受益或因英雄或城市事件。同样,如果一个球员的随机选择的镇上没有生物住宅时,该玩家不会得到什么或失去这样的活动。
由于性质的不良事件,他们将不太平衡之间的球员比好的事件。这是不可避免的,因为为了的东西丢失,它必须存在于首位,所有玩家都会有不同的文物,军队等。然而,从长远来看,他们应该很好,甚至出。
98.erm
人的球员,狮身人面像现在一样。他们会认为一个随机怪物和英雄必须试图猜测哪些动物是。帮助这一努力,英雄可以选择问三个问题的怪物的特点(从列表中选择),可以使三的猜测
作为身份的怪物。
如果英雄正确地猜测,怪物加入他的军队式免费