二级以上也可以设置递减的消耗比例(40%,30%,20%,10%,最少消耗1枚WOG币)以鼓励升级。
越有钱越不用花钱。。。
越没钱消耗越大。。。。 原帖由 AX0221 于 2011-8-7 13:43 发表 http://cnc.h3wog.com/images/common/back.gif
越有钱越不用花钱。。。
越没钱消耗越大。。。。
级别跟WOG币没关系的好不好:deyi: 原帖由 AX0221 于 2011-8-7 13:17 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
被动,或者绑定消费,不是主动消费!!!在销售中叫捆绑销售,强买强卖! 这个怎么能叫捆绑消费呢?只是我们出措施,评不评分的权力还在会员的手里的。只是搞成一个全民运动的活动形式,希望尽量多的人参与进来。 原帖由 xsd1981 于 2011-8-7 13:47 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
级别跟WOG币没关系的好不好:deyi:
那你说的消耗比例是什么?
wog币在这反而是最不重要的。。。 原帖由 兽哥哥 于 2011-8-7 13:50 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
这个怎么能叫捆绑消费呢?只是我们出措施,评不评分的权力还在会员的手里的。只是搞成一个全民运动的活动形式,希望尽量多的人参与进来。
想评分不想消费的呢?你都把A和B绑定了,买A就必须得消费B了!
回复 45# 的帖子
普通会员只能是这样,不然就不用分管理层了。想参与但又舍不得花费的话就叫搞促销活动的啦,那叫赠送 而且我认为这些工作本就应该是管理者该做的事情,在其位,谋其职嘛!建议
商量好后在推行吧。大家也好好想想。 原帖由 兽哥哥 于 2011-8-7 13:55 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif普通会员只能是这样,不然就不用分管理层了。想参与但又舍不得花费的话就叫搞促销活动的啦,那叫赠送
我们论坛本就是赠送(免费),论坛,,,
我觉得还不如这样:非管理者无需扣任何积分,管理者扣!
回复 49# 的帖子
这样恐怕会乱套 这些都是无奈的被动措施,还是建议增加消费项目,促进刺激主动消费才是王道! 还不行就发帖提倡捐款吧,把钱都捐了。。。富的多捐,穷的随意。。。看下在这能否实现共产主义。。 赌博系统很有用 关键是要赌些什么 这边没有对战的氛围,赌博的理由就成了很大问题 原帖由 来了 于 2011-8-7 14:18 发表 http://cnc.h3wog.com/images/common/back.gif这边没有对战的氛围,赌博的理由就成了很大问题
说到赌博倒是个主意,不一定非要赌对战,万事皆可赌,小赌怡情嘛:deyi: 这就是你的板块里的工作了,比如明天大家赌论坛总共发帖多少?猜中有大奖,最接近的三名都有奖,其他人跟帖下注:buxie: 原帖由 xsd1981 于 2011-8-7 14:24 发表 http://uni.h3wog.com/images/common/back.gif
说到赌博倒是个主意,不一定非要赌对战,万事皆可赌,小赌怡情嘛:deyi: 这就是你的板块里的工作了,比如明天大家赌论坛总共发帖多少?猜中有大奖,最接近的三名都有奖,其他人跟帖下注:buxie:
其实,我想要一个赌博的系统,类似GH的 跟帖的话,手动操作太过麻烦 原帖由 xsd1981 于 2011-8-7 14:24 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
说到赌博倒是个主意,不一定非要赌对战,万事皆可赌,小赌怡情嘛:deyi: 这就是你的板块里的工作了,比如明天大家赌论坛总共发帖多少?猜中有大奖,最接近的三名都有奖,其他人跟帖下注:buxie:
那样会引发灌水刷帖数。。。 原帖由 xsd1981 于 2011-8-7 14:24 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
说到赌博倒是个主意,不一定非要赌对战,万事皆可赌,小赌怡情嘛:deyi: 这就是你的板块里的工作了,比如明天大家赌论坛总共发帖多少?猜中有大奖,最接近的三名都有奖,其他人跟帖下注:buxie: 打比方可以,真要赌这个是不行的,那还不疯狂的灌水啊?我已经压抑太久了;cn;