h3水下生物
目前来看 H3的种族及兵种均以陆生或空中的生物为主 但还没有一种水下生物 比如鱼型怪 战斗场景也没有水下场景 可否请诸位MOD制作高人考虑考虑在今后的MOD制作中适当加入上述元素 使生物种类更加丰富 战斗因素更加多样化?比如像泰坦 天使这样的陆生生物在水下场景作战时会受到某种程度的削弱 而水下生物在水下场景作战时会得到适当的增强 但水下生物一旦上陆作战也一样会受到削弱如果有需要 我可以去找一些水下生物的素材供MOD制作参考 请楼主先提供素材吧 来点素材 想法还是可以的,LZ再去搞些素材过来就太好了;hx; ;jx; 水下城
七级兵:海蛇;高级:海龙。
八级兵:蛟龙 原帖由 泽拉图 于 2011-8-5 13:23 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
;jx; 水下城
七级兵:海蛇;高级:海龙。
八级兵:蛟龙
听着好像不太吸引人 深渊号角里就加入了一个水下种族 也加入了水下场景 城镇好像叫什么港湾 原帖由 兽哥哥 于 2011-8-4 15:02 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
请楼主先提供素材吧
素材其实不难找 一般也就取材于影视游戏动漫中 关键是照搬过来恐怕不符合H3的风格
等我休息了再好好找找 原帖由 ffbb524457 于 2011-8-5 16:13 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
素材其实不难找 一般也就取材于影视游戏动漫中 关键是照搬过来恐怕不符合H3的风格
等我休息了再好好找找 主要提取的素材出来要给人以震撼的感觉,那就最好了。。。:good_job: 慢慢来,不急 还有就是好像很多素材提取不了,不知楼主是用什么方法说不难提取?
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思路是很好滴,未来是很艰巨滴,革命尚未成功,同志任需努力回复 10# 的帖子
仁兄 我想你是误会了 咱们恐怕说得不是一回事儿我想说的是 海底生物的形象可以参考影视小说动漫游戏 稍加修改就可以使用 而你好像讲的是技术层面的东西 可是我并不了解那些
如果实在是有技术问题 看看可以不可以从现有怪物素材上提取 我认为最合适的人选当属人族的大天使 把他的腰部以下换成章鱼触手或是巨大的鱼尾 然后将其翅膀去掉或干脆改成水下生物的巨大鳍翅 名字就叫做海王利维亚桑 技能参数修改后 换个名字 将其他生物的一些技能也适当加入 哈!
水下7级生物诞生了!噢耶!新种族名为亚特兰蒂斯族 1至6级兵等我喝醉了也就自然创造出来了
你看这样中不中? 我不知道我想的对不对 其实新种族的诞生完全可以借用已有生物素材 但形象上要在原贴图文件上作些修饰 我看WOG里的至高天使就是将原来的大天使由金色铠甲改成了兰色 另外就是代码的问题 如果修改贴图如同喝酒一样简单 我看可以将人族的城镇修改一番 加些水纹 加些水草 加些鱼类 贝壳 背景换成个海底山脉
齐活!
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年轻人!今天是你们的! 未来还是你们的! 游戏是我们老一辈草命者的! 原帖由 兽哥哥 于 2011-8-5 16:29 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif主要提取的素材出来要给人以震撼的感觉,那就最好了。。。:good_job: 慢慢来,不急
这个要求太空泛 何物可当震撼二字?体形健硕 身上长着翅膀外加獠牙利爪还三头六臂?
那不如新创造一个九级生物----生物原子弹 只需一只 全场敌我生物全灭 造价:1000秘银 20万金 300宝石? 原帖由 ffbb524457 于 2011-8-6 10:10 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
仁兄 我想你是误会了 咱们恐怕说得不是一回事儿
我想说的是 海底生物的形象可以参考影视小说动漫游戏 稍加修改就可以使用 而你好像讲的是技术层面的东西 可是我并不了解那些
如果实在是有技术问题 看看可以不可 ... 呵呵,原来我们想的真的不一样,我以为你是说出新生物MOD,而你的意思是在现有的生物形象上进行PS就行了,是这个意思吧? 原帖由 兽哥哥 于 2011-8-6 10:24 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
呵呵,原来我们想的真的不一样,我以为你是说出新生物MOD,而你的意思是在现有的生物形象上进行PS就行了,是这个意思吧?
不好意思 意思正好拧了
我的本意是作新生物MOD 但我又听你说提取不容易
其实新作MOD也罢 P的也好 只好合适就可以
你觉着呢?
[ 本帖最后由 ffbb524457 于 2011-8-6 11:09 编辑 ] 原帖由 ffbb524457 于 2011-8-6 11:05 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
不是 我的本意是作新生物MOD 但我又听你说提取不容易
其实新作MOD也罢 P的也好 只好合适就可以
你觉着呢? 如果要做的话,我个人是倾向于做新生物MOD,我是听一个朋友说的有的很难提取的,你可以试试的啊,每个人都有不同的方法吧,有兴趣的话我可以发两个制作MOD的软件给你。;oweojs; 原帖由 兽哥哥 于 2011-8-6 11:08 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
如果要做的话,我个人是倾向于做新生物MOD,我是听一个朋友说的有的很难提取的,你可以试试的啊,每个人都有不同的方法吧,有兴趣的话我可以发两个制作MOD的软件给你。;oweojs;
此话当真?
FFBB_524457@QQ.COM
但是我没经验 不如还是由经验丰富的老手干比较快 比如兽兄你?我可以提供灵感方面的支持 如何? 你说的提取难是不是说新制作的MOD放入游戏中有困难?
如果放入有困难那新MOD再怎么震撼好像也白搭... 原帖由 ffbb524457 于 2011-8-6 11:11 发表 http://cnc.h3wog.com/images/common/back.gif
你说的提取难是不是说新制作的MOD放入游戏中有困难?
如果放入有困难那新MOD再怎么震撼好像也白搭...
目前可用的生物空位比较稀缺。但并非没有。克招的混沌力量就是引进了新生物但不替换旧生物。
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