:good_job: :good_job: :good_job: :good_job:
等有机会你就随便搞个随即图试试,也帮忙测试一下效果!
好的!!有机会一定好好研究下!!:lianhong: 斗转星移反弹箭塔伤害,造成游戏退出。
七伤拳好象不会。
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谢谢提出!看来如果是箭塔的伤害就要退出!
已经调整玩家和电脑学习武功的经验!
欢迎使用寻梦人金庸武功系统!!!呼唤!
呼唤兄弟来试玩!:deyi:
:good_job:
:hero: 更新了?那在下来试试看;tl;
顶一下!
下载试玩!:good_job: :good_job: 下载试一下 目前有修复了2个问题:1、人类英雄不管是否学到变态武功,都会删除;
2、英雄界面可以查看所学的武功; 寻梦人创意无限,强烈支持。 支持了 是否要把记事本里的东西直接搞成事件就能使用呢
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本来就是事件形式 谢谢大大,是否2个都要复制到事件里面呢 有段时间没来,看到寻梦人大大又有大作出来,兴奋中!最近没多少时间玩,也下一个试试!!!那些武功中,机率灭杀部队数量的,前段时间的灯油效果更变态哦!!!嘿嘿,顶一个:deyi: :deyi:回复 215# 的帖子
帮忙测试一下效果! 寻梦大大对武功系统很感兴趣啊做一张金庸群侠传的地图吧1.先简单点的,地图上放上各个BOSS,我们就去慢慢挑战, 家里放个堕落小屋,难度就是堕落小屋的训练次数限制
2.葵花神功 感觉对比起来 没其他的神功猛最后的BOSS 东方不败 可以是 超级葵花:每2回合就禁止出手1回合
3.加入轻功吧,凌波微步 轻功系数10即 加自己速度10 减敌人速度5
4.内力值继续加大作用吧
可以是 A。3000内力那就攻击+3000伤害 防御-1500伤害
B.可以做成 不带兵的,出场就1个人物,内力值 就是出场人物的属性,
比如 东方不败 内力1w,那就出场 生命10W的一个生物(或者生命1W的N个生物),其他属性相应
5.武功学习可以是现在的安内力学习,群侠里可以做成事件学习,
比如 挑战了令狐冲,遇到风清扬 学会 独孤九剑当然 武功肯定有数量限制甚至可以忘记武功
慢慢完善 做一个英雄无敌的武侠梦
[ 本帖最后由 ywwonderful 于 2011-8-12 08:14 编辑 ] 哈哈太牛了,寻梦人真棒:good_job:
我有时间一定玩
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内力值本来是想限制使用次数的,但是有的脚本很难去减少使用次数,所以就没有搞,金庸群侠传地图现在也没有时间做,不过论坛兄弟对这个的兴趣也不是很高,所以也没有什么激情去搞了!
谢谢你的建议!!!! 请问这个东西怎么使用? 怎么这么久了也没有人来写个体验