玩家学4种一流武功,1种绝学!
并且特变态的绝学学不到!
既然如此,就不需要禁止了,大家都自由学习技能,只有在最大化的自由化状态下才能激发出那些BT的玩法!!!
七禁八禁的针对性要么太强,要么太弱,容易应对!!
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试了啊,一个人发现问题有限! 之前我试的时候就是发现敌人太过强大,打不赢,也是神兵说的那个问题,攻击对方自己死的越快:buxie: 正在查看本主题的会员:AX0221,xxb19780916,兽哥哥合个影
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绝对要禁!电脑没有野兵,玩家可以打野兵,给你学北冥神功的话,就没有意义!
鬼魂攻击,还有什么意思呢?
现在调低了几率!
50%机会 原帖由 xxb19780916 于 2011-8-7 00:17 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif绝对要禁!
电脑没有野兵,玩家可以打野兵,给你学北冥神功的话,就没有意义!
鬼魂攻击,还有什么意思呢?
我没有仔细研究过各个武功的特点,没什么发言权,呵呵,不过,我想问下:学了北冥神功就没有意义了吗?无敌?没有制约办法?鬼魂攻击也是?
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攻击时会变成鬼魂,数量会增加,搞个几十万的圣龙是分分钟的事,这样还有难度吗?现在这样加强电脑的话!
应该随便一个随机图都是相当有难度的!:good_job: :good_job: :good_job: :good_job: 原帖由 xxb19780916 于 2011-8-7 00:19 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
50%机会 我玩过我知道,我觉得50%的几率已经是很变态的啦,不过可以接受了,那个80%的几乎就是每个回合攻击无效,除了用魔法根本打不死,我的兵力看起来应该是正常情况一回合团灭对方了,结果我反而被缠死。 原帖由 xxb19780916 于 2011-8-7 00:23 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
攻击时会变成鬼魂,数量会增加,搞个几十万的圣龙是分分钟的事,这样还有难度吗?
我永远都相信,世间万物,相生相克!!兵法更是如此!!
不过,现在还是测试阶段,就讨论制约性,平衡性,还为时尚早!!
电脑每天可以得50点经验!
英雄等级每级10点,最多以100级计算!人类按战斗胜利次数来算,没胜一次20点经验,等级经验和电脑一样! 你们慢慢聊,我要下了,洗澡睡觉:shuijiao:
每1000点经验升一级,就可以学一项武功!
:deyi: :deyi: :deyi: :deyi: :deyi: :deyi: 原帖由 xxb19780916 于 2011-8-7 00:27 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif英雄等级每级10点,最多以100级计算!
人类按战斗胜利次数来算,没胜一次20点经验,等级经验和电脑一样!
我想挖掘的是各个神功的特点,弱点,破坏性,破解方法!!:deyi:
敌人BT的程度完全基于这些技能!! 原帖由 xxb19780916 于 2011-8-7 00:29 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
:deyi: :deyi: :deyi: :deyi: :deyi: :deyi:
相当于50场战斗才学会一个技能!!
技能可以LS的不?
没有弱点的!
很多是有伤害就触发,也就是你想打别人,自己要要小心;还有就是战场生成,或者每回合触发,比如生死符,每回合降低你的血;
还有就是动作触发,比如化骨绵掌,10%机会全歼你一队兵;
随机选择4项你没有学过的武功!
应该是可以L的!战斗后触发! 原帖由 xxb19780916 于 2011-8-7 00:35 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
很多是有伤害就触发,也就是你想打别人,自己要要小心;
还有就是战场生成,或者每回合触发,比如生死符,每回合降低你的血;
还有就是动作触发,比如化骨绵掌,10%机会全歼你一队兵;
地球上还没有没有弱点的东西吧,只要是在开放的‘环境’下!!
伤害触发,那就不出伤害,用死眼!!
战场触发,单生死符而言,降点血对于BT图而言,基本属于无用功!!
动作触发,那就不让他行动,定住!!
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:good_job: :good_job: :good_job: :good_job:等有机会你就随便搞个随即图试试,也帮忙测试一下效果!