关于巨人的走位我研究了一个小时,简直可以写篇心得了
原帖由 风云雷电 于 2012-5-2 09:29 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif中午再试了现在没时间,刚才试了几次不成功;sw;
排除全体闪电因素,如何控制最后两对数量7巨人的走位非常重要,一定不能让它们过半场和尽量使它们的队形排纵点,不然就烧不死了。在只能放一把火的情况下,除了第一队数量为5的巨人可以连烧两次烧死外,其它几队都必须一把火烧足三次才刚好烧死。暂时我只能提示这么多了,呵呵。 我忍不住又试了几次终于烧过了,感谢 沧海,这样的图很有趣啊,比兵海流有趣多了
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有愧啊,受了你的启发才打过,想起来我真是钻牛角尖了,我原来方法火墙摆下面,总是要多死一个。很笨啊
会变通一下我就敢拿你的悬赏;sw; 原帖由 风云雷电 于 2012-5-2 11:13 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
有愧啊,受了你的启发才打过,
想起来我真是钻牛角尖了,我原来方法火墙摆下面,总是要多死一个。很笨啊
会变通一下我就敢拿你的悬赏;sw; 重要的你出图文,给新人(像我这种)们详细说说火墙战术。我个人私人追加500WOG币悬赏,但是一定要详细。
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好,晚上搞个,拿兽哥的500,沧海的3000就免了,受之有愧回复 246# 的帖子
好,沧海的钱也是打小游戏打的手都掉皮才得来的,是辛苦钱。那我就追加威望魅力热心度各221;qf;回复 244# 的帖子
没有的事,如果有空出个详细图文最好连带剧情(这个写得我好辛苦),悬赏还是有效的,说到一定做到才行。不过能打通此图,对火墙(其中应该包括除了后续增加的打宝屋之外所有的火墙战术)、地雷包括瞬间移动等非常规性魔法必然有一定深刻的认识。最难打的排除随机因素,我看第一是雷神、第二应该就是戟兵了。小小总结一下问题:本来想在战斗中引入“随机性”概念(战斗也应该讲究点运气成份嘛),看来这个在雷神身上不合适(恶魔将军还算一般),全体闪电机率太高了,确实此仗有点难打啊。以后正式版中女主角在初始还有几个很厉害的魔法可以用,不过最后要打败BOSS大魔王,还得用完美剧情。
[ 本帖最后由 沧海一粟 于 2012-5-2 11:26 编辑 ] 对了,我在系统后台还经常看到沧海卖经验换钱,真可怜。
这都被你看见了。。。
原帖由 兽哥哥 于 2012-5-2 11:26 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif对了,我在系统后台还经常看到沧海卖经验换钱,真可怜。
哈哈,印象中我只换过一次;dao; ;lan;
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怎么样编辑图片?不会弄啊回复 251# 的帖子
QQ截图不是可以编辑的吗?回复 252# 的帖子
qq截图可以,用涂鸦 编辑么?下图我随便搞了一张 涂鸦后只有 20 k,文件太小了 上图不编辑的话有140k,战斗画面截图 编辑后也是只有 30k左右,难道我方法错了?