兽哥哥 发表于 2011-7-25 17:38:40

求助下各位高手帮忙解决

上午学习了一下怎么样制作头像,于是自己做了一点头像,下午就自己随便搞了个地图做实验,可惜怎么样都不能让图片和自己这个地图中的英雄相匹配。搞了一个下午了,是在是没辙了。请众多高手们帮忙解决一下,新手上路。还有老离那个指挥官随地复活的脚本加进去后没有效果,是不是还得自己修改什么啊?

寻梦人 发表于 2011-7-25 17:51:33

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ZVSE

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ERMS_PoweredBy=ERM Scripter v. 2004.6.29.918
ERMS_ScriptDate=10.12(December).2010
**AI 小头像均为姜维


!?PI;
!!HE2:L1^sg/00s.pcx^ L2^sg/2.pcx^;   张松
!!HE3:L1^sg/00s.pcx^ L2^sg/3s.pcx^;    高沛
!!HE6:L1^sg/00s.pcx^ L2^sg/6.pcx^;   袁绍
!!HE7:L1^sg/00s.pcx^ L2^sg/7.pcx^;   祝融夫人
!!HE8:L1^sg/00s.pcx^ L2^sg/8.pcx^;   周瑜
!!HE9:L1^sg/00s.pcx^ L2^sg/9.pcx^;   小乔
!!HE11:L1^sg/00s.pcx^ L2^sg/11.pcx^;   王累
!!HE12:L1^sg/00s.pcx^ L2^sg/12.pcx^;   马岱
!!HE16:L1^sg/00s.pcx^ L2^sg/16.pcx^;   大乔
!!HE19:L1^sg/00s.pcx^ L2^sg/19.pcx^;   吕蒙
!!HE20:L1^sg/00s.pcx^ L2^sg/20.pcx^;   刘璋
!!HE21:L1^sg/00s.pcx^ L2^sg/21.pcx^;   周泰
!!HE22:L1^sg/00s.pcx^ L2^sg/22.pcx^;   华雄
!!HE25:L1^sg/00s.pcx^ L2^sg/25.pcx^;   钟会
!!HE26:L1^sg/00s.pcx^ L2^sg/26.pcx^;   郭泗
!!HE27:L1^sg/00s.pcx^ L2^sg/27.pcx^;   诸葛瑾
!!HE31:L1^sg/00s.pcx^ L2^sg/31.pcx^;   曹丕
!!HE33:L1^sg/00s.pcx^ L2^sg/33.pcx^;   李典
!!HE37:L1^sg/00s.pcx^ L2^sg/37.pcx^;   司马昭
!!HE38:L1^sg/00s.pcx^ L2^sg/38.pcx^;   金环三结
!!HE41:L1^sg/00s.pcx^ L2^sg/41.pcx^;   曹彰
!!HE46:L1^sg/00s.pcx^ L2^sg/46.pcx^;   郭嘉
!!HE49:L1^sg/00s.pcx^ L2^sg/49.pcx^;   张绣
!!HE51:L1^sg/00s.pcx^ L2^sg/51.pcx^;   韩玄
!!HE55:L1^sg/00s.pcx^ L2^sg/55.pcx^;   董茶那
!!HE56:L1^sg/00s.pcx^ L2^sg/56.pcx^;   邢道荣
!!HE59:L1^sg/00s.pcx^ L2^sg/59.pcx^;   孟获
!!HE63:L1^sg/00s.pcx^ L2^sg/63.pcx^;   夏侯渊
!!HE75:L1^sg/00s.pcx^ L2^sg/75.pcx^;   张昭
!!HE76:L1^sg/00s.pcx^ L2^sg/76.pcx^;   张角
!!HE80:L1^sg/00s.pcx^ L2^sg/80.pcx^;   甘宁
!!HE83:L1^sg/00s.pcx^ L2^sg/83.pcx^;   曹仁
!!HE86:L1^sg/00s.pcx^ L2^sg/86.pcx^;   陆逊
!!HE88:L1^sg/00s.pcx^ L2^sg/88.pcx^;   孙权
!!HE91:L1^sg/00s.pcx^ L2^sg/91.pcx^;   逢纪
!!HE96:L1^sg/00s.pcx^ L2^sg/96.pcx^;   颜良
!!HE98:L1^sg/00s.pcx^ L2^sg/98.pcx^;   夏侯敦
!!HE99:L1^sg/00s.pcx^ L2^sg/99.pcx^;   吕布
!!HE103:L1^sg/00s.pcx^ L2^sg/103.pcx^; 纪灵
!!HE106:L1^sg/00s.pcx^ L2^sg/106.pcx^; 柯比能
!!HE107:L1^sg/00s.pcx^ L2^sg/107.pcx^; 马腾
!!HE110:L1^sg/00s.pcx^ L2^sg/110.pcx^; 程普
!!HE112:L1^sg/00s.pcx^ L2^sg/112.pcx^; 庞德
!!HE113:L1^sg/00s.pcx^ L2^sg/113.pcx^; 马玩
!!HE115:L1^sg/00s.pcx^ L2^sg/115.pcx^; 董卓
!!HE116:L1^sg/00s.pcx^ L2^sg/116.pcx^; 典韦
!!HE120:L1^sg/00s.pcx^ L2^sg/120.pcx^; 审配
!!HE123:L1^sg/00s.pcx^ L2^sg/123.pcx^; 张辽
!!HE126:L1^sg/00s.pcx^ L2^sg/126.pcx^; 韩遂
!!HE128:L1^sg/00s.pcx^ L2^sg/128.pcx^; 李济
!!HE132:L1^sg/00s.pcx^ L2^sg/132.pcx^; 太史慈
!!HE136:L1^sg/00s.pcx^ L2^sg/136.pcx^; 荀彧
!!HE138:L1^sg/00s.pcx^ L2^sg/138.pcx^; 貂蝉
!!HE140:L1^sg/00s.pcx^ L2^sg/140.pcx^; 鲍隆
!!HE141:L1^sg/00s.pcx^ L2^sg/141.pcx^; 华佗
!!HE142:L1^sg/00s.pcx^ L2^sg/142.pcx^; 管珞
!!HE143:L1^sg/00s.pcx^ L2^sg/143.pcx^; 于吉
!!HE144:L1^sg/00s.pcx^ L2^sg/144.pcx^; 曹操
!!HE145:L1^sg/00s.pcx^ L2^sg/145.pcx^; 司马炎
!!HE146:L1^sg/00s.pcx^ L2^sg/146.pcx^; 徐盛
!!HE147:L1^sg/00s.pcx^ L2^sg/147.pcx^; 司马懿
!!HE148:L1^sg/00s.pcx^ L2^sg/148.pcx^; 邓艾
!!HE150:L1^sg/00s.pcx^ L2^sg/150.pcx^; 凌统
!!HE151:L1^sg/00s.pcx^ L2^sg/151.pcx^; 高览
!!HE153:L1^sg/00s.pcx^ L2^sg/153.pcx^; 鲁肃
!!HE154:L1^sg/00s.pcx^ L2^sg/154.pcx^; 乐进
!!HE155:L1^sg/00s.pcx^ L2^sg/155.pcx^; 司马师

!!HE0:L1^sg/00s.pcx^ L2^sg/00.pcx^;      姜维
!!HE5:L1^sg/5s.pcx^ L2^sg/5.pcx^;      孙策
!!HE10:L1^sg/10s.pcx^ L2^sg/10.pcx^;   马良
!!HE14:L1^sg/14s.pcx^ L2^sg/14.pcx^;   诸葛亮
!!HE23:L1^sg/23s.pcx^ L2^sg/23.pcx^;   庞统
!!HE30:L1^sg/30s.pcx^ L2^sg/30.pcx^;   魏延
!!HE32:L1^sg/32s.pcx^ L2^sg/32.pcx^;   金旋
!!HE35:L1^sg/35s.pcx^ L2^sg/35.pcx^;   刘禅
!!HE44:L1^sg/44s.pcx^ L2^sg/44.pcx^;   刘备
!!HE24:L1^sg/24s.pcx^ L2^sg/24.pcx^;   关羽
!!HE102:L1^sg/102s.pcx^ L2^sg/102.pcx^;张飞
!!HE104:L1^sg/104s.pcx^ L2^sg/104.pcx^;糜竺
!!HE40:L1^sg/40s.pcx^ L2^sg/40.pcx^;   黄忠
!!HE118:L1^sg/118s.pcx^ L2^sg/118.pcx^;许褚
!!HE134:L1^sg/134s.pcx^ L2^sg/134.pcx^;赵云
!!HE17:L1^sg/17s.pcx^ L2^sg/17.pcx^;   张合
!!HE152:L1^sg/152s.pcx^ L2^sg/152.pcx^;黄盖
!!HE45:L1^sg/45s.pcx^ L2^sg/45.pcx^;   李儒
!!HE48:L1^sg/48s.pcx^ L2^sg/48.pcx^;   沙摩柯
!!HE149:L1^sg/149s.pcx^ L2^sg/149.pcx^;马超
!!HE36:L1^sg/36s.pcx^ L2^sg/36.pcx^;   张鲁
!!HE95:L1^sg/95s.pcx^ L2^sg/95.pcx^;   廖化

!#HE4:R3/0; 禁止理财特长的骑士罗德-哈特出现

[ 本帖最后由 xxb19780916 于 2011-7-25 17:52 编辑 ]

寻梦人 发表于 2011-7-25 17:54:20

回复 2# 的帖子

!!HE95:L1^sg/95s.pcx^ L2^sg/95.pcx^;   这里95是英雄编号,L1^sg/95s.pcx^是小头像(48*32),L2^sg/95.pcx^是大头像(58*64),

兽哥哥 发表于 2011-7-25 18:03:20

小头像不是48*28吗?我全部是做的48*28:shufu:

兽哥哥 发表于 2011-7-25 18:04:27

还有就是是不是把自己做的头像放在Data目录下,只要名字相对应就能够自动匹配了?

兽哥哥 发表于 2011-7-25 18:06:53

还有老离那个指挥官随地复活的脚本加进去不行。

骷髅召唤师 发表于 2011-7-25 18:08:59

回复 1# 的帖子

老离那个指挥官随地复活的脚本是结合官方76#脚本写的,即指挥官避难所。只有开了这个选项,该脚本才会执行。
下面是去掉指挥官避难所的
ZVSE
_WARNING_#1=IMPORTANT! This file is not in a plain text format. NEVER use any editor except ERM_S for making any kind of changes!
ERMS_PoweredBy=ERM Scripter v. 2004.6.29.918
ERMS_ScriptDate=3.12(December).2010
**v变量使用:v46,用来接收玩家是否选择复活指挥官
**Z变量使用:z-1,z356,z357,z358,z359,z384
**对话框编号使用:21
**y变量使用:y1-y4,y7-y9,y20-y22,y30,y-20-y-22,y-30


!?CO0;         [打开指挥官对话框Commander Dialog之前触发]
!!UN:P3/?y1;   [检查在WOG选项中是否启用了指挥官,y-1=0为启用]
!!CO-1:D?y2;   [检查当前英雄指挥官的状态,y2=0,生存,y2=1,死亡]
!!FU|y1<>0/y2<>1:E; [指挥官未启用终止,指挥官生存时终止,脚本未激活时终止]
!!CO-1:T?y4 N?z-1;[获取当前英雄指挥官类型保存到y4,指挥官姓名到z-1]
!!CO-1:X2/?y7;      [获取当前英雄指挥官等级保存到y7]
!!VRy8:Sy7 *1000;   [复活指挥官所需要的黄金为等级*1000]
!!VRz355:S^复活指挥官:
你的指挥官<%Z-1>不幸阵亡了,一个巫师声称可以帮
你复活他,但需要你支付一些黄金作为报酬,接受吗?^;
!!VRz356:S^接受^;                                 
!!VRz357:S^拒绝^;                                 
!!VRz358:S^..\Data\zvs\Lib1.res\NPC%Y4.gif^;      
!!VRz359:S^当前%Z-1级别为%Y7,复活需要%Y8黄金^;   
!!VRz384:S^提示:比在城堡中复活要贵!^;         
!!IF:D21/355//384/358////////356/357;             [设置对话框21内容]
!!IF:F21/359/0/0/0/0;                           [对话框21的鼠标文本提示]
!!IF:E46/21;                                    [调用对话框21,用v46来接收玩家选项]
!!FU&v46<>1:E;            [上面对话框玩家选择否时函数终止]
!!OW&v46=1:R-1/6/?y9;       [当前玩家黄金存入y7]
!!IF:Q2/36/y8/2^需要支付{%Y8}黄金,继续吗?^;[对话2,用flag2接收玩家选择,勾为真,圈为假]
!!IF&2/y8>y9:Q1/36/y8/1^{你付不起复活的费用!!!}^;[对话3。只需要点确定]
!!FU&2/y8>y9:E;                   [标志2为真,黄金不足时终止]
!!FU&-2:E;                        [标志2为假时终止]
!!VRy10:Sy8 *-1;                  [需要的黄金数取相反数]
!!OW&2/y8<y9:R-1/6/dy10;          [标志2为真,当前玩家有足够黄金从当前玩家黄金中减去复活费用]
!!CO-1&2:D0;                      [复活当前英雄指挥官]
!!IF:M^恭喜,{%Z-1}已经复活了!^; [显示提示已经复活的文本]


**设置AI:AI永远会在战斗前保证它的指挥官是活的,且免费**
** 战斗前触发 **
!?BA0;                     [战斗前触发-进攻方]
!!BA:H0/?y30;                [获取进攻方英雄ID存入y30]
!!HEy30:O?y20;               [获取进攻方英雄颜色存入y20]
!!OW:Iy20/?y21;            [获取进攻方颜色控制者存入y21]
!!FU&y21<>1:E;               [进攻方不是AI时终止,1为AI,0为人类]
!!COy30:D?y22;               [进攻方指挥官状态存入y22]
!!FU&y22=0:E;                [指挥官是存活状态时则终止]
!!COy30&y22<>0/y21=1:D0;   [否则复活指挥官
!?BA0;                        [战斗前触发-防守方]
!!BA:H1/?y-30;                [获取防守方英雄ID存入y-30]
!!FU&y-30<0:E;                [防守方无英雄时中止]
!!HEy-30:O?y-20;            [获取防守方英雄颜色存入y-20]
!!OW:Iy-20/?y-21;             [获取防守方颜色控制者,存入y-21]
!!FU&y-21<>1:E;               [防守方不是AI时终止]
!!COy-30:D?y-22;            [防守方指挥官状态存入y-22]
!!FU&y-22=0:E;                [指挥官是存活状态时终止]
!!COy-30&y-22<>0/y-21=1:D0;   [否则复活指挥官]
**AI设置结束**

兽哥哥 发表于 2011-7-25 18:10:23

我马上试试,我今天都搞了一天了;cool;

兽哥哥 发表于 2011-7-25 18:14:16

回复 7# 的帖子

多谢多谢,搞定了已经,嘎嘎:deyi:

兽哥哥 发表于 2011-7-25 19:12:00

寻梦,我照你写的改了英雄编号和后面的名字了,可惜无效,而且刚开始出来还有乱码,好像脚本有冲突。。。。要不要帮我看看啊,我今天研究了一天了,论坛都没有怎么上;cool;

兽哥哥 发表于 2011-7-25 19:30:41

估计是上面的出问题了

ZVSE

_WARNING_#1=IMPORTANT! This file is not in a plain text format. NEVER use any editor except ERM_S for making any kind of changes!
ERMS_PoweredBy=ERM Scripter v. 2004.6.29.918
ERMS_ScriptDate=10.12(December).2010
**AI 小头像均为科比


!?PI;
!!HE33:L1^sg/00s.pcx^ L33^sg/33.pcx^;姚明
我选的英雄是33#塞恩,下面的应该是没有错,可能是科比上面那一段出错:shangxin:

aliasch 发表于 2011-7-25 19:37:34

兽兽的悟性怎样,学会了吧

兽哥哥 发表于 2011-7-25 19:48:22

看不懂,一些相当简单的改英雄编号谁都可以的啦:buxie:

寻梦人 发表于 2011-7-25 20:01:11

回复 13# 的帖子

!?PI;
!!HE33:L1^sg/00s.pcx^ L2^sg/33.pcx^;姚明

兽哥哥 发表于 2011-7-25 20:02:21

回复 14# 的帖子

TKS,是我太粗心大意了。:lianhong:

黑暗流浪者 发表于 2011-7-25 23:56:37

这个用得上,

文兄 发表于 2011-7-26 07:46:13

高手啊高手啊!
这种学习精神值得赞赏!:good_job:

兽哥哥 发表于 2011-7-26 08:49:51

回复 17# 的帖子

新手上路。。。没有学过电脑的搞这些实在是有点难。

沧海一粟 发表于 2011-7-26 09:19:15

原帖由 兽哥哥 于 2011-7-26 08:49 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
新手上路。。。没有学过电脑的搞这些实在是有点难。

多体会一下,管理员我支持你:good_job:
你是我们论坛明天的希望

泽拉图 发表于 2011-7-26 11:48:05

哈哈,兽 终于会做头像了,鼓掌鼓掌,表扬!
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