求修改“猜生物”游戏脚本
在《元老殿堂》里遇见寒江夜雨时,可以玩猜生物的游戏。http://bbs.h3wog.com/viewthread.php?tid=18159&page=1&fromuid=1716#pid170807
我对此的创意非常佩服,但由我们对游戏中的生物名称的翻译有各种版本,所以即使回答的是同一种生物,也可能因为叫法不一样而被判错。
我希望有人能将此脚本提取出来并作如下修改
1. 玩家访问某建筑或某坐标的物体后即可进行此游戏。
2. 对所有生物名称用数字编号来代替,比如城堡皇家狮鹫,编号可以设为132,1为城堡,3为三级兵,2为升级形态。
3. 奖励改低一点。改为直接给予资源每种2个。
其余按原脚本。
这个是该改改,不过这个奖励实在是;ym;能不能改成奖励所猜中的种族的高级宝物一件,比如泰坦城奖励泰坦之箭的一个组件,黑龙城奖励龙王神力的一个部件,元素城奖励四系魔法球?其他无明显归属的宝物算中立城镇的。 这个可以无限猜,耗费一定的行动力。所以给资源比较合适,或者给予某种生物一个? 哈哈 不如一天猜一次,给宝物或者给猜对种族的7级生物1头什么的,不过很有可能又会导致沉迷上瘾,就像钓鱼魔井一样,找个副英雄天天猜谜语;jx; 晕 没有玩过元老殿堂,看不懂。你那些个问题好像是在给提示,然后逐个排除之后再猜是吧?;yowe; 随机生物,有三次提示机会,猜对给奖,猜错惩罚。 我玩元老殿堂得到的感觉就是作者连测试都没测试完就放出来了~
就比如说那个小白吧,他的ERM本意是:假如我方军队HP>10000,就强制我军恐惧并且放末日,一直到我军HP<1000的时候再开始打。
可惜他在计算HP的时候,不是每放一次末日就重新计算,而是将现在的HP加在上一次的数值上,所以结论就是HP永远>10000,一直放末日直到你全军死翘翘为止……
[ 本帖最后由 wuxiangjinxing 于 2011-7-20 11:00 编辑 ] 没玩过荣誉殿堂的飘过:shuijiao: 原帖由 wuxiangjinxing 于 2011-7-20 10:59 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
我玩元老殿堂得到的感觉就是作者连测试都没测试完就放出来了~
就比如说那个小白吧,他的ERM本意是:假如我方军队HP>10000,就强制我军恐惧并且放末日,一直到我军HP10000,一直放末日直到你全军死翘翘为止……
遇上小白这个,我一般都是重新读档,因为好像战胜了也得不到小白啊,是不是因为我已经有追随者的缘故啊。
回复 10# 的帖子
如果你用原版一追是可以得到的。会直接将你的追随者换成小白。用猪版一追的话,由于变量用法大调整,因此会把你的追随者换成不知道啥米东西~反正不是小白。
但是问题在于怎么打赢啊? 原帖由 兽哥哥 于 2011-7-20 10:31 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
没有玩过元老殿堂,看不懂。你那些个问题好像是在给提示,然后逐个排除之后再猜是吧?;yowe;
把元老殿堂的说明发给兽哥看看:toyunings
OMAR:为了不重复,我把他的的技能改为,水系魔法无效,但是镜像体会被敌人驱散,英雄带领的部队不受驱散的影响
lysfox:英雄祝福中,侦查的范围只能降低为2 不能增加 所以把特长改成增加移动速度800。
EvilP:自动升级编写太复杂,我改成在每周1、3、5使用CTRL+鼠标左键点击英雄装备的宝物升级。
整理了一下元老的技能,是要发布,还是留着让人慢慢探索,你自己看着办吧:
1、GB:准备10000点生命的部队,挑战小白,战胜后你就会获得一个牛X的追随者,自己体会其强大吧!如果没开启追随者系统,能获得10万经验
2、寒江夜雨:进行一个猜谜游戏,猜对后会获得相应种族八级兵50个,硫磺、水银、水晶、宝石每天加2魔法每天加50。生物名称采用了汉化后的生物名,很多与英雄宝典的名称不一致,如果你没有强韧的神经,会被雷得很受伤!
3、Archmage:只要你能华丽的把Archmage推倒,就能随机获得一系魔法中的所有魔法,当然,更多的可能是你要到酒馆中去寻找你那英勇的HERO.飞翔术、次元门?这两个冬冬在WOG中已经被删除了。。。
4、庄周梦蝶:专长是“圣衣”,习得这个技能,你所带领的生物将能依等级增加反击次数,比如,一级生物增加一次反击,二级增加二次,依此类推。
5、kofcao:给宝物币。难道仅仅是给宝物币么?当你遇到困难时,多思考一下,脚本中设定了取巧的地方.
6、woodmelon:特技:升龙霸,只要你掌握了这个特技,你所带领的高级7级兵,不论种类(亡灵除外),都可以将它们转变成圣龙,条件是支付它们之间的差价。
7、yunings:专长是自由升级,掌握这个专长的英雄,在1-5级可以转换1级生物,以后每升三级,转换级别加一,22级后可以自由转换任何生物。具体的做法是,将需要转换的目标生物放在你的部队的第一格,再将要转换的目的生物放在部队第七格,双击第一格部队,可以升级它们为第七格部队
8.earthing:特长为减速,英雄免疫迟缓能力,战斗前施放全体减速5回合
9.玖月牙晓:全技能特长,可以赋予造访英雄28项全技能,非鬼族玩家不能学习招魂术。
10.Confusionism:特长为战斗,击败敌人英雄后,同时增加四围、移动力和魔法值,数量随对方的级别而增加。
11.omar:让你的对手失去使用水魔法的能力;由于WOG本身的设定原因,在测试中发现对手不能使用水魔法了,但是能驱散镜像体,英雄带领的部队不受驱散的影响。不过,omar的签名不是那么容易得到的,嘿嘿。。。
12.斯语:特长为生命大师,每级增加部队生命力3%。
13、lysfox:每日移动力增加800,所带领生物战场速度+2。
14.EvilP:在每周1、3、5使用CTRL+鼠标左键点击英雄装备盔、甲、剑、盾,能够升级宝物,最高升级到天使联盟的部件。 现在没时间看,正在关注姚明呢!等下再看:good_job: 我翻着英雄宝典都未必能猜出来啊 坦白说,问题难了点 我当时第一猜就猜对了,结果送了50只小白……太BT了,我那是玩战役啊,50只直接横扫了 我就没猜中过, 顶上来,等高手修改。 那个猜生物脚本是不是一定要改成用生物代码?
动手术的话,应该也是简化吧。我觉得我的思路比原作者的思路更简洁一些,呵呵。
不是,这脚本代码很多,要修改的话得花一些时间,建议这点还是不要改了,毕竟是大师的脚本,改了感觉怪怪的。
沧海,你先把提取出来的脚本发上来吧,我试试。
我觉得可能加一些辅助代码就行吧。
我这所以提出这个主题,是觉得原始版本的生物名称不固定,不方便回答。
猜生物脚本
虽然偶从来没有玩过元老殿堂,应风侠的要求把寒江猜生物部分提了出来,从脚本分析原理还是挺简单的,但真正要实现这一功能还是挺复杂的,Kofcao大师对话框的应用能力已达到炉火纯青的境界!一、在任何地图坐标22/9/0处新建一物体本方英雄访问后都可以触发寒江猜生物事件(任意物体都行,之所以不限定建筑,主要是因为节省建筑资源,建议用生物女巫);
二、该事件改为每天均可触发一次;
三、猜对的资源奖励改为每种资源+2(包括秘银),猜不对一样玩家要资源减半;
四、可以不用其它外部图片触发事件;
五、关于生物名称,暂时没想到好的方法,故对原脚本未作改动。
页:
[1]
2