WOG化《万历三大征之一:抗日援朝传1.7全面混战版》
WOG化基本完成,然而,虽然只是很简单的WOG化,死机依然极度严重,而且是莫名其妙的死机,并非常见的兵力溢出,卡双向门这类死机,我差不多崩溃了要!整了几个小时,自己试玩了20多次,第一天都过不去,不是这个英雄不动,就是那个英雄不动,我WOG化地图从没如此郁闷过:shangxin: 气死了,不想再整了,把半成品地图传上来给大家看看吧,也帮我分析下死机原因吧。附件太大,上传不了,只能放网盘了,大家要的话去网盘下吧!可耻的匿了。。。
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下不下来啊?要不你发到我邮箱,我帮你发上去吧,你看怎么样?yutao5241@sina.com回复 10# 的帖子
还没有发给我呢?我快要下了。。。。;cool; 原帖由 兽哥哥 于 2011-7-18 23:24 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif还没有发给我呢?我快要下了。。。。;cool;
恩,我发了 已执行分割操作,以便给主题进行评分等操作 我看了一下脚本,有些地方可能是冲突的原因:
1.
!#UN:P2/0;可以放置怪物或宝物到地面(旧语法命令)
*!UN:P902/1;可以放置怪物或宝物到地面(新命令1.3新增)
既然有新旧,就只用新的吧。至于数字应为0还是1,我也不懂。
!#UN:P902/1;可以放置怪物或宝物到地面(新命令1.3新增)
2. 战争机器和战争武器加强,估计是Bug之源,建议都删除,或者只保留一下。
3. 玩城堡不失败的脚本,有更新版的,是每天都触发的。比现在这个好。
4. 强化生物的脚本太多,可能相互之间会有冲突。 卡在了黄色旗那里了。 又说需要牛头怎么指挥官给的是圣骑士啊?还有就是发现玛格做一追很恐怖。 还是在黄色旗那里,不知道是你哪个脚本有问题? 建议你把寻梦人的所有指挥官都能战后加钱的脚本放进去 每次都是第一天结束后就卡在橙色那里了 指挥官直接到城里换就可以了啊!
我也是卡在橙色那里,正在找原因,我都把松侠说的几个容易冲突的脚本全删了,还是死机。。。兽哥哥也帮忙找下原因吧,吃饭去先:lianhong: 哈哈,有新图玩喽;ovo; 我对无论如何修改,删了好几个脚本,橙色想尽一切办法也要死机表示鸭梨实在太大。。。:shangxin: 这个情况我认为是出现在WOG化上,因为这个和为爱成魔WOG之后的情况一摸一样,也是第二天卡在紫色旗那里。等下有时间看看都是什么脚本?我一般都是加那些通用的脚本,这样就不会错了。我试了一下很值得玩。 等新图出来;exp;
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1、李如松的特长脚本有点问题;2、那个宝屋怪物增长脚本也有点问题,以前在罗马3里就有这样的情况;
3、能够动的英雄兵力一定要减少,可以通过战场加强来增加数量,比如数量*3*5*10或者直接加1000+2000+3000等等;
4、尽量不要让电脑同一颜色的英雄碰面;
5、英雄如果在城里千万不要有兵给它换来换去;
6、电脑英雄一定要屏蔽踏水;
7、单双向碑访问要消耗移动;
[ 本帖最后由 xxb19780916 于 2011-7-19 17:12 编辑 ] 原帖由 xxb19780916 于 2011-7-19 17:09 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
1、李如松的特长脚本有点问题;
2、那个宝屋怪物增长脚本也有点问题,以前在罗马3里就有这样的情况;
3、能够动的英雄兵力一定要减少,可以通过战场加强来增加数量,比如数量*3*5*10或者直接加1000+2000+3000等等; ...
恩,还是寻梦人厉害,说得很全面啊,难怪你那个精灵的光复那么BT的兵力都不会死机,受教了!;hap;
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那你改了之后发给我,我在帮你上传,现在帮你上传艾格娱乐版;kx; 各位大大加油
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