英雄无敌张伟 发表于 2010-3-12 09:09:35

骨龙技能分析

我认为骨龙全是骨头,无论怎么升级也不应该学会吸血啊,它全骨头吸血放那啊,不如改成伤害反弹的好,毕竟骨头全是刺,希望大家支持:hero:

dabaizhu 发表于 2010-3-12 10:22:45

:lianhong: 血龙才吸血。。

cloud_fire 发表于 2010-3-12 11:49:22

血笼是有了一定得血肉的

英雄无敌张伟 发表于 2010-3-12 12:27:57

原帖由 dabaizhu 于 2010-3-12 10:22 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
:lianhong: 血龙才吸血。。 我说骨龙升级后不应该学会吸血,没说是骨龙

英雄无敌张伟 发表于 2010-3-12 12:42:14

原帖由 cloud_fire 于 2010-3-12 11:49 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
血笼是有了一定得血肉的 我看就一个骨头架子,没看到血肉。骨龙是死的龙,血少点,攻击低,没有龙息只能攻击一个目标,这些都可以理解,但总是7级兵啊,攻击防御和恐怖骑士一比总要强吧,那可是龙啊;dao; 还有伤害,都死了的了还会受到什么影响么,变动一下,把它伤害变成和天使一样恒定的多好

yexian 发表于 2010-3-12 13:44:59

wog各族的兵种结构并不都是从低级到高级排列的,比如亡灵族就是这样,它的精髓在于1-6级兵的强悍,恐怖骑士几乎是最强悍的单体6级兵,作为黑暗骑士的高级形态比骨龙强些其实挺合理。

旋转猫 发表于 2010-3-12 14:27:47

亡灵族的精髓就是骷髅海

gao2010 发表于 2010-3-12 16:44:07

也是有道理的,伤害反弹挺适合骨龙的

噬魂恶魔 发表于 2010-3-12 17:47:32

骨头反弹?

笑开心鬼 发表于 2010-3-12 19:54:13

血龙的衰老+幽灵比蒙的武士防御 克制圣龙的王道:good_job:

英雄无敌张伟 发表于 2010-3-13 07:59:48

原帖由 ssfire 于 2010-3-12 17:47 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
骨头反弹? 无论谁打骨头一下都会把自己弄痛不是么,所以建议伤害反弹而不是吸血

zzy007 发表于 2010-3-13 09:49:25

骨头应该是减少伤害吧- -
反弹太囧了

beonline 发表于 2010-3-16 16:24:05

减少物理伤害吧,特别是忽视比蒙的特技,让它成为比蒙的克星啊:deyi:

星晟 发表于 2010-3-16 18:28:09

受到穿刺,挥砍型受到伤害减少2/3就好了~相对的碰到重击,火焰类型受到伤害增加2/3~

jackmelody 发表于 2010-3-26 10:49:20

伤害反弹?你以为死暗黑啊?还光环呢.....
给一个隔挡和伤害偏移.

东东大虾 发表于 2010-3-26 23:25:57

:shangxin: 其实鬼族前面也不是那么的强了,低级没远程兵啊

阿华是也 发表于 2010-3-27 00:32:16

吸血鬼伯爵和可怕骑士这么厉害,也不在乎一个小骨龙了。
页: [1]
查看完整版本: 骨龙技能分析

捐赠