【美化游戏】新地形DEF制作中……
已完成:小溪2(取材于H3)
魔法平原2(取材于H4)
燃烧之地2(取材于H4)
岩石地带2(取材于H5)
龟裂之地(取材于H2)
沼泽(取材于H5)
所有地形一览在1L,持续更新
1L的"h.jpg"是用画图做出来的破玩意儿……:lianhong: :nianjing:
[ 本帖最后由 暗黑龙守护神 于 2010-2-23 11:24 编辑 ] 动用了PS,这次好多了
[ 本帖最后由 暗黑龙守护神 于 2010-2-21 19:43 编辑 ] 今天先做三个
哪位看着不爽尽管喷就是了 别这样发贴,会被映射成无视祖国统一。
开个玩笑: ) 放到边栏里 我发现做地形DEF特简单,平均不到两分钟就能做一个;oweojs;
[ 本帖最后由 暗黑龙守护神 于 2010-2-21 14:14 编辑 ] 原帖由 yexian7 于 2010-2-21 14:05 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
别这样发贴,会被映射成无视祖国统一。
开个玩笑: )
咦,突然发现这里还有一贴 今天先做这么多吧,明天再继续折腾 做这个干吗用啊;keilai; 作图:good_job: ;cool; 鉴定完毕,灌水者 楼上灌水
DDPRO很有心得
确实,做DEF并不难,只要有想法,并付之行动就好。 原帖由 songfx 于 2010-2-21 19:25 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
楼上灌水
DDPRO很有心得
确实,做DEF并不难,只要有想法,并付之行动就好。
MS这种说法可以应用在任何事情上 呵呵,我道是感觉第一个挺影响派得 小溪2(取材于水)、魔法平原2(取材于英雄无敌4)已制作完毕
16个DEF制作时间加起来不到一小时……:deyi: 这些素材是在保留原素材的基础上添加新素材吗?
如果是这样,能问下这些新素材如何命名吗? 原帖由 yexian7 于 2010-2-22 10:51 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
这些素材是在保留原素材的基础上添加新素材吗?
如果是这样,能问下这些新素材如何命名吗?
是的。
命名随意,只要加到ZEOBJTS.TXT中就行了。
我是用了AVXWatr0~AVXWatr7和ZMgPl1~ZMgPl8 谢谢!这样可以很好的运用3D材质,相信wog会越来越有趣。 第三种地形燃烧之地2(取材于H4)制作完毕
耗时:16分钟:lianhong: 效果很好。