bao4705 发表于 2009-10-29 20:25:02

为仕么敌人的一追数量减少了没有全死?

今天玩一张叫“潘多拉之盒”的地图,过了两个月,碰到敌人进入战斗时看敌人一追的等级并不高,“13骷髅兵”,就300多的血,但是我打死了几个后并没有全死,不知道怎么回事?读以前玩过的其他地图的存档是正常的,是这个地图有问题吗?

噬魂恶魔 发表于 2009-10-30 07:22:35

敌人的一追等级很高,超过一定限度后不会立即死亡

szx_9933 发表于 2009-10-30 07:36:05

实际上一追死了一个的话表示就已经死了,但是等级高了在战场上显示还没死,直到减少到一定程度后才最终死亡。

poet 发表于 2009-10-30 08:40:50

原帖由 bao4705 于 2009-10-29 20:25 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
今天玩一张叫“潘多拉之盒”的地图,过了两个月,碰到敌人进入战斗时看敌人一追的等级并不高,“13骷髅兵”,就300多的血,但是我打死了几个后并没有全死,不知道怎么回事?读以前玩过的其他地图的存档是正常的,是这 ...

它的一追可能只是看起来是一追,实际上并不是你想象的一追。仅此而已。

degerlan 发表于 2009-10-31 23:54:18

是啊,这个现象我碰到很多的,搞的我很容易就被电脑搞定了.
页: [1]
查看完整版本: 为仕么敌人的一追数量减少了没有全死?

捐赠