zzy007 发表于 2009-6-2 10:52:52

原帖由 老虎 于 2009-6-2 08:59 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif

二追跟带几队兵没关系。那个06,应该指的是二追的位置在第六队兵位置的前面。

!!BM:O6
是指将当前指定堆扎的怪物变为英雄所部队的第7队兵

因为BM:O是从0开始算起的

zzy007 发表于 2009-6-2 10:55:31

看来2追脚本还有很多未知的东西值得探讨

upasia 发表于 2009-6-2 12:08:12

不懂ERM,既然进来了就留一下脚印吧

噬魂恶魔 发表于 2009-6-2 12:53:26

重在参与啊

poet 发表于 2009-6-2 18:31:39

原帖由 老虎 于 2009-6-2 09:28 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
汗。你牺牲了不就没了么……又不是最终决战。加速再加祈祷,能到八的速度,虽然不太快,等敌人上来也不是不行啊。

显然不行!低级兵拼的是数量,等别人上来被别人先K就是损失了数量,损失了数量就是决定性的损失。所以一定要把速度加起来先出手。

圣侏儒我从来都是设法让它送死然后再想办法复活的。因为他死了就有六队全速丢丢。

至于加速再祈祷。。。据我所知圣侏儒的护卫会“每回合恢复速度”,因此你加速之后下会合速度又恢复了,白加。只有杀死圣侏儒,护卫才能获得真正的自由。

想起我在罗马里面用圣侏儒干掉 7x30000 的圣龙,那叫一个爽。不用牺牲策略是不可能胜的。光冰元素都能把你干掉。

老虎 发表于 2009-6-3 08:41:31

原帖由 poet 于 2009-6-2 18:31 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif


显然不行!低级兵拼的是数量,等别人上来被别人先K就是损失了数量,损失了数量就是决定性的损失。所以一定要把速度加起来先出手。

圣侏儒我从来都是设法让它送死然后再想办法复活的。因为他死了就有六队全速丢 ...
上面讨论的不是低级兵而。而是速度0的圣龙!六队圣龙。
如果你指普通情况下的侏儒使用。用塔城的话,丢丢速度也不快。你使用了一个牺牲,它也不过恢复到5的速度,而你不牺牲侏儒,用加速的话,速度为4。差不多,更何况,即使是0,只要不被贴身,丢丢也是能射击的。
不可能回复速度0,我使用过。

poet 发表于 2009-6-3 12:40:39

原帖由 老虎 于 2009-6-3 08:41 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
上面讨论的不是低级兵而。而是速度0的圣龙!六队圣龙。
如果你指普通情况下的侏儒使用。用塔城的话,丢丢速度也不快。你使用了一个牺牲,它也不过恢复到5的速度,而你不牺牲侏儒,用加速的话,速度为4。差不多,更 ...

恢复到5速之后仍然可以再用加速与祈祷,但如果你在速度恢复之前使用加速与祈祷,速度恢复之后就白用了。

wuoismiao 发表于 2009-6-3 13:15:21

增益魔法+速度对护卫只能一回合,不过感觉只要是用塔族英雄带,大妖精0速就足够了……大妖精其实还是有很多优势的,满屏地雷,对方没驱散而你又是射手阵容,尤其你不怕召唤地雷拖时间的话,还是很管用地……
期待poet大大的研究成果!赞美!;hap;
(那个……恢复的语句实在是找不出来的说……遁:shufu: )

poet 发表于 2009-6-3 17:27:50

原帖由 wuoismiao 于 2009-6-3 13:15 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
增益魔法+速度对护卫只能一回合,不过感觉只要是用塔族英雄带,大妖精0速就足够了……大妖精其实还是有很多优势的,满屏地雷,对方没驱散而你又是射手阵容,尤其你不怕召唤地雷拖时间的话,还是很管用地……
期待po ...

三追已经改造好了,你可以到ERM版去下载。

至于一追,统计看看有没有这个需求。。。同样的原理,要改造成支持召唤理论上也没有困难。

噬魂恶魔 发表于 2009-6-3 21:44:37

3追么,俺看看

老虎 发表于 2009-6-4 09:02:14

原帖由 poet 于 2009-6-3 12:40 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif


恢复到5速之后仍然可以再用加速与祈祷,但如果你在速度恢复之前使用加速与祈祷,速度恢复之后就白用了。
加到8已经够用了。远程。你的侏儒一时半会死不绝。

噬魂恶魔 发表于 2009-6-4 09:42:14

原帖由 poet 于 2009-6-3 17:27 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif


三追已经改造好了,你可以到ERM版去下载。

至于一追,统计看看有没有这个需求。。。同样的原理,要改造成支持召唤理论上也没有困难。

3追?在那里?

poet 发表于 2009-6-4 11:37:34

原帖由 老虎 于 2009-6-4 09:02 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
加到8已经够用了。远程。你的侏儒一时半会死不绝。

不行,你必须比敌人快,才能避免敌人贴身,除非你有幻影神弓。没有速度的箭手是没有实用价值的。

贴身之后丢丢的攻击力大幅度下降,而且人家过来一贴至少是两个丢丢无法射击。会飞的兵种贴在中间则可能造成6个丢丢都无法射击。

再说丢丢此时本来是主力,“死不绝”并不是解决问题的方式,尽量不死,才是实在。

poet 发表于 2009-6-4 11:39:54

原帖由 ssfire 于 2009-6-4 09:42 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
3追?在那里?
http://bbs.h3wog.com/thread-17137-1-1.html

老虎 发表于 2009-6-5 08:41:07

原帖由 poet 于 2009-6-4 11:37 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif


不行,你必须比敌人快,才能避免敌人贴身,除非你有幻影神弓。没有速度的箭手是没有实用价值的。

贴身之后丢丢的攻击力大幅度下降,而且人家过来一贴至少是两个丢丢无法射击。会飞的兵种贴在中间则可能造成6个 ...
要注意,射手速度普遍不快。不光是丢丢,连泰坦才11,在同级兵中排下游。想绝对不贴身是不可能的。
尽量不死?牺牲了侏儒,即使一个不死又有什么用?这战打完了,下战什么都没有了。

[ 本帖最后由 老虎 于 2009-6-5 08:42 编辑 ]

wuoismiao 发表于 2009-6-5 09:04:21

感觉正因为塔城boss是tt,所以神怪主这厮才能有一席之地,不然,冷板凳是一定的
相比来说元素的雷元素就太幸运了
所以,我带圣诞的同时一定会带个魔幻,没有魔幻就一定凤凰+大吹……
呃,这样说来,神怪主和圣诞还真配(一个抢速度一个是主力),不愧是暧昧的一对

[ 本帖最后由 wuoismiao 于 2009-6-5 09:06 编辑 ]

老虎 发表于 2009-6-5 09:14:54

原帖由 wuoismiao 于 2009-6-5 09:04 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
感觉正因为塔城boss是tt,所以神怪主这厮才能有一席之地,不然,冷板凳是一定的
相比来说元素的雷元素就太幸运了
所以,我带圣诞的同时一定会带个魔幻,没有魔幻就一定凤凰+大吹……
呃,这样说来,神怪主和圣诞还 ...
一般来说,都会把神怪主当成施法兵,带几个,给主力施法。其实,三代里神怪这家伙虽然不能和一二代与四代相比,在同级里也还算不错了。各数据都不落下风。排在同级的中间位置吧。加上施法,算是性价比比较高的兵种。

噬魂恶魔 发表于 2009-6-5 21:41:11

感觉有眉目了

噬魂恶魔 发表于 2009-6-10 20:55:30

为什么没有下文了

老虎 发表于 2009-6-11 08:31:45

原帖由 ssfire 于 2009-6-10 20:55 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
为什么没有下文了
下文,什么下文啊?
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查看完整版本: 圣诞妖精做二追……个人梦寐以求的完美军团……

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