然后我才敢玩。
不过70号脚本被替代后,部分界面又变成英文了,有点遗憾呢。 原帖由 Shbher 于 2009-4-22 07:38 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
请高手出个图文啊!去游家发,那儿需要图文抢红旗,呵呵。
然后我才敢玩。
不过70号脚本被替代后,部分界面又变成英文了,有点遗憾呢。
哦,对的,要不我来汉化一下70号文本
很简短的文本,已经翻译好了。
建议直接内置到地图中,免得替换来替换去
我也来玩下看.能不能玩都鼓下掌.:hero: 我刚刚看到有一些英文没有翻译,所以导出文档翻译了一下,居然导不回去,不知道是我改动了哪里,真是郁闷
好在只是锦上添花的修改,没有也罢 感觉是个好东西!! 怎么没有了70的附件?
是不是已经集成到图里面了呢? 刚发现,感谢LZ的辛勤工作 楼主辛苦了 戴斯的设定是站立不动的,我打到那里时发现他不见了
途中在诅咒之地迷宫度日的时候,突然提示绿色所有的英雄都背叛了他,被踢出游戏了
估计是这个原因 支持了!!下来玩玩!!! 下了 頂一下 樓主辛苦了 指挥官怎么加进去? 感受哈新图(E文的没玩过,就算是新图了哈) ;juwe; ;juwe; 好图啊,又有玩的了 顶一下~
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haohao 能不能加一追二追和指挥官? 原帖由 cupycheng 于 2009-6-23 09:09 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif能不能加一追二追和指挥官?
还是别加吧,加了就变味了
估计原版的一追和指挥官可以安全添加,但二追可能冲突.
不鼓励,不反对,提倡自力更生. 其实BT图打多了,对一些关键点就敏感了,难度也会下降不少。
如果看得懂英文,主角的第一仗根本就不会被吓到。
开始右边有个关卡,只有红色能过(就是自己),向右发现是河。其实敏锐的人一定会想到那个关卡是个提示,说明那里有路,走到尽头就会触发事件。
在森林里要时常注意状态栏的显示,很多玩家都不注意,总是点右键,其实只要移动鼠标看状态栏就知道有多少女巫了。
用来访问绿色帐篷的英雄叫Read My Bio,看得懂英文的人知道要做什么。
而且有个先知要教她专家后勤,又有标牌提示说不要让她访问还童泉,其实这是暗示她需要储存一天的移动力来访问绿色帐篷。
这图的隐蔽先知小屋很多,但是我不用地图编辑器都能自己找出来,其实只要此类图玩多了,都能做到。 谢谢分享