fzydy
发表于 2009-3-18 11:24:34
能加强一些群体辅助效果吗?指挥官是军团长,协调军队行动的,比如全体加速减速,等等
纯洁又善良
发表于 2009-3-20 18:48:08
提个建议,指挥官有特级可以改变地形,比如中间一横的隔断型(适用己方远程),全封闭单格(适用于魔法型)
yearn1025
发表于 2009-3-20 23:18:37
恩哼,..很期待此作品..这样我就可以把一追关闭了。>,<
噬魂恶魔
发表于 2009-3-21 08:56:18
原帖由 fzydy 于 2009-3-18 11:24 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
能加强一些群体辅助效果吗?指挥官是军团长,协调军队行动的,比如全体加速减速,等等
全体施法状态法术是重点
hzhclock
发表于 2009-4-14 09:59:47
:good_job: 不错
sunnydde
发表于 2009-6-10 00:39:50
提点想法。。把指挥官能力和所带的生物关联起来。。带的兵越多指挥官越强。。带领同一支部队作战到一定次数,指挥官和生物可以互相学习特技。战场上死亡的部队会对指挥官能力产生影响。楼下继续。
发现自从有了追随者后,感觉现在wog都成了养成游戏了。。
[ 本帖最后由 sunnydde 于 2009-6-10 00:44 编辑 ]
老虎
发表于 2009-6-10 08:15:35
最好是指挥官对英雄带的兵有加成。要不然,空负了指挥官的名字。
nwlzq
发表于 2009-6-10 12:57:17
指挥官加强的核心是加强到部队上面,我觉得这样才比较平衡点。玩了这么久,老是觉得二追太强了,其他兵种都靠边了,很多时候常常发现根本就不用关心城堡的兵生长率了。。。。
tsgisme
发表于 2009-6-10 19:23:08
暴K指挥官 揍扁追随者 英雄敢裸奔 野怪不答应
tsgisme
发表于 2009-6-10 19:24:31
强烈建议推出从农民到圣龙的加强系列
作为每个地图的必备erm
tsgisme
发表于 2009-6-10 19:29:27
生物最好根据人类一追二追指挥官的实力调整实力.比如一追等级加一级攻防加一伤害加一.生命加10这样的加强.看你还敢裸奔不.哼哼.带个100级的一追,让你杀100个农民都费力.因为农民攻防都100+了,伤害也100+,生命1000+.呵呵
jjnling
发表于 2009-6-11 13:08:18
最好是把指挥官改成4代的英雄那个样子。可以学习4代的全部技能。想把指挥官变成 战士法师 都可以。
变成法师就可以像英雄一样学习城里的魔法。可以学习4系魔法。专家级全体施法。
变成战士型跟现在的指挥官差不多了,还可以学给兵加攻减伤的技能。
双战,双法,战法 组合。玩法也就多起来了。
同时有3,4代的感觉。
指挥官也名副其实!
YY无极限,独YY不如 众YY。
那个从农民到圣龙 都强化的点子。强烈支持!
另外期待lz大作!;tl;
[ 本帖最后由 jjnling 于 2009-6-11 13:09 编辑 ]
szx_9933
发表于 2009-6-26 16:17:36
什么时候能做出来?
xld1977521
发表于 2009-6-26 16:26:20
好帖要顶,好脚本要下!好图要玩!!
dboyv
发表于 2009-6-26 17:56:42
不知道楼主进程如何了
azx1993
发表于 2009-8-8 08:23:36
顶顶顶啥时候出来啊
夜凄美
发表于 2009-9-24 13:29:28
支持
szx_9933
发表于 2009-9-24 16:34:21
都半年多了,这个作品难道要太监了吗?
helppass
发表于 2009-9-25 21:10:46
没下文了。。
nethuntercn
发表于 2009-9-25 22:21:12
支持!!!!!