关于脚本的创作
论坛出现了许多了震撼的脚本,比如典当行、一追、二追、、三追等等这非常好,极大地调动了玩家的热情。
不过有一点潜在的负面影响,那就是大家都习惯了用非官方脚本,会对WOG游戏的难度大大降低
虽然说WOG化后的难度程度,取决于玩家的选择,但是绝大多数的玩家会很自觉地把难度降得很低很低。
为此,我有一个建议,以后脚本的创作尽量多地以地图的形式出现,而不是单纯的通用脚本。
当然,地图中的脚本必然会存在一些限制,比如坐标。使得脚本不能够被直接移植到其它地图甚至做成通用脚本。不过这样也好,可以激发更多的玩家研究及修改甚至创作ERM的兴趣。
说到地图,我再次提议,我们是否能够集合现有ERM高手们的才智,再出一张豪华的WOG地图?或者已经在出了? 木瓜的TDS做得实在太强了,不知道有没有后来居上的啊:good_job: 我倒是有很多创意,但是需要你们这些ERM高手才能帮忙实现。
论坛上有那么多脚本,如果稍作修改添加到地图中,可玩性一定超强。 我在这里倒是倡议:大多数定制ERM的作者,尽量使用 WoG 选项控制改 ERM 功能的开启与关闭,这样大家不用为了使用/禁止该功能总是去改文件系统,而且 WoG 选项又是一个比较不错的综合地方。 ERM修改得当提供的游戏乐趣会增加很多 大家做脚本时多做个开关就OK了
反正也不是很难
没必要植根于地图上 借地方打个广告
http://bbs.h3wog.com/viewthread.php?tid=17197&pid=152661&page=1&extra=page%3D2#pid152661
中国论坛自己的优秀ERM,大家互相还是照顾一下资源申请,希望大家团结起来把自己喜爱的脚本的变量函数等等的都登记进去,以后大家就方便创作脚本。 三追?千万别出了!
二追就已经很变态了,电脑已经没法活了。我建议二追也不用,只用宠物和一追吧。 把erm拘束在一张地图上感觉有点浪费 当然了 辅助情节的脚本例外
所有自创erm都+上一个启动开关就可以让玩家自由选择是否使用了 像二追就可以在游戏中选择关闭 有二追还是好 三追的话作为辅助就更好了
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