shenbing100 发表于 2009-2-12 12:27:28

回复 19# 的帖子

的确是概率型的。所以我没否定楼主的贡献。
只是后来把格挡和偏移比较,我觉得没什么意义。

zzy007 发表于 2009-2-12 13:09:12

原帖由 wolf96_99 于 2009-2-12 12:19 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
菜菜的问一下:概率型偏移和比率型偏移的严格定义是?

另,格挡能够挡掉死亡凝视,偏移可以吗?

1L图中的偏移特技为比率型偏移,即设定一个百分比为触发几率,随着怪物等级的不同可设置不同比例的伤害减少百分比.

17L第1幅图中的偏移特技则为概率型偏移,与比率型正好相反,设置一定的减少伤害百分比,随怪物等级不同可设置不同的触发几率.

shenbing100 发表于 2009-2-12 13:09:15

这个是100%偏移100%伤害的测试。用暗黑塔改的,其中节选部分相关代码如下:
!!EAv1005&v1008=16:Bv1006/1/76/99/100/5/10/20/30/40/50/60/70/80/91;

楼主的技能是怎么改出来的,如果贴出ERM可能更方便研究。我觉得有可能是你的偏移是有一定几率的。所谓没效果有可能是刚好没出(所以不会出现偏移图标),如果让该生物被攻击n次,n次都没出,或已经出现了图标却没有效果,那才是真正的bug。
我的测试图

zzy007 发表于 2009-2-12 13:15:15

概率型是没问题的!概率型是可以做到100%偏移100%的
而楼上你的是概率型.

只有比率型才会出现1L的问题!

zzy007 发表于 2009-2-12 13:17:18

!!EAv1005&v1008=16:Bv1006/1/76/99/100/5/10/20/30/40/50/60/70/80/91;

22L,你将99改为128试试就知道了!

最好这样比较:
先不要偏移特技,找一个伤害稳定的怪打你的测试生物,看伤害多少
然后增加偏移特技(极端点可以将99改为200,这样就是比率型的100%几率减少100%伤害),再看看伤害

[ 本帖最后由 zzy007 于 2009-2-12 13:22 编辑 ]

shenbing100 发表于 2009-2-12 13:40:19

:shufu: 我明白了。
128=2的7次方。
这个bug告诉我们做人不要太贪心。

zzy007 发表于 2009-2-12 23:59:22

那是那是......
还是不要太BT

keepmec 发表于 2009-2-16 12:25:22

终于有比较全面的说法了

本人对钻石龙研究多次,曾提出钻石龙的BT特技变垃圾的问题,可惜没有得到足够重视,如果此特技有效则八级双剑PK中绝对第一。后来对战中发现虚有其名,苦与不会ERM无法进行具体测试。现在楼主测试的如此详细,感谢。这也说明了同样的技能为什么狮鹫有效而钻石龙无效的原因.

keepmec 发表于 2009-2-16 13:51:56

原帖由 zzy007 于 2009-2-12 09:39 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif


最大是99而已吗?呵呵~~~~~比较少玩BT图,所以对于超高攻击力的情况未碰到过!有空再去测试一下!

另外,刚刚查看ERM时发现格挡已经能够超越20%并且能达到100%概率了~~~也就是说,基本上肯定了楼上所说的格挡比偏移 ...

你说的是龙巫妖,但是宠物的不是20%,并且牛宠物做一追的时候在经验特技里面可以看到是40%格挡,貌似仙女龙也是40%

zzy007 发表于 2009-2-16 18:46:38

原帖由 keepmec 于 2009-2-16 13:51 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif


你说的是龙巫妖,但是宠物的不是20%,并且牛宠物做一追的时候在经验特技里面可以看到是40%格挡,貌似仙女龙也是40%


这个我已经从ERM脚本中得到答案了

511133 发表于 2009-2-17 21:26:00

菜菜路过

zzy007 发表于 2009-2-25 10:52:43

我很抱歉的说

我水了- -

billy333 发表于 2009-2-25 11:01:25

原帖由 zzy007 于 2009-2-25 10:52 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
我很抱歉的说

我水了- -
论坛少了水就不是论坛了

poet 发表于 2009-2-25 13:32:25

原帖由 shenbing100 于 2009-2-12 13:09 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
这个是100%偏移100%伤害的测试。用暗黑塔改的,其中节选部分相关代码如下:
!!EAv1005&v1008=16:Bv1006/1/76/99/100/5/10/20/30/40/50/60/70/80/91;
楼主的技能是怎么改出来的,如果贴出ERM可能更方便研究。我觉 ...

那确实,我忽略了这里的76后面项目要加一的问题。

如果是加一的话,确实可以实现 100% 偏移 100%。

如果这样的话,确实小于 100 的偏移能够更厉害。

但是这个前提就是 76/99,除了 76/99 以外,其它的 76/0-98 是比不上 76/100-127 的。

hoho,76/99就是厉害!决定多做几个76/99兵种。

tallat9527 发表于 2009-10-27 19:13:28

原帖由 wolf96_99 于 2009-2-12 12:19 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
菜菜的问一下:概率型偏移和比率型偏移的严格定义是?

另,格挡能够挡掉死亡凝视,偏移可以吗?

经过试验,100%概率偏移100%伤害可以当掉死亡凝视!!,和100%格挡没什么区别~~

十字军做小白鼠:!#EA7:B13/1/76/99/100/10/20/30/40/50/60/70/80/90/100;
换大天使:!#EA13:B12/1/66/43/100/10/20/30/40/50/60/70/80/90/100;
不信自己试试~~

tallat9527 发表于 2009-10-27 19:17:07

原帖由 wolf96_99 于 2009-2-12 12:19 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
菜菜的问一下:概率型偏移和比率型偏移的严格定义是?

另,格挡能够挡掉死亡凝视,偏移可以吗?

经过试验,100%概率偏移100%伤害可以挡掉死亡凝视!!和100%格挡一样。
我的代码是这样的
ZVSE
!#EA13:B12/1/66/43/100/10/20/30/40/50/60/70/80/90/100;大天使格挡
!#EA7:B13/1/76/99/100/10/20/30/40/50/60/70/80/90/100;十字军偏移

tallat9527 发表于 2009-10-27 19:19:44

为什么只能发1张图呢?

真不知道这样的怪双剑之后怎么打~~~传说中的无敌了??
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查看完整版本: 再次声明:关于钻石龙的偏移BUG

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