关于鬼魂。。
把城拆了以后的鬼魂。 究竟有什么用。听达人们说几十个一战两战可以吸几百K。
问题是AI先攻击这种兵啊。 有不是远程。
求解 关键是鬼魂作战时每攻击伤害10便自动增加一名同伴,而且是实时变化,假如你有100鬼魂,伤害300,攻击结束后,数目为130,如果运用合适,战后数目可能翻倍,但是增加数目少于你杀死的生物数目。
俺喜欢鬼王带4队鬼魂,两队尸巫,以神怪主追随,曾经最多一战得近千鬼魂,外加尸巫若干,鬼魂卖钱不错,仅比尸巫便宜一点。只要10点生命换一个鬼魂 去翡翠塔升级啊,变成不死族,这样比骷髅还牛-.- 虽然几个十几个太弱,不抗反击。不过,你找别的兵骗下反击不就行了?AI先打它,你不是有减速么?啥,你打的是射击部队?那你不会弄个加速,找些快兵堵枪眼儿?啥啥?你说你实力弱了,别的兵堵不住枪眼儿?那,那你招惹人家干嘛啊,不会躲着走? 哦:good_job: 鬼魂做二追很不错,吸魂比吸血强的不是一点半点,管你是啥都吸,干掉几十个帐篷都能吸出几十只鬼,哈哈 干掉镜像的话,也能吸到一个鬼魂,真是BT 要是生命再多点就太完美了:hero: 原帖由 xielz 于 2009-2-4 12:58 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
要是生命再多点就太完美了:hero:
生命多了也不是好事,生命多了吸魂的能力就会降低。比如你有10个魂魄,打3个长枪兵,原本HP是10,可以得到13个魂魄,而HP是15的话,只能得到12个魂魄。 最好的是有不反击的技能,和双击才是王道:deyi: 无限反击最重要
页:
[1]