hsyking 发表于 2008-12-21 00:13:57

关于蛮牛...

蛮牛0级的时候死亡凝视概率是10
20只蛮牛可以瞪死2只怪,
我把蛮牛练到双剑,死亡凝视都到40了.
为什么40多只蛮牛还是只能瞪死4只怪?

upasia 发表于 2008-12-21 08:21:12

那是概率,不是瞪死的数目,你去找一下相关的帖吧

hsyking 发表于 2008-12-21 10:57:08

还有双剑恐怖骑士的倍击好象也不是100

老虎 发表于 2008-12-22 08:09:24

蛮牛是概率问题。
至于双倍恐怖骑士,确实是加倍,但并不代表杀伤值加倍。涉及到伤害的公式问题,你可以查一下相关的帖子。
要说的就是,如果不考虑攻击术防御术魔法加减成等,如果攻击方攻击大于防御方防御,那么总体杀伤小于两倍,反之,总体杀伤大于两倍。假设你拿恐怖骑士攻击敌人的高防英雄所带的大天使,如果大天使的总体防御力大于你恐怖骑士的总体攻击力超过28,那么你在致命一击下,所能形成的伤害大于等于平常状态下的四倍还多!

yunings 发表于 2008-12-22 12:04:00

其实无非都是概率的问题。蛮牛的死亡凝视,这个在宝典中有相当详细的介绍,楼主可以去查阅宝典,这里不做说明,关于死亡骑士的死亡打击,特别解释一下,因为大家普遍误解了这个设置。以下是WoG自带的阐述如何修改生物经验的文本,有兴趣的玩家可以看看这个文档,绝对会大大提升你DIY自己喜欢的WoG的能力:“Stack Experience Bonuses.txt”
+ : <43> Add Fixed Bonus to Death Blow Chance as a percentage (0..100). Dread Knights have a base 20% chance, all others have a base of 0.
= : <61> Set Death Blow Chance (0..100).
% : <37> Percent Bonus to Death Blow Chance. For Dread Knights this adds a percentage of their default value (i.e., For Dread Knights, % 50 adds 50% of 20 which is 10, giving them a total of 30% chance of doing a Death Blow). For other creatures, the default is 0 so % has no effect.

做个简单解释,大家在生物经验界面看到的那些经验特技,主要有三种设置方式,即“+”、“=”和“%”三种,以死骑为例,第一种(+),是在默认基础上添加修正后的百分数概率设置。死骑在系统设置中,初始拥有20%的死亡打击概率,而其他生物默认为0,如果设置其他生物拥有死亡打击能力,可以使用这个设置;第二种(=),则是直接设置死亡打击的概率(0~100),如果你用这个“=”设置为100,死亡打击的出现概率就是100%,这个设置办法和第一种效果是相同的,但第一种是基于默认设置基础上添加,第二种是直接设置,忽视默认设置;第三种(%),是表示死亡打击的百分数奖励。对于死骑来说,则是添加了默认设置的百分数作为奖励,比如说,设置为% 50, 就是增加了20*50%=10的概率,总共是30%的死亡打击概率,而死骑在最高级别是% 100,也就仅仅增加了20*100%=20的概率,总共为40%的死亡打击概率。由于系统默认其他生物拥有0的死亡打击概率,因此,用第三种方法给其他生物设置,就算设置为100,也是没有效果的(0*100%+0=0)。这就是死骑死亡打击的奥秘。

SPRINGNOW 发表于 2008-12-22 14:26:31

学习了:nianjing:

lfu0795 发表于 2008-12-22 14:38:27

jianqin_hong 发表于 2008-12-22 14:41:46

这个还没有仔细研究过,昨天打罗马III的时候,发现冠军骑士变成了梦魇兽,可是死亡凝视的威力一般啊。。。。

hsyking 发表于 2008-12-22 18:43:21

原帖由 yunings 于 2008-12-22 12:04 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
其实无非都是概率的问题。蛮牛的死亡凝视,这个在宝典中有相当详细的介绍,楼主可以去查阅宝典,这里不做说明,关于死亡骑士的死亡打击,特别解释一下,因为大家普遍误解了这个设置。以下是WoG自带的阐述如何修改生物 ...


我看过宝典不是特别明白.
那100只蛮牛对100只圣龙攻击能瞪死几只?
如果100只双剑蛮牛可以瞪死几只?

邪魔天使 发表于 2008-12-22 20:26:17

楼主太强了,这也能想到

hsyking 发表于 2008-12-23 18:14:25

原帖由 邪魔天使 于 2008-12-22 20:26 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
楼主太强了,这也能想到

最近才玩的WOG,很爽呀。
发现双剑蛮牛也不怎么强。
只能以数量瞪人,但数量一多发现直接就能打死了,郁闷。

ak1234567 发表于 2008-12-24 01:00:28

我都快恨死带死亡凝视的怪了,你还嫌他不强,秒杀你追随者宠物

hsyking 发表于 2008-12-24 17:42:56

原帖由 ak1234567 于 2008-12-24 01:00 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
我都快恨死带死亡凝视的怪了,你还嫌他不强,秒杀你追随者宠物

好象没几种,元素改中立后的升级后6级兵有带,双剑是30.
其他只有牛了,AI的指挥官不经常冲,喜欢加状态.
这2种兵都吃大减,指挥官格档我是必学的.
其实到后来自己屯兵+改特技+转换祭坛,有没有指挥官都差不多了.
PS:我不开追随者的.

upasia 发表于 2008-12-24 22:00:43

确实最怕的就是瞪了追随和宠物

ak1234567 发表于 2008-12-27 01:07:46

这家伙和梦魇不管你一追二追宠物多少血,有四五个出个死亡凝视,宠物追随者都挂............:shangxin: 哪怕你追随者能K999个圣龙这玩意打一下就挂

knoopy 发表于 2009-1-7 22:02:51

学习了:hero:

Seraphlich 发表于 2009-1-7 23:59:50

概率啊概率

wolf96_99 发表于 2009-1-8 15:08:17

一追可以说怕死亡凝视,二追可不怕啊。。。
比如白鬼二追,300级,同化龙巫妖,能瞪死几个,反击一下都回来了。。。

wolf96_99 发表于 2009-1-8 15:10:27

格挡和偏移都是二追必学技能,就是对付这个的

cscppo 发表于 2009-1-8 23:58:32

原帖由 wolf96_99 于 2009-1-8 15:10 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
格挡和偏移都是二追必学技能,就是对付这个的
格档可以挡住牛眼,但是偏移无效吧?我玩二追很少学这2招.生物经验数不够,会瞪眼的怪其他生物技能都不强,吃魔法.而且二追可以把他们缠绕住,一般攻返是必学的
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