神迹2.0中的“耍”流氓赚钱方法
本人因为希望集成脚本到地图中,无意中发现一个“耍”流氓赚钱的有趣方法:修改一号脚本,将其中地图上随机遇到流氓部分修改,取消一天只能遇到一次流氓的设定,原本只是希望多一些情节,结果却得到意外的收获,只要你愿意,你可以在第一天反复访问一个地方,不断触发随机流氓,并获得大量的金钱。修改部分如下:
!?FU714;
!!HE-1&x2=0:B0/?z326;
!!IF&x1=0/x2=0:Q1/21/143/1^%Z101049^;
!!VRy1&x2=0:Sc0;
!!VRy1&x2=0:+6;
!!VRv1262&x2=0:Sy1 *10;
!!HE-1&x2=0:Ed/?y3/1;
!!VRy3&x2=0:*50;
!!VRv1262&x2=0:+y3; [#Rogues = 50*week + 50*level]
!!HE-1&x2=0:P?y2/?y3/?y4;
!!IF&x2=0:V875/1; (For mithril and chest scripts)
!!HE-1&x2=0:N?v1219;
!!HE-1&x2=0:Ty2/y3/y4/143/v1262;
!!HEv1219&x2=0:O?y2;
!!VRv1262&x2=0:*10 +300;
!!OW&y2<>-1/x2=0:Ry2/6/dv1262;
!!IF&y2<>-1/x2=0:V875/0; (For mithril and chest scripts)
!!IF&x1=0/y2<>-1/x2=0:Q2/6/v1262/1/z101050;
!!VRv572&x2=0:Sc0+2;
测试的效果: 不懂ERM,帮顶 我也帮顶
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