帮我给出下面兵种的攻防和生命属性
农民:作用——采矿特技:纳税(增加金币)步兵:
步兵: 特技:无 盾步兵:防御较高 :举盾+4防御 无限反击 不能攻击 不能移动
长戟兵:攻击距离2格 敌人无法反击 长枪兵:攻击距离2格 陆地敌人无法反击,骑士冲锋无效且反击25%伤害,空中兵种扑杀无效反击25%伤害(有近战攻击惩罚,中远攻击可以反击)
弓箭兵:近战惩罚 特技:无 弩箭兵:近战惩罚 连射
剑士:攻击较高 特技:无 大剑士: MP10 剑气(攻击直线2格敌人 伤害增加25%。耗费MP2)
十字军:光明效果增加连斩 神圣剑士:光明效果增加 自带魔法祈祷,连斩
剑圣:MP20剑气 爆发(10%双倍攻击) 强力(近战攻击+25%)士气+1 站神:MP40剑气纵横(攻击前方3排2格 伤害增加25%。耗费MP6)爆发(10%双倍攻击) 高级强力(近战攻击+50%)站神之心(所有己方12级以下部队士气+1)
天使:光明效果增加,所有己方士气+1 大天使:光明效果增加,MP100圣炎(MP10增加10%伤害) 圣盾(MP10 吸收10%伤害) 复活(50MP 复活己方14级以下兵种50HP) (其中圣炎无时间限制对恶魔死灵有110%伤害 圣盾只能抵挡一次伤害)所有己方士气+1
骑兵:
见习骑士:骑毛驴的。。。 特技:无 骑士:骑马的。。。。 冲锋
轻骑兵:速度快,防御底 侦察(察看敌人兵力) 轻甲骑兵:防御高点 突击(移动速度瞬间+50%) 侦察
弓骑兵:移动射击(每移动2格射击一次) 弩骑兵:移动射击(每移动1格射击一次)(近战惩罚)
枪骑兵:冲锋枪刺(中距离攻击 无法反击 击退敌人2格) 枪骑士:冲锋穿刺(中距离攻击 无法反击 攻击直线3格内敌人)(有近战攻击惩罚,中远攻击可以反击)
精英骑兵:冲锋 强力 穿刺骑术(50%躲避敌人反击和枪兵克制) 圣骑士:冲锋 强力 穿刺 骑术 光明效果增加 自带祈祷守护光环(所有己方防御+1)
龙骑兵:强力 冲锋 扑杀(高空俯冲攻击增加10%)风压(快速俯冲带下的气流杀伤周围一片敌人)骑的是一般的亚龙,看这还可以,其实不怎么样。 真。龙骑士:MP40强力 冲锋 扑杀 风压 龙熄(MP4攻击直线2格敌人攻击增加50%)龙威(敌方12级以下所有士气-1)
天使:光明效果增加,所有己方士气+1 大天使:光明效果增加,MP100圣炎(MP10增加10%伤害) 圣盾(MP10 吸收10%伤害) 复活(50MP 复活己方14级以下兵种50HP) (其中圣炎无时间限制对恶魔,死灵有110%伤害 圣盾只能抵挡一次伤害)所有己方士气+1
驯兽:(飞行)
飞狮:特技 :无 战斗飞狮:特技: 扑杀
狮鹫:特技:扑杀 皇家狮鹫:特技:扑杀
飞狮骑兵:扑杀撕咬(持续受伤害) 飞狮骑士:扑杀撕咬 抓起(直接杀死体积小的单位)
精英狮鹫:扑杀防御(增加25%的防御) 撕咬 战斗狮鹫: 扑杀 强力 撕咬
疾风狮鹫:MP10扑杀 加速(MP2移动速度+50%)风压 躲避(50%躲避敌人反击和枪兵克制) 暴风狮鹫:MP40扑杀加速 暴风降临(MP6对周围敌人造成强烈杀伤且无法反击)
神圣狮鹫MP40光明效果增加 扑杀 风压 治愈(MP4增加自己或队友20MP) 神翼狮鹫:MP50光明效果增加 自带光明之翼 扑杀 风压 治愈 领主(所有飞狮,狮鹫 :攻击,防御,速度,士气+1)
天使:光明效果增加,所有己方士气+1 大天使:光明效果增加,MP100圣炎(MP10增加10%伤害) 圣盾(MP10 吸收10%伤害) 复活(50MP 复活己方14级以下兵种50HP) (其中圣炎无时间限制对恶魔,死灵有110%伤害 圣盾只能抵挡一次伤害)所有己方士气+1
教会:(所有教会部队光明效果增加)
信仰者:虔诚(所有部队运气+1) 朝圣者:信仰(所有部队士气+1) 效果不可叠加
牧师:MP20治疗(MP2回复HP5) 主牧:MP30 治疗(MP3回复HP7)
神官:MP30圣力(MP4给所选部队攻击+2防御+2)治疗 大神官:MP40神力(MP5给所选部队攻击+3防御+3)治疗
僧侣:MP20光弹(2MP增加5魔法伤害)(近战不能使用攻击魔法) 狂热者:MP30光弹(MP3增加5魔法伤害)僧侣和狂热者本身就有魔力伤害。对恶魔,死灵增加100%伤害(近战不能使用攻击魔法)
圣地护卫:MP10净化(消除负面状态MP2) 圣裁者:MP40净化审判之光(MP8增加10魔法伤害)近战攻击魔法
主教:MP50光明回复(MP5所有部队HP+10)圣光弹(MP5增加15魔法伤害)(近战不能使用攻击魔法) 大主教:MP60圣光降临初级(MP10所有部队12级以下生物,和4级英雄负面魔法消除,己方HP+8,攻击+2防御+2)光明回复
天使:光明效果增加,所有己方士气+1 大天使:光明效果增加,MP100圣炎(MP10增加10%伤害) 圣盾(MP10 吸收10%伤害) 复活(50MP 复活己方14级以下兵种50HP) (其中圣炎无时间限制对恶魔,死灵有110%伤害 圣盾只能抵挡一次伤害)所有己方士气+1
天使:(飞行)
翼人:特技:无 白羽翼人:特技:无他们是天堂外围的巡逻兵受到天使的保护。
天时侍从:(所有天使防御+1) 天时仆从:(所有天使攻击+1)效果不可叠加
防卫天使:光明效果增加防御 守护天使:光明效果增加高级防御(增加50%的防御)守护天使(保护一个指定部队,被保护部队处于无敌状态,必须要杀死守护天使才能攻击那只部队)(守护天使不能互相守护)
力量天使:光明效果增加强力 战斗天使:光明效果增加 强力圣炎(增加10%伤害)
光明天使:MP40光明效果增加 光明护佑(MP10 所有部队攻击,防御,速度+5)天使之光(MP4给所选部队HP+28)。 圣天使:MP90 圣光降临高级(MP15所有12级以下生物,和4级英雄负面魔法消除,己方HP+10,攻击+3,防御+3,速度+3 圣光复活(MP80复活12级以下兵种50HP) 牺牲复活(2个圣光天使消失为代价复活14级以下兵种200HP)
元素天使:MP80抵抗火,水,风,雷法术20% 圣光弹爆裂火球(MP5增加10伤害,周围10伤害)冰冻术(MP5增加15伤害,附带冰冻,敌人移动速度-50%) 疾风爆裂弹(MP5增加15伤害,持续减少生命) 天雷(MP5增加伤害15,附带麻痹。一回合不能移动) 能量天使:MP80抵抗所有法术35% 能量剑(MP8无视元素抵抗,魔法抵抗,增加伤害20)
天使:光明效果增加,所有己方士气+1 大天使:光明效果增加,MP100圣炎(MP10增加10%伤害,属性火,光) 圣盾(MP10 吸收10%伤害) 复活(50MP 复活己方14级以下兵种50HP) (其中圣炎无时间限制对恶魔,死灵有110%伤害 圣盾只能抵挡一次伤害)所有己方士气+1 天使族攻击,防御,速度+1不可重叠
其中光明效果增加是增强光明治疗能力,辅助能力,复活能力。有此技能的生物受到黑暗系,亡灵系魔法伤害增加 诈一看还以为是HERE5的 是啥呀 估计让大家帮忙给数据的
各位大大帮我给出下面兵种的攻防和生命属性(地狱篇)
魔童:作用——采矿特技:当部队使用吸收敌人魔力1点翼魔:(飞行)
红翼魔:火系魔法伤害减少10% 黑翼魔:黑暗魔法伤害减少10%
火翼魔:火球(普通远程攻击,近战惩罚) 炎翼魔:爆炸火球(普通远程范围攻击,近战惩罚)
暗魔:黑暗之行(在黑暗中影形2回合敌人无法发现,攻击会现行)夜战(在黑暗地区攻击提升25%) 黑魔:MP10黑暗之行 黑魔球(MP2伤害增加5)(近战不能使用魔法)
角魔:空中搏斗(对飞行部队增加25%伤害)巨角魔:高空冲刺(对地面部队增加25%伤害)空中搏斗(对飞行部队增加25%伤害)
恶龙:龙熄龙威 魔龙:所有魔法抵抗50% 龙威黑暗龙熄(燃烧对方魔法5并且造成5的额外伤害)
巨翼恶魔:MP50黑暗之心(所有黑暗魔法免疫,黑暗魔法攻击增加100%)(近战不能使用魔法)黑暗爆破MP10(增加10上海燃烧对方魔法10并且造成10的额外伤害) 巨翼魔王:MP60黑暗之心 黑暗爆破 空中搏斗 领主(所有翼魔攻击,防御,速度,士气+1) 黑暗恐怖(所有敌人士气-1) (近战不能使用魔法)
恶魔:50MP黑暗效果与火焰效果增加,敌方士气-1 魔炎移动(4MP瞬间移动到敌人面前并且造成周围10的魔法伤害) 大恶魔:100MP黑暗效果与火焰效果增加,敌方士气-1 魔炎移动 火焰镰刀(MP10攻击时增加50%伤害,攻击结束时消失) 恶魔恐惧(敌人无法反击)夙敌(对天使有110%伤害)
深渊魔:
深渊战士: 特技:无 深渊武士:跳跃(跳过城墙等障埃)
深渊法师:特级:无 深渊女妖:MP10尖叫(MP2降低敌人士气1,降低敌人攻击15%)
深渊骑兵:冲锋 深渊骑士:冲锋深渊气息(所有非人型生物,龙,恶魔,死灵 以外的骑兵攻击减少5%)
深渊行者:夜战 影形 (4会合不被发现,攻击不现行) 深渊暗杀者:夜战影形(6回合不被发现,攻击不现行)背刺(双倍攻击,必须在敌人身后才能发动)
末日护卫:MP40 驱散(MP5消除敌方有益魔法,召唤生物和己方有害魔法。必须是14级生物和4战役以下的魔法)末日抵抗(抵抗所有魔法伤害25%) 末日守卫:MP40驱散 末日抵抗 混乱攻击(无视防御) 末日笼罩(MP5指定部队伤害-25%速度-50%) (必须是14以下级生物)
深渊恶魔:MP80火焰雨(MP20 7格(232)内生物受到 深渊恶魔攻击+15伤害,并且每回合-1生命持续7回合)深渊嚎叫(MP10清除敌人所有有益魔法) 深渊魔王:MP80 火焰雨 深渊嚎叫 召唤末日护卫(10MP战斗结束后消失)
恶魔:50MP黑暗效果与火焰效果增加,敌方士气-1 魔炎移动(4MP瞬间移动到敌人面前并且造成周围10的魔法伤害) 大恶魔:100MP黑暗效果与火焰效果增加,敌方士气-1 魔炎移动 火焰镰刀(MP10攻击时增加50%伤害,攻击结束时消失) 恶魔恐惧(敌人无法反击)夙敌(对天使有110%伤害)
邪魔:
邪怪:特技:无 邪魔:特技 :无
邪犬:特技:无 邪恶三头犬:攻击前面3格敌人敌人无法反击
巫师:远程攻击(有近战惩罚) 祭师:祭品(牺牲低级邪魔,用他们的生命恢复高级邪魔)远程攻击(有近战惩罚)
邪恶战士:牺牲(降低自己50%生命,增加100%的攻击) 邪恶战将:牺牲 强力
邪恶督军:督军(增加所有邪魔30%攻击,士气-1) 邪恶领主:督军 领主(所有邪魔攻击,防御,速度+1)
邪神:MP50高级强力(近战伤害+50%)复活(MP10在尸体上召唤5低级邪魔,战斗结束不消失)
邪神王:MP60高级强力 复活(MP15在尸体上召唤3高级邪魔,战斗结束不消失)
恶魔:50MP黑暗效果与火焰效果增加,敌方士气-1 魔炎移动(4MP瞬间移动到敌人面前并且造成周围10的魔法伤害) 大恶魔:100MP黑暗效果与火焰效果增加,敌方士气-1 魔炎移动 火焰镰刀(MP10攻击时增加50%伤害,攻击结束时消失) 恶魔恐惧(敌人无法反击)夙敌(对天使有110%伤害)
火怪:(火系抵抗60%)
火仆:特技:无 火奴:特技:无
小火怪:远程攻击(有近战惩罚) 大火怪:远程攻击(有近战惩罚)
长鞭怪:鞭击(可以攻击5格内敌人,敌人无法反击) 火鞭怪:鞭击 火焰缠绕(每会合-1生命,一会合不能移动)
火烈马:火系免疫 燃烧(附近的敌人每会合-1生命) 地狱战马:火系免疫 燃烧 火熄(攻击前面2格敌人) 地狱恐惧(敌人无法反击)
火焰神怪:飞行 火系免疫 自燃(死亡后留下三格火焰,经过-5HP,站立每回合-10HP) 火焰苏丹:飞行火系免疫 自燃 烈火神盾(反射25%伤害)
地狱火:魔法免疫 地狱恐惧 混乱之火:魔法免疫 混乱攻击 混乱燃烧(火系免疫,魔法免疫除外,燃烧战场上所有生物,每回合-5HP)
恶魔:50MP黑暗效果与火焰效果增加,敌方士气-1 魔炎移动(4MP瞬间移动到敌人面前并且造成周围10的魔法伤害) 大恶魔:100MP黑暗效果与火焰效果增加,敌方士气-1 魔炎移动 火焰镰刀(MP10攻击时增加50%伤害,攻击结束时消失) 恶魔恐惧(敌人无法反击)夙敌(对天使有110%伤害)
恶魔:
破坏魔:特技:无 自爆魔:自爆(死亡后周围所有生物-1HP)可以叠加
战斗恶魔:特技:无 毁灭恶魔:毁灭(死亡后周围所有生物防御-1,可以跌加但到-1为止)
雷电魔:电系魔法抵抗50% 雷霆魔: 电系魔法抵抗50% 雷霆一击(附带5点闪电伤害,10%几率麻痹一会合)
幻影魔MP20幻影(MP5随即制造HP20的幻影部队)可以叠加 瞬移魔:MP20瞬间移动(MP2移动到战场上所有地方)
烈火骑士:MP20冲锋 火焰冲击(MP4攻击增加10,攻击直线2格敌人) 地狱骑士:冲锋 地狱撞击(击退敌人1——5格,无法反击)地狱毁灭(每次攻击直接杀死一个12级一下生物)
杀戮恶魔:杀戮(战场上每死一个生物攻击增加%1) 嗜血恶魔:嗜血(战场上每死一个生物HP+1) 血球(10HP,远程攻击,攻击过后强行减少被攻击生物10HP) 血杀(10HP,近战攻击,攻击过后强行减少被攻击生物10HP)
恶魔:50MP黑暗效果与火焰效果增加,敌方士气-1 魔炎移动(4MP瞬间移动到敌人面前并且造成周围10的魔法伤害) 大恶魔:100MP黑暗效果与火焰效果增加,敌方士气-1 魔炎移动 火焰镰刀(MP10攻击时增加50%伤害,攻击结束时消失) 恶魔恐惧(敌人无法反击)夙敌(对天使有110%伤害)恶魔族攻击,防御,速度+1不可叠加 LZ重新设定
一定把深渊领主弄成高级兵
至少6级兵:deyi: 啥东西啊??自己搞的? 头都看大了,LZ能否编辑下,便于阅读呀? 帮顶. 什么怪物的?
斑竹帮我继续合并!我不会谢谢拉!(生命)
小精灵:作用:采矿 特技:增加木头矮人:
矮人工匠:修补战争机器 矮人石匠:修补城墙
战斗矮人:特技 :无 巨锤矮人:击晕(5%击晕敌人增加5额外伤害,眩晕一会合)(额外伤害可以叠加)
长矛矮人:(无近战惩罚) 长矛猎人:(无近战惩罚)
矮人法师:(无近战惩罚) 矮人图腾:MP20生命治疗(MP2一只部队HP+10)图腾(MP4所有矮人攻击,防御,速度+1,必须杀死所有矮人才能攻击矮人图腾)
矮人王:击晕(10%击晕敌人增加10额外伤害,眩晕一会合)(额外伤害可以叠加) 矮人领主:击晕 领主(所有矮人防御,速度+2)不可叠加
山岭之王:击晕 MP40矮人狂奔(MP10速度增加100%) 震击大地(MP5造成周围25魔法伤害,敌人部队速度-50%) 山丘之王:MP60重击(25%击晕敌人增加额外伤害15)(额外伤害可以叠加)震击大地 矮人石锤(MP20造成100单独物理性质魔法伤害并且击晕敌人一会合)(远程攻击,不受距离,城墙限制)士气+1
绿龙:龙威 龙熄 风压 (周围生物-10HP)捕杀(每次攻击必须杀死12级一下生物一个)(免疫:1——7级战役魔法,12级以下生物魔法) 金龙:龙威 龙熄 风压 捕杀 (免疫:1——8级战役魔法,13级以下生物魔法)
精灵:(夜战)
弓箭手:近战惩罚 女猎手:多重攻击(低级)(攻击两个目标)近战惩罚
女猎人:无近战惩罚 影猎人:多重攻击(低级) 暗夜影形(夜晚影形,攻击现行)
树妖:MP10无近战惩罚 净化(MP2净化单个目标负面魔法,和敌方有益魔法) 树灵:MP10无近战惩罚 净化 植物毒药(降低敌人50%攻击,移动速度)
独角兽:特技:无 战斗独角兽:战斗冲击(击退敌人1——6格距离)
光明独角兽:MP40抗性(抵抗所有魔法30%)月光(MP10消除指定所有负面状态(14级以下生物魔法,4级以下战役魔法)HP+20攻击,防御+2 闪耀(MP5造成敌人一只部队失明3会合) 神圣独角兽:MP40抗性 月华(MP5消除所有部队负面状态(14级以下生物魔法,4级以下战役魔法) 闪耀高级(MP5造成所有敌人双目失明3会合) 自带祈祷魔法 领主(所有精灵魔法抵抗增加10%)
女祭师:MP50 多重攻击高级(攻击五个目标) 月炎(MP10造成每回合所有敌人10点伤害,白天结束) 日蚀(MP10把战场上白天变成黑夜,夜晚结束)(所有精灵族每会合HP+10) 幸运+1 月之祭师:MP100 多重攻击高级(攻击五个目标) 射击光环(远程攻击+10%) 月夜领主(夜晚所有精灵族攻击,防御,速度+5) 星辰陨落:(MP100每回合造成敌人所有部队100伤害,持续10会合,第一会合不会被打断)(死亡,静默,眩晕,攻击别人,移动(被撞开也行)会被打断) 士气+1
绿龙:龙威 龙熄 风压 (周围生物-10HP)捕杀(每次攻击必须杀死12级一下生物一个)(免疫:1——7级战役魔法,12级以下生物魔法) 金龙:龙威 龙熄 风压 捕杀 (免疫:1——8级战役魔法,13级以下生物魔法)
德鲁伊:
德鲁依猎手:近战惩罚 德鲁伊猎人:近战惩罚
德鲁依战士:特技:无 德鲁伊骑士:击晕 (5%击晕敌人增加5额外伤害,眩晕一会合)(额外伤害可以叠加)他们骑的是熊。。。。。。。。。
绿树德鲁伊:MP20树根缠绕(MP5降低一只部队80%移动,每回合5伤害) 丛林德鲁伊:MP20召唤树人(MP10召唤2个 树人(HP100攻击30 防御30 不能移动无限反击 不能驱散)战斗结束后消失)
大地德鲁伊:MP40大地母亲(MP5增加所有部队20HP) 大地泉水(MP10增加单个部队每回合40HP持续5回合,可以被驱散) 大地之盾(MP5增加单个部队防御10,土系魔法抵抗50%) 巨熊德鲁伊:MP40大地泉水 变熊(MP10(变身巨熊HP???攻击???防御???速度???拥有:巨熊怒吼:(MP10增加所有部队25%攻击) 抵抗打击(抵抗10%物理伤害) 击晕
风之德鲁伊:MP60疾风(MP5所有部队速度+4) 风盾(MP5单个部队防御+10,风系魔法抵抗50%,15%几率偏移伤害) 风刃(MP10增加20魔法伤害) 暴风德鲁伊:MP60暴风(MP10吹起3格飓风,让中间的部队一回合不能攻击,移动,受到20魔法伤害,但己方也不能攻击他。) 变暴风鸟(MP10(变成暴风鸟 HP???攻击???防御???速度???拥有:飞行 扑杀 暴风降临(MP6对周围敌人造成强烈杀伤且无法反击)暴风神盾(MP10抵抗10%魔法伤害,风系魔法免疫,反射25%物理伤害)
奇美拉:飞行 酸液(腐蚀对方城墙,降低敌人防御2)不可叠加 双头奇美拉:飞行 攻击2次(酸液,闪电(造成额外10闪电伤害))
绿龙:龙威 龙熄 风压 (周围生物-10HP)捕杀(每次攻击必须杀死12级一下生物一个)(免疫:1——7级战役魔法,12级以下生物魔法) 金龙:龙威 龙熄 风压 捕杀 (免疫:1——8级战役魔法,13级以下生物魔法)
剑舞者:
精灵剑士:特技 :无 剑舞者:闪避低级(15%闪避敌人物理攻击)
战舞者:闪避低级 风武者:闪避低级 风速(提高25%移动速度)
弯刃战士:闪避中级(25%闪避敌人物理攻击) 双刃战士:闪避中级 攻击2次
亡灵杀手:闪避中级 夙敌(对增加亡灵100%伤害) 亡灵猎手:MP20闪避中级 魔法回应(MP2用敌人10魔力造成敌人10魔法伤害)
黑暗杀手:闪避中级夜战 夙敌(对地下城增加100%伤害) 深渊猎手:MP20闪避中级夜战 夙敌魔法回应(MP2用敌人20魔力造成敌人20魔法伤害)
恶魔猎人:MP20闪避高级(35%闪避敌人无敌攻击)猎人(对黑暗阵营所有生物增加50%伤害)夙敌(对恶魔增加100%伤害) 敏捷(增加25%移动速度)魔法回应(MP2用敌人30魔力造成敌人30魔法伤害) 恶魔猎手:MP20闪避高级 猎人 夙敌 敏捷 魔力毁灭(MP2用敌人全部魔力造成相应伤害)恶魔烈焰(MP10对所有黑暗阵营生物造成每回合10HP魔法伤害,无法驱散,停止)
绿龙:龙威 龙熄 风压 (周围生物-10HP)捕杀(每次攻击必须杀死12级一下生物一个)(免疫:1——7级战役魔法,12级以下生物魔法) 金龙:龙威 龙熄 风压 捕杀 (免疫:1——8级战役魔法,13级以下生物魔法)
金龙:
小精灵:增加木头 精灵:治疗树人(附身在树人身上HP总量+20,每回合+2HP)
树人:弱点火(火系魔法增加伤害50%)无近战惩罚 树人战士:弱点火无近战惩罚
树人法师:MP20弱点火 治愈之水(2恢复单个部队10HP)水箭(MP2增加10水系伤害) 无近战惩罚 树人牧师:MP30弱点火 治愈之泉(MP10所有树人HP+50) 水箭无近战惩罚
枯木战士:弱点火 缠绕 枯木卫士:弱点火 全体缠绕(枯木卫士一回合不能移动,敌人所有部队一回合不能移动)
山岭树人:弱点火 再生(HP每回合+50) 树木蔽护(替所有树人抵挡攻击) 山岭卫士:弱点火 物理抵抗(抵抗25%物理伤害) 魔法抵抗(抵抗35%魔法伤害) 粉碎(摧毁城墙,不能修理)
绿幼龙:龙威 龙熄 风压(免疫:1——5级战役魔法,12级以下生物魔法) 绿蜉蝣龙威 龙熄 风压(免疫:1——6级战役魔法,12级以下生物魔法)
绿龙:龙威 龙熄 风压 (周围生物-10HP)捕杀(每次攻击必须杀死12级一下生物一个)(免疫:1——7级战役魔法,12级以下生物魔法) 金龙:龙威 龙熄 风压 捕杀 (免疫:1——8级战役魔法,13级以下生物魔法) 所有绿龙攻击,防御,速度,士气+1
楼主能否告知这个帖子意欲何为?是楼主的纯粹YY帖还是楼主打算这么改造WoG?
貌似这么复杂的东西........做成游戏~~~~~~~~~~!偶都不感想....肯定比魔兽争霸3要大......要是管理员大大可以自己改造我可以想N多的资料:nianjing:
还有N个种族没发(包括中立的)
这篇就不叫追随神迹.....叫 龙神复苏 里面还有N多强龙 可能比英雄还强....;exp;
回复 8# 的帖子
偶不会~~~~~~~~~~~!我是资深菜鸟! 外号作弊王子
你可以帮我编辑么..........;exp; 谢谢拉 我明白意思了,楼主叫别人帮你搞成这些怪物? 没有这么多DEF用来做怪~~~~~~除非LZ知道原码
PS:LZ部分设想在我的补丁中实现了 有些抄袭魔兽 究竟要干啥捏??是要人帮你做成这些特性??? 怎么看上去象是职业升级的?:shufu:
LZ写游戏小说么?
[ 本帖最后由 sayama22 于 2008-2-18 23:02 编辑 ] 无语。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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