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好久没有YY了,今天来YY魔法

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发表于 2007-4-22 21:19:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.狂热(1级土系,战场永久,己方部队有效,HP可恢复,效果不可清除且持续2回合)
消耗MP:0
初级:损失部队HP上限的一半,使部队速度增加原来的一半,并获得双击技能
中级:损失部队HP上限的一半,使部队速度翻倍,并获得双击技能
高级:损失部队HP上限的1/4,使部队速度翻倍,并获得双击技能
2.机械破坏(3级气系,双方机械有效,有时限,可恢复)
消耗MP:10
初/中/高级:使敌人的机械无法使用
3.防御网(4级气系,有时限,双方部队有效,不可清除)
消耗MP:20
初级:增加部队HP上限的1/4(至少加1)
中级:增加部队HP上限的一半
高级:使部队HP上限翻倍
4.魔力毁灭(5级气系,战场永久,全场有效,双方施法者受影响,立杆见影)
消耗MP:20
初级:使指定的部队剩余施法次数减少1/4(至少-1)
中级:使在7格范围内的所有部队剩余施法次数减半(至少-1)
高级:使在19格范围内的所有部队剩余施法次数清零
5.辐射(5级火系,有时限,双方部队有效,双方生命部队受影响,致死,可恢复)
消耗MP:25
初级:使指定的部队每回合失去1HP上限
中级:使指定的部队每回合失去3HP上限
高级:使指定的及其周围部队每回合失去3HP上限,非指定部队离开辐射影响区即解除辐射状态
6.能量风暴(3级气系,持续2回合,全场有效,双方部队受影响,致死,不可清除)
消耗MP:15
初级:使经过风暴区的部队失去5HP上限,在风暴区停滞将一直失去5HP上限
中级:使经过风暴区的部队失去10HP上限,在风暴区停滞将一直失去10HP上限
高级:使经过风暴区的部队失去15HP上限,在风暴区停滞将一直失去15HP上限
7.幻象(3级水系,双方部队有效,施法可消灭幻象)
消耗MP:20
初级:制造属于己方控制的幻象,幻象只能移动,攻击无伤害,敌方看不出来,受到2倍伤害
中级:制造属于己方控制的幻象,幻象只能移动,攻击无伤害,敌方看不出来,受到1.5倍伤害
高级:制造属于己方控制的幻象,幻象只能移动,攻击无伤害,敌方看不出来,不受额外伤害
8.反噬(3级水系,敌方施法者有效,立杆见影,致死)
消耗MP:20
初级:使指定的部队失去剩余施法次数1/4的数的10倍HP上限,并失去该施法次数
中级:使指定的部队失去剩余施法次数1/2的数的10倍HP上限,并失去该施法次数
高级:使指定的部队失去剩余施法次数的数的10倍HP上限,并失去该施法次数
9.眩晕(3级火系,全场有效,双方有生命部队受影响,2回合,可恢复)
消耗MP:20
初/中/高级:使7格范围内的部队无法动作,受到攻击不恢复
10.静止力场(5级水系,全场有效,双方部队受影响,2回合,不可恢复)
消耗MP:20
初/中/高级:使19格范围内的部队无法动作,但也不会受到伤害
11.分裂网(4级气系,全场有效,双方地面部队受影响,可清除,有时限)
消耗MP:15
初/中/高级:使7格范围内的部队可以移动,但不能攻击
12.裂杀(4级土系,部队有效,双方地面部队受影响,立杆见影)
消耗MP:25
初级:使指定的部队被全部杀死兵变为两倍数量的农民,目标HP过大则无法实施
中级:使指定的部队被全部杀死兵变为两倍数量的农民,可以消灭更多HP的部队
高级:使指定的部队被全部杀死兵变为两倍数量的农民,可以消灭更多HP的部队
13.迷雾(5级气系,全场有效,双方地面部队受影响,可清除,有时限)
消耗MP:20
初级:使19格范围内的部队减少远程单攻伤害的一半,远程群攻全伤害
中级:使19格范围内的部队减少远程单攻伤害的3/4,远程群攻伤害减少1/4
高级:使19格范围内的部队免受远程单攻的伤害,远程群攻伤害减半
14.瘟疫(5级火系,全场有效,双方有生命部队受影响,可恢复,立杆见影,不致死)
消耗MP:25
初级:使7格范围内的部队每回合失去3HP上限,直至HP上限<4,最多降低100HP上限
中级:使7格范围内的部队每回合失去3HP上限,直至HP上限<4,最多降低200HP上限
高级:使7格范围内的部队每回合失去3HP上限,直至HP上限<4,最多降低300HP上限
15.滋补(5级水系,己方部队有效,己方英雄受影响,立杆见影)
消耗MP:0
初级:立即消灭己方一支部队,并按单位数量的2倍补充英雄魔法值
中级:立即消灭己方一支部队,并按单位数量的5倍补充英雄魔法值
高级:立即消灭己方一支部队,并按单位数量的10倍补充英雄魔法值

[ 本帖最后由 神圣凤凰 于 2007-6-16 18:44 编辑 ]

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发表于 2007-4-22 22:07:03 | 显示全部楼层
顶了再看!!沙发中……

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发表于 2007-4-22 23:56:33 | 显示全部楼层
有些魔法的效果好恐怖
另: 1.狂热(1级土系,战场永久,己方部队有效,HP可恢复,效果不可清除)
消耗MP:0
初级:损失部队HP上限的一半,使部队速度增加原来的一半,并获得双击技能
中级:损失部队HP上限的一半,使部队速度翻倍,并获得双击技能
高级:损失部队HP上限的3/4,使部队速度翻倍,并获得双击技能
搞错了?

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发表于 2007-4-23 07:40:19 | 显示全部楼层
有些魔法的效果好恐怖
另: 1.狂热(1级土系,战场永久,己方部队有效,HP可恢复,效果不可清除)
消耗MP:0
初级:损失部队HP上限的一半,使部队速度增加原来的一半,并获得双击技能
中级:损失部队HP上限的一半,部队速度不变,并获得双击技能
高级:损失部队HP上限的3/4,使部队速度翻倍,并获得双击技能
:o:

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发表于 2007-4-25 00:23:42 | 显示全部楼层
有些确实很BT,例如那个眩晕...
寒霜冷月漫长河,
江州风雪泊狭舟。
夜摒残烛寻琵琶,
雨吟花舞是故人。

  • TA的每日心情

    2017-9-5 21:52
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    [LV.1]投石矮人

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    发表于 2007-4-25 14:38:12 | 显示全部楼层
    怎一个BT了得啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!;njin; ;njin; ;njin;

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    发表于 2007-4-25 22:30:27 | 显示全部楼层
    6.能量风暴(3级气系,持续2回合,全场有效,双方部队受影响,致死,不可清除)
    消耗MP:15
    初级:使经过风暴区的部队失去5HP上限,在风暴区停滞将一直失去5HP上限
    中级:使经过风暴区的部队失去10HP上限,在风暴区停滞将一直失去10HP上限
    高级:使经过风暴区的部队失去15HP上限,在风暴区停滞将一直失去15HP上限


    最无敌的还是这个,无法清除啊,数量上去了,哪个魔法也没这个强

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     楼主| 发表于 2007-4-30 18:54:02 | 显示全部楼层
    但是这个魔法和大力神盾一样,只能持续2回合
    所谓不可清除是指不能使这个魔法半途被消除,但HP是可以恢复的

    已抛锚 成长值: 285

  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-3-7 15:26
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    [LV.6]地狱战马

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    发表于 2007-4-30 22:00:59 | 显示全部楼层
    有些魔法太bt了,lv1的狂热;shu;

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     楼主| 发表于 2007-4-30 23:13:28 | 显示全部楼层
    已经削弱了狂热魔法,现在效果只能持续2回合,与力量无关
  • TA的每日心情
    开心
    2024-10-28 23:31
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    [LV.3]火元素使者

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    发表于 2007-5-1 01:53:19 | 显示全部楼层
    .辐射(5级火系,有时限,双方部队有效,双方生命部队受影响,致死,可恢复)
    消耗MP:25
    初级:使指定的部队每回合失去1HP上限
    中级:使指定的部队每回合失去3HP上限
    高级:使指定的及其周围部队每回合失去3回合上限,非指定部队离开辐射影响区即解除辐射状态
    6.能量风暴(3级气系,持续2回合,全场有效,双方部队受影响,致死,不可清除)
    消耗MP:15
    初级:使经过风暴区的部队失去5HP上限,在风暴区停滞将一直失去5HP上限
    中级:使经过风暴区的部队失去10HP上限,在风暴区停滞将一直失去10HP上限
    高级:使经过风暴区的部队失去15HP上限,在风暴区停滞将一直失去15HP上限
    这个没什么用处啊

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     楼主| 发表于 2007-5-1 13:29:17 | 显示全部楼层
    我解释一下
    高级辐射可以对双方的任何部队使用,但是只有有生命部队受影响
    周围有生命部队受到与指定部队相同的伤害,但离开辐射区就不再受影响
    能量风暴可以在战场上任何地方使用,使用后风暴区部队立即受影响
    任何经过此区的部队都将受到1次伤害,停留则一直受伤害
    建议和眩晕一起使用
  • TA的每日心情
    奋斗
    2020-7-18 16:51
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    [LV.1]投石矮人

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    发表于 2007-5-2 22:09:02 | 显示全部楼层
    这个实现起来不简单;sjiao; ;sjiao;
  • TA的每日心情
    无聊
    昨天 09:59
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    发表于 2007-5-3 12:23:14 | 显示全部楼层
    菜鸟看不懂得说。。。。

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     楼主| 发表于 2007-5-3 21:13:38 | 显示全部楼层
    这些魔法如果用来对付BOSS会很爽

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    发表于 2007-5-5 06:58:34 | 显示全部楼层
    既然是YY,就应该多一点,把传说中的光明和黑暗魔法也YY出来,嘿嘿
    本人YY能力有限,就来两个凑个数,让我们把YY进行到底吧(某个小恶魔摇着小尾巴拿着叉叉狂喊);deyi;
    1.魔神复生.黑暗魔法5级
    初级,消耗100点魔法,扣除敌方全体生物30%攻防30%HP,附带初级迟缓诅咒虚弱效果释法英雄永久扣除2力量,效果不可驱散,战斗结束后恢复
    中级 ,消耗75点魔法,扣除敌方全体生物50%攻防50%HP,附带中级级迟缓诅咒虚弱效果,施法英雄永久扣除3力量,效果不可驱散,战斗结束后恢复
    高级,消耗50点魔法,扣除敌方全体生物70%攻防70%HP,附带高级迟缓诅咒虚弱效果,无视魔免,附带效果能作用于亡灵,施法英雄永久扣除4力量,效果不可驱散战斗结束后恢复
    嘿嘿,是不是够无耻,符合黑暗魔法伤敌一千自损八百的做法吧,效果够狠,一次扣4力量好象也很痛的说,不是非常无奈还真不能乱放吖
    2,圣光普照,光明魔法5级
    初级,消耗300点魔法,复活己方全体阵亡部队,无视魔免,(亡灵无效)每点力量对应40HP,附带初级祈祷祝福振奋效果,对亡灵部队造成每点力量20点伤害。每场战斗最多只能施放一次,下三次战斗不可使用魔法
    中级,消耗300点魔法,复活己方全体阵亡部队,无视魔免,(亡灵无效)每点力量对应60HP,附带中级祈祷祝福振奋效果,对亡灵部队造成每点力量30点伤害。每场战斗最多只能施放二次,下两次次战斗不可使用魔法
    高级,消耗300点魔法,复活己方全体阵亡部队,无视魔免,(亡灵无效)每点力量对应80HP,附带高级祈祷祝福振奋效果,对亡灵部队造成每点力量40点伤害。每场战斗最多只能施放三次,下一次战斗不可使用魔法
    有20点力量,高级光明,一次可以复活接近两千点HP,还是全体的,好诱惑啊。嘿嘿,不过想做上帝,也得看有没有本钱,三次普渡,就是900MP。放完以后没魔了还得去城里疗养疗养,没看见书上写的那些大英雄大豪杰都是累死的么,嘎嘎。
    学习光明魔法和黑暗魔法需要高级智慧+Lv10级以上英雄+10点以上智力,正义方不能学习到黑暗魔法,邪恶方不能学习到光明魔法。同样,光明魔法也不会在邪恶方城里的魔法塔里出现。废话么,要是一级的据点英雄1点智力的野蛮人也会光明魔法,那不是把那些大法师们恶心死。

    [ 本帖最后由 游侠 于 2007-5-5 07:28 编辑 ]
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    发表于 2007-5-7 14:37:35 | 显示全部楼层
    YY,俺稀饭!
    也来YY一下。。。


    普渡众生,5级光明系魔法,无视魔法免疫。限制:英雄等级20级以上,有高级智慧、高级巫术,法力+知识>30。
    初级:消耗300点MP,将对方1~4级亡灵部队按照HP转换为农民;
    中级:消耗500点MP,将对方1~6级亡灵部队按照HP转换为农民;
    高级:消耗900点MP,将对方所有级别亡灵部队(包括龙巫妖、[wiki]追随者[/wiki],嘿嘿~)按照HP转换为农民。
    不可驱散。是不是太狠了点?嗯,那就加上一个:敌人若战胜则部队可恢复(能胜么?哈~哈~哈~)。


    灭世浩劫,5级黑暗系魔法,无视魔法免疫。限制:英雄等级20级以上,有高级智慧、高级巫术、高级理解,法力+知识>40。
    初级:消耗400点MP,使对方一支部队(限制级别1~6级)HP上限立即降低为50%,施法后第2回合HP上限降低为10%,第三回合死亡!战后英雄法力、知识各降低1点!
    中级:消耗800点MP,使对方所有1~6级部队HP上限立即降低为50%,施法后第2回合HP上限降低为10%,第三回合死亡!战后英雄法力、知识各降低2点!
    高级:消耗1500点MP,使对方全部部队(所有级别,包括追随者、宠物,哈~哈~哈~)HP上限立即降低为50%,施法后第2回合HP上限降低为10%,第三回合死亡!战后英雄法力、知识各降低3点!
    不可驱散、治疗、、牺牲、复活!!!是不是很BT?
    犯强汉者  虽远必诛

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     楼主| 发表于 2007-5-7 18:53:15 | 显示全部楼层
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    [ 本帖最后由 神圣凤凰 于 2007-6-16 19:04 编辑 ]
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    发表于 2007-6-1 09:32:19 | 显示全部楼层
    ;deyi; 要是有这样的魔法一定要试一试。
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    发表于 2007-6-1 09:43:13 | 显示全部楼层
    BT无极限~~~
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