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TA的每日心情 | 开心 2020-9-19 16:27 |
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签到天数: 7 天 连续签到: 1 天 [LV.3]火元素使者
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@canary, @所有脚本行家, 有空帮忙看看以下脚本怎么写么?
我的ERM仍然入不了门,也 看不大懂ERM脚本。所以我的地图仍没有进展。
最近有点小闲暇, 来论坛直接还发贴请教。想看看自己能不能边学边试一些功能。
我现在的需求是,
1.
如何在开局重置每个英雄的可被招募的势力。
比如欧灵只能被红色玩家招募, 怎么写脚本?
ZVSE
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要重置全部英雄, 是逐条逐个英雄写, 还是可以用循环语句来减少代码量?循环语句怎么写?如何排除地图上已经有的英雄?此语句是否可以马上对当前酒馆本来有的待招募对象生效?
2. 如何在战后设置英雄的可被招募的势力, 就像封神, 封魔里, 魅魔和禁魔球都可以把对方战败的英雄纳了我方的酒馆。我想做成如下效果、
红色英雄配带紫水晶战胜电脑后, 该战败英雄的可被招募势力变成只有红色, 但不会马上出现在酒馆。
ZVSE
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3. 如何计算每家电脑还有多少可招募的英雄, 以及多少已招募英雄?脚本怎么写?
4. 检测到某家电脑没有可招募英雄,也没有已招募英雄时, 用脚本将其逐出游戏。 这个脚本怎么写。
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