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【9.29】再更新状态魔法和堆栈能力显示脚本

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    2013-9-30 08:29
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    退役版主魅力之星

    发表于 2012-4-27 12:22:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
    根据老离和寻梦两位大大的内容,整合了一些。
    9.29修正了没有2追时战场堆栈0的显示问题
    4.29修正了一个小BUG
    4.28更新了可以显示生物标志性能力和指挥官特技如图4

    添加了根据灰狼的意见写的内容。
    如果一个堆栈显示为当前堆栈为士气高涨后等待未行动并且是最后一个的行动堆栈时则显示为当前堆栈未行动如图3中的十字军
    目前有个问题,就是无法把魔法时间最短的排在最上面。

    ZVSE
    _WARNING_#1=IMPORTANT! This file is not in a plain text format. NEVER use any editor except ERM_S for making any kind of changes!
    ERMS_PoweredBy=ERM Scripter v. 2004.6.29.918
    ERMS_ScriptDate=20.4(April).2011
    **ERM名称**状态魔法显示脚本
    **ERM内容**ALT+左键,弹出提示信息钮
    **ERM制作**骷髅召唤师
    **FU变量 **FU2850&x1=100~103
    **Z变量  **Z-2~Z-6

    !?CM4;
    !!FU2850:P100;
    !?FU2850&x1=100;
    !!CM:D?y1 F?y2;
    !!FU|y1<0/y1>186:E;
    !!FU&y2<>32:E;
    !!CM:R0;
    !!BU:Dy1/?y3;
    !!FU&y3=-1:E;
    !!BU&y3=-2:Ey1/?y4;
    !!FU&y4<0:E;
    !!BMy4:T?y5 N?y6;
    !!FU|y5<0/y6<1:E;
    !!VRy7:S0;
    !!VRy8:S0;
    !!VRy7|y5<174/y5>191:S1;
    !!VRy7&y5>173/y5<192:S2;
    !!VRy8&v5500=y4/y4=0:S1;
    !!FU2850&y7=1/y8=0:P101/y4/y5;
    !!FU2850&y7=1/y8=1:P102/y4/y5;
    !!FU2850&y7=2:P103/y4/y5;


    !?FU2850&x1=101;
    !!FU&x1<>101:E;
    !!BMx2:F?x4 F?x5 F?x6 F?x7;
    !!VRx4:&67108864;
    !!VRx5:&33554432;
    !!VRx6:&16777216;
    !!BMx2:G27/?y-1/d G28/?y-2/d G29/?y-3/d G30/?y-4/d G31/?y-5/d;
    !!BMx2:G32/?y-6/d G33/?y-7/d G34/?y-8/d G36/?y-9/d G41/?y-10/d;
    !!BMx2:G42/?y-11/d G43/?y-12/d G44/?y-13/d G45/?y-14/d G46/?y-15/d;
    !!BMx2:G47/?y-16/d G48/?y-17/d G49/?y-18/d G50/?y-19/d G51/?y-20/d;
    !!BMx2:G52/?y-21/d G53/?y-22/d G54/?y-23/d G55/?y-24/d G56/?y-25/d;
    !!BMx2:G58/?y-26/d G59/?y-27/d G60/?y-28/d G61/?y-29/d G62/?y-30/d;
    !!BMx2:G70/?y-31/d G71/?y-32/d G72/?y-33/d G73/?y-34/d G74/?y-35/d G75/?y-36/d;
    !!UN:N3/-2/x3/1;
    !!VRz-3&x4=0:S^%Z-2  当前堆栈未行动^;
    !!VRz-3&x4>0:S^%Z-2  当前堆栈已行动^;
    !!VRz-3&x4=0/x5>0:S^%Z-2  当前堆栈为等待后未行动^;
    !!VRz-3&x4=0/x5>0/x6>0:S^%Z-2  当前堆栈为士气高涨后等待未行动^;
    !!VRz-4|y-1<1/y-2<1/y-3<1/y-4<1/y-5<1:S^^;
    !!VRz-4|y-6<1/y-7<1/y-8<1/y-9<1/y-10<1:S^^;
    !!VRz-4|y-11<1/y-2<12/y-13<1/y-14<1/y-15<1:S^^;
    !!VRz-4|y-16<1/y-17<1/y-18<1/y-19<1/y-20<1:S^^;
    !!VRz-4|y-21<1/y-22<1/y-23<1/y-24<1/y-25<1:S^^;
    !!VRz-4|y-26<1/y-27<1/y-28<1/y-29<1/y-30<1:S^^;
    !!VRz-4|y-31<1/y-32<1/y-33<1/y-34<1/y-35<1/y-36<1:S^^;
    !!VRz-4&y-1>0:S^%Z-4
    护体神盾    %Y-1^;
    !!VRz-4&y-2>0:S^%Z-4
    大气神盾    %Y-2^;
    !!VRz-4&y-3>0:S^%Z-4
    烈火神盾    %Y-3^;
    !!VRz-4&y-4>0:S^%Z-4
    御气奇术    %Y-4^;
    !!VRz-4&y-5>0:S^%Z-4
    御火奇术    %Y-5^;
    !!VRz-4&y-6>0:S^%Z-4
    御水奇术    %Y-6^;
    !!VRz-4&y-7>0:S^%Z-4
    御土奇术    %Y-7^;
    !!VRz-4&y-8>0:S^%Z-4
    抗魔大法    %Y-8^;
    !!VRz-4&y-9>0:S^%Z-4
    魔法神镜    %Y-9^;
    !!VRz-4&y-10>0:S^%Z-4
    圣灵佑佐    %Y-10^;
    !!VRz-4&y-11>0:S^%Z-4
    恶咒附身    %Y-11^;
    !!VRz-4&y-12>0:S^%Z-4
    嗜血奇术    %Y-12^;
    !!VRz-4&y-13>0:S^%Z-4
    百发百中    %Y-13^;
    !!VRz-4&y-14>0:S^%Z-4
    虚弱无力    %Y-14^;
    !!VRz-4&y-15>0:S^%Z-4
    护体石肤    %Y-15^;
    !!VRz-4&y-16>0:S^%Z-4
    毁灭之光    有^;
    !!VRz-4&y-17>0:S^%Z-4
    祈祷          %Y-17^;
    !!VRz-4&y-18>0:S^%Z-4
    欢欣鼓舞    %Y-18^;
    !!VRz-4&y-19>0:S^%Z-4
    悲痛欲绝    %Y-19^;
    !!VRz-4&y-20>0:S^%Z-4
    幸运之神    %Y-20^;
    !!VRz-4&y-21>0:S^%Z-4
    大难临头    %Y-21^;
    !!VRz-4&y-22>0:S^%Z-4
    攻击加速    %Y-22^;
    !!VRz-4&y-23>0:S^%Z-4
    迟缓大法    %Y-23^;
    !!VRz-4&y-24>0:S^%Z-4
    屠戮成性    %Y-24^;
    !!VRz-4&y-25>0:S^%Z-4
    孤注一掷    %Y-25^;
    !!VRz-4&y-26>0:S^%Z-4
    反戈一击    %Y-26^;
    !!VRz-3&y-27>0:S^%Z-3
    丧心病狂    有^;
    !!VRz-4&y-28>0:S^%Z-4
    蛊惑人心    %Y-28^;
    !!VRz-4&y-29>0:S^%Z-4
    失忆大法    %Y-29^;
    !!VRz-4&y-30>0:S^%Z-4
    双目失明    %Y-30^;
    !!VRz-4&y-31>0:S^%Z-4
    石化          %Y-31 ^;
    !!VRz-4&y-32>0:S^%Z-4
    中毒          %Y-32 ^;
    !!VRz-4&y-33>0:S^%Z-4
    缠绕          有^;
    !!VRz-4&y-34>0:S^%Z-4
    疾病          %Y-34 ^;
    !!VRz-4&y-35>0:S^%Z-4
    麻痹          %Y-35 ^;
    !!VRz-4&y-36>0:S^%Z-4
    衰老          %Y-36 ^;

    !!VRy1:Sx7 &1;
    !!VRy2:Sx7 &2;
    !!VRy3:Sx7 &4;
    !!VRy4:Sx7 &8;
    !!VRy5:Sx7 &16;
    !!VRy6:Sx7 &32;
    !!VRy7:Sx7 &64;
    !!VRy8:Sx7 &128;
    !!VRy9:Sx7 &256;
    !!VRy10:Sx7 &512;
    !!VRy11:Sx7 &1024;
    !!VRy12:Sx7 &2048;
    !!VRy13:Sx7 &4096;
    *!VRy14:Sx7 &8192;
    !!VRy15:Sx7 &16384;
    !!VRy16:Sx7 &32768;
    !!VRy17:Sx7 &65536;
    !!VRy18:Sx7 &131072;
    !!VRy19:Sx7 &262144;
    !!VRy20:Sx7 &524288;
    !!VRy21:Sx7 &1048576;
    !!VRz-5&y1>0:S^%Z-5
    双格生物^;
    !!VRz-5&y2>0:S^%Z-5
    飞行^;
    !!VRz-5&y3>0:S^%Z-5
    射击^;
    !!VRz-5&y4>0/x3<>168:S^%Z-5
    龙息^;   避免血污怪出现龙息特技
    !!VRz-5&y5>0:S^%Z-5
    生命系生物^;
    !!VRz-5&y6>0:S^%Z-5
    攻击城墙^;
    !!VRz-5&y7>0:S^%Z-5
    攻城武器^;
    !!VRz-5&y8>0:S^%Z-5
    王者1—基础屠龙对象^;
    !!VRz-5&y9>0:S^%Z-5
    王者2—中级屠龙对象^;
    !!VRz-5&y10>0:S^%Z-5
    王者3—高级屠龙对象^;
    !!VRz-5&y11>0:S^%Z-5
    免疫精神魔法^;
    !!VRz-5&y12>0:S^%Z-5
    射线攻击—无视障碍^;
    !!VRz-5&y13>0:S^%Z-5
    近战不减伤害—射击类^;
    !!VRz-5&y15>0:S^%Z-5
    免疫火系魔法^;
    !!VRz-5&y16>0:S^%Z-5
    攻击两次^;
    !!VRz-5&y17>0:S^%Z-5
    攻击无反击^;
    !!VRz-5&y18>0:S^%Z-5
    无视士气^;
    !!VRz-5&y19>0:S^%Z-5
    不死系生物^;
    !!VRz-5&y20>0:S^%Z-5
    环击^;
    !!VRz-5&y21>0:S^%Z-5
    范围云攻击^;
    !!VRz-5|x3=26/x3=27/x3=68/x3=69/x3=82/x3=83:S^%Z-5
    龙属性^;
    !!VRz-5|x3=132/x3=133/x3=134/x3=135:S^%Z-5
    龙属性^;
    !!VRz-5|x3=151/x3=154/x3=155/x3=168:S^%Z-5
    龙属性^;
    !!VRz-5&x3=196:S^%Z-5
    范围云攻击
    龙属性^;

    !!VRz-6|x2<>v5500/x2<>v5501:S^%Z-3

    生物标志性特技%Z-5

    生物的受身魔法%Z-4^;

    !!VRz-6|x2=v5500/x2=v5501:S^%Z-3

    二追的受身魔法%Z-4^;  避免二追出现生物本身的标志性特技
    ***战场上Shift+左键点击英雄时可以查看二追的普通特技和经验特技
    !!IF:D5/-6;
    !!IF:E1/5;


    !?FU2850&x1=102;
    !!FU&x1<>102:E;
    !!BMx2:F?x4 F?x5 F?x6 F?x7;
    !!VRx4:&67108864;
    !!VRx5:&33554432;
    !!VRx6:&16777216;
    !!BMx2:G27/?y-1/d G28/?y-2/d G29/?y-3/d G30/?y-4/d G31/?y-5/d;
    !!BMx2:G32/?y-6/d G33/?y-7/d G34/?y-8/d G36/?y-9/d G41/?y-10/d;
    !!BMx2:G42/?y-11/d G43/?y-12/d G44/?y-13/d G45/?y-14/d G46/?y-15/d;
    !!BMx2:G47/?y-16/d G48/?y-17/d G49/?y-18/d G50/?y-19/d G51/?y-20/d;
    !!BMx2:G52/?y-21/d G53/?y-22/d G54/?y-23/d G55/?y-24/d G56/?y-25/d;
    !!BMx2:G58/?y-26/d G59/?y-27/d G60/?y-28/d G61/?y-29/d G62/?y-30/d;
    !!BMx2:G70/?y-31/d G71/?y-32/d G72/?y-33/d G73/?y-34/d G74/?y-35/d G75/?y-36/d;
    !!UN:N3/-2/x3/1;
    !!VRz-3&x4=0:S^%Z-2  当前堆栈未行动^;
    !!VRz-3&x4>0:S^%Z-2  当前堆栈已行动^;
    !!VRz-3&x4=0/x5>0:S^%Z-2  当前堆栈为等待后未行动^;
    !!VRz-3&x4=0/x5>0/x6>0:S^%Z-2  当前堆栈为士气高涨后等待未行动^;
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    !!VRz-4|y-6<1/y-7<1/y-8<1/y-9<1/y-10<1:S^^;
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    !!VRz-4|y-16<1/y-17<1/y-18<1/y-19<1/y-20<1:S^^;
    !!VRz-4|y-21<1/y-22<1/y-23<1/y-24<1/y-25<1:S^^;
    !!VRz-4|y-26<1/y-27<1/y-28<1/y-29<1/y-30<1:S^^;
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    护体神盾    %Y-1^;
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    大气神盾    %Y-2^;
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    烈火神盾    %Y-3^;
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    御火奇术    %Y-5^;
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    御土奇术    %Y-7^;
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    抗魔大法    %Y-8^;
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    石化          %Y-31 ^;
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    中毒          %Y-32 ^;
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    *!VRy14:Sx7 &8192;
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    龙息^;   避免血污怪出现龙息特技
    !!VRz-5&y5>0:S^%Z-5
    生命系生物^;
    !!VRz-5&y6>0:S^%Z-5
    攻击城墙^;
    !!VRz-5&y7>0:S^%Z-5
    攻城武器^;
    !!VRz-5&y8>0:S^%Z-5
    王者1—基础屠龙对象^;
    !!VRz-5&y9>0:S^%Z-5
    王者2—中级屠龙对象^;
    !!VRz-5&y10>0:S^%Z-5
    王者3—高级屠龙对象^;
    !!VRz-5&y11>0:S^%Z-5
    免疫精神魔法^;
    !!VRz-5&y12>0:S^%Z-5
    射线攻击—无视障碍^;
    !!VRz-5&y13>0:S^%Z-5
    近战不减伤害—射击类^;
    !!VRz-5&y15>0:S^%Z-5
    免疫火系魔法^;
    !!VRz-5&y16>0:S^%Z-5
    攻击两次^;
    !!VRz-5&y17>0:S^%Z-5
    攻击无反击^;
    !!VRz-5&y18>0:S^%Z-5
    无视士气^;
    !!VRz-5&y19>0:S^%Z-5
    不死系生物^;
    !!VRz-5&y20>0:S^%Z-5
    环击^;
    !!VRz-5&y21>0:S^%Z-5
    范围云攻击^;
    !!VRz-5|x3=26/x3=27/x3=68/x3=69/x3=82/x3=83:S^%Z-5
    龙属性^;
    !!VRz-5|x3=132/x3=133/x3=134/x3=135:S^%Z-5
    龙属性^;
    !!VRz-5|x3=151/x3=154/x3=155/x3=168:S^%Z-5
    龙属性^;
    !!VRz-5&x3=196:S^%Z-5
    范围云攻击
    龙属性^;

    !!VRz-6:S^%Z-3

    生物标志性特技%Z-5

    生物的受身魔法%Z-4^;

    !!IF:D5/-6;
    !!IF:E1/5;



    !?FU2850&x1=103;
    !!FU&x1<>103:E;
    !!BMx2:F?x4 F?x5 F?x6 I?x7;
    !!BHx7:N?x8;
    !!VRx4:&67108864;
    !!VRx5:&33554432;
    !!VRx6:&16777216;
    !!BMx2:G27/?y-1/d G28/?y-2/d G29/?y-3/d G30/?y-4/d G31/?y-5/d;
    !!BMx2:G32/?y-6/d G33/?y-7/d G34/?y-8/d G36/?y-9/d G41/?y-10/d;
    !!BMx2:G42/?y-11/d G43/?y-12/d G44/?y-13/d G45/?y-14/d G46/?y-15/d;
    !!BMx2:G47/?y-16/d G48/?y-17/d G49/?y-18/d G50/?y-19/d G51/?y-20/d;
    !!BMx2:G52/?y-21/d G53/?y-22/d G54/?y-23/d G55/?y-24/d G56/?y-25/d;
    !!BMx2:G58/?y-26/d G59/?y-27/d G60/?y-28/d G61/?y-29/d G62/?y-30/d;
    !!BMx2:G70/?y-31/d G71/?y-32/d G72/?y-33/d G73/?y-34/d G74/?y-35/d G75/?y-36/d;
    !!UN:N3/-2/x3/1;
    !!VRz-3&x4=0:S^%Z-2  当前堆栈未行动^;
    !!VRz-3&x4>0:S^%Z-2  当前堆栈已行动^;
    !!VRz-3&x4=0/x5>0:S^%Z-2  当前堆栈为等待后未行动^;
    !!VRz-3&x4=0/x5>0/x6>0:S^%Z-2  当前堆栈为士气高涨后等待未行动^;
    !!VRz-4|y-1<1/y-2<1/y-3<1/y-4<1/y-5<1:S^^;
    !!VRz-4|y-6<1/y-7<1/y-8<1/y-9<1/y-10<1:S^^;
    !!VRz-4|y-11<1/y-2<12/y-13<1/y-14<1/y-15<1:S^^;
    !!VRz-4|y-16<1/y-17<1/y-18<1/y-19<1/y-20<1:S^^;
    !!VRz-4|y-21<1/y-22<1/y-23<1/y-24<1/y-25<1:S^^;
    !!VRz-4|y-26<1/y-27<1/y-28<1/y-29<1/y-30<1:S^^;
    !!VRz-4|y-31<1/y-32<1/y-33<1/y-34<1/y-35<1/y-36<1:S^^;
    !!VRz-4&y-1>0:S^%Z-4
    护体神盾    %Y-1^;
    !!VRz-4&y-2>0:S^%Z-4
    大气神盾    %Y-2^;
    !!VRz-4&y-3>0:S^%Z-4
    烈火神盾    %Y-3^;
    !!VRz-4&y-4>0:S^%Z-4
    御气奇术    %Y-4^;
    !!VRz-4&y-5>0:S^%Z-4
    御火奇术    %Y-5^;
    !!VRz-4&y-6>0:S^%Z-4
    御水奇术    %Y-6^;
    !!VRz-4&y-7>0:S^%Z-4
    御土奇术    %Y-7^;
    !!VRz-4&y-8>0:S^%Z-4
    抗魔大法    %Y-8^;
    !!VRz-4&y-9>0:S^%Z-4
    魔法神镜    %Y-9^;
    !!VRz-4&y-10>0:S^%Z-4
    圣灵佑佐    %Y-10^;
    !!VRz-4&y-11>0:S^%Z-4
    恶咒附身    %Y-11^;
    !!VRz-4&y-12>0:S^%Z-4
    嗜血奇术    %Y-12^;
    !!VRz-4&y-13>0:S^%Z-4
    百发百中    %Y-13^;
    !!VRz-4&y-14>0:S^%Z-4
    虚弱无力    %Y-14^;
    !!VRz-4&y-15>0:S^%Z-4
    护体石肤    %Y-15^;
    !!VRz-4&y-16>0:S^%Z-4
    毁灭之光    有^;
    !!VRz-4&y-17>0:S^%Z-4
    祈祷          %Y-17^;
    !!VRz-4&y-18>0:S^%Z-4
    欢欣鼓舞    %Y-18^;
    !!VRz-4&y-19>0:S^%Z-4
    悲痛欲绝    %Y-19^;
    !!VRz-4&y-20>0:S^%Z-4
    幸运之神    %Y-20^;
    !!VRz-4&y-21>0:S^%Z-4
    大难临头    %Y-21^;
    !!VRz-4&y-22>0:S^%Z-4
    攻击加速    %Y-22^;
    !!VRz-4&y-23>0:S^%Z-4
    迟缓大法    %Y-23^;
    !!VRz-4&y-24>0:S^%Z-4
    屠戮成性    %Y-24^;
    !!VRz-4&y-25>0:S^%Z-4
    孤注一掷    %Y-25^;
    !!VRz-4&y-26>0:S^%Z-4
    反戈一击    %Y-26^;
    !!VRz-3&y-27>0:S^%Z-3
    丧心病狂    有^;
    !!VRz-4&y-28>0:S^%Z-4
    蛊惑人心    %Y-28^;
    !!VRz-4&y-29>0:S^%Z-4
    失忆大法    %Y-29^;
    !!VRz-4&y-30>0:S^%Z-4
    双目失明    %Y-30^;
    !!VRz-4&y-31>0:S^%Z-4
    石化          %Y-31 ^;
    !!VRz-4&y-32>0:S^%Z-4
    中毒          %Y-32 ^;
    !!VRz-4&y-33>0:S^%Z-4
    缠绕          有^;
    !!VRz-4&y-34>0:S^%Z-4
    疾病          %Y-34 ^;
    !!VRz-4&y-35>0:S^%Z-4
    麻痹          %Y-35 ^;
    !!VRz-4&y-36>0:S^%Z-4
    衰老          %Y-36 ^;

    !!COx8&x8>-1:B1/0/?y1;
    !!COx8&x8>-1:B1/1/?y2;
    !!COx8&x8>-1:B1/2/?y3;
    !!COx8&x8>-1:B1/3/?y4;
    !!COx8&x8>-1:B1/4/?y5;
    !!COx8&x8>-1:B1/5/?y6;
    !!COx8&x8>-1:B1/6/?y7;
    !!COx8&x8>-1:B1/7/?y8;
    !!COx8&x8>-1:B1/8/?y9;
    !!COx8&x8>-1:B1/9/?y10;
    !!COx8&x8>-1:B1/10/?y11;
    !!COx8&x8>-1:B1/11/?y12;
    !!COx8&x8>-1:B1/12/?y13;
    !!COx8&x8>-1:B1/13/?y14;
    !!COx8&x8>-1:B1/14/?y15;
    !!VRz-5&y1=1:S^%Z-5
    减少目标防御50%^;
    !!VRz-5&y2=1:S^%Z-5
    恐惧^;
    !!VRz-5&y3=1:S^%Z-5
    最大伤害^;
    !!VRz-5&y4=1:S^%Z-5
    攻击无反击^;
    !!VRz-5&y5=1:S^%Z-5
    射击^;
    !!VRz-5&y6=1:S^%Z-5
    无限反击^;
    !!VRz-5&y7=1:S^%Z-5
    环击^;
    !!VRz-5&y8=1:S^%Z-5
    火盾^;
    !!VRz-5&y9=1:S^%Z-5
    格挡^;
    !!VRz-5&y10=1:S^%Z-5
    双击^;
    !!VRz-5&y11=1:S^%Z-5
    麻痹^;
    !!VRz-5&y12=1:S^%Z-5
    恢复生命^;
    !!VRz-5&y13=1:S^%Z-5
    死亡凝视^;
    !!VRz-5&y14=1:S^%Z-5
    冲锋^;
    !!VRz-5&y15=1:S^%Z-5
    飞行^;

    !!VRz-6:S^%Z-3

    宠物拥有的特技%Z-5

    生物的受身魔法%Z-4^;

    !!IF:D5/-6;
    !!IF:E1/5;

    [ 本帖最后由 骷髅召唤师 于 2012-9-29 13:56 编辑 ]
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    发表于 2012-4-27 13:06:09 | 显示全部楼层

    又快又给力!召唤师V5!

    关于堆栈能力显示有两个疑问:1、能否区分部队未行动和已等待;2、士气及恐惧影响,士气高涨后等待以及士气低落或被恐惧后能否显示
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    发表于 2012-4-27 13:13:20 | 显示全部楼层
    末日堆栈
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    发表于 2012-4-27 13:16:13 | 显示全部楼层

    回复 2# 的帖子

    你这样有点过分了
  • TA的每日心情
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    发表于 2012-4-27 13:39:52 | 显示全部楼层
    脚本又升级了.太好了.
    负面魔法可以加{}显示颜色,就更一目了然了.
    先不管魔法时间的排序,就受身魔法的排序,应该是负面的在上,使堆栈不能行动的(如致盲/缠绕等)应该摆最上方.
    这个自己改改就行了.呵呵.
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     楼主| 发表于 2012-4-27 14:05:36 | 显示全部楼层

    回复 2# 的帖子

    可以区分部队未行动和已等待及士气高涨后等待
    我无法解决士气低落或被恐惧后后的显示
  • TA的每日心情
    开心
    2013-9-30 08:29
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     楼主| 发表于 2012-4-27 14:06:46 | 显示全部楼层

    回复 5# 的帖子

    受身魔法的排序可以自己修改。
  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2012-4-27 14:18:30 | 显示全部楼层
    请列出在最前面显示的魔法,我将会一一修改的。
  • TA的每日心情
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    发表于 2012-4-27 14:56:27 | 显示全部楼层

    回复 1# 的帖子

    受身魔法状态当然是越无益越不直观的排上越好,召唤师把其它的生物标志位能力也一起显示出来啊,如龙息、飞行、环击。。。这些也可显示就更好了。
    “你看见的,是追随诸神脚步前进的埃拉西亚!”
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    发表于 2012-4-27 20:35:29 | 显示全部楼层
    只显示身上有的状态魔法,还能显示是否行动过,实在太好了
  • TA的每日心情

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    发表于 2012-4-27 21:20:17 | 显示全部楼层
    原帖由 沧海一粟 于 2012-4-27 14:56 发表
    受身魔法状态当然是越无益越不直观的排上越好,召唤师把其它的生物标志位能力也一起显示出来啊,如龙息、飞行、环击。。。这些也可显示就更好了。

    这个要支持!尤其不少BT自定制地图里生物的经验特技改动较大,比如阿泰里的各种龙基本都能环击,有的还能双击什么的,要是也能显示出来就太给力了
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    发表于 2012-4-27 23:46:35 | 显示全部楼层
    不错不错,下来试试看
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     楼主| 发表于 2012-4-28 13:21:57 | 显示全部楼层
    更新了可以显示生物标志性能力和指挥官特技
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    发表于 2012-4-28 14:57:16 | 显示全部楼层
    原帖由 骷髅召唤师 于 2012-4-28 13:21 发表
    更新了可以显示生物标志性能力和指挥官特技


    召唤师,要不干脆把生物堆栈号及位置甚至是二追的特技也搞上显示出来啊

    !?CM4;
    !!FU2850:P100;
    !?FU2850&x1=100;
    !!CM:D?x1 F?x2;    x1的值=100貌似不能再用来保存点击位置,召唤师笔误了,加个函数没改后面的
    !!FU|x1<0/x1>186:E;

    [ 本帖最后由 沧海一粟 于 2012-4-28 15:05 编辑 ]
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     楼主| 发表于 2012-4-28 15:12:21 | 显示全部楼层
    原帖由 沧海一粟 于 2012-4-28 14:57 发表


    召唤师,要不干脆把生物堆栈号及位置甚至是二追的特技也搞上显示出来啊

    !?CM4;
    !!FU2850:P100;
    !?FU2850&x1=100;
    !!CM:D?x1 F?x2;    x1的值=100貌似不能再用来保存点击位置,召唤师笔误了,加个函数 ...

    谢谢,我去改正一下。
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    发表于 2012-4-28 22:21:36 | 显示全部楼层
    对啊,敌方二追的特技目前还无法完全查看  老A那张图所有八级兵二追如果学了复活+施法次数能复活29次,如果提前能看到,果断SL过
    1、英雄无敌3追随神迹下载整合,总有一款适合你!
    2、WOG地图下载汇总,一网打尽!!
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    发表于 2012-4-28 22:36:24 | 显示全部楼层
    真是越来越完善了~
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     楼主| 发表于 2012-4-29 11:45:36 | 显示全部楼层

    回复 16# 的帖子

    在战场上Shift+左键点击英雄时就可以查看二追的普通特技和经验特技啊。
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    发表于 2012-5-2 16:43:47 | 显示全部楼层
    莫名其妙的没作用,但用回前几个(包括离弦箭和寻梦人及上一个召唤师版本)的却依旧有效果=_,=
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     楼主| 发表于 2012-5-2 16:46:11 | 显示全部楼层

    回复 19# 的帖子

    有没有贴图啊。
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