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新图<WOG群英传>脚本合集<不断更新中>请关注!

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发表于 2011-10-22 16:16:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
我根据各位的要求和自己的能力写出了你们的脚本!

以下就贴出来给大家参考:

有什么好的建议好请指出!

水平有限,不求最好,只求更好!


沧海2楼
狐狸4楼
龙巫妖7楼
灰狼王子10楼

[ 本帖最后由 寻梦人 于 2011-10-23 14:13 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2011-10-22 16:18:11 | 显示全部楼层

先贴出沧海的!

********************************
  1. ZVSE
  2. ***沧海一栗***
  3. !#VRz500:S^{沧海一栗}^;
  4. !#VRz501:S^{沧海一栗}:{特长}
  5. {烈焰攻击}、{远程格挡}^;
  6. !#UN:G1/124/0/500;
  7. !#UN:G1/124/1/500;
  8. !#UN:G1/146/2/501;
  9. !#MA:A124/30 D124/30 P124/250 S124/0 M124/1000 E124/1000 N124/5000;
  10. ****英雄战前设置***
  11. !?BA0;
  12. !!VRv78:S-1;
  13. !!BA:H0/?v9555 H1/?v9560;
  14. !!FU&v9560<0:E;
  15. !!HEv9555&v9560=0:A2/4/d/?y40;     检查是否装备弩车
  16. !!HEv9555&v9560=0:A3/4/y40/1;装备弩车时自动删除
  17. !!HEv9560&v9555=0/v9560>-1:A2/4/d/?y40;     检查是否装备弩车
  18. !!HEv9560&v9555=0/v9560>-1:A3/4/y40/1;装备弩车时自动删除
  19. !!HEv9555&v9560=0:S20/?y41;
  20. !!HEv9555&v9560=0/y41<3:S20/3;给与高级炮术
  21. !!HEv9560&v9555=0/v9560>-1:S20/?y41;
  22. !!HEv9560&v9555=0/v9560>-1/y41<3:S20/3;给与高级炮术
  23. ***召唤沧海*******
  24. !?BF|v9555=0/v9560=0;当进攻或防守英雄是0时,战场生成后触发
  25. !!HEv9555&v9560=0:Ed/?v77 ;防守方为主角0
  26. !!HEv9560&v9555=0/v9560>-1:Ed/?v77 ;进攻方为主角0
  27. !!BU&v9560=0:D51/?y12;
  28. !!VRy77&v77>100:Sv77 :50;
  29. !!VRy77&v77<101:Sv77 :10;
  30. !!VRy77:+1;
  31. !!BU&y12=-1/v9560=0:S146/y77/51/0/-1/0;
  32. !!BU&y12=-1/v9560=0:E51/?v78;
  33. !!BU&v9555=0/v9560>-1:D67/?y12;进攻方为主角0
  34. !!BU&y12=-1/v9555=0/v9560>-1:S146/y77/67/1/-1/0;
  35. !!BU&y12=-1/v9555=0/v9560>-1:E67/?v78;
  36. ****沧海设置*****
  37. !!BMv78&v78>-1:T124;虚拟生物
  38. !!VRy14&v77>108:Sv77 *50 +500; H
  39. !!VRy14&v77<109:Sv77 *30 +500; H
  40. !!VRy15&v77>108:S108;   AD
  41. !!VRy15&v77<109:Sv77;   AD
  42. !!VRy16&v77>108:S2000;   EM
  43. !!VRy16&v77<109:Sv77 *6 +40;   EM
  44. !!BMv78&v78>-1:Hdy14 Ady15 Ddy15 U1/dy16 U2/dy16 U3/5000 S0;设置沧海的攻防命伤弹药
  45. !!BMv78&v78>-1:U2/?y17;
  46. !!BMv78&v78>-1:U1/y17;
  47. !!BMv78&v78>-1:M27/200/3 M28/200/3 M29/200/3;自带魔法
  48. !!BMv78&v78>-1:F35909;
  49. !!VRv79&v78>-1:Sv78 +1 *-1;得到经验特技堆栈
  50. !!VRy18:Sv77 *2;           经验特技计算公式
  51. !!VRy18&y18>=50:S50;
  52. !!VRy19:Sv77 *4;
  53. !!VRy19&y19>=100:S100;
  54. !!EAv79&v78>-1:B0/1/65/43/0/0/1/1/1/1/2/2/2/2/3;              A+
  55. !!EAv79&v78>-1:B1/1/68/43/0/0/1/1/1/2/2/2/2/3/3;              D+
  56. !!EAv79&v78>-1:B2/1/109/43/0/0/1/1/1/1/2/2/2/2/2;           min+
  57. !!EAv79&v78>-1:B3/1/77/43/0/0/1/1/1/1/2/2/2/2/2;            max+
  58. !!EAv79&v78>-1:B4/1/72/37/0/5/10/15/20/25/30/35/40/45/50;     H+
  59. !!EAv79&v78>-1:B5/1/105/61/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1;             无视距离
  60. !!EAv79&v78>-1:B6/1/98/61/y19/y19/y19/y19/y19/y19/y19/y19/y19/y19/y19;   减防
  61. !!EAv79&v78>-1:B7/1/102/115/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1;近身射击
  62. !!EAv79&v78>-1:B8/1/66/61/y18/y18/y18/y18/y18/y18/y18/y18/y18/y18/y18;   格挡
  63. !!EAv79&v78>-1:B9/1/119/53/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1;   免疫1-5
  64. !!EAv79&v78>-1:B10/1/102/102/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1; 无惧
  65. !!EAv79&v78>-1:B11/1/102/117/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1; 抗魔区域
  66. !!EAv79&v78>-1:B12/1/99/75/y18/y18/y18/y18/y18/y18/y18/y18/y18/y18/y18;  攻击后施法:衰老
  67. !!EAv79&v78>-1:L79400;
  68. !!EAv79&v78>-1:E10/12/d/d;
  69. !!EAv79&v78>-1:R156/7;
  70. *********************************************************
  71. ********伤害触发**********
  72. !?MF1|v9555=0/v9560=0;欧灵触发
  73. !!BG:A?y1 N?y3 E?y4;
  74. !!FU&y1<>7:E;
  75. !!BMy3:T?y80 I?y6;
  76. !!MF&y1=7/y80=124:F?y86;
  77. !!BMy4:P?y5 T?y81;
  78. !!FU&y80<>124/y81<>124:E;
  79. !!BMy4&y80=124:V9;
  80. !!MA:Xy81/?y99;
  81. !!VRy99:&1;
  82. !!DO7511/1/6/1&y80=124/v9555=0/v9560>-1/y1=7/y99=0:Py5/y86/1/y4;
  83. !!DO7511/1/6/1&y80=124/v9560=0/y1=7/y99=0:Py5/y86/0/y4;单格
  84. !!DO7512/0/7/1&y80=124/v9555=0/v9560>-1/y1=7/y99>0:Py5/y86/1/y4;
  85. !!DO7512/0/7/1&y80=124/v9560=0/y1=7/y99>0:Py5/y86/0/y4;双格
  86. !!MF&y1=7/y81=124:F?y87;
  87. !!BMy4&v997<999/y4>=21/y4<=41/y81=124/v9555=0/v9560>-1/y1=7:V84;  偏移的动画
  88. !!BMy38&v997<999/y4>=21/y4<=41/y81=124/v9555=0/v9560>-1/y1=7:E0;  偏移的动画
  89. !!MF&v997<999/y4>=0/y4<=20/y81=124/v9560=0/y1=7:V84;
  90. !!MF&v997<999/y4>=0/y4<=20/y81=124/v9560=0/y1=7:E0;
  91. !!VRz10&y80=124:S^{沧海一栗,烈焰攻击}造成目标周围生物伤害:{%Y86}!^;
  92. !!VRz10&y81=124/y1=7:S^{沧海一栗,远程格挡}抵挡远程伤害:{%Y87}!^;
  93. !!MM:Sz10;
  94. !?FU7512;
  95. !!VRy-80:Sx1 :17 +1;                  
  96. !!VRy-81:S0;                          
  97. !!VRy-82:S0;
  98. !!VRy-81|y-80=1/y-80=3/y-80=5/y-80=7/y-80=9/y-80=11:S1;
  99. !!VRy-82|y-80=2/y-80=4/y-80=6/y-80=8/y-80=10:S1;
  100. !!VRy20&x16=1:Sx1 +2;                  
  101. !!VRy20&x16=2:Sx1 +16 +y-81;
  102. !!VRy20&x16=3:Sx1 +17 +y-81;
  103. !!VRy20&x16=0:Sx1 +18 +y-81;
  104. !!VRy20&x16=4:Sx1 -1;
  105. !!VRy20&x16=5:Sx1 -16 -y-82;
  106. !!VRy20&x16=6:Sx1 -17 -y-82;
  107. !!VRy20&x16=7:Sx1 -15 -y-82;
  108. !!FU|y20<0/y20>186:E;
  109. !!BU:Ey20/?y88;
  110. !!BMy88&y88>-1:I?y60;
  111. !!BMy88&y88>-1/y60<>x3:Kx2;
  112. !?FU7511;
  113. !!VRy-80:Sx1 :17 +1;                  
  114. !!VRy-81:S0;                          
  115. !!VRy-82:S0;
  116. !!VRy-81|y-80=1/y-80=3/y-80=5/y-80=7/y-80=9/y-80=11:S1;
  117. !!VRy-82|y-80=2/y-80=4/y-80=6/y-80=8/y-80=10:S1;
  118. !!VRy20&x16=1:Sx1 +1;                  
  119. !!VRy20&x16=2:Sx1 +16 +y-81;
  120. !!VRy20&x16=3:Sx1 +17 +y-81;
  121. !!VRy20&x16=4:Sx1 -1;
  122. !!VRy20&x16=5:Sx1 -16 -y-82;
  123. !!VRy20&x16=6:Sx1 -17 -y-82;
  124. !!FU|y20<0/y20>186:E;
  125. !!BU:Ey20/?y88;
  126. !!BMy88&y88>-1:I?y60;
  127. !!BMy88&y88>-1/y60<>x3:Kx2;
  128. **********伤害触发结束**********

  129. ***沧海出场语***
  130. !?BR;
  131. !!IF&v997=1/v78>-1:M^沧海一栗:
  132. 曾经沧海难为水;
  133. 除却巫山不是云。
  134. 正道坎坷,魔道泱泱!
  135. 今日让尔等见识我沧海的能量!^;
  136. !!DO118/0/41/1:P1;
  137. !?FU118&x1=1;
  138. !!BMx16:T?y1 F?y3 N?y4;
  139. !!FU&y1>144/y2<150:E;
  140. !!FU&y4<1:E;
  141. !!VRy3:|16777216;
  142. !!BMx16&y1=124:Fy3;code
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 楼主| 发表于 2011-10-22 16:20:39 | 显示全部楼层

沧海的先制攻击,不知道怎么只有第一回有效?

还请专家会诊!

现在是开始给沧海加速度!

[ 本帖最后由 寻梦人 于 2011-10-23 21:08 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2011-10-22 16:21:15 | 显示全部楼层

再贴出狐狸的!

  1. ZVSE
  2. **Alt+左键点击紫龙可以更改释放的魔法
  3. !#MA:B134/999;

  4. !?CM4;
  5. !!CM:D?y1 F?y2;
  6. !!FU|y1<1/y1>185/y2<>32:E;
  7. !!BU:Ey1/?y3;
  8. !!FU|y3<0/y3>41:E;
  9. !!BMy3:T?y4 E?y5;
  10. !!FU|y4<>134/y5<1:E;
  11. !!CM&y4=134/y5>=1:R0;
  12. !!BMy3:U4/?y6;
  13. !!FU&y6<10:E;
  14. !!UN:N1/-2/y6;
  15. !!VRv10:S0;
  16. !!VRz9:S^请选择狐狸本回合释放的魔法:^;
  17. !!VRz22:S^当前魔法为%Z-2,不改变,退出^;
  18. !!VRz23:S^蛊惑魔法,只有50%机会成功!^;
  19. !!VRz24:S^老化魔法,只有80%机会成功!^;
  20. !!VRz25:S^双目失明,只有80%机会成功!^;
  21. !!VRz26:S^丧心病狂,只有60%机会成功!^;
  22. !!IF:G1/10/1/9/22/23/24/25/26;
  23. !!FU&v10<2:E;
  24. !!VRy5:S0 T99;
  25. !!BMy3&v10=2/y5>49:U4/60; 蛊惑人心
  26. !!BMy3&v10=2/y5<50:U4/y6; 原魔法

  27. !!BMy3&v10=4/y5<80:U4/75; 老化
  28. !!BMy3&v10=4/y5>79:U4/y6; 原魔法

  29. !!BMy3&v10=8/y5<80:U4/62; 失明
  30. !!BMy3&v10=8/y5>79:U4/y6; 原魔法

  31. !!BMy3&v10=16/y5<60:U4/59; 狂乱
  32. !!BMy3&v10=16/y5>59:U4/y6; 原魔法
  33. ***********战场选择结束*****************


  34. ********移动可蛊惑对方**********


  35. !?BG0&1000;
  36. !!FU111&v9555=0:P1; 进攻
  37. !!FU111&v9560=0:P2; 防御

  38. !?FU111&x1=1; 进攻
  39. !!BG: N?y2 A?y3 Q?y4 E?y1;
  40. !!BU:T?y-1;
  41. !!FU&y-1=1:E;
  42. !!FU|y2<0/y2>41:E;
  43. !!FU|y3<>2:E;
  44. !!BMy2:T?y11 N?y12;
  45. !!FU&y11<>134:E;
  46. !!FU&y12<1:E;
  47. !!DO111/21/41/1&v9555=0/y4=0:P3; 进攻

  48. !?FU111&x1=2; 防守
  49. !!BG: N?y2 A?y3 Q?y4 E?y1;
  50. !!BU:T?y-1;
  51. !!FU&y-1=1:E;
  52. !!FU|y2<0/y2>41:E;
  53. !!FU|y3<>2:E;
  54. !!BMy2:T?y11 N?y12;
  55. !!FU&y11<>134:E;
  56. !!FU&y12<1:E;
  57. !!DO111/0/20/1&v9560=0/y4=1:P3; 防守

  58. !?FU111&x1=3;
  59. !!BMx16:F?i T?y11 N?y12;
  60. !!VRi:&64;
  61. !!FU&i>0:E;
  62. !!FU&y12<1:E;
  63. !!VRy99:S0 R99;
  64. !!FU&y99>20:E;
  65. !!BMx16:V21;
  66. !!BMx16:M60/1/3;
  67. !!UN:N3/1/y11/0;
  68. !!VRz10:S^{美貌与智慧化身的狐狸}{眉目色舞、暗送秋波}随便摆了几个POSS就迷惑了{%Z1}^;
  69. !!MM:Sz10;
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 楼主| 发表于 2011-10-22 16:23:19 | 显示全部楼层
狐狸的描述另外有脚本!
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 楼主| 发表于 2011-10-22 16:23:43 | 显示全部楼层

统计安排

最值得期待的寻梦巨作 角色报名统计

主角1.【寻梦人】
攻防30双击双电近射有几率全伤
泰坦巨人
特技:未确认
必杀技:未确认
补充说明:暂无

2.【兽哥哥】攻防25
   幽灵比蒙
特技:攻返,环击,无反,无限反击,双击,老化,缠绕
必杀技:未确认
补充说明:暂无


3.【红发】攻防23
   火精灵
特技:全体火盾 麻痹 格挡 高士气
无限反击
免疫缠绕(这个可以吗?)
必杀技:想好了,暂时保密~
   补充说明:觉得烈火精灵头上那个帽子有点傻,还是换成火精灵了~


4. 【十一月】攻防23
   女巫
特技:各位帮忙想一下吧
必杀技:各位帮忙想一下吧
补充说明:可以的话把女巫的外形改的好看一点,混沌mod里的圣师,圣骑士这样的形象应该就可以


5.【战神】攻防35复活队友
至高大天使
特技:未确认
必杀技:未确认
补充说明:暂无


6.【狐狸】攻防20可以选择蛊惑对手50%机会,无限施法
紫龙
特技:未确认
必杀技:未确认
补充说明:暂无


7.【格鲁】攻防23
   熔岩射手
特技:双击,近身射击,老化,驱散
必杀技:暂无
补充说明:暂无
主角的传记,头像,还有必杀技大家好好想想


地图英雄1.【圣马】
   
特长:梦魇

2.
【灰狼王子】塔洛希尔103
   
特长:变狼人
    1.
可释放变身(不必等月圆之夜),类似腹鼓的效果(具体效果由寻梦大大定,但希望速度也应提升)和释放方法,如果是全部提升属性,可考虑占用一个回合行动(类似仙剑里灵儿的变身)。
    2
、可把敌方变成狼人(同原技能)。
   
经验技能如下:
   1
、钢铁意志;
   2
、每回合召唤狼人镜像;
   3
、每四回合召唤一次(实体)狼人;
   4
、每回合回满血;
   5
、全灭后20%重生(类似恶鬼);
   6
、增加施法次数(多次重生);
   7
、仇敌(对吸血鬼)
   8
、变身后四维及速度增加50%以上      9、攻击降低对手防御40%
   10
、绝对反击

3.
【华夏】凯尔特135
   
特长:凤凰


4.
【沧海一粟】格尼森97
   
特长:弩车


5.
【地图糟蹋器】安洁儿126
   
特长:学习术


6.
【泰坦】妮拉35
   
特长:防御术


7.
【来了】埃德尼145
   
特长:战场所有兵种自带丧心病狂
   
补充:英雄名为自由风


8.
【无心云】艾德力克2

   
特长:皇家狮鹫   出场带额外带25狮鹫,所属狮鹫攻防命同人族狮鹫特长英雄,另加每10+1战斗速度,自带环击双击,每被攻击一次则反击两次,反击次数无限


9.
【龙巫妖】魔莉尔151
   
特长:龙巫妖
   1.
每四回合释放全体中毒和老化
   2.
每四回合随机召唤同等数量的尸巫王 鬼龙 血龙之一
   3.
双发连射
   4.
近身射击
   5.
弹药无限
   6.
致命一击50%
   7.
格挡50% 偏移50%  魔法反弹50%  反弹失败后魔法免疫50%
   8.
敌人恐惧50%  
   9.
阵亡后复活50%复活一半兵力
   10.
战场中每杀死一队敌军 按血量50%转化为己方龙巫妖(数量增长给造成最后一击的那队龙巫妖部队)
   11
、我出场也要念诗哈
         
吞天噬地七大恨:
         
一恨年华早逝,
         
二恨光阴难返,
         
三恨世事无常,
         
四恨人心莫测,
         
五恨生无可恋,
         
六恨死亦难安,
         
七恨天地不仁.
         
忠义只换七大恨,
         
恨恨恨恨恨恨恨......


10.
【称心】奥利斯110
   
特长:鹰眼术   带领的兵种都有全体老化的效果(例如被环击击中的3,4只,都有老化效果)   老化效果叠加! 第一次剩下1/2,第二次剩下1/4.........N回合,敌人使用什么魔法,第N+1回合,我方(还没被灭的情况下)就偷学并自动使用该魔法(不占用施法次数)。


11.
rockytony】斯强克64
   
特长:护体石肤
   1.
护体石肤及护体神盾在每级上得到10%奖励(级别可随敌英雄而变或最低59级)   

   2.
战斗开始前自动施放护体石肤、护体神盾、反戈一击、嗜血  有效20回合


12.
【骑士哲学精神】哈特150
   
特长:恐怖骑士


13.
【夏夜清风】20
   
特长:未确认


地图兵种1.zhaba】21
   
战争狂热者

2.
【神】22
   
独眼王

3.
wolfsums0663】23
   
恶狼骑士

4.
【泽拉图】24
   
未确认

5.
theoldbear】25
   
变狼人

6.
【流浪沙】26
   
蛮牛
   
兵种技能;死亡之眼、无敌、偏移、双击、攻返、回复


7.
【华夏】27
   
凤凰


8.
【文兄】28
   
极地射手(这个肯定安排在格鲁登场那关了吧...    自带特长:
1
、远程攻击无视障碍、距离;
2
、免疫恐惧及所有魔法;
3
、驱散射击,几率100%
4
、召唤冰元素保镖,每回合召唤镜像;
5
、攻击追加加强霹雳寒冰攻击;
6
、攻击周围所有敌人(或5格);
7
、每回合回满血
8
、攻击后施法(减速、麻痹、失明、蛊惑各25%的机会)
经验技能:三连击,无限弹药,近身射击,格档80%,免所有魔法,全体死亡后重生50%,老化,无敌
补充说明:可以的话把血弄高点


9.
【七尺大乳】29
   
哥革&玛各


10.
【手上魔术师】30
      
魔幻法师


11.
【沧海一粟】只作兵种,出场率最高
编号124虚拟生物
先手攻击、三连击(远程的东西除了弩车其它都很难实现三连击)、全体烈焰攻击、远程格档、伤害强制、伤害反弹


12.
【来了】31
      
风灵(气元素)       不受任何魔法的攻击和英雄的控制,随机出现,随机属性和数量


13.
【无心云】32
      
皇家狮鹫      

14.
【黑暗流浪者】33
      
喷火龙      免疫(真无敌那种),格挡,攻返,缠绕,无限反击,双击,环击,绝对反击,召唤,无视防御


15.
【骑士哲学精神】34
      
恐怖骑士


16.
【颓废vs浮夸】36
      
吸血鬼王
      
特长吸血强化,抗减速。
      
每击杀一次回到地图后增加百分之20数量      30%格挡,双击,自带气盾,重生、
      
基础属性里面稍微提高速度就好了。
      
出场大喊颓着颓着就升级了


17.
【男式衬衫】37
      
尸巫王
     1.
战斗时把我用围墙围起来(就是变相的免疫物理攻击啦)。
     2
、血量60万(借用狐狸MM的脚本,第一次打60万,取档再打120万,以此类推)。         3、技能:双击、范围攻击(这个本来就应该有)、格挡(80%)、精准、祈祷、祝福(亡灵用祝福,我是第一位 )、   
免疫1-4级魔法、鹦鹉学舌(施展机率100%)、每回合吸取对方英雄10%魔法值、老化(100%)。
     4
、每回合召唤手下帮忙(共5回合):
    1
2000双剑雷神两队(为防止对方英雄派兵占住空位而召唤失败,设定一出场就召唤)。
    2
5000双剑幽灵比蒙一队(可以随机地点出现嘛?下同)。
    3
2000双剑神圣大天使两队。
    4
5000双剑神圣凤凰两队。
    5
3000双剑龙巫妖两队。
    5
、出场语(这个一定要念啊!!!!):     闻着血液的芬芳,我找到安魂的殿堂
                                                                          
那里的蔷薇勾勒着枯血的纹路
                                                                          
凄婉的风拂过血染的大地
                                                                          
没有如血的月光怎会如此凄凉
                                                                          
彼岸的鲜花散发死亡的芳香
                                                                          
倒下的你我同样仿徨
                                                                          
闻着血液的芬芳,即将找到安魂的殿堂
                                                                          
曾今的辉煌变为惨白
                                                                          
曾今的平淡尘归尘土
                                                                          
荆棘葱郁缠绕残破的身
                                                                          
等待着终末品尝血一样味道的汤
                                                                          
仿徨的你啊是否也和我一样
                                                                          
等待最终的路途将我们埋葬
18.
【水仙妹妹】38
      
女性角色
19.
asher04】153
      
剧情BOSS--梦幻圣龙

1.
战场生成后,删掉力盾、驱散和疗伤,秒掉任何指挥官,蛮牛和梦魇,召唤5+紫龙;
      2.
5回合伤害免疫,每次攻击前对敌方所有部队造成1000伤害,攻击后30%几率催眠目标999回合(不是经验特技),20%伤害转为生命;
      3.
经验特技:15魔法免疫,双击,100%降低防御,接受,攻击前释放末日审判,自带气盾,护盾,火盾





所有怪物的攻防重置,并且不给加成!


[ 本帖最后由 寻梦人 于 2011-11-6 08:35 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2011-10-22 16:24:01 | 显示全部楼层

龙巫妖

巫妖王
  1. ZVSE


  2. *********巫妖王151*********
  3. !#VRz502:S^{巫妖王}^;
  4. !#VRz503:S^{巫妖王}:{特长}
  5. {每四回合中毒老化}、{每四回合召唤血龙}^;
  6. !#UN:G1/196/0/502;
  7. !#UN:G1/196/1/502;
  8. !#UN:G1/196/2/503;
  9. !#MA:A196/40 D196/40 E196/1000 M196/1000 S196/16 N196/5000 P196/1000;

  10. !#EA196:B6/1/102/115/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1; 近身射击
  11. !#EA196:B7/1/102/68/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1; 双击
  12. !#EA196:B8/1/66/61/5/5/7/10/15/25/30/35/40/45/50;格挡
  13. !#EA196:B9/1/76/49/50/50/50/50/50/50/50/50/50/50/50; 偏移
  14. !#EA196:B10/1/101/61/50/50/50/50/50/50/50/50/50/50/50; 死亡一击
  15. !#EA196:B11/1/70/61/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1; 恐惧



  16. ***龙巫妖出场语***
  17. !?BR|v9555=151/v9560=151;
  18. !!BU:T?y-1;
  19. !!FU&y-1>0:E;
  20. !!IF&v997=1:Q9/21/196/1^巫妖王:

  21. 吞天噬地七大恨:
  22. 一恨年华早逝,
  23. 二恨光阴难返,
  24. 三恨世事无常,
  25. 四恨人心莫测,
  26. 五恨生无可恋,
  27. 六恨死亦难安,
  28. 七恨天地不仁.
  29. 忠义只换七大恨,
  30. 恨恨恨恨恨恨恨......
  31. ^;

  32. !!VRy-2:Sv997 %4;
  33. !!FU111&v9555=151/y-2=2:P7/0;召唤函数
  34. !!FU111&v9560=151/y-2=2:P7/1;召唤函数



  35. !?BG0;
  36. !!VRy-3:Sv997 %4;
  37. !!DO111/0/20/1&v9560=151/y-3=1/v5006=151/v5016=196/v5000=6:P6;中毒函数
  38. !!DO111/21/41/1&v9555=151/y-3=1/v5006=151/v5016=196/v5000=6:P6;中毒函数




  39. *********************

  40. !?FU111&x1=6;老化中毒
  41. !!BMx16:T?y1 N?y2;
  42. !!FU&y1>144/y1<150:E;
  43. !!FU&y2<1:E;
  44. !!BMx16:V71;
  45. !!BMx16:M71/3/3 M75/3/3;


  46. !?FU111&x1=7;召唤
  47. !!VRy12&x2=0:S90;
  48. !!VRy12&x2=1:S96;
  49. !!BU:Ey12/?y-12;
  50. !!FU&y-12>-1:E;
  51. !!VRy13&v4449<50:S20;
  52. !!VRy13&v4449<70/v4449>49:S40;
  53. !!VRy13&v4449<90/v4449>69:S60;
  54. !!VRy13&v4449<110/v4449>89:S80;
  55. !!VRy13&v4449>109:S100;
  56. !!BU:S154/y13/y12/x2/-1/0;
  57. !!BU:Ey12/?y-12; 获取堆栈
  58. !!VRy14:Sv4449 :5;
  59. !!BMy-12&y-12>-1:Ady14 Ddy24 U1/dy14 U2/dy14 U3/5000 Hdy15 ;召唤生物攻防伤命速加强
  60. !!BMy-12&y-12>-1:U2/?y17; 获取最大伤害
  61. !!BMy-12&y-12>-1:U1/y17; 令最低伤害等于最大伤害
  62. !!BMy-12&y-12>-1:M29/200/3 M55/200/3 M27/200/3; 护盾反戈火盾

  63. !!VRy-13&y-12>-1:Sy-12 +1 *-1; 获得经验特技堆栈
  64. !!EAy-13&y-12>-1:B0/1/65/43/0/0/1/1/2/2/3/3/4/4/5; 攻+
  65. !!EAy-13&y-12>-1:B1/1/68/43/0/0/1/1/2/2/3/3/4/4/5; 防+
  66. !!EAy-13&y-12>-1:B2/1/72/37/0/0/0/10/20/25/30/35/40/45/50; 命+
  67. !!EAy-13&y-12>-1:B3/1/109/43/0/0/1/1/2/2/3/3/4/4/5; 最小伤害+
  68. !!EAy-13&y-12>-1:B4/1/77/43/0/0/1/1/2/2/3/3/4/4/5; 最大伤害+
  69. !!EAy-13&y-12>-1:B5/1/83/43/0/0/1/1/2/2/3/3/4/4/5; 速度+
  70. !!EAy-13&y-12>-1:B6/1/74/75/50/50/50/50/50/50/50/50/50/50/50;衰老
  71. !!EAy-13&y-12>-1:B7/1/74/71/100/100/100/100/100/100/100/100/100/100/100; 100%中毒
  72. !!EAy-13&y-12>-1:B8/1/99/78/100/100/100/100/100/100/100/100/100/100/100; 驱散有益魔法
  73. !!EAy-13&y-12>-1:B9/1/119/53/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1;免疫1-5
  74. !!EAy-13&y-12>-1:L122500;
  75. !!EAy-13&y-12>-1:E122500/2/d/d;
  76. !!EAy-13&y-12>-1:R156/7;


  77. ****************************
  78. 龙巫妖转换


  79. !?BG1|v9555=151/v9560=151;

  80. !!DO111/v5002/v5002/1&v5006=151/v5016=196:P8/v5003;



  81. !?FU111&x1=8;
  82. !!FU|x16<0/x16>41:E;
  83. !!BMx16:B?y1 N?y2 H?y3 T?y4;
  84. !!FU&y2>0:E;
  85. !!FU&y4>144/y4<150:E;
  86. !!BMx2:T?y5 N?y6 H?y7;
  87. !!FU&y5<>196:E;
  88. !!FU&y6<1:E;
  89. !!VRy8:Sy1 *y3 :2;
  90. !!VRy8::y7;
  91. !!BMx2:V79 Ndy8;
  92. !!VRz10:S^{巫妖王}大喝一声,顿时{%Y8}{巫妖王}加入了他的部队^;
  93. !!BU:Mz10 R;
复制代码

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  2. !?MF1|v9555=0/v9560=0;
  3. !!BG:A?y-1 N?y-2 Q?y-3;
  4. !!MF:N?y-4 F?y-5;
  5. !!BMy-2:T?y-6;
  6. !!BMy-4:T?y-7 P?y-8 N?y-9;
  7. !!FU|y-6<>41/y-9<1:E;
  8. !!FU&v5006<>0:E;
  9. !!FU111&y-6=41:P9/y-2/y-4/y-5/y-7/y-8;天雷之怒之闪电攻击
  10. !!DO111/0/20/1&v5006=0/v9560=0/y-6=41:P10/y-5;天雷之怒之电闪雷鸣
  11. !!DO111/21/41/1&v5006=0/v9555=0/y-6=41:P10/y-5;天雷之怒之电闪雷鸣
  12. *********************************
  13. !?FU111&x1=9; 寻梦人的天雷之怒
  14. !!FU&x5=41:E;
  15. !!UN:N3/-3/x5/1;
  16. !!VRx7:Sx4-10:25;
  17. !!VRx7&x7<0:S0;
  18. !!BMx2:C17/x6/0/x7/1;
  19. !!BMx3:K0;
  20. !!VRz10:S^{寻梦人天雷之怒对%Z-3发动了闪电攻击。}^;
  21. !!BU:Mz10 R;
  22. *******************************
  23. !?FU111&x1=10; 寻梦人的天雷之怒
  24. !!VRy88:S0 R99;
  25. !!FU&y88>30:E;
  26. !!BMx16:T?y1 N?y2;
  27. !!FU&y2<1:E;
  28. !!UN:N3/-3/y1/1;
  29. !!BMx16:V49 Kx2;
  30. !!VRz10:S^{寻梦人天雷之怒之电闪雷鸣对{%Z-3}造成{%X2}伤害。}^;
  31. !!BU:Mz10 R;
复制代码

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 楼主| 发表于 2011-10-22 16:24:24 | 显示全部楼层

灰狼王子

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  2. **********************

  3. !#MA:A194/30 D194/30 E194/30 M194/30 P194/100 S194/11 L194/6;变狼人初始设置
  4. !#EA194:B6/1/85/194/100/100/100/100/100/150/150/200/200/200/200; 召唤变狼人
  5. !#EA194:B7/1/108/194/100/100/100/100/100/150/150/200/200/200/200; 召唤镜像变狼人

  6. !#EA194:B8/1/102/102/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1; 无惧
  7. !#EA194:B9/1/98/61/40/40/40/40/40/40/40/40/40/40/40; 降低防御40%
  8. !#EA194:B10/1/102/114/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1; 复活
  9. !#EA194:B11/1/80/43/1/2/3/4/5/5/5/5/5/5/6; 施法次数


  10. ***********************
  11. 设置变狼人绝对反击

  12. !?BG0;动作前触发

  13. !!BG: N?y-7 E?y-8; 动作堆栈、目标堆栈
  14. !!BMy-8&y-8>-1:T?y-10;
  15. !!BMy-7&y-10=194/y-7>-1:F?y-9; 取攻击方标志
  16. !!VRy-9&y-10=194/y-7>-1:&65536; 检查攻击者是否不反击
  17. !!BMy-7&y-10=194/y-9>0/y-7>-1:Fd-65536; 扣除不反击特技
  18. !!VRv5003&y-10=194/y-9>0/y-7>-1:Sy-7;


  19. !?BG1;
  20. !!BMv5003&v5003>-1:Fd65536; 给予不反击特技


  21. ***********************
  22. 设置变狼人变身

  23. !?BG0;动作前触发
  24. !!VRy70:S0 R99;
  25. !!FU&y70>49:E;
  26. !!FU&v4450>1:E;
  27. !!BMv5003&v5016=194/y70<50:F?y-1 F?y-2;
  28. !!VRy-1:& 4194304;
  29. !!FU&y-1>0:E;
  30. !!VRy-2:& 8388608;
  31. !!FU&y-2>0:E;
  32. !!BMv5003&v5016=194/y70<50:H?y22 A?y23 U1/?y24 U2/?y25 P?y20 L?y27; 获得生命/攻/伤/位置/掉失的生命
  33. !!BMv5003&v5016=194/y70<50:C4/y20/0/0/0 V71 V17; 给予其嗜血/孤注一掷状态
  34. !!VRy22&v5016=194/y70<50:*2 :3; 生减33%
  35. !!VRy23&v5016=194/y70<50:*3 :2; 攻加50%
  36. !!VRy24&v5016=194/y70<50:*3 :2; 最小伤害加50%
  37. !!VRy25&v5016=194/y70<50:*3 :2; 最大伤害加50%
  38. !!VRy27&v5016=194/y70<50::2; 掉失的生命减半
  39. !!BMv5003&v5016=194/y70<50:Hy22 Ay23 U1/y24 U2/y25 Ly27;
  40. !!VRv4450&v5016=194/y70<50:+1; 标志 +1



  41. !?BA0;
  42. !!VRv4450:C-1;


  43. ****************************
  44. 设置变狼人同化

  45. ************** 动作前触发特技设置 **************

  46. !?BG0;
  47. !!FU&v9555<>103/v9560<>103:E;不是灰狼就退出
  48. !!BMv5003&v5003>-1:P?y-50;
  49. !!FU111&v5016=194/v5006=103/v9560=103/v5003>20/v5003<28:P4/v5000/v5003; 镜像后实体召唤
  50. !!FU111&v5016=194/v5006=103/v9555=103/v5003>-1/v5003<7:P4/v5000/v5003; 镜像后实体召唤





  51. !?FU111&x1=4; 变狼人实体召唤
  52. !!FU&x2<>6:E;
  53. !!BMx3:T?y5 N?y6 P?y7 ;
  54. !!FU|y5<>194/y6<1:E;
  55. !!UN:N3/-3/194/1;
  56. !!BMx3: C65/y7/3/1/1;
  57. !!DO111/0/41/1:P5;
  58. !!VRz10:S^{灰狼王子带领的变狼人竟然召唤了%X6只%Z-3加入战团。}^;
  59. !!BU:Mz10 R;


  60. !?FU111&x1=5;
  61. !!BMx16:T?y3 N?y4 F?y5 F?y6;
  62. !!FU|y3<>194:E;
  63. !!VRy5:&8388608;
  64. !!FU&y5<=0:E;
  65. !!VRy6:-8388608;
  66. !!BMx16:Fy6;
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rockytony

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  2. *************rockytony斯强克64**********


  3. !?BG;
  4. !!FU111&v9555=64/v5016=124:P11/0;
  5. !!FU111&v9560=64/v5016=124:P11/1;
  6. !!DO111/0/20/1&v9555=64/v5016=124:P12;
  7. !!DO111/21/41/1&v9560=64/v5016=124:P12;




  8. !?FU111&x1=11;
  9. !!BHx2:N?y13;
  10. !!HEy13:I?y14/1; 记录魔法点
  11. !!BHx2:C27/-1/3/0; 护体神盾
  12. !!BHx2:C46/-1/3/0; 石头护肤
  13. !!BHx2:C58/-1/3/0; 反戈一击
  14. !!BHx2:C59/-1/3/0; 嗜血
  15. !!HEy13:Iy14/1; 还原魔法点
  16. !!BHx2:M0; 允许施法

  17. !?FU111&x1=12;
  18. !!BMx16:T?y10 N?y11;
  19. !!FU|y10<0/y11<1:E;
  20. !!BMx16:G27/?y10/d;
  21. !!BMx16&y10>0:G27/20/3;
  22. !!BMx16:G46/?y10/d;
  23. !!BMx16&y10>0:G46/20/3;
  24. !!BMx16:G59/?y10/d;
  25. !!BMx16&y10>0:G59/20/3;
  26. !!BMx16:G58/?y10/d;
  27. !!BMx16&y10>0:G58/20/3;

  28. *****************************
  29. 护体神盾和石头皮肤

  30. !?MF1|v9555=64/v9560=64;
  31. !!BG:A?y-1 N?y-2 Q?y-3 H?y-10;
  32. !!FU&y-1<>6:E;
  33. !!MF:N?y-4 F?y-5;
  34. !!BHy-3:N?y-12;
  35. !!FU&y-12=64:E;
  36. !!BMy-4:G27/?y10/d;
  37. !!FU&y10<1:E;
  38. !!HEy-12:Ed/?y-13;
  39. !!VRy-13:*5 :100 +1;
  40. !!VRy-15:Sy-5 :y-13;
  41. !!VRy-16:Sy-5 - y-15;
  42. !!MF:Fy-15;
  43. !!VRz10:S^{rockytony}超级护体神盾,减少伤害:{%Y-16}^;
  44. !!BU:Mz10 R;
复制代码

[ 本帖最后由 寻梦人 于 2011-10-23 20:24 编辑 ]
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    发表于 2011-10-22 17:02:27 | 显示全部楼层
    为什么“来了”有两个角色?
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    发表于 2011-10-22 17:05:02 | 显示全部楼层
    兽哥哥的必杀技:幽冥鬼爪,主攻对象造成10倍伤害,旁边的环击对象造成2倍伤害。先这样,有好的再说。不能太变态了。

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    发表于 2011-10-22 17:26:29 | 显示全部楼层
    原帖由 兽哥哥 于 2011-10-22 17:02 发表
    为什么“来了”有两个角色?
    一个兵种一个英雄么

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     楼主| 发表于 2011-10-22 17:50:29 | 显示全部楼层
    那就做英雄吧!
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    发表于 2011-10-22 18:07:56 | 显示全部楼层
    绝对支持,辛苦了兄弟
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