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11月9日更新
变更状态判断方式,消除驱散对技能的影响,更改某些能力值调整方式
1.驱散后不会自动变成普通射击模式
2.暴走及虚弱状态不能驱散,攻击时令靠近自己的部队发狂几率改为20%,虚弱时间改为5回合,增加龙之血瓶对技能影响(暴走5回合,虚弱3回合)
3.不能驱散俯冲准备
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1.大精灵增加散射能力,通过伤害减半,杀伤目标周围敌人。改编自某人(忘了谁了,失主自行认领)的独眼巨人散射ERM,精简了代码,增加开关装置。
2.毒龙增加暴走能力,开启后3回合内丧心病狂,150%伤害,受60%物理伤害,免疫驱散外的1-3级魔法,无限反击,攻击时有30%几率令靠近自己的部队发狂,使用后2回合内处于虚弱状态,无法反击,暴走技能无法使用,暴走及虚弱状态都可以驱散。
3.皇家狮鹫增加俯冲技能(仿H4?仿H5?),两回合不能反击,本回合防御,下回合伤害加倍(另加孤注一掷),攻击范围加大,受攻击者此回合不能反击
以上能力全部右键魔法书选择开启,另小心驱散。
[ 本帖最后由 bairg66 于 2011-11-9 14:25 编辑 ] |
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