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求个吸血的ERM,吸血鬼除外的生物。

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    发表于 2011-2-12 11:47:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
    在某英雄的带领下,某种生物在损失后,攻击可以吸血。
    吸血机率是100%;吸血的数量对应攻击伤害,可改,或者回复生存生物的1/N(可改)。
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    发表于 2011-2-12 15:47:48 | 显示全部楼层
    原帖由 魔域龙飞 于 2011-2-12 11:47 发表
    在某英雄的带领下,某种生物在损失后,攻击可以吸血。
    吸血机率是100%;吸血的数量对应攻击伤害,可改,或者回复生存生物的1/N(可改)。


    实现不难,但你想用直接方式实现还是间接方式实现?
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    发表于 2011-2-12 19:27:18 | 显示全部楼层
    我猜,
    间接方式是攻击时将攻击方改为吸血鬼,攻击后改回原生物
    直接方式,每次攻击后,改变攻击方的HP
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     楼主| 发表于 2011-2-14 07:57:30 | 显示全部楼层
    原帖由 沧海壹粟 于 2011-2-12 15:47 发表


    实现不难,但你想用直接方式实现还是间接方式实现?

    就像你那张国庆版的博德之门里的冠军骑士一样,攻击后可恢复进攻生物1/3的数量。
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    发表于 2011-2-14 11:22:34 | 显示全部楼层
    原帖由 魔域龙飞 于 2011-2-14 07:57 发表

    就像你那张国庆版的博德之门里的冠军骑士一样,攻击后可恢复进攻生物1/3的数量。


    哦,用间接方式模拟这个容易实现(只能是模拟,可能和吸血鬼的吸血有些不一样),什么时候有时间帮你写一下。
    风大真是高人也,回答得基本正确
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     楼主| 发表于 2011-2-14 16:36:25 | 显示全部楼层
    OK。那就有劳了。
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     楼主| 发表于 2011-2-16 14:02:17 | 显示全部楼层
    沧海大大,等你的ERM呢。

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    发表于 2011-2-16 15:08:36 | 显示全部楼层
    LZ
    看你这么帅。我就帮你写个吧。吸血十字军。索萨
    ZVSE                                                      
    !?BA0&1000;
    !!BA:H0/?v9836;            
    !!BA:H1/?v9837;            
    !?MF1&1000;                 
    !!BG:A?y11 N?y8 H?y16;                                 
    !!FU&y16<>5:E;                                          
    !!BMy8:N?y6 T?y16 B?y19 H?y34 L?y80;                          
    !!FU&y16<>7/y19<=y6:E;                                 
    !!MF:F?y67;                                            
    !!VRy1:Sy67:y34;                                         
    !!VRy1&y1<1/y1<y80:Sy80-y1;
    !!VRy50:Sy19-y6;
    !!VRy1&y1>y50:Sy50;      
    !!BMy8&y1<1:Ly1;                                    
    !!BMy8&y16=7/y11=6/y1>1:Ndy1 V4 L0;                              
    !!BMy8&y16=7/y11=6/y1>1:N?y12 L0;                              
    !!BMy8&y12>=y19/y16=7/y11=6/y1>1:Ny19 L0;
                                                                                                                                    
    !!VRz10&y12>=y19/y16=7/y11=6/y1>1:S^十字军 吸了%Y67点HP %Y1个活了 ^;
    !!VRz10:S^十字军 吸了%Y67点HP %Y1个活了 ^;
    !!MM&y12>=y19/y16=7/y11=6:Sz10;

    未命名.JPG

    [ 本帖最后由 air 于 2011-2-16 15:37 编辑 ]
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    发表于 2011-2-16 15:47:44 | 显示全部楼层
    呵呵呵,家蒙已经帮你解决了哦,我就不写了,话说这几天还真没空。不过,用这种方法好像反击无效的说。
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    发表于 2011-2-16 16:21:35 | 显示全部楼层
    原帖由 沧海壹粟 于 2011-2-16 15:47 发表
    呵呵呵,家蒙已经帮你解决了哦,我就不写了,话说这几天还真没空。不过,用这种方法好像反击无效的说。


    反击无效而且生物在损失后攻击之前就恢复生命了。

    [ 本帖最后由 骷髅召唤师 于 2011-2-16 16:22 编辑 ]
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     楼主| 发表于 2011-2-16 16:40:43 | 显示全部楼层
    先谢谢了。
    如果我要改变生物,应该要改哪个字段的字符?
    这是百分百触发的还是概率触发?
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    发表于 2011-2-16 17:02:42 | 显示全部楼层

    回复 11# 的帖子

    百分百触发的,应该是红色的地方
    ZVSE                                                      
    !?BA0&1000;
    !!BA:H0/?v9836;            
    !!BA:H1/?v9837;            
    !?MF1&1000;                 
    !!BG:A?y11 N?y8 H?y16;                                 
    !!FU&y16<>5:E;      5为索萨                                 
    !!BMy8:N?y6 T?y16 B?y19 H?y34 L?y80;                          
    !!FU&y16<>7/y19<=y6:E;  7为十字军                              
    !!MF:F?y67;                                            
    !!VRy1:Sy67:y34;                                         
    !!VRy1&y1<1/y1<y80:Sy80-y1;
    !!VRy50:Sy19-y6;
    !!VRy1&y1>y50:Sy50;      
    !!BMy8&y1<1:Ly1;                                    
    !!BMy8&y16=7/y11=6/y1>1:Ndy1 V4 L0;                              
    !!BMy8&y16=7/y11=6/y1>1:N?y12 L0;                              
    !!BMy8&y12>=y19/y16=7/y11=6/y1>1:Ny19 L0;
                                                                                                                                    
    !!VRz10&y12>=y19/y16=7/y11=6/y1>1:S^十字军 吸了%Y67点HP %Y1个活了 ^;
    !!VRz10:S^十字军 吸了%Y67点HP %Y1个活了 ^;
    !!MM&y12>=y19/y16=7/y11=6:Sz10;

    [ 本帖最后由 骷髅召唤师 于 2011-2-16 17:06 编辑 ]

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    发表于 2011-2-16 18:35:12 | 显示全部楼层

    看LZ这么帅 我打算再给个直接的。也是十字
    ZVSE                                                      
    !?BA0&1000;
    !!BA:H0/?v9555;            
    !!BA:H1/?v9560;  
    !!FU&v9555<>5/v9560<>5:E;
    !!HE5:C0/0/?v853/d C0/1/?v854/d C0/2/?v855/d C0/3/?v856/d C0/4/?v857/d C0/5/?v858/d C0/6/?v859/d;         
    !?BF&1000;  
    !!FU&v9555<>5/v9560<>5:E;
    !!DO7055/0/20/1&v9555=5:P;        
    !!DO7055/21/41/1&v9560=5:P;
    !!VRz256:S^十字军^;              
    !!UN:G1/63/0/256;
    !!UN:G1/63/1/256;
    !?FU7055;


    !!BMx16:T?y5 A?y6 D?y7 H?y8 S?y9 U1/?y10 U2/?y11;
    !!FU&y5<>7:E;
    !!BMx16:T63 Ay6 Dy7 Hy8 Sy9 U1/y10 U2/y11 F?y20;
    !!VRy30:|32768;
    !!VRy30:|16;
    !!VRy30:Sy20|y3;
    !!BMx16:Fy30;
    !?BA1;
    !!FU&v9555<>5/v9560<>5:E;
    !!HE5:C0/0/v853/d C0/1/v854/d C0/2/v855/d C0/3/v856/d C0/4/v857/d C0/5/v858/d C0/6/v859/d;  
    !!UN:G1/63/0/0;
    !!UN:G1/63/1/0;   
    !!UN:R1;

    !?CM4&1000;
    !!FU&v9555<>5/v9560<>5:E;
    !!CM:D?x4 F?x3;
    !!FU|x4<1/x4>185:E;
    !!BU:Ex4/?x5;
    !!FU|x5<0/x5>41:E;
    !!BMx5:T?x6 F?y80;
    !!FU&x6<>63:E;
    !!VRy80:&262144;
    !!FU&y80<=0:E;
    !!VRz-1:S^查看吸血鬼王信息。^;
    !!MM:Mz-1;
    !!UN:G1/63/0/0;
    !!UN:G1/63/1/0;   
    !?BG0;
    !!FU&v9555<>5/v9560<>5:E;
    !!BG:A?y1 E?y2 N?y4 H?y5;
    !!BMy4:T?y6 F?y80;

    !!FU&y6<>63:E;
    !!VRy80:&262144;
    !!FU&y80<=0:E;
    !!UN:G1/63/0/0;
    !!UN:G1/63/1/0;
    !?BG0;
    !!FU&v9555<>5/v9560<>5:E;
    !!BG:A?y1 E?y2 N?y4 H?y5;
    !!BMy4:T?y6 F?y80;
    !!FU&y6<>63:E;
    !!VRy80:&262144;
    !!FU&y80>0:E;
    !!UN:G1/63/0/256;
    !!UN:G1/63/1/256;




    !?CM4&1000;
    !!FU&v9555<>5/v9560<>5:E;
    !!CM:D?x4 F?x3;
    !!FU|x4<1/x4>185:E;
    !!BU:Ex4/?x5;
    !!FU|x5<0/x5>41:E;
    !!BMx5:T?x6 F?y80;
    !!FU&x6<>63:E;
    !!VRy80:&262144;
    !!FU&y80>0:E;
    !!UN:G1/63/0/256;
    !!UN:G1/63/1/256;

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    发表于 2011-2-16 19:19:58 | 显示全部楼层
    原帖由 沧海壹粟 于 2011-2-14 11:22 发表


    哦,用间接方式模拟这个容易实现(只能是模拟,可能和吸血鬼的吸血有些不一样),什么时候有时间帮你写一下。
    风大真是高人也,回答得基本正确

    套用英语老师的说法,这就是语感
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    发表于 2011-2-16 20:59:26 | 显示全部楼层

    回复 13# 的帖子

    为什么十字军死后显示的是吸血鬼王?

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    发表于 2011-2-16 21:13:23 | 显示全部楼层

    回复 15# 的帖子

    LZ 是因为13楼的.是直接方法.看看风侠的就知道了.
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     楼主| 发表于 2011-2-17 08:10:59 | 显示全部楼层
    谢谢AIR。越看越觉得坐骨龙的骷髅越帅。

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    发表于 2011-2-18 20:46:18 | 显示全部楼层
    怎样才能像在李多海BT之旅里面攻击可以同种类型兵种的其他有损伤队伍也可以吸血啊
    像里面的雷神

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    发表于 2011-2-18 21:13:22 | 显示全部楼层

    回复 18# 的帖子

    李多海太BT..我重没玩.

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    发表于 2011-2-18 21:27:11 | 显示全部楼层
    你发的第二个直接方式实现吸血的,战斗后兵种直接变吸血鬼了

    另外,请教下,远程兵怎样实现吸血啊

    你第一个ERM里如果换成远程兵,只有在近身时才能吸血
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