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    [LV.6]地狱战马

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    发表于 2010-12-13 09:26:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
    这个脚本是我自己远古时期放在[wiki]TDS[/wiki]2.05里面的,功能应该是实现各颜色主[wiki]英雄[/wiki]所带领的高级1级兵得到强化;呃,刚刚把它复制出来,瞅了半天,总觉得很别扭,也没有时间进[wiki]游戏[/wiki]仔细实验了。不知道哪位高手看看,哪里不和谐?

    ps:我自己刚才第一印象,觉得很乱,估计会存在生物技能、[wiki]生物经验[/wiki]重叠或者干脆无效之类的毛病……
    ps2:欢迎各位有空的朋友把它放进tds实验一下
    ZVSE
    !?BA0&1000;
    !!BA:H0/?v9663; 保存进攻方英雄到v9663
    !!BA:H1/?v9669; 防守方hero到v9669
    !?BF&1000;
    !!HEv9663&v9663>-1:O?v9907;
    !!HEv9669&v9669>-1:O?v9910;
    !!VRv9117&v9907=0:S6; (红色)
    !!VRv9117&v9910=0:S6; (红色)
    !!VRv9117&v9907=1:S27;(蓝色)
    !!VRv9117&v9910=1:S27;(蓝色)
    !!VRv9117&v9907=2:S0; (褐色)
    !!VRv9117&v9910=2:S0; (褐色)
    !!VRv9117&v9907=3:S150; (绿色)
    !!VRv9117&v9910=3:S150; (绿色)
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    !!VRv9117&v9910=4:S63;(橙色)
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    !!VRv9117&v9910=5:S153;(紫色)
    !!VRv9117&v9907=6:S149;(青色)
    !!VRv9117&v9910=6:S149;(青色)
    !!VRv9117&v9907=7:S140; (粉色)
    !!VRv9117&v9910=7:S140; (粉色)
    !!DO12044/0/20/1&v9663=v9117:P;
    !!DO12044/21/41/1&v9669=v9117:P;
    !?FU12044;
    !!HEv9117:Ed/?y62;
    !!BMx16:F?y-88 O?y-89 N?y-90 H?y-91 S?y-92 T?y-93;
    !!VRv9119&v9907=0:S1; (红色)
    !!VRv9119&v9910=0:S1; (红色)
    !!VRv9119&v9907=1:S15;(蓝色)
    !!VRv9119&v9910=1:S15;(蓝色)
    !!VRv9119&v9907=2:S29; (褐色)
    !!VRv9119&v9910=2:S29; (褐色)
    !!VRv9119&v9907=3:S57;(绿色)
    !!VRv9119&v9910=3:S57;(绿色)
    !!VRv9119&v9907=4:S43;(橙色)
    !!VRv9119&v9910=4:S43;(橙色)
    !!VRv9119&v9907=5:S71;(紫色)
    !!VRv9119&v9910=5:S71;(紫色)
    !!VRv9119&v9907=6:S85;(青色)
    !!VRv9119&v9910=6:S85;(青色)
    !!VRv9119&v9907=7:S119;(粉色)
    !!VRv9119&v9910=7:S119;(粉色)
    !!FU|y-93<>v9119/y-90<0:E;
    !!FU&y-89<0:E;           排除召唤生物
    !!VRy-90:Sx16 *-1 -1;
    !!EAy-90&x16>-1/x16<42:Ov9118;
    !!EAy-90:E?y-95/d/d/d;  获取生物经验值
    !!VRv606:C71/75/78;
    !!VRy72:S606 R2;
    !!VRv9908:Svy72;
    !!VRv608:C27/28/29/46/53;
    !!VRy82:S608 R4;
    !!VRv9909:Svy82;
    !!VRv9118&v9907=0:S203; (红色)
    !!VRv9118&v9910=0:S203; (红色)
    !!VRv9118&v9907=1:S204; (蓝色)
    !!VRv9118&v9910=1:S204; (蓝色)
    !!VRv9118&v9907=2:S205; (褐色)
    !!VRv9118&v9910=2:S205; (褐色)
    !!VRv9118&v9907=3:S206; (绿色)
    !!VRv9118&v9910=3:S206; (绿色)
    !!VRv9118&v9907=4:S207; (橙色)
    !!VRv9118&v9910=4:S207; (橙色)
    !!VRv9118&v9907=5:S208; (紫色)
    !!VRv9118&v9910=5:S208; (紫色)
    !!VRv9118&v9907=6:S209; (青色)
    !!VRv9118&v9910=6:S209; (青色)
    !!VRv9118&v9907=7:S210; (粉色)
    !!VRv9118&v9910=7:S210; (粉色)
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    !#EA206:B11/1/70/61/0/0/0/0/0/1/1/1/1/1/1;恐惧敌人
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    !!EA207:B8/1/106/v9908/0/5/10/15/20/25/30/35/40/45/50; 施法
    !#EA207:B9/1/76/99/0/8/16/24/32/40/48/56/64/72/80; 偏移
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    !!EA208:B8/1/106/v9908/0/5/10/15/20/25/30/35/40/45/50; 施法
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    !#EA208:B10/1/101/61/0/2/4/6/8/10/12/14/16/18/20; 致命一击
    !#EA208:B11/1/102/102/0/0/0/0/0/1/1/1/1/1/1;无惧
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    !#EA209:B5/1/83/43/0/0/0/1/2/2/2/3/3/3/4; S+
    !#EA209:B6/1/102/98/0/0/0/0/0/0/1/1/1/1/1;攻击返回
    !#EA209:B7/1/119/53/0/0/0/0/0/0/0/0/0/1/1; 免疫有害魔法
    !!EA209:B8/1/106/v9908/0/5/10/15/20/25/30/35/40/45/50; 施法
    !#EA209:B9/1/76/99/0/8/16/24/32/40/48/56/64/72/80; 偏移
    !#EA209:B10/1/101/61/0/2/4/6/8/10/12/14/16/18/20; 致命一击
    !#EA209:B11/1/102/102/0/0/0/0/0/1/1/1/1/1/1;无惧
    !#EA209:B12/1/115/29/0/0/0/0/1/1/2/2/3/3/4; 魔法
    !#EA209:B13/1/107/59/0/5/10/15/20/25/30/35/40/45/50; 疯狂
    !#EA210:L17500;        虚拟210号生物,设定为1级生物
    !#EA210:B0/1/65/43/0/1/2/3/4/5/6/7/8/9/10; A+
    !#EA210:B1/1/68/43/0/1/2/3/4/5/6/7/8/9/10; D+
    !#EA210:B2/1/72/37/0/10/20/30/40/50/60/70/80/90/100; H+
    !#EA210:B3/1/109/43/0/1/2/3/4/5/6/7/8/9/10; min+
    !#EA210:B4/1/77/43/0/1/2/3/4/5/6/7/8/9/10; max+
    !#EA210:B5/1/83/43/0/0/0/1/2/2/2/3/3/3/4; S+
    !#EA210:B6/1/102/98/0/0/0/0/0/0/1/1/1/1/1;攻击返回
    !#EA210:B7/1/119/53/0/0/0/0/0/0/0/0/0/1/1; 免疫有害魔法
    !!EA210:B8/1/106/v9908/0/5/10/15/20/25/30/35/40/45/50; 施法
    !#EA210:B9/1/76/99/0/8/16/24/32/40/48/56/64/72/80; 偏移
    !#EA210:B10/1/101/61/0/2/4/6/8/10/12/14/16/18/20; 致命一击
    !#EA210:B11/1/102/102/0/0/0/0/0/1/1/1/1/1/1;无惧
    !#EA210:B12/1/115/46/0/0/0/0/1/1/2/2/3/3/4; 魔法
    !#EA210:B13/1/107/59/0/5/10/15/20/25/30/35/40/45/50; 疯狂
    !!VRy-88&v9907=0/y-95>6200:|2; 达到5级后赋予飞行
    !!VRy-88&v9907=0/y-95>12200:|524288; 达到8级后赋予环击
    !!VRy-88&v9907=0/y-95>14700:|65536; 达到9级后赋予无反击
    !!VRy-88&v9907=0/y-95>=17500:|32768; 达到10级后赋予双击
    !!VRy-88&v9907=1/y-95>6200:|2; 达到5级后赋予飞行
    !!VRy-88&v9907=1/y-95>12200:|8; 达到8级后赋予龙息
    !!VRy-88&v9907=1/y-95>14700:|65536; 达到9级后赋予无反击
    !!VRy-88&v9907=1/y-95>=17500:|32768; 达到10级后赋予双击
    !!VRy-88&v9907=3/y-95>6200:|2; 达到5级后赋予飞行
    !!VRy-88&v9907=3/y-95>12200:|524288; 达到8级后赋予环击
    !!VRy-88&v9907=3/y-95>14700:|65536; 达到9级后赋予无反击
    !!VRy-88&v9907=3/y-95>=17500:|32768; 达到10级后赋予双击
    !!VRy-88&v9907=4/y-95>6200:|2; 达到5级后赋予飞行
    !!VRy-88&v9907=4/y-95>12200:|8; 达到8级后赋予龙息
    !!VRy-88&v9907=4/y-95>14700:|65536; 达到9级后赋予无反击
    !!VRy-88&v9907=4/y-95>=17500:|32768; 达到10级后赋予双击
    *!VRy-88&v9907=5/y-95>6200:|2; 达到2级后赋予飞行
    *!VRy-88&v9907=5/y-95>12200:|8; 达到3级后赋予龙息
    !!VRy-88&v9907=5/y-95>14700:|65536; 达到9级后赋予无反击
    !!VRy-88&v9907=5/y-95>=17500:|32768; 达到10级后赋予双击
    !!VRy-88&v9907=6/y-95>6200:|2; 达到5级后赋予飞行
    !!VRy-88&v9907=6/y-95>12200:|8; 达到8级后赋予龙息
    !!VRy-88&v9907=6/y-95>14700:|65536; 达到9级后赋予无反击
    !!VRy-88&v9907=6/y-95>=17500:|32768; 达到10级后赋予双击
    *!VRy-88&v9907=7/y-95>6200:|2; 达到2级后赋予飞行
    !!VRy-88&v9907=7/y-95>12200:|524288; 达到8级后赋予环击
    *!VRy-88&v9907=7/y-95>14700:|65536; 达到9级后赋予无反击
    !!VRy-88&v9907=7/y-95>=17500:|32768; 达到10级后赋予双击
    !!VRy-88&v9910=0/y-95>6200:|2; 达到5级后赋予飞行
    !!VRy-88&v9910=0/y-95>12200:|524288; 达到8级后赋予环击
    !!VRy-88&v9910=0/y-95>14700:|65536; 达到9级后赋予无反击
    !!VRy-88&v9910=0/y-95>=17500:|32768; 达到10级后赋予双击
    !!VRy-88&v9910=1/y-95>6200:|2; 达到5级后赋予飞行
    !!VRy-88&v9910=1/y-95>12200:|8; 达到8级后赋予龙息
    !!VRy-88&v9910=1/y-95>14700:|65536; 达到9级后赋予无反击
    !!VRy-88&v9910=1/y-95>=17500:|32768; 达到10级后赋予双击
    !!VRy-88&v9910=3/y-95>6200:|2; 达到5级后赋予飞行
    !!VRy-88&v9910=3/y-95>12200:|524288; 达到8级后赋予环击
    !!VRy-88&v9910=3/y-95>14700:|65536; 达到9级后赋予无反击
    !!VRy-88&v9910=3/y-95>=17500:|32768; 达到10级后赋予双击
    !!VRy-88&v9910=4/y-95>6200:|2; 达到5级后赋予飞行
    !!VRy-88&v9910=4/y-95>12200:|8; 达到8级后赋予龙息
    !!VRy-88&v9910=4/y-95>14700:|65536; 达到9级后赋予无反击
    !!VRy-88&v9910=4/y-95>=17500:|32768; 达到10级后赋予双击
    *!VRy-88&v9910=5/y-95>6200:|2; 达到2级后赋予飞行
    *!VRy-88&v9910=5/y-95>12200:|8; 达到3级后赋予龙息
    !!VRy-88&v9910=5/y-95>14700:|65536; 达到9级后赋予无反击
    !!VRy-88&v9910=5/y-95>=17500:|32768; 达到10级后赋予双击
    !!VRy-88&v9910=6/y-95>6200:|2; 达到5级后赋予飞行
    !!VRy-88&v9910=6/y-95>12200:|8; 达到8级后赋予龙息
    !!VRy-88&v9910=6/y-95>14700:|65536; 达到9级后赋予无反击
    !!VRy-88&v9910=6/y-95>=17500:|32768; 达到10级后赋予双击
    *!VRy-88&v9910=7/y-95>6200:|2; 达到2级后赋予飞行
    !!VRy-88&v9910=7/y-95>12200:|524288; 达到8级后赋予环击
    *!VRy-88&v9910=7/y-95>14700:|65536; 达到9级后赋予无反击
    !!VRy-88&v9910=7/y-95>=17500:|32768; 达到10级后赋予双击
    !!VRy-91::100;
    !!VRy-91&y-91=0:S1;
    !!VRy-94:Sy-91 *y62;
    !!VRy-92&y62<11:+1; 按等级增加速度,每10级增加1点速度
    !!VRy-92&y62>10/y62<21:+2;
    !!VRy-92&y62>20/y62<31:+3;
    !!VRy-92&y62>30/y62<41:+4;
    !!VRy-92&y62>40/y62<51:+5;
    !!VRy-92&y62>50/y62<61:+6;
    !!VRy-92&y62>=61:+7;
    !!BMx16:Fy-88 Hdy62 Sy-92 Ady62 Ddy62 U1/dy62 U2/dy62;

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    发表于 2010-12-13 09:53:35 | 显示全部楼层

    那是因为英雄不是脚本里指定的英雄!!!

    你要把脚本里指定的英雄改成和你的英雄一样!!!!

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     楼主| 发表于 2010-12-13 10:52:17 | 显示全部楼层
    原帖由 xxb19780916 于 2010-12-13 09:53 发表
    你要把脚本里指定的英雄改成和你的英雄一样!!!!

    这个问题貌似没有吧。
    你看脚本最开始,已经把各颜色主英雄全定义好了:红色:ID6;蓝色:ID27;褐色:ID0……
    我刚刚进游戏玩了两天,发现根据生物经验等级赋予的[wiki]生物特技[/wiki]串门了,本来应该是龙息,变成了环击。
    没有再继续下去,不知道后面会不会变回来。
    哎,头痛啊,看到那么多!!VR……

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    发表于 2010-12-13 14:39:45 | 显示全部楼层

    你仔细看一下!

    v9117指英雄变量
    v9118指虚拟怪物变量
    v9119指特长怪物变量
    要指定颜色指定英雄指定特长怪物,才有效!
    再有:龙息和环击不能共存,如果都有取环击,现在有经验特技是环击\本身技能也有环击,那个龙息肯定不行啊!

    [ 本帖最后由 xxb19780916 于 2010-12-13 14:57 编辑 ]

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     楼主| 发表于 2010-12-13 15:27:31 | 显示全部楼层
    多谢楼上的,我[wiki]经验特技[/wiki]里面并没有设置龙息、环击;估计是最后那一大段赋予生物特技时候的问题。准备把它精简一下,这样自己都看着糊涂

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     楼主| 发表于 2010-12-15 21:17:06 | 显示全部楼层
    原帖由 xxb19780916 于 2010-12-13 14:39 发表
    v9117指英雄变量
    v9118指虚拟怪物变量
    v9119指特长怪物变量
    要指定颜色指定英雄指定特长怪物,才有效!
    再有:龙息和环击不能共存,如果都有取环击,现在有经验特技是环击\本身技能也有环击,那个龙息肯定不行啊!

    下面的脚本,应该不存在你说的问题了吧?
    ZVSE
    !#TM99:S1/1/1/255;      游戏第一天触发
    !?TM99&1000;
    !!OW:C?y-80;
    !!OW:Hy-80/9301/0;        存储人类玩家的英雄数量到 v9301
    !!OW:Hy-80/9302/1;        存储人类玩家的第一个英雄编号到 v9302
    !!OW:Hy-80/9303/2;        存储人类玩家的第二个英雄编号到 v9303(如果有的话)
    !!OW:Hy-80/9304/3;        存储人类玩家的第三个英雄编号到 v9304(如果有的话)
    !!OW:Hy-80/9305/4;                                        .
    !!OW:Hy-80/9306/5;                                        .
    !!OW:Hy-80/9307/6;                                        .
    !!OW:Hy-80/9308/7;                                        .
    !!OW:Hy-80/9309/8;
    !?BA0&1000;
    !!BA:H0/?v9902;
    !!BA:H1/?v9903;
    !?BF&1000;
    !!DO12044/0/20/1&v9902=v9302:P;
    !!DO12044/21/41/1&v9903=v9302:P;
    !?FU12044;
    !!HEv9303:Ed/?y62;
    !!BMx16:F?y-88 O?y-89 N?y-90 H?y-91 S?y-92 T?y-93;
    !!VRv9120&y-80=0:S1;
    !!VRv9120&y-80=1:S15;
    !!VRv9120&y-80=2:S29;
    !!VRv9120&y-80=3:S27;
    !!VRv9120&y-80=4:S43;
    !!VRv9120&y-80=5:S71;
    !!VRv9120&y-80=6:S85;
    !!VRv9120&y-80=7:S119;
    !!FU|y-93<>v9120/y-90<0:E;
    !!FU&y-89<0:E;           排除召唤生物
    !!VRy-90:Sx16 *-1 -1;
    !!EAy-90&x16>-1/x16<42:Ov9121;
    !!EAy-90:E?y-70/d/d/d;  获取生物经验值
    !!VRv606:C71/75/78;
    !!VRy72:S606 R2;
    !!VRv9908:Svy72;
    !!VRv608:C27/28/29/46/53;
    !!VRy82:S608 R4;
    !!VRv9909:Svy82;
    !!VRv9121&y-80=0/v9120=1:S203;
    !!VRv9121&y-80=1/v9120=15:S204;
    !!VRv9121&y-80=2/v9120=29:S205;
    !!VRv9121&y-80=3/v9120=67:S206;
    !!VRv9121&y-80=4/v9120=43:S207;
    !!VRv9121&y-80=5/v9120=71:S208;
    !!VRv9121&y-80=6/v9120=85:S209;
    !!VRv9121&y-80=7/v9120=119:S210;
    !#EA203:L17500;        虚拟203号生物,设定为1级生物
    !#EA203:B0/1/65/43/0/0/1/1/1/1/2/2/2/2/3; A+
    !#EA203:B1/1/68/43/0/1/1/1/1/2/2/2/2/3/3; D+
    !#EA203:B2/1/72/37/0/10/20/30/40/50/60/70/80/90/100; H+
    !#EA203:B3/1/109/43/0/0/0/0/1/1/1/1/2/2/2; min+
    !#EA203:B4/1/77/43/0/0/0/1/1/1/1/2/2/2/2; max+
    !#EA203:B5/1/83/43/0/0/0/0/1/1/1/2/2/2/3; S+
    !#EA203:B6/1/102/98/0/0/0/0/0/1/1/1/1/1/1; 攻击返回
    !!EA203:B7/1/106/v9908/0/5/10/15/20/25/30/35/40/45/50; 施法
    !#EA203:B8/1/76/99/0/5/10/15/20/25/30/35/40/45/50; 偏移
    !#EA203:B9/1/102/102/0/0/0/0/1/1/1/1/1/1/1; 无惧
    !#EA203:B10/1/107/59/0/5/10/15/20/25/30/35/40/45/50; 疯狂
    !#EA203:B11/1/101/61/0/2/4/6/8/10/12/14/16/18/20; 致命一击
    !#EA204:L17500;        虚拟204号生物,设定为1级生物
    !#EA204:B0/1/65/43/0/0/0/1/1/1/2/2/2/2/2; A+
    !#EA204:B1/1/68/43/0/1/1/1/1/1/1/2/2/3/4; D+
    !#EA204:B2/1/72/37/0/10/20/30/40/50/60/70/80/90/100; H+
    !#EA204:B3/1/109/43/0/0/1/1/1/1/1/1/1/1/1; min+
    !#EA204:B4/1/77/43/0/0/0/0/0/1/1/1/2/2/2; max+
    !#EA204:B5/1/83/43/0/0/1/1/1/1/1/1/1/1/2; S+
    !#EA204:B6/1/102/98/0/0/0/0/0/0/1/1/1/1/1;攻击返回
    !!EA204:B7/1/106/v9908/0/5/10/15/20/25/30/35/40/45/50; 施法
    !#EA204:B8/1/76/99/0/5/10/15/20/25/30/35/40/45/50; 偏移
    !#EA204:B9/1/101/61/0/2/4/6/8/10/12/14/16/18/20; 致命一击
    !!EA204:B10/1/115/v9909/0/0/0/0/1/1/2/2/3/3/4; 魔法
    !#EA204:B11/1/107/59/0/5/10/15/20/25/30/35/40/45/50; 疯狂
    !#EA205:L17500;        虚拟205号生物,设定为1级生物
    !#EA205:B0/1/65/43/0/0/1/1/1/1/2/2/2/2/3; A+
    !#EA205:B1/1/68/43/0/1/1/1/1/2/2/2/2/3/3; D+
    !#EA205:B2/1/72/37/0/10/20/30/40/50/60/70/80/90/100; H+
    !#EA205:B3/1/109/43/0/0/0/0/1/1/1/1/2/2/2; min+
    !#EA205:B4/1/77/43/0/0/0/1/1/1/1/2/2/2/2; max+
    !#EA205:B5/1/83/43/0/0/0/0/1/1/1/1/1/1/2; S+
    !#EA205:B6/1/102/115/0/0/0/0/0/0/1/1/1/1/1;近身射击
    !!EA205:B7/1/106/v9908/0/5/10/15/20/25/30/35/40/45/50; 施法
    !#EA205:B8/1/76/99/0/5/10/15/20/25/30/35/40/45/50; 偏移
    !#EA205:B9/1/102/102/0/0/0/0/1/1/1/1/1/1/1; 无惧
    !#EA205:B10/1/66/61/0/3/6/9/12/15/18/21/24/27/30; 格挡
    !#EA205:B11/1/99/60/0/5/10/15/20/25/30/35/40/45/50; 催眠
    !#EA206:L105000;        虚拟206号生物,设定为6级生物
    !#EA206:B0/1/65/43/0/1/2/3/4/4/5/6/7/8/9; A+
    !#EA206:B1/1/68/43/0/1/2/2/3/4/5/6/7/8/9; D+
    !#EA206:B2/1/72/37/0/10/20/30/40/50/60/70/80/90/100; H+
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    !#EA206:B7/1/119/53/0/0/0/0/0/0/0/0/0/1/1; 免疫有害魔法
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    !#EA206:B9/1/76/99/0/5/10/15/20/25/30/35/40/45/50; 偏移
    !#EA206:B10/1/70/61/0/0/0/0/0/1/1/1/1/1/1;恐惧敌人
    !#EA206:B11/1/107/59/0/5/10/15/20/25/30/35/40/45/50; 疯狂
    !#EA207:L17500;        虚拟207号生物,设定为1级生物
    !#EA207:B0/1/65/43/0/0/1/1/1/1/2/2/2/2/3; A+
    !#EA207:B1/1/68/43/0/1/1/1/1/2/2/2/2/3/3; D+
    !#EA207:B2/1/72/37/0/10/20/30/40/50/60/70/80/90/100; H+
    !#EA207:B3/1/109/43/0/0/0/0/1/1/1/1/2/2/2; min+
    !#EA207:B4/1/77/43/0/0/0/1/1/1/1/2/2/2/2; max+
    !#EA207:B5/1/83/43/0/0/0/0/0/1/1/1/1/1/2; S+
    !#EA207:B6/1/102/98/0/0/0/0/0/0/1/1/1/1/1;攻击返回
    !!EA207:B7/1/106/v9908/0/5/10/15/20/25/30/35/40/45/50; 施法
    !#EA207:B8/1/76/99/0/5/10/15/20/25/30/35/40/45/50; 偏移
    !#EA207:B9/1/101/61/0/2/4/6/8/10/12/14/16/18/20; 致命一击
    !#EA207:B10/1/102/102/0/0/0/0/0/1/1/1/1/1/1;无惧
    !#EA207:B11/1/107/59/0/5/10/15/20/25/30/35/40/45/50; 疯狂
    !#EA208:L17500;        虚拟208号生物,设定为1级生物
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    !#EA208:B2/1/72/37/0/10/20/30/40/50/60/70/80/90/100; H+
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    !#EA208:B7/1/119/53/0/0/0/0/0/0/0/0/0/1/1; 免疫有害魔法
    !!EA208:B8/1/106/v9908/0/5/10/15/20/25/30/35/40/45/50; 施法
    !#EA208:B9/1/76/99/0/5/10/15/20/25/30/35/40/45/50; 偏移
    !#EA208:B10/1/101/61/0/2/4/6/8/10/12/14/16/18/20; 致命一击
    !#EA208:B11/1/107/59/0/5/10/15/20/25/30/35/40/45/50; 疯狂
    !#EA209:L17500;        虚拟209号生物,设定为1级生物
    !#EA209:B0/1/65/43/0/0/1/1/1/1/2/2/2/2/3; A+
    !#EA209:B1/1/68/43/0/1/1/1/1/2/2/2/2/3/3; D+
    !#EA209:B2/1/72/37/0/10/20/30/40/50/60/70/80/90/100; H+
    !#EA209:B3/1/109/43/0/0/0/0/1/1/1/1/2/2/2; min+
    !#EA209:B4/1/77/43/0/0/0/1/1/1/1/2/2/2/2; max+
    !#EA209:B5/1/83/43/0/0/0/0/1/1/1/1/2/2/3; S+
    !#EA209:B6/1/102/98/0/0/0/0/0/0/1/1/1/1/1;攻击返回
    !!EA209:B7/1/106/v9908/0/5/10/15/20/25/30/35/40/45/50; 施法
    !#EA209:B8/1/76/99/0/5/10/15/20/25/30/35/40/45/50; 偏移
    !#EA209:B9/1/101/61/0/2/4/6/8/10/12/14/16/18/20; 致命一击
    !#EA209:B10/1/102/102/0/0/0/0/0/1/1/1/1/1/1;无惧
    !#EA209:B11/1/107/59/0/5/10/15/20/25/30/35/40/45/50; 疯狂
    !#EA210:L17500;        虚拟210号生物,设定为1级生物
    !#EA210:B0/1/65/43/0/0/1/1/1/1/2/2/2/2/3; A+
    !#EA210:B1/1/68/43/0/1/1/1/1/2/2/2/2/3/3; D+
    !#EA210:B2/1/72/37/0/10/20/30/40/50/60/70/80/90/100; H+
    !#EA210:B3/1/109/43/0/0/0/0/1/1/1/1/2/2/2; min+
    !#EA210:B4/1/77/43/0/0/0/1/1/1/1/2/2/2/2; max+
    !#EA210:B5/1/83/43/0/0/0/0/1/1/1/1/2/2/3; S+
    !#EA210:B6/1/102/98/0/0/0/0/0/0/1/1/1/1/1;攻击返回
    !#EA210:B7/1/119/53/0/0/0/0/0/0/0/0/0/1/1; 免疫有害魔法
    !!EA210:B8/1/106/v9908/0/5/10/15/20/25/30/35/40/45/50; 施法
    !#EA210:B9/1/76/99/0/5/10/15/20/25/30/35/40/45/50; 偏移
    !#EA210:B10/1/102/102/0/0/0/0/0/1/1/1/1/1/1;无惧
    !#EA210:B11/1/107/59/0/5/10/15/20/25/30/35/40/45/50; 疯狂
    !!VRy-88&y-80=0/v9120=1/y-70>6200:|2; 达到5级后赋予飞行
    !!VRy-88&y-80=0/v9120=1/y-70>12200:|524288; 达到8级后赋予环击
    !!VRy-88&y-80=0/v9120=1/y-70>14700:|65536; 达到9级后赋予无反击
    !!VRy-88&y-80=0/v9120=1/y-70>=17500:|32768; 达到10级后赋予双击
    !!VRy-88&y-80=1/v9120=15/y-70>6200:|2; 达到5级后赋予飞行
    !!VRy-88&y-80=1/v9120=15/y-70>12200:|8; 达到8级后赋予龙息
    !!VRy-88&y-80=1/v9120=15/y-70>14700:|65536; 达到9级后赋予无反击
    !!VRy-88&y-80=1/v9120=15/y-70>=17500:|32768; 达到10级后赋予双击
    !!VRy-88&y-80=3/v9120=67/y-70>37200:|2; 达到5级后赋予飞行
    !!VRy-88&y-80=3/v9120=67/y-70>60000:|524288; 达到7级后赋予环击
    !!VRy-88&y-80=3/v9120=67/y-70>88200:|65536; 达到9级后赋予无反击
    !!VRy-88&y-80=3/v9120=67/y-70>=105000:|32768; 达到10级后赋予双击
    !!VRy-88&y-80=4/v9120=43/y-70>6200:|2; 达到5级后赋予飞行
    !!VRy-88&y-80=4/v9120=43/y-70>12200:|8; 达到8级后赋予龙息
    !!VRy-88&y-80=4/v9120=43/y-70>14700:|65536; 达到9级后赋予无反击
    !!VRy-88&y-80=4/v9120=43/y-70>=17500:|32768; 达到10级后赋予双击
    *!VRy-88&y-80=5/v9120=71/y-70>6200:|2; 达到2级后赋予飞行
    *!VRy-88&y-80=5/v9120=71/y-70>12200:|8; 达到3级后赋予龙息
    !!VRy-88&y-80=5/v9120=71/y-70>14700:|65536; 达到9级后赋予无反击
    !!VRy-88&y-80=5/v9120=71/y-70>=17500:|32768; 达到10级后赋予双击
    !!VRy-88&y-80=6/v9120=85/y-70>6200:|2; 达到5级后赋予飞行
    !!VRy-88&y-80=6/v9120=85/y-70>12200:|8; 达到8级后赋予龙息
    !!VRy-88&y-80=6/v9120=85/y-70>14700:|65536; 达到9级后赋予无反击
    !!VRy-88&y-80=6/v9120=85/y-70>=17500:|32768; 达到10级后赋予双击
    *!VRy-88&y-80=7/v9120=119/y-70>6200:|2; 达到2级后赋予飞行
    !!VRy-88&y-80=7/v9120=119/y-70>12200:|524288; 达到8级后赋予环击
    *!VRy-88&y-80=7/v9120=119/y-70>14700:|65536; 达到9级后赋予无反击
    !!VRy-88&y-80=7/v9120=119/y-70>=17500:|32768; 达到10级后赋予双击
    !!VRy-91::100;
    !!VRy-91&y-91=0:S1;
    !!VRy-94:Sy-91 *y62;
    !!VRy-92&y62<11:+1; 按等级增加速度,每10级增加1点速度
    !!VRy-92&y62>10/y62<21:+2;
    !!VRy-92&y62>20/y62<31:+3;
    !!VRy-92&y62>30/y62<41:+4;
    !!VRy-92&y62>40/y62<51:+5;
    !!VRy-92&y62>50/y62<61:+6;
    !!VRy-92&y62>=61:+7;
    !!BMx16:Fy-88 Hdy62 Sy-92 Ady62 Ddy62 U1/dy62 U2/dy62;



    [ 本帖最后由 dboyv 于 2010-12-16 21:04 编辑 ]
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    发表于 2010-12-16 19:52:27 | 显示全部楼层
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     楼主| 发表于 2010-12-19 11:35:24 | 显示全部楼层
    原来是关键值赋值时候错了顺序……

    [ 本帖最后由 dboyv 于 2010-12-19 12:31 编辑 ]
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