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怎么用erm使得某种生物可以释放特定魔法?

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发表于 2010-9-27 22:14:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
譬如我想让战争狂热者可以释放孤注一掷,应该怎么写
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    发表于 2010-9-27 22:21:04 | 显示全部楼层
    找克招大大,农民骑比蒙大大...猪猪大大...等等等等.
    但别找我,,, ~` 俺还没时间去学

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    发表于 2010-9-27 22:57:27 | 显示全部楼层
    ~~你这个问题~~比较纠结啊
    ~~你是要攻击前施法~~~(像魔幻一样)
    还是可以对其他自己兵种选择性施法(像灯[wiki]神[/wiki]一样)
    如果是第一个~~简单~~
    第二种就复杂了~~

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     楼主| 发表于 2010-9-28 01:05:10 | 显示全部楼层
    像魔幻一样就行
    另外我不开[wiki]生物经验[/wiki]
    那东西太破坏平衡

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    发表于 2010-9-28 10:15:16 | 显示全部楼层
    汗~~你要求真多~~~首先[wiki]ERM[/wiki]实现的攻击前施法就是生物[wiki]经验特技[/wiki]
    那个是一定要生物经验支持的~
    如果不开貌似也可以实现~~不过技术要求太高~~我不会~~不好意思
    开是话我到是知道怎么搞~~

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    发表于 2010-9-28 11:51:33 | 显示全部楼层
    居然不喜欢生物经验系统

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     楼主| 发表于 2010-9-29 17:50:42 | 显示全部楼层
    我主要不喜欢生物经验里加攻、防、伤、命、速的设定
    感觉这样一弄,生物特长的[wiki]英雄[/wiki]都没特长了
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    发表于 2010-10-15 16:06:04 | 显示全部楼层

    回复 1# 的帖子

    攻击前还是攻击后啊?

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     楼主| 发表于 2010-10-15 23:19:22 | 显示全部楼层
    原帖由 heroforaday 于 2010-10-15 16:06 发表
    攻击前还是攻击后啊?

    攻擊前,像魔幻法師或者燈神一樣就行
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    发表于 2010-10-16 08:21:14 | 显示全部楼层
    我试了又试总感觉这效果搞不到自己部队,一换加速什么的有益魔法就可以,天哪怎么回事啊

    [ 本帖最后由 heroforaday 于 2010-10-16 08:24 编辑 ]
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    发表于 2010-10-22 10:46:25 | 显示全部楼层
    可以,攻前施法很简单。
          下面那个小脚本实现的是塔里斯带领的骑士攻前有50%机率施放全体祈祷。在我改的巫妖王毁灭里的箭神和剑圣脚本里,有更多的生物实现了稀奇古怪的攻前施法。

    ZVSE

    !?MF1;
    !!BG:H?y1;    y1=英雄ID
    !!BG:N?y2;    y2=怪物攻击编号
    !!BMy2:T?y3;  y3=生物ID
    !!FU999&y1=7/y3=11:Py2;  7=塔里斯,11=骑士

    !?FU999;
    !!MF:N?y1;
    !!BMy1:P?y2;
    !!VRy3:S0 T100;
    !!BMx1&y3<50:C48/y2/3/2/1;  50=机率,48=魔法编号,3=魔法级别,2=持续回

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     楼主| 发表于 2010-10-22 21:51:50 | 显示全部楼层
    謝謝樓上哦

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     楼主| 发表于 2010-10-23 05:11:31 | 显示全部楼层
    原帖由 沧海壹粟 于 2010-10-22 10:46 发表
    可以,攻前施法很简单。
          下面那个小脚本实现的是塔里斯带领的骑士攻前有50%机率施放全体祈祷。在我改的巫妖王毁灭里的箭神和剑圣脚本里,有更多的生物实现了稀奇古怪的攻前施法。

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    !?MF1;
    !!BG:H ...


    不過我試了下,怎麼沒有效果呢

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     楼主| 发表于 2010-10-23 05:11:49 | 显示全部楼层
    原帖由 沧海壹粟 于 2010-10-22 10:46 发表
    可以,攻前施法很简单。
          下面那个小脚本实现的是塔里斯带领的骑士攻前有50%机率施放全体祈祷。在我改的巫妖王毁灭里的箭神和剑圣脚本里,有更多的生物实现了稀奇古怪的攻前施法。

    ZVSE

    !?MF1;
    !!BG:H ...


    不過我試了下,怎麼沒有效果呢

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     楼主| 发表于 2010-10-23 05:11:50 | 显示全部楼层
    原帖由 沧海壹粟 于 2010-10-22 10:46 发表
    可以,攻前施法很简单。
          下面那个小脚本实现的是塔里斯带领的骑士攻前有50%机率施放全体祈祷。在我改的巫妖王毁灭里的箭神和剑圣脚本里,有更多的生物实现了稀奇古怪的攻前施法。

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    不過我試了下,怎麼沒有效果呢

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     楼主| 发表于 2010-10-23 05:15:22 | 显示全部楼层
    原帖由 沧海壹粟 于 2010-10-22 10:46 发表
    可以,攻前施法很简单。
          下面那个小脚本实现的是塔里斯带领的骑士攻前有50%机率施放全体祈祷。在我改的巫妖王毁灭里的箭神和剑圣脚本里,有更多的生物实现了稀奇古怪的攻前施法。

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    不過我試了下,怎麼沒有效果呢
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    发表于 2010-10-25 11:27:16 | 显示全部楼层
    原帖由 uubb 于 2010-10-23 05:15 发表


    不過我試了下,怎麼沒有效果呢


    虽然我没有试,不过按理来说这么简单的脚本不可能没有效果的,你是如何试的呢?
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    发表于 2010-10-25 14:34:37 | 显示全部楼层
    没结束语吗

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     楼主| 发表于 2010-10-25 15:29:50 | 显示全部楼层
    原帖由 沧海壹粟 于 2010-10-25 11:27 发表


    虽然我没有试,不过按理来说这么简单的脚本不可能没有效果的,你是如何试的呢?

    添加一個500天的事件到地圖里,選塔裡斯帶騎兵,和農民打仗
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    发表于 2010-10-26 08:49:14 | 显示全部楼层

    回复uubb

    今天早上刚好有空,简单帮你测试了一下,在没有开任何脚本的情况下(包括生物经验等)脚本绝对是有效的。
          就算开了也没事,只不过所用到的一个函数(如888、999)有可能会引起脚本间的冲突,改一下就行了。
           其实我刚开始学ERM,就是从研究简单的生物攻前施法开始的,经过一段时间的学习,在这块应该也算是小有收获,譬如说[wiki]鬼[/wiki]魂的吸魂、吸血鬼王的再生、蛮牛的死亡凝视、魔幻法师的随机施法等都可以通过脚本直接或间接来实现,如果你有什么较为新颖的想法也可以说出来试一下能不能帮你实现。
          楼主你的要求很简单,为了帮你提高这方面的能力,我再帮你写个战争祭司攻前施放孤注的脚本(更简单,就那么两句),顺带还搞了个战争祭司攻前机率把对方也孤注了,不要的话删掉后两行就行了。
           还需要说明的是,战争祭司的攻前施法跟骑士攻前施法脚本写法不同的是,骑士放祈祷我是用直接方法实现的,而祭司放孤注我则是用间接实现。你随便研究一下,就可以通过上述两种方法写出类似简单的攻前施法了。

    骑士攻前施放祈祷+祭司攻前放孤注打包.rar

    541 Bytes, 下载次数: 45, 下载积分: 金币 -1

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