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TA的每日心情 | 开心 2020-2-12 18:57 |
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经过无数次的信息弹出,终于于今天凌晨00:30分钟成功完成自己的预想:在地图编辑器中新添加自制图片在预定地方,并通过自己测试。完成这些工作,首先必须要安装1.9的新物体补丁。这个东西在斯巴达300里面就有安装包。另外我本身就安装了新地图补丁(WoG地图编辑器补丁3.3汉化版)。
1首先自己先制作一个图片,我这里用的是风侠大人的头像(http://bbs.h3wog.com/customavatars/1716.jpg)制作成32*32的BMP图片。
2、用H3DefTool制作DEF文件。这里就不说了,这个软件有好多说明如何应用。因为我只是新加入,并没有其他要求,所以大家注意,在H3DefTool里面要选择第43#。我的H3DefTool软件不能生成MSK及MSG文件,提示错误,不知道是不是我下载方面或是使用方面的原因。不管它,我用另外
的去处理。
3、按照加入H3sprite.lod(在DATA文件夹中)文件的使用说明去将生成的DEF文件加入到H3sprite.lod中。即将h3sprite.exe、BLANK.MSK、BLANK.MSG三个文件解压至DATA目录下,将所要安装的DEF拖入h3sprite.exe。进入地图编辑器,若被替换图像能正常显示,则安装成功。若要增加新的DEF,则需提前安装专业地图编辑器。将MSG和MSK文件的名称改为你所要安装的DEF文件名,将DEF、MSG与MSK文件一起拖入h3sprite.exe中,下载专业地图编辑器,进入Advanced Properties,将物体的图片改为新的DEF即可。
不过这里要注意的是我将文件按说明去做,却存在有些文件漏加的现象,这个原因不知道是因为什么,所以还发帖询问过(http://bbs.h3wog.com/thread-25562-1-1.html),只是后来通过ResEdit2这个软件无意中发现MSK及MSG文件没有加入进去,于是我是一个文件一个文件的笨办法加入到H3sprite.lod里面去的,幸好所写入的文件不多。
4、刚才第2点说了,我没有MSK及MSG文件生成,我只是照搬而已。利用ResEdit2软件将找到的合适的MSG、MSK文件提取到指定位置,将之改名和DEF文件一致再写入到H3sprite.lod里。
5、还有一个工作没有完成,要不地图也不会认。在DATA文件夹中,找到ZEOBJTS.txt文件。打开看到了什么?对了,这里是地图编辑器里所有东西的存放点。找到想加入的位置。我这里是加入
到这里。
通过编辑器查找至它的名字(zzzz.def)。在ZEOBJTS.txt文件中找到它,在他前面敲回车。将你以前制定好的DEF文件名字写上去,再找到的你想利用的物体,将除名字以外的后面那些0啊1 的全部复制到你的文件名后面,当然还有一个空格别忘记了。注意,现在不能保存关闭,因为你这个东西还没有分类,当你复制那后面大部分时用的是你选中物体的属性,你要想改的话就必须有些数字要重新写入。我这里把它定为40#,也就是装饰物类别。(另外,我也就知道几个数字的用途,其他只是猜想,没有试验,有高手知道的话告诉我们吧,谢谢)
这里就完成了,打开编辑器看图。
打开游戏看。
[ 本帖最后由 zhj73119 于 2010-9-21 12:23 编辑 ] |
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