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我的第二个脚本:英雄转世

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  • TA的每日心情
    开心
    2021-2-18 14:28
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    发表于 2009-10-7 20:40:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
    使用了三个宝贵的英雄变量,不知道值不值得,如果大家觉得脚本太烂,我就把这三个变量从变量平台的占用中删去。
    **脚本名称:英雄转世V1.0
    **脚本目的:防止英雄四围溢出
    **脚本功能:右键单击英雄的[经验文字或数值],弹出重转对话框,确定后将英雄攻击、防御、知识清零,并为英雄增加相应能力(与实际第一技能的效果相当)。AI英雄同样会转世,当AI升级时满足攻击、防御、知识大于80自动转世。
    **脚本缺陷:目前无法将力量重转
    **脚本备注:BT图必备脚本
    **脚本作者:克招(感谢:FLY123)
    **使用变量:v2623、v2624、w143、w144、w145
    **使用函数触发器:FU64、FU65
    1.jpg
    2.jpg
    3.jpg
    4.jpg
    5.jpg

    [ 本帖最后由 da3338280 于 2009-10-7 20:42 编辑 ]

    script87.rar

    1.75 KB, 下载次数: 795, 下载积分: 金币 -1

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  • TA的每日心情
    开心
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     楼主| 发表于 2009-10-7 20:41:06 | 显示全部楼层

    同样,贴出脚本代码

    ZVSE
    ERMS_ScriptName=Document_0
    ERMS_ScriptAuthor=克招
    ERMS_ScriptVersion=1.0.0
    ERMS_ScriptDate=7.10(October).2009
    ERMS_ScriptERMVersion=2.70
    ERMS_ScriptLanguage=中文(中国) or 中文(简体) (native)
    ERMS_ScriptUsedVariables=v2623、v2624、w143、w144、w145
    ERMS_AdditionalFiles=script87.erm
    ERMS_ScriptUsedFlags=not
    ERMS_ScriptUsedTimers=not
    ERMS_ScriptUsedFunctions=FU64、FU65
    ERMS_ScriptUsedMacroNames=not
    _WARNING_#1=IMPORTANT! This file is not in a plain text format. NEVER use any editor except ERM_S for making any kind of changes!
    ERMS_PoweredBy=ERM Scripter v. 2004.6.29.918
    **脚本名称:英雄转世V1.0
    **脚本目的:防止英雄四围溢出
    **脚本功能:右键单击英雄的[经验文字或数值],弹出重转对话框,确定后将英雄攻击、防御、知识清零,并为英雄增加相应能力(与实际第一技能的效果相当)。AI英雄同样会转世,当AI升级时满足攻击、防御、知识大于80自动转世。
    **脚本缺陷:目前无法将力量重转
    **脚本备注:BT图必备脚本
    **脚本作者:克招
    **使用变量:v2623、v2624、w143、w144、w145
    **使用函数触发器:FU64、FU65
    !#VRw143:S0;
    !#VRw144:S0;
    !#VRw145:S0;
    **重转过程**
    !?CM2&1000;玩家触发重转
    !!CM:I?y1 S?y2 T?y3; 检查点击值
    !!FU&y1<>112/y1<>108:E; 如果不是点击经验则退出
    !!FU&y2<>14/y3<>512:E; 确定是一般点击
    !!HE-1:F?y1/?y2/?y3/?y4; 获取英雄四围
    !!IF|y1<80/y2<80/y4<80:M^对不起,你还没有达到重转的要求,必须攻击、防御、知识三项同时大于80。^; 不符合则显示文本
    !!FU|y1<80/y2<80/y4<80:E; 不符合则退出
    !!IF:Q2^{英雄重转}

    你的英雄已经达到了重转的要求,是否决定重转?

    [重转会将你的攻击、防御、知识清零,并将提高的等量的作战能力(和原效果相同),这样是为了防止你的四围超过一定的数值,使你失去所有能力]^; 显示文本提问
    !!FU&-2:E; 否则退出
    !!IF:W-1; 启用当前英雄的变量
    !!HE-1:F0/0/d0/0; 英雄四围清零
    !!VRw143:+y1; w143控制攻击重转值
    !!VRw144:+y2; w144控制防御重转值
    !!VRw145:+y4; w145控制知识重转值
    !!IF:M^重转成功!^; 显示文本
    !!CM:R0;
    **显示重转值**
    !?CM2&1000;
    !!CM:I?y1 S?y2 T?y3; 检查点击值
    !!FU|y1<>50/y2<>14/y3<>512:E;
    !!IF:W-1;
    !!IF:Q2/31/w143/4^{重转攻击值}

    当前英雄重转攻击值为:%W143^;
    !!CM:R0;

    !?CM2&1000;
    !!CM:I?y1 S?y2 T?y3; 检查点击值
    !!FU|y1<>51/y2<>14/y3<>512:E;
    !!IF:W-1;
    !!IF:Q2/32/w144/4^{重转防御值}

    当前英雄重转防御值为:%W144^;
    !!CM:R0;

    !?CM2&1000;
    !!CM:I?y1 S?y2 T?y3; 检查点击值
    !!FU|y1<>53/y2<>14/y3<>512:E;
    !!IF:W-1;
    !!IF:Q2/34/w145/4^{重转知识值}

    当前英雄重转知识值为:%W145^;
    !!CM:R0;
    **AI重转**
    !?HL-1&-1000/-999;
    !!HE-1:F?y1/?y2/?y3/?y4; 获取英雄四围
    !!FU|y1<80/y2<80/y4<80:E; 不符合则退出
    !!IF:W-1; 启用当前英雄的变量
    !!HE-1:F0/0/d0/0; 英雄三围清零
    !!VRw143:+y1; w143控制攻击重转值
    !!VRw144:+y2; w144控制防御重转值
    !!VRw145:+y4; w145控制知识重转值


    **访问魔井**
    !#VRz990:S^魔井^;
    !#HT49/0:T990;
    !?OB49;
    !!OBv998/v999/v1000:S;
    !!HE-1:F?y20/?y21/?y22/?y1;
    !!IF:W-1;
    !!VRy1:+w145;
    !!VRy1:*10;
    !!HE-1:I?y2;
    !!IF&y2>=y1/1000:M^{魔井}

    魔井的水可以恢复你的最大魔法值,不过你的魔法值已经达到最大了。^;
    !!FU&y2>=y1:E;
    !!IF&1000:Q2/35/y1/1^{魔井}

    魔井的水使你的魔法值恢复最大值。^;
    !!HE-1:Iy1;

    **进入战斗**
    !?BF;
    !!BA:E?y1;
    !!FU&y1<>0:E; 当不是单人游戏时退出
    !!BA:H0/?v2623 H1/?v2624;
    !!FU64&v2623>=0:P;
    !!FU65&v2624>=0:P;

    !?FU64;
    !!IF:Wv2623;
    !!VRy3:Sw143:2;
    !!VRy4:Sw143:4;
    !!BM0:Adw143 Ddw144 U1/dy4 U2/dy3;
    !!BM1:Adw143 Ddw144 U1/dy4 U2/dy3;
    !!BM2:Adw143 Ddw144 U1/dy4 U2/dy3;
    !!BM3:Adw143 Ddw144 U1/dy4 U2/dy3;
    !!BM4:Adw143 Ddw144 U1/dy4 U2/dy3;
    !!BM5:Adw143 Ddw144 U1/dy4 U2/dy3;
    !!BM6:Adw143 Ddw144 U1/dy4 U2/dy3;
    !!BM7:Adw143 Ddw144 U1/dy4 U2/dy3;
    !!BM8:Adw143 Ddw144 U1/dy4 U2/dy3;
    !!BM9:Adw143 Ddw144 U1/dy4 U2/dy3;
    !!BM10:Adw143 Ddw144 U1/dy4 U2/dy3;
    !!BM11:Adw143 Ddw144 U1/dy4 U2/dy3;
    !!BM12:Adw143 Ddw144 U1/dy4 U2/dy3;
    !!BM13:Adw143 Ddw144 U1/dy4 U2/dy3;
    !!BM14:Adw143 Ddw144 U1/dy4 U2/dy3;
    !!BM15:Adw143 Ddw144 U1/dy4 U2/dy3;
    !!BM16:Adw143 Ddw144 U1/dy4 U2/dy3;
    !!BM17:Adw143 Ddw144 U1/dy4 U2/dy3;
    !!BM18:Adw143 Ddw144 U1/dy4 U2/dy3;
    !!BM19:Adw143 Ddw144 U1/dy4 U2/dy3;
    !!BM20:Adw143 Ddw144 U1/dy4 U2/dy3; 给进攻方的怪物加成

    !?FU65;
    !!IF:Wv2624;
    !!VRy3:Sw143:2;
    !!VRy4:Sw143:4;
    !!BM21:Adw143 Ddw144 U1/dy4 U2/dy3;
    !!BM22:Adw143 Ddw144 U1/dy4 U2/dy3;
    !!BM23:Adw143 Ddw144 U1/dy4 U2/dy3;
    !!BM24:Adw143 Ddw144 U1/dy4 U2/dy3;
    !!BM25:Adw143 Ddw144 U1/dy4 U2/dy3;
    !!BM26:Adw143 Ddw144 U1/dy4 U2/dy3;
    !!BM27:Adw143 Ddw144 U1/dy4 U2/dy3;
    !!BM28:Adw143 Ddw144 U1/dy4 U2/dy3;
    !!BM29:Adw143 Ddw144 U1/dy4 U2/dy3;
    !!BM30:Adw143 Ddw144 U1/dy4 U2/dy3;
    !!BM31:Adw143 Ddw144 U1/dy4 U2/dy3;
    !!BM32:Adw143 Ddw144 U1/dy4 U2/dy3;
    !!BM33:Adw143 Ddw144 U1/dy4 U2/dy3;
    !!BM34:Adw143 Ddw144 U1/dy4 U2/dy3;
    !!BM35:Adw143 Ddw144 U1/dy4 U2/dy3;
    !!BM36:Adw143 Ddw144 U1/dy4 U2/dy3;
    !!BM37:Adw143 Ddw144 U1/dy4 U2/dy3;
    !!BM38:Adw143 Ddw144 U1/dy4 U2/dy3;
    !!BM39:Adw143 Ddw144 U1/dy4 U2/dy3;
    !!BM40:Adw143 Ddw144 U1/dy4 U2/dy3;

    [ 本帖最后由 fly123 于 2009-10-7 21:08 编辑 ]
  • TA的每日心情
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    支持,一定要支持
    收了可观的小费后,旋转猫小声道:
    指挥官才是最强的,X追什么的都是邪门歪道。
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    [wiki]英雄[/wiki]转世
    越来越好玩了
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    发表于 2009-10-8 19:29:03 | 显示全部楼层
    这下可以安心刷属性了
  • TA的每日心情

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    发表于 2009-10-12 05:06:04 | 显示全部楼层
    好东西,惹能加上力量 的话就完美了``

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    发表于 2009-10-12 14:42:37 | 显示全部楼层
    太好了!偶稀饭。。。

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    发表于 2009-10-12 16:03:12 | 显示全部楼层
    这枪兵成[wiki]神[/wiki]了呀。。。
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    发表于 2009-10-12 16:06:53 | 显示全部楼层
    在[wiki]中国[/wiki]人民的智慧下,英雄越来越好玩
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    发表于 2009-10-12 20:56:07 | 显示全部楼层
    强悍,这枪兵的杀伤为什么这么大呢?



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    发表于 2009-10-13 13:00:41 | 显示全部楼层
    太好了.以前总是到了一定值后就没动力了.反正再多也不过99...
    现在一切都变得完美起来了.呵呵.
    老版神人也.

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    发表于 2009-10-14 14:39:00 | 显示全部楼层
    很有趣的设定。

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    发表于 2009-10-22 23:13:23 | 显示全部楼层

    支持,一定要支持

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    2014-10-30 17:55
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    发表于 2009-11-1 14:03:50 | 显示全部楼层
    呵呵,要来支持啊!
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    奋斗
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    发表于 2009-12-8 22:34:43 | 显示全部楼层
    这个脚本太经典了 我要试试
  • TA的每日心情
    开心
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    越来越完美了
  • TA的每日心情

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    发表于 2009-12-9 20:07:05 | 显示全部楼层
    好东西啊 力量还会溢出吗
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    发表于 2010-1-4 20:09:04 | 显示全部楼层
    好强大..!
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