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总体来讲是比较简单的,首先你需要3个工具软件和2个替换工具(目前我做的只需要其中一个)
1 用来查看[wiki]英雄[/wiki]无敌3的data文件夹下的lod文件,能打开都打开试试吧,挺好玩的,每个键摸索一下。通过这个找到你要改的def文件,解压出来。
2 通过它打开并查看你解压后的def文件,所有动作组都能看见,把每帧的图保存为bmp图像——刷的一下就是一大堆,看后面的示意图。特别需要注意,通过保存中第三个按钮把动作序列(也就是以每帧图的先后顺序)存为h3l后缀的文件。
3 尽情发挥你的ps能力把,注意要修改细节需要把索引颜色改为RGB颜色,最终要改回索引色,选择ps默认设置就行,多用批处理功能,帮你省时间。把通过ps改过后的bmp放到和你刚才存的h3l文件所在的目录下(重要),然后用这个工具载入h3l文件,这时候每个动作序列都有新的bmp对应(改过bmp以后不要改名,否则替换后不能被识别),然后选择保存路径和名称(也要和你替换的文件名一模一样)。
要注意阴影按钮,把里面的所有色彩全部打勾,然后点扳手图标,一个def就做好了。还有一个调位移的功能,会改文件格式,比较麻烦,其他功能我还不怎么熟悉。
把4,5都放到data文件夹下,把你刚才做的def往4上面拖,黑框一闪,你替换的新def就进入[wiki]游戏[/wiki]了,5我暂时用不到,因为是通过sprite.lod解压出来的def。
目前的大泰坦经过ps在一些部位做了涂抹等细部微调,将来有时间逐一修得更细腻。
雷霆一击
经过
[ 本帖最后由 titanzwh 于 2009-9-24 11:04 编辑 ] |
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