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成长值: 30850 TA的每日心情 | 无聊 2020-5-27 00:09 |
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也是时候给出这个初步指南了。想改造[wiki]WoG[/wiki]的界面,不掌握本贴的技能,一切都无从谈起。本篇,我将倾囊相授我的改造知识,希望有兴趣深造的玩家,能利用我的知识,造出更好看的WoG界面。KT同学,看到本贴,不要取笑云斯,云斯的水平就只能到这里了
先给大家看一张改造后的WoG菜单界面:
这个界面是我从网上找来的一个界面安装包安装后的效果。应该说,这个安装包还是做的比较简单的,仅仅修改了[wiki]游戏[/wiki]菜单界面,属于初级修改,碰上KT同学的那个改造大手笔(http://bbs.h3wog.com/thread-18729-1-1.html),只能算是小巫见大巫。但如果你想做出像KT同学那样的效果,就必须先将我的帖子内容消化。
我给的方法是最原始也是最正统的办法,出错率极低,但稍显繁琐——对,你猜对了,就是利用制作.wog升级包来替换游戏界面。
首先,如果你不知道什么是.wog文件,点击下面链接扫个盲先:
http://bbs.h3wog.com/viewthread. ... romuid=97#pid130619
然后,我来介绍一下,制作WoG“皮肤”,需要改造的文件有哪些:
通过用winrar打开我最后附上的界面还原补丁包,你可以看到所有需要改造的文件。文件分两大类,一类为静态图片,.bmp后缀;一类为动态图片,.def后缀。
需要改造的静态图片如下(可以在H3BITMAP.TXT中找到):
ZNewGam.bmp
ZLoadGam.bmp
MuMap.bmp
ZMainMen.bmp
Zpic106.bmp
Zpic1000.bmp
Zpic1001.bmp
Zpic1005.bmp
动态图片则为(可以在H3SPRITE.TXT找到):
Zmenucr.def
Zmenuhs.def
Zmenulg.def
Zmenung.def
Zmenuqt.def
ZSSarm.def
ZSScus.def
ZSSexit.def
ZSSroe.def
ZSSsod.def
ZTback.def
ZTcampn.def
ZTmulti.def
ZTsingl.def
ZTtutor.def
如果你有较强的美术功底,只需逐个改造它们为你需要改造的同名文件,即可完成“皮肤”的制作。BMP图片的改造算是比较容易的,DEF图片的改造就稍微有点麻烦,需要用到专门的工具。限于篇幅和能力所限,DEF的制作,我就不再深入,如果你真有心要改造WoG,这点困难应该不算什么。
最后是封装问题。做完上述图片的改造后,你需要制作一个.wog文件,制作方法在.wog文件扫盲贴中已有介绍,不再赘述。需要提醒的是,如果你只是改造了上述文件,H3BITMAP.TXT和H3SPRITE.TXT文档你可以原封不动,只需将INFORM.TXT内的文字改成你的安装文件名并署上你的大名即可。
好,这里我附上从网上找来的俄文版皮肤示意安装包和我制作的界面还原包,供大家体验、还原。好好消化我给出的内容,仔细看帖,祝你成功! |
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