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【数据恢复】战役跨关宠物/追随者/第二追随者数据保存ERM(含第二追随者ERM)

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  • TA的每日心情

    2021-8-18 21:24
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    发表于 2006-7-6 17:06:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
    原贴作者为woodmelon,最初于2006-3-24 17:41发表在本论坛


    似乎有点多余,小黑有宠物保存脚本了.不过那个不能保存[wiki]追随者[/wiki]数据.
    我加上吧,顺便附带加上了[wiki]第二追随者[/wiki]属性保存脚本,算是三合一吧


    使用方法(手动的,小黑的是全自动!)
    1.注意数据保存的脚本必须放在第二追随者脚本之前,普通追随者脚本之后!!!一旦搞错将无法保存!按我默认的序号就一定没问题.
    原版追随者脚本是Script49
    属性保存脚本是Script87
    第二追随者脚本是Script88
    像这样的顺序就不会有问题
    放到Data/s目录下,[wiki]WoG[/wiki]化任何地图有效(你不开启追随者和宠物选项就无言了)

    2.[wiki]游戏[/wiki]中大地图右键点击"地图选项"图标触发(系统选项左边那个).决定保存数据后,每次对游戏进行存档时,都会保存三者的数据!跨关时好像是必须存档的,所以这个是没问题的.当然也可以随时取消.

    3.下一场景开始后,会询问是否还原上一场景的数据.你可以自由选择是否还原或者单一还原三者其中一个.


    *******
    说明:
    1.只可以保存20位己方[wiki]英雄[/wiki]的数据,超过20的也只会保存前20个.当然这个数字你自己也可以手动改大,不过估计战役地图也不能携带这么多英雄过场.


    2.由于保存宠物数据用到大量的W变量,所以请注意其他脚本是否和该脚本有冲突.还是一句话:"绝对不会与原版的WOG脚本冲突".


    脚本贴出来让大家共同研究吧.当然懒人可以到脚本最下方直接下载.

    1. ZVSE
    2. [wiki]ERM[/wiki]S_ScriptDate=24.3(March).2006
    3. ERMS_Script by woodmelon

    4. ** WOG原版追随者脚本所用变量
    5. *w117 追随者经验
    6. *w118 追随者ID
    7. *w119 追随者是否生存: 1=生存
    8. *请把追随者的ERM(script49)放到该脚本之前


    9. ** 第二追随者脚本所用变量
    10. *w160 第二追随者ID
    11. *w161 第二追随者经验
    12. *w162 第二追随者是否死亡 1=生存
    13. *w163 第二追随者特技
    14. *w164 第二追随者[wiki]经验特技[/wiki]
    15. *请把第二追随者的ERM放到该脚本之后


    16. ** 本脚本所使用的变量
    17. *v1-v21: 临时变量,请勿用于储存其他重要数据!!!

    18. ** 不能改变以下变量的值:
    19. *w165: 0=生存 512=死亡0~8/512~520=类型
    20. *W166: 经验
    21. *w167: 等级
    22. *w168-w179 宠宝
    23. *w180: 特技
    24. *w181~186: 宠宝和战斗次数
    25. *w187~192: 六项基本技能
    26. *w187~w192:六项状态
    27. *w193: 追随者
    28. *FU25010
    29. *flag: 590,591,592,593


    30. *1.大地图上右键点击"地图选项"图标触发.
    31. *2.己方不允许多于20个英雄,否则只能保留前20个英雄的数据
    32. *3.该脚本仅对战役地图有效,请不要利用本脚本去玩一般地图



    33. !#TM19:S1/1/1/255; TM19源于script00.erm

    34. !?CM0;
    35. !!CM:I?y91 S?y92;
    36. !!FU|y91<>9/y92<>14:E;
    37. !!CM:R0;
    38. !!VRv2:S1;
    39. !!VRv2&593:S0;
    40. !!VRz1&v2=1:S^你想保存宠物和追随者的数据,以便跨场景时使用吗?^;
    41. !!VRz1&v2=0:S^你想取消保存宠物和追随者的数据吗?^;
    42. !!IF:D90///1////////////;
    43. !!IF:F90/////1;
    44. !!IF:E1/90;
    45. !!IF&v1=5:V593/v2;


    46. !?GM1&593; 存档
    47. !!OW:H-1/21/0; 获取英雄数目
    48. !!VRv21&v21>20:S20; 读取前20英雄的名字
    49. !!DO25010/1/v21/1&v21>0:P0; 检查己方英雄
    50. !!DO25010/1/v21/1&v21>0:P1; 保存宠物和追随者数据



    51. **跨关后
    52. !?PI&593;
    53. !!VRz1:S^读取上一场景哪个生物的数据?

    54. 宠物和第二追随者所有状态保留,普通追随者仅保留其战斗经验^;
    55. !!VRz2:S^宠物^;
    56. !!VRz3:S^普通追随者^;
    57. !!VRz4:S^第二追随者^;
    58. !!VRz5:S^全部无视^;
    59. !!IF:G0/1/7/1/2/3/4/5;

    60. !!VRv2:Cv1/v1/v1/v1;
    61. !!VRv2:&8;
    62. !!IF&v2>0:V590/0 V591/0 V592/0 V593/0; 重置
    63. !!FU&v2>0:E; 全部无视
    64. !!VRv3:&1;
    65. !!IF&v3>0:V590/1; 宠物数据保留
    66. !!IF&v3=0:V590/0; 宠物数据不保留
    67. !!VRv4:&2;
    68. !!IF&v4>0:V591/1; 追随者数据保留
    69. !!IF&v4=0:V591/0; 追随者数据不保留
    70. !!VRv5:&4;
    71. !!IF&v5>0:V592/1; 第二追随者数据保留
    72. !!IF&v5=0:V592/0; 第二追随者数据不保留



    73. !?TM19&593/1000;
    74. !!OW:H-1/21/0; 获取英雄数目
    75. !!FU&v21<0:E;
    76. !!VRv21&v21>20:S20; 读取前20英雄的名字
    77. !!DO25010/1/v21/1:P0; 检查己方英雄
    78. !!DO25010/1/v21/1|590/591:P2; 读取数据



    79. !?FU25010;
    80. !!OW&x1=0:H-1/x16/x16; 逐个检查英雄
    81. !!FU&x1=0:E;

    82. !!IF:Wvx16; 读取英雄变量
    83. !!VRy93:Svx16;
    84. !!COy93&w166>0/x1=2:E1; 跨关后英雄若没有宠物则自动追加
    85. !!COy93:E?y91; 英雄是否有宠物
    86. !!VRw166&y91=0:S0; 无宠物的英雄宠物经验清0
    87. !!FU&y91=0:E;

    88. !!COy93&x1=1:D?y91 T?y92; 是否死亡/类型
    89. !!VRy91&y91=1/x1=1:S512;
    90. !!VRw165&x1=1:Sy91; 0=生存 512=死亡
    91. !!VRw165&x1=1:+y92; 类型=0~8/512~520

    92. !!COy93&x1=1:X1/?w166; 经验
    93. !!COy93&x1=1:X2/?w167; 等级
    94. !!COy93&x1=1:A4/?w168/?w169/?w170/?w171/?w172/?w173/?w174/?w175/?w176/?w177/?w178/w?179; 宠宝
    95. !!COy93&x1=1:B0/?w180; 特技

    96. !!COy93&x1=1:S0/?w181; 六项基本技能
    97. !!COy93&x1=1:S1/?w182;
    98. !!COy93&x1=1:S2/?w183;
    99. !!COy93&x1=1:S3/?w184;
    100. !!COy93&x1=1:S4/?w185;
    101. !!COy93&x1=1:S5/?w186;

    102. !!COy93&x1=1:P0/?w187; 六项状态
    103. !!COy93&x1=1:P1/?w188;
    104. !!COy93&x1=1:P2/?w189;
    105. !!COy93&x1=1:P3/?w190;
    106. !!COy93&x1=1:P4/?w191;
    107. !!COy93&x1=1:P5/?w192;

    108. !!VRw193&x1=1:Sw118; 追随者
    109. !!VRw118&x1=2/591:Sw193; 保留追随者


    110. **跨关后
    111. !!FU|x1<2/-590:E;

    112. !!COy93&w165>=512:D1; 标记死亡
    113. !!COy93&w165<=8:D0; 标记生存

    114. !!VRw165&w165>=512:-512;
    115. !!COy93:Tw165; 复原类型

    116. !!COy93:X1/w166; 经验
    117. !!COy93:X2/w167; 等级
    118. !!COy93:A4/w168/w169/w170/w171/w172/w173/w174/w175/w176/w177/w178/w179; 宠宝
    119. !!COy93:B0/w180; 特技

    120. !!COy93:S0/w181; 七项基本技能
    121. !!COy93:S1/w182;
    122. !!COy93:S2/w183;
    123. !!COy93:S3/w184;
    124. !!COy93:S4/w185;
    125. !!COy93:S5/w186;
    126. !!COy93:S6/w185;

    127. !!COy93:P0/w187; 七项状态
    128. !!COy93:P1/w188;
    129. !!COy93:P2/w189;
    130. !!COy93:P3/w190;
    131. !!COy93:P4/w191;
    132. !!COy93:P5/w192;
    133. !!COy93:P6/w191;
    复制代码

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    介个就素在战役下比较有用吧?
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    我的[wiki]追随者[/wiki]有点问题 下过来看看|!!!!!!

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    :-_-b:

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    好东东

    感谢啊
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    好东西,可惜没钱了

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    现在就差好战役了

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    谢谢~!

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    哦,谢谢了~我去试一试~~

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    好东西。可惜下不了。真郁闷

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    郁闷呀。

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