- 积分
- 42459
- 威望
- 523
- 魅力
- 525
- 经验
- 23493
- 热心度
- 0
- 注册时间
- 2007-10-20
- 最后登录
- 2021-11-30
- 主题
- 73
- 回帖
- 8815
- 精华
- 17
- 阅读权限
- 90
TA的每日心情 | 开心 2021-11-2 11:44 |
---|
签到天数: 754 天 连续签到: 1 天 [LV.10]圣龙
论坛嘉宾
寄蜉蝣于天地,渺沧海之一粟。
- 积分
- 42459
|
0712作了修正,并增加了部份功能:
1、删除某些魔法的视觉效果,优化战斗速度;
2、修正女妖的经验特技攻前施放御土无效问题;
3、修正圣师攻前施放随机魔法不能施放欢欣鼓舞问题;
4、新增加可使用指挥官选项,供玩家自由选择全面强化型指挥官;
5、新增一名追随者食人魔领袖供玩家自由选择一追;
6、调整神圣凤凰设定为指挥官召唤的宠物;
7、为了平衡,增加了敌方英雄实力增强设定;
7、具体说明详请见下。
特别提醒:建议在使用本脚本时同时开启第一追随者及指挥官脚本,以得到最大的游戏乐趣。
其它说明:以下脚本部份内容并非原创,整合自WOG论坛GB的援攻与必杀、老实猪的地狱大公爵、小朱的生物SP系统及战后召女巫等诸多优秀脚本,特此向他们表示敬意!
由于本脚本涉及的变量较多,经整合后原则上虽然不会和其它脚本发生冲突(但不能保证),但仍建议将本脚本Copy到地图中新建500天以上的事件在未进行WOG模式下使用,以减少未知错误发生的机率。
-------------------------以下是华丽的分割线--------------------------
引子:
曾憧憬于仙剑奇侠系列的儿女情长,陶醉于轩辕剑系列的天外飞仙,向往于三国群英传系列的一夫当关。但梦绕千回,心灵深处,最令人难忘的仍是你——英雄无敌系列,一个剑和魔法铸就的不朽传奇…… 遥想十年之前,埃垃西亚狼烟初起。是你,意气风发的克里斯汀,引领我进入了英雄无敌三的神奇世界;是你,英勇无畏的克里斯汀,金戈铁马,剑拔弩张,横刀所向无不望风披靡……
花开花落,光阴流转,又是煮酒论英时。眼看梅林深处,索姆拉、凯琳、殴灵、泰泽(按我所喜欢玩英雄的先后排序)等一干好汉傲视群雄,英雄落寞的克里斯汀,你此时的眼神又是多么地无奈……
有道是:十年一轮回。时间飞逝,神之苏醒峰火再起。是你,永恒的克里斯汀,历经多少光阴历炼的涅盤,历经多少岁月沧桑的磨难,在WOG的神奇魔力中浴血重生……
——记伟大的英雄克里斯汀
超级英雄特长说明如下:
1、默认拥有超级特长的英雄为克里斯丁。
2、提供选项功能,使玩家可自由选择拥有超级技能特长的英雄。
3、如果同时开启了追随者选项,还提供三名超牛X的生物供玩家自由选择为英雄添加第一追随者类型(呵呵,GB的小白PKwoodmelon的女妖)。
4、如果同时开启了指挥官选项,还可自由选择指挥官的类型,并且指挥官的能力得到最大强化。
5、玩家可自由选择为英雄召唤一名甚至多名全新打造的终极生物类型。
6、英雄还拥有其它超级特长和技能:
①超级弩车特长:英雄的特长转化为弩车术,删除英雄初始自带弩车并禁止装备弩车,但可在战场召唤弩车(英雄每升3级还可多召唤一部弩车,比野蛮人宠物还BT的技能),所召唤的弩车可随英雄的等级及指数的提高而提高自身的攻防伤命,而且所召唤的弩车还拥有双剑、三连击、先制攻击、随机四系魔法攻击(杀伤力为弩车杀伤力1/2)能力!!!
②全能兵种特长:按英雄等级的提高而提高所带兵种的攻防速伤命及反击次数1~6点(仅限于自带生物)。
③强力技能特长:英雄除拥有超级弩车术、超级战术(全屏布阵、英雄20级时获得)技能外,还拥有超级后勤术(每天加移动)、超级理财术(每天加金钱及资源若干)、超级学习能力(每天加经验)、超级领导术(每战加临时士气)、超级幸运术(每战加临时幸运)特长。
④神圣召唤特长:主动进攻战斗胜利后,按英雄级别和所得经验召唤战争祭祀(放心,召唤的数量相当有限)。
⑤天神护体特长:英雄所带兵种随机获得土盾、气盾、火盾、魔镜中的一种魔法护身,并且弹药无限。
⑥作为平衡,敌方英雄所带生物战场生命、伤害加倍,但速度减2,且禁止布阵受到随机魔法诅咒。
附注:
①超级英雄传第一追随者的能力设定如下:
1、小白的能力基本上按原Mars设定,加了一个“圣龙杀手”的能力(自带屠龙,对圣龙杀伤力提高500%),但吸取灵魂功能设定为只在战场上有效,战后还原。
2、女妖作为死灵生物,除拥有穿透攻击、不反击、攻返、复活、恐惧等基本技能外,还能在攻前随机施放诅咒类魔法(迟缓、虚弱、大难、悲痛等,另有30%机率再追加施放酸液、中毒、疾病,20%机率追加缠绕)、施放雷弹攻击(攻前施放雷爆,杀伤力按女妖伤害值增加而增加)、吸血攻击(攻后100%自愈并按自身杀伤汲取对方生命以提高自身生命上限,效果可叠加,但战后还原)、死神之眼攻击(100%强力死亡凝视直接杀死3%敌人,至少也会杀死一名敌人)等超强能力。
3、食人魔领袖是由WOG的BUG生成的产物,能力不明。~呵呵,自己去体会吧。
②超级英雄召唤生物的能力设定如下:
圣骑士:(火系必杀型)
1、按英雄的等级提高自身的攻防伤命(按原始属性翻倍提高);
2、拥有双击、不反击、生存、飞行、抗魔、格档、致命一击、无限反击、降低防御等生物和经验特技;
3、 浴血奋战:攻击前对自己施放孤注,同时有50%机率对攻击方也施放孤注、老化,攻后50%机率施放丧心;
4、随机火系魔法攻击(杀伤力按圣骑士杀伤每轮递增,战斗越久杀伤力就越强);
5、灵力汲取:每次攻击后汲取对方灵力再增加自身2%攻防伤命(双击就是4%)效果可叠加,但战后还原。
圣师:(水系援攻型)
1、按英雄的等级提高自身的攻防速伤命(按原始属性翻倍提高);
2、拥有射击、生存、飞行、回复、偏移、免疫非有善魔法等生物经验特技;
3、克隆大法:每轮次射击时50%机率对本方主力部队,默认为第1格我方部队施放镜像,50%机率对攻击对象也使用镜像大法(双镜像攻击?!);
4、射击时100%对本方部队施放力量为99治疗和随机水系祝福魔法+霹雳寒冰攻击(按比例增加每轮杀伤力),攻后施放驱散有益魔法(100%机率);
5、灵力汲取:每次攻击后汲取对方灵力再增加自身2%攻防伤命,效果可叠加,战后还原。
圣堂守卫:(气系综合型)
1、按英雄的等级提高自身的攻防速伤命(按原始属性翻倍提高);
2、拥有射击、无反击、免疫火系、格档、偏移、抗魔等生物和经验特技;
3、召唤元素:攻前施放召唤气元素魔法50%机率;
4、攻击前随机气系魔法祝福、随机气系魔法杀伤(按比例增加每轮杀伤力);
5、蛊惑攻击:攻击前10%机率对敌方施展催眠;
6、灵力汲取:每次攻击后汲取对方灵力再增加自身3%攻防伤命,效果可叠加,战后还原。
③超级英雄的指挥官的能力设定如下:
1、指挥官拥有全宝物全技能能力;
2、指挥官将给予英雄某一特定法术,并使英雄在施放该特定单体法术时变为全体施法(譬如嗜杀者将使英雄施放的孤注一掷变为全体施法,星灵界将使英雄施放的火盾变为全体等);
3、指挥官待卫:指挥官在战斗开始前可召唤与自身等级相符的指挥官待卫(能力按指挥官攻防伤命提高而提高),且指挥官达到一定等级时待卫能进化(譬如说嗜杀者召唤的待卫分别为牛头怪-牛头王、星灵界召唤的待卫为火精灵-烈火精灵等),所有待卫都能二阶进化,但收魂使者的待卫能进化为三阶生物;
4、指挥官宠物:指挥官战前可随机(随机生物为灯神-魔幻法师-紫龙-神圣凤凰,能力和施法次数随指挥官等级提高而提高)召唤一名魔法加强型宠物,召唤宠物施法时可附加随机魔法(譬如说灯神施法时可随机施放全体祝福魔法,持续回合随机;紫龙施法时可追加施放随机全体诅咒法术等)。~哈哈,宠物召唤宠物?
目前已知的BUG为(问题不大,均可避免):
1、如果追随者选择为小白,那么地图上所有的幽灵比蒙将变为小白,且拥有和小白一样出众的能力(不选择小白就不会出现这种情况);小白的功能设定基本上是按照Mars,可能和元老殿堂中GB给的小白雷同并发生错误(这个问题本人没时间测试,但两者间变量是一样的,应该会发生冲突。但只要初始不选择小白为一追或者在元老殿堂中不遇见GB老前辈就没事了,呵呵)。
2、输入英雄姓名时如输主错误英雄信息可能会发生跳出游戏的错误(输入正确则没事);
3、本脚本整合自GB的四合一英雄、老实猪的地狱大公爵、战后召女巫等优秀脚本,可能也会和上述脚本有冲突,所以建议在使用上述脚本的情况下,就不要开这个脚本了(什么,你都想开,电脑不用活了啊?!)
[ 本帖最后由 沧海壹粟 于 2009-7-12 17:19 编辑 ] |
评分
-
1
查看全部评分
-
|