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咳咳~~~高级招魂塔

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发表于 2009-3-14 01:40:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
要使用高级招魂塔,你首先要在WOG设置菜单中定制脚本一项里把“高级招魂塔”这个选项打勾,如图1所视。

一个非常简单的介绍:
*********高级招魂塔*********
**作者:zzy007
**高级招魂塔可以将来访[wiki]英雄[/wiki]带领的非墓园族的生物转换成同等级的墓园生物。
**建造条件:招魂塔
**                 3级魔法行会
**                 10000金钱
**                 水银、水晶各5个
**每次进入高级招魂塔需要1500金钱。
**如果转换的生物招募费用大于同等级的墓园生物,则每转换1只生物需要收取两者招募费用差额的1/2;
**若如果转换的生物招募费用小于或等于同等级的墓园生物,则可进行免费转换。
**另外,所有8级生物和野外4[wiki]神[/wiki]龙都将转化为血龙。
**野外生物统一转化为同等等级已升级形态的墓园生物。
**生物为未升级的转化为同等级未升级形态的墓园生物。
**生物为已升级的转化为同等级已升级形态的墓园生物。

高级招魂塔6.JPG
高级招魂塔1.JPG
高级招魂塔2.JPG
高级招魂塔9.JPG
高级招魂塔3.JPG
高级招魂塔4.JPG
高级招魂塔7.JPG
高级招魂塔8.JPG
高级招魂塔10.JPG
高级招魂塔11.JPG
高级招魂塔12.JPG
高级招魂塔5.JPG

附件为本脚本的[wiki]ERM[/wiki],收点小费哈!风侠将单价调整为3WOG,大家如果觉得太贵就找去他赔钱。
我需要你们的欢呼~~~~~~!!!

[ 本帖最后由 songfx 于 2009-3-19 11:29 编辑 ]

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高级招魂塔

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    发表于 2009-3-14 03:25:26 | 显示全部楼层
    不错啊,新东西,第一个支持你,哈哈。。。
  • TA的每日心情

    2014-4-30 12:18
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    发表于 2009-3-14 03:54:28 | 显示全部楼层
    貌似很强大, 不过骨龙给[wiki]鬼[/wiki]龙的尴尬低位,,
    貌似就转吸吸 还有 排骨好使吧,

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    发表于 2009-3-14 07:23:52 | 显示全部楼层
    支持一下
  • TA的每日心情
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    2024-2-19 08:40
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    发表于 2009-3-14 07:35:49 | 显示全部楼层
    俺来支持一下
  • TA的每日心情
    奋斗
    2015-1-29 15:42
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    发表于 2009-3-14 07:52:56 | 显示全部楼层
    貌似很不错的样子哦 呵呵~
  • TA的每日心情
    擦汗
    2020-8-29 10:50
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    [LV.2]野猪

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    发表于 2009-3-14 08:35:41 | 显示全部楼层
    太NB了支持
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    WOG探讨群:36152349(基本官方高级群)
    欢迎各位一起探讨WOG
    荒淫各位踊跃加入
  • TA的每日心情
    擦汗
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    [LV.2]野猪

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    发表于 2009-3-14 08:36:03 | 显示全部楼层
    小猪经常琢磨东西 出来的就是。。。嘿嘿
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    [LV.1]投石矮人

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    发表于 2009-3-14 10:03:24 | 显示全部楼层
    支持一下楼主

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    发表于 2009-3-14 10:39:15 | 显示全部楼层
    小朱效率很高阿 才说了没两天 就做出来了 快放出来吧
  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-3-7 15:26
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    发表于 2009-3-14 11:30:17 | 显示全部楼层
    楼主效率好高啊!另外绿龙、红龙转骨龙,貌似得不偿失啊;但是转鬼龙又太占便宜了,这个平衡啊

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    发表于 2009-3-14 14:17:02 | 显示全部楼层
    原帖由 dboyv 于 2009-3-14 11:30 发表
    楼主效率好高啊!另外绿龙、红龙转骨龙,貌似得不偿失啊;但是转鬼龙又太占便宜了,这个平衡啊


    转换兵种的教本都是bt中的bt 不表指望平衡了 过瘾就好

    如果要严格做到 未升级兵种转换成未升级的 有点太麻烦

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     楼主| 发表于 2009-3-14 14:55:55 | 显示全部楼层
    原帖由 老实猪 于 2009-3-14 14:17 发表

    未升级兵种转换成未升级的 有点太麻烦


    的确
    我本来是想未升级兵种转换成未升级兵种

    升级兵种转换成升级兵种

    但是发现很难,所以暂时还只能转变成同等级的未升级兵种

    目前最大的难题就是解决以上这个问题了.

    如果成功,[wiki]ERM[/wiki]也就完成了!
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    难过
    2024-1-15 14:37
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    [LV.5]女巫

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    发表于 2009-3-14 16:13:34 | 显示全部楼层
    这个看样子很强大

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    发表于 2009-3-14 19:18:51 | 显示全部楼层
    原帖由 zzy007 于 2009-3-14 14:55 发表

    我本来是想未升级兵种转换成未升级兵种

    升级兵种转换成升级兵种

    但是发现很难,所以暂时还只能转变成同等级的未升级兵种


    给你提供一个小函数:
    !?FU3317;
    !!VRy1:S0;
    !!VRy1:Sv3332 %2;
    !!VRy1|v3332=119/v3332=121/v3332=123/v3332=125/v3332=127……:S1;
    !!VRy1&v3332>=150/v3332<=158:S1;
    !!VRy1|v3332=136/v3332=137/v3332=168/v3332=169/v3332=170/v3332=171/v3332=172……:S2;

    !!VRz35&y1=0:S^该生物是未升级形态^;
    !!VRz35&y1=1:S^该生物是升级后的形态^;
    !!VRz35&y1=2:S^该生物没有升级前后的形态区别^;

    应该能看明白吧 v3332是生物ID
    别忘了把函数和变量FU3317  v3332等 改动一下,这部分内容是今后会出现在我编写的脚本中出现,呵呵
    有些内容还没补充完整,你自己搞定吧,搞定后别忘了贴上来,我省点劲

    [ 本帖最后由 老实猪 于 2009-3-15 10:57 编辑 ]

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    发表于 2009-3-15 10:58:04 | 显示全部楼层
    不愧是前辈级的偶像,学习了,这么好的判断方法俺也拿来用

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     楼主| 发表于 2009-3-15 11:02:46 | 显示全部楼层
    原帖由 kofcao 于 2009-3-14 19:18 发表


    给你提供一个小函数:
    !?FU3317;
    !!VRy1:S0;
    !!VRy1:Sv3332 %2;
    !!VRy1|v3332=119/v3332=121/v3332=123/v3332=125/v3332=127……:S1;
    !!VRy1&v3332>=150/v3332


    恩..我明白你的意思.

    但是我用了另一种方法来判断,现在已经解决了关于是否为升级形态的问题

    现在唯一的问题就是:当[wiki]英雄[/wiki]所带部队的7个位置中出现空缺时,如何确定多选框中选中的项对应的是相应部队~~~

    看来一时半会还不能把ERM贴出来,我做好后测试完毕了,再放上来吧!
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    发表于 2009-3-15 11:10:53 | 显示全部楼层
    才子,等着楼主的新erm
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    发表于 2009-3-15 12:39:25 | 显示全部楼层
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    发表于 2009-3-15 12:57:48 | 显示全部楼层
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