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2012年8月10日:WoGEditor 2.5.1 (2012奥运版)
VC 2010运行库是必要的!Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable Package 安装 Visual C++ 库的运行时组件,使用户能够在未安装 Visual C++ 2010 的计算机上运行使用 Visual C++ 开发的应用程序。VC 2010运行库安装 C 运行时 (CRT)、标准 C++、ATL、MFC、OpenMP 和 MSDIA 库的运行时组件。根据操作系统选择,下载见
http://www.microsoft.com/zh-cn/download/search.aspx?q=Microsoft%20Visual%20C%2B%2B%202010%20Redistributable%20Package%20
在原2010贺岁版上重新用Visual C++ 2010 编译。
BUG及功能需要请跟贴
下载链接:
WogEditor2.5.1测试版.zip
(42.34 KB, 下载次数: 41950)
下载链接2: 未定
原2010贺岁版源码在Microsoft Visual Studio 2010出错的问题解决,新版本将为2.5.1(2012-08-16重新上传),如果有功能需求,请跟贴。
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2010年2月13日:WoGEditor 2010贺岁版
除夕之夜,虎年隆重登场!
增加:生物特技修改。英雄特技全选“高级”功能。
修正:Era版本无法修改生物Bug
MD5:3306E4694502BC153325817DD31B3425
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2010年1月16日:WoGEditor2.4.3
1.增加:指挥官佩戴10件宝物(龙眼戒,不朽之冠,斯拉瓦的力量之戒这三个宝物要放前六项才有效)
2.改进:对Windows 7支持。
请用压缩包里MD5文件帮助您确定下载的文件是原始的。
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2009年10月4日:WoGEditor2.4.2.2
增加:对Earthling的WoG简体中文完美版的支持。
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修正在WoG下生物无法修改的错误。(7月28日)
修正战争机器修改时一个错误(7月10日)
2009年7月7日:WoGEditor2.4.2.1
增加:支持Era 1.5绿色免安装平台。
Era 1.5 绿色免安装平台现在开始公测!
与Era 1.5共同测试中。
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2009年6月12日:WoGEditor2.4.2
1.增加:生物属性修改功能,秘银修改,二追同化类型修改;
2.改进:英雄辅助技能显示。
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2009年5月25日:WoGEditor2.4.1.1
1.改进搜索速度。
注:2009.5.24发现英雄旗帜颜色修改可能造成未知错误,现屏蔽。
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2009年5月21日:WoGEditor2.4.1
1.改进搜索算法并增加系统信息显示;
2.修正:同名英雄读取错误Bug。
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2009年5月16日:WoGEditor2.4.0.4
1.增加英雄旗帜颜色修改(下一回合生效)。
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2009年4月25日:WoGEditor2.4.0.3
1.增加指挥官自动复活功能(指挥官界面点击“确定”即可复活)。
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2009年4月23日:WoGEditor2.4.0.2
1.增加追随者及第二追随者自动复活功能(追随者或第二追随者界面点击“确定”即可复活相应的追随者)。
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2009年4月17日:WoGEditor2.4.0.1
1.修正第二技能修改为【超强】、错误兵种修改,造成游戏出错的Bug;
2.修正英雄类型显示错误的Bug,增加彩蛋。
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2009年4月11日:WoGEditor2.4
1.增加第二追随者修改功能;(请打开二追4.01功能再使用)
2.增加替换追随者功能,及秘银显示;
3.修正资源金钱兵力等上限溢出Bug,WoG新增宝物删除时无显示Bug;
4.统一生物、宝物、魔法名称。
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2009年3月27日修正:2.33a(BT版)
Q:点击经验图标的话会被弹出游戏
A:只能让超强技能显示在技能栏中,右键的详细说明及等级均不正确显示。
Q:高级兵种可能不加入?
A:外交 - 野兵100%加入,由09调为13
Q:移动力可能变为0
A:航海 - 增加7千多万点海上移动力,由0f调为1c
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2009年3月24日更新:2.33(BT版)
修改敌人的技能,让他们学会学习能力,经验值多得300%,还有战术,加大游戏难度。
Q:kyoiori81 于 2009-3-5 13:44 发表:
一直想在高级的下面再加入一个极限选项(就是选了以后会修改为BT等级,详细参见:英雄技能修改征集贴,让技能更BT吧([url=http://www.gamerhome.com/bbs/viewthread.php?tid=234285&;extra=page%3D1]http://www.gamerhome.com/bbs/viewthread.php?tid=234285&;extra=page%3D1[/url])主要是每次去记那么多的数字太晕了....还要去 ...
A:是个好想法,所以改进一下;基本使用最BT的值,在28项技能选项多了一个“超强”。同时修正一个2.32a在死亡阴影下的技能显示Bug。
改成超强技能后,注意保存游戏前改成正常等级(如高级),否则读取游戏进度时,可能出错。
箭术 - 2F必然造成4倍最大伤害
后勤 - 0F,400%的移动奖励
侦察 - 11,地图全开
外交 - 09野兵100%加入
航海 - 0F增加7千多万点海上移动力15
领导 - 05增加10亿多点士气
神秘 - 0F每天补满魔法值
幸运 - 09增加10亿多点运气
鹰眼术 - 07,战斗中习得1-5级魔法
理财 - 05,每天增加10亿多金钱而已
学术 - 08,互习1-5级全部魔法
战术 - 08,全屏幕布阵
学习能力 - 13,经验值多得300%
防御术 - 09,金刚不坏之身
智力 - 07,魔法值×4
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2009年3月5日更新:2.32b(测试版)
Q:1、阿枫hong “就是关于隐藏技能的bug 地图加入显示隐藏技能脚本 当英雄有了隐藏技能后,
如果用wogedit进行修改,那么隐藏技能将不再在游戏界面中显示了(即点击经验值图标
后显示隐藏技能为(none))”
2、kyoiori81 “可否在技能选择中加入是否作为隐藏技能存在?H3技能太多会导致直接出错跳出”
A:1、确实存在该问题。2、2.32b直接将超过8个以上的技能设置隐藏技能。
将原显示技能等级“一般”“专家”“大师”改为与中文版游戏对应的“初级”“中级”“高级”
测试完毕,2.32b直接将超过8个以上的技能设置隐藏技能,与官方脚本可能有冲突。如在WoG选项设置“技能,怪物和英雄:增强与平衡”的“技能增强”中开启“作战”,2.32b的修改可能导致游戏崩溃 ,请不要使用;建议用2.32a修改,遇到“即点击经验值图标后显示隐藏技能为(none)”,只需要按住SHIFT左键点击经验界面就可以正常显示出隐藏技能了(感谢 skyx7c3提供信息)。
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主体程序版权归原作者:hero_hacker
第二追随者、生物属性修改作者:Magicfox
修改和测试基于WoG中文论坛405M中文版(下载贴:WoG358F中文版及中文安装修复包正式发布!(090707更新WoG中文安装修复包)),
打上090617:WoG358F中文版(405M版)修正补丁第四版 及Vista SP1 En。
在中文核心的WOG 及 中文插件版的WOG(090208紧急修正!WoG中文化插件正式版发布!)均测试通过。
未测试:通过中文安装修复包升级的WOG。
可能存在问题:
英雄移动力为0时修改或者修改生物兵力超过32K时(32767时可以,32768就不行,2的15次方-1),英雄列表可能会只显示“红:”,数据溢出了。
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原来只用VB编程,突然对C++感兴趣了,就顺手拿了WoGEditor2.32的源程序作为本人第一个C++程序进行分析,感觉C++要比VB难好多。
基于源程序Bug调试修正的方式是一样的,就重点放在该程序的两个Bug分析上。
已知Bug:
1.当“读取英雄信息失败,将用更彻底(但比较慢)的方式重新搜索内存”,此时内存分析时仍可能找不到英雄;
2.只要点击宠物(即指挥官)修改,即使没进行修改,一旦点击了确认,宠物的基本技能全部被清除。
分析Bug:
1.研究C++如何读取和修改内存的相关语句,如 ReadProcessMemory(hProcess,(LPCVOID) (retaddress),name1,9,0);
2.分析程序对宠物的修改相关语句,如 wsprintf(dsp,"指挥官: %s\r\n 地址: %08x",name,command)。
解决Bug:
1.修改器搜索地址范围被限制造成搜索不到英雄信息(如使用XP或Vista操作系统),已解决;
2.修改时变量使用错误造成指挥官基本技能消失,已解决。
3.其它变动:修改按钮“宠物”->“指挥官”,修改指挥官界面中“司令官”->“指挥官”,在“说明”中增加部分内容。
另:何种版本的 heroes 主要根据正在运行的 H3 的文件名来检查:
heroes3.exe 中文版 heroes32e.exe 英文版 h3wog.exe Wog
有问题请在该贴(http://bbs.h3wog.com/thread-17294-1-1.html)跟帖反馈,如有截图最好,本人也是VC新手,不能保证一定解决!
[ 本帖最后由 magicfox 于 2012-8-17 11:11 编辑 ] |
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