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〖新增地形图〗神话三国(创意初稿)

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    发表于 2008-12-15 10:57:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
    ************************
    *不继续了,没时间*
    ************************

    完成了超超超大三国地形,可在此下载试玩

    Big Sango map234S.zip (105.45 KB, 下载次数: 223)

    bigsangomap234.JPG

    城镇和英雄的设置暂时照搬津明魁制作的三国演义1.08B
    加了很多随机野怪,没有添加特殊剧情。只能打怪抢钱,然后统一全国。
    主要是让大家体验一下盲打大地图的感觉。
    我自己试玩了一下,看不到缩略图,不是一般的不习惯啊。





    以下是本人的部分创意,号召[wiki]ERM[/wiki]高手及YY强人来分析和补充。
    PS:本人仍然未弄懂ERM,希望有高手来操刀这张地图。
    本人手中现有一些可供使用的三国地形缩略图,稍作修改即可直接导入地图[wiki]编辑器[/wiki]。

    [wiki]神[/wiki]话三国(初稿)

    地图大小超过144(234×234或者更大),不显示缩略图。
    山川地形及城镇位置基本符合三国地图,中原城镇稍微拉大距离。

    主线情节共六章,达成条件即可进入下一章:

    一黄巾之乱
    打败张氏三兄弟即结束战役,进入赤壁之战
    触发事件,要求选择投奔势力,选择势力后即传送至相应势力的领地,并且设置同盟关系。

    二赤壁之战
    若加入吴,玩家+吴蜀VS魏,任务打败郭嘉和夏侯惇
    若加入蜀,玩家+吴蜀VS魏,任务打败郭嘉和夏侯惇
    若加入魏,吴蜀VS玩家+魏,任务打败赵云和周瑜

    战役结束,提示魏大败,天下三分,进入夷陵之战。

    三夷陵之战
    重新设置同盟关系
    若加入吴,玩家+吴魏VS蜀,任务打败关羽
    若加入蜀,吴魏VS玩家+蜀,任务打败陆逊
    若加入魏,玩家+吴魏VS蜀,任务打败关羽

    战役结束,提示蜀大败,向魏国称臣。进入夷陵之战。

    四合肥之战
    重新设置同盟关系
    若加入吴,蜀魏VS玩家+吴,任务打败廖化和张辽
    若加入蜀,玩家+蜀魏VS吴,任务打败凌统
    若加入魏,玩家+蜀魏VS吴,任务打败凌统

    战役结束,提示吴大败,天下归魏。吴蜀全部城镇和英雄换成魏国旗帜(参考[wiki]TDS[/wiki]紫色剧情),
    玩家无盟友,进入天下归魏。

    五天下归魏
    任务打败刘备、孙权和曹操。
    占领所有城镇后,战役结束,进入神话时代。

    六神话时代
    终于篡改历史,前往禅位台准备登基一统天下,触发天神左慈(于吉,许劭)出关。
    魔法平原,左慈6424级四围99,特长魔力,末日之刃+毁灭之球,魔法群加群减+驱魔,1个魔法元素,每次打倒后满血并攻防伤血速加倍,第九次打倒后,战斗不结束,说一大堆废话,然后召唤9999×7圣龙
    可以派多个英雄车轮战,但每次接近左慈,都会重新设定左慈的等级、指数和魔法值。
    如果所有部下阵亡,主角将获得特殊力量。

    分支任务:
    战神套装:打小Boss或者完成特定任务。小Boss在特定的战役期间自动传送到中原地区,并可以自由行动。
    戟:方天画戟,敌人防御无效,完成吕布任务获得
    甲:每次攻击,有机率使用一定力量的转世重生或聚灵奇术,打败董卓(华雄)获得
    盔:打败公孙赞获得
    盾:随机给一支部队毒泉保护,受到攻击后,机率让敌军中毒一回合,打败孟获获得
    披风:打败马腾获得
    项链:打败高句丽获得
    戒1:玉玺,所有部队致命一击,打败袁绍获得
    戒2:封神策,禁止敌人(最终Boss除外)使用魔法,打败倭国获得
    鞋:赤兔马,增加移动力,任何地形不消耗额外移动力,打败山越获得
    杂物1:连弩,所有远程增加一次进攻,弹药量增加60(包括镜像),打败匈奴获得
    杂物2:遁甲天书,可使用回城术,通过八阵图(参考WOG自带战役,走错扣行动力)获得

    可使用宠物,可通过任务获取全宠宝。

    女妖宠的魅惑能力改成别的能力或者禁用女妖。

    启用[wiki]生物经验[/wiki]、翡翠塔、暗黑塔、转换祭坛、怪物强化。

    所有城镇都没有酒馆,玩家可右键村庄复活主角(已阵亡或逃跑),宠物的附加指数仍然保留。

    三国的首都均有奇迹,主角访问奇迹可以学到特技

    主角会高级学术,可以向盟友学习各种魔法。所有的其他电脑英雄均没有智慧术。

    主角可以获得声望,每达到一定的声望可提供官阶,不同官阶可以拥有并选择不同特长甚至多个特长。

    主角可参加三次比武大会:乡试、会试、殿试,胜利可大幅提升声望。

    主角可在各势力招募的英雄
    蜀:姜维(条件打败诸葛亮)、马超(条件*)、魏延(条件打败马岱)
    吴:太史慈(条件打败孙策)、周泰(条件*)
    魏:典韦(条件打败张绣)、庞德(条件*)
    它:吕布(条件打败孙刘曹)、貂婵(条件吕布亲自来见,其他人靠近会被自动传送到三格以外)
    所有可招募的英雄均有特殊特长,且均为过特定关卡必须。

    大部分电脑英雄可以在战斗中使用特殊必杀技。

    玩家需要临时控制部分电脑英雄完成特定任务,通过触发事件改变临时英雄的旗色(只许来回改变各一次)。
    比如
    关羽千里走单骑:仅关羽可以分兵到大地图上,利用分兵过路口的技巧,过五关斩六将,逃回蜀国势力范围,成功后可领取奖励(马匹)
    诸葛亮舌战群儒:连续回答十道智力题,答对8道以上可能过关,全对可领取奖励(帽子)
    赵云浴血长坂坡
    张辽威震逍遥津:
    甘兴霸百骑劫营
    黄盖苦肉计诈降:改变黄盖的旗色,由电脑控制黄盖进入魏国边境,并领取火神剑。再将黄盖的旗色变回,打开关卡,放火,连环船变成一片火海,士兵变成尸骨。
    七擒七纵,八阵图等等

    开启记录任务功能,显示全图所有任务,并高亮显示尚未完成的任务。

    开启青龙、白虎、玄武、朱雀宝藏,需要获得四张藏宝图并正确使用相应宝物开启机关才能挖到特殊道具。

    [ 本帖最后由 songfx 于 2009-3-15 21:32 编辑 ]
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     楼主| 发表于 2008-12-15 10:58:23 | 显示全部楼层

    赤壁之战的主要剧情

    刘备跃马过檀溪
    徐庶大破八门金锁阵
    刘备三顾茅庐
    诸葛亮火烧博望坡
    诸葛亮火烧新野
    刘备携民渡江
    分支:魏延开城迎刘备
    赵云单骑救主,七进七出长坂坡
    张飞大闹长坂桥
    刘备败走汉津口
    诸葛亮舌战群儒
    诸葛亮智激周瑜
    群英会蒋干中计
    诸葛亮草船借箭
    黄盖苦肉计诈降
    庞统巧授连环计
    诸葛亮借东风
    火烧赤壁
    华容道


    *********************************************************************
    先说说系统设置
    所有人物对话,均在消息框左上或右上显示人物头像
    Snap2.jpg

    任务提示系统:在接一个新任务前,总是先查询先决条件是否达成,若未达成,则提示先决条件的坐标。
    所有任务均有奖励,有些奖励物品是下一剧情的必须品。
    部分敌军主角战败后,可以再次出现在特定剧情中。


    已经有些想法的任务

    火烧博望坡,先决条件:诸葛亮要求刘备练兵。触发夏侯惇追击事件。诸葛亮去找关羽和张飞(二人暂时为盟军身份),关张二人领命后瞬移到丛林中埋伏(设置障碍使之无法移动)。赵云听从军师安排,先去某处领取十张魔法卷轴。赵云开启关卡放出夏侯惇(兵力极强),立即调头逃跑,并在关键地段右键分宝(游戏中只允许右键分宝,不允许分兵)消耗夏侯惇的行动力,以免被追上。设定夏侯惇的进攻目标为当前赵云所在位置!!AI: 。夏侯惇进入埋伏圈后,关张变成本方英雄,且身前障碍消除,关张二人分头干掉几个小兵然后点火,点火成功的效果是夏侯惇的兵力死伤一半,再死伤一半。然后关羽杀李典,张飞杀于禁,赵云杀夏侯惇。一同回新野。

    火烧新野与此类似,不详述


    刘备携民渡江,火烧新野之后,刘备前往某处领取奖赏(500农民),至少需要400农民交任务。

    支线:刘备行至襄阳地前,魏延临时变成本方英雄,砍翻守城将士,打开城门,单挑文聘(到后面,刘备可去领取奖赏)。触发一事件后,为刘备打开一条通道,然后再次成为敌军英雄。

    赵云单骑救主,这一部分可以很精彩。用一变量记录赵云进出长坂坡的次数,每进出一次,都会开启新的任务,生成新的怪物。被赵云杀的没有名将,最多设一两个小Boss。宝物有青釭剑。第七次杀进敌营后,找到阿斗,向长坂桥逃去,触发敌将追击事件。

    张飞大闹长坂桥,没想出有什么仗可打,纯粹是RPG任务。首先去某处招募20个骑兵,交给某事件,触发疑兵事件。下回合追兵的行动力减半。敌军赶到桥头时,触发张飞大喝事件,夏侯杰出现在桥上,张飞杀掉夏侯杰,然后断桥(考虑用机关拼图,使长坂桥不可通过,成功后获得奖励)。

    …………

    草船借箭
    用一个变量记录接到任务的日期,并提示三天后(不含当天)必须交箭的日期,如延期,则扣减相应奖励。
    第一天接任务。第二天准备并上船,另外可临时控制鲁肃,用以配合取箭。第三天(海上行动力增加)访问曹营水寨前的三艘弃船(任务触发器)。三艘船不分先后顺序,只记录诸葛亮访问的次数,如果提前访问,会提示时机未到。一共三次战斗,第一次最多可获得5万支箭(幻影射手),第二次最多可获得4万支箭,第三次最多可获得10万减去前两次实际获得箭数的总和。每一战的难度增加,在战场上,本方部队受攻击后,会召唤出一队镜像幻影射手,镜像只有移动不能攻击。镜像在战场上存在十个回合后,会变成实体,但仍无法攻击。战后所有召唤出的幻影射手不会消失。

    借东风
    诸葛亮登七星坛作法,要求将七件披风放在七个案台前,然后启动主坛的机关,如果七件披风的位置放置正确,刚触发起风事件,效果是火烧效果加倍。如果有放错位置的,则该披风消失,需访问案台去取回披风,并以失去一个顶级兵种为代价。

    黄盖苦肉计诈降及纵火
    临时控制黄盖,从边境大门进入三江口,诸葛亮去找周瑜,触发黄盖诈降事件,黄盖由曹操控制(经试验发现,改变归属后的英雄应在对方的视野范围内才能正常行动),穿过边境大门,诸葛亮再次找周瑜,黄盖再次成为本方英雄,黄盖赶到点火点,放火成功,曹军兵力损失大半。


    蒋干中计及庞统授连环计
    为蒋干打开关卡,蒋干穿过边境大门,救出庞统,庞统触发连环计事件,效果是江面所有战舰以甲板连接。
    Snap1.jpg

    关于华容道,我有两种方案,可供地图创作者选用,甚至两者都加上,由玩家来先择
    1. 玩家多位英雄轮番上阵PK曹操,曹操每败一次,实力增加一些,并移动到下一战场,每个战场只能由指定的英雄进入PK(设置双开关事件,确保只能由指定英雄进入),火烧赤壁之后,可从野外酒馆招回战败的本方英雄。最后一次击败曹操,可获得过关物品。
    2. 玩家扮演曹操角色,之前培养的所有英雄变成了敌对势力,曹操必须逐个击破拦路英雄,取得过关物品。


    [ 本帖最后由 songfx 于 2009-4-13 10:15 编辑 ]

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    发表于 2008-12-15 13:17:29 | 显示全部楼层
    等待强人做出来,我玩

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    发表于 2008-12-15 14:39:05 | 显示全部楼层
    创意很不错,不过地图出来就不知道什么时候了
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    发表于 2008-12-15 15:53:19 | 显示全部楼层
    这个地图做出来很强大,不过工程也是非常地大。
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    发表于 2008-12-15 19:50:42 | 显示全部楼层
    不错的创意,强人们来吧
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     楼主| 发表于 2008-12-15 21:29:35 | 显示全部楼层
    其实还有更多的创意,总的说来,倒真的像是一个WOG版的三国
    如果所有的想法都实现(应该是可以的),工程量不亚于开发一款新[wiki]游戏[/wiki]
    我为自己的想法冒冷汗。
    如果有高手愿意制作相关题材的地图,我愿意分享更多的创意,也可以帮忙做一些苦力活(ERM方面暂时还没办法)。
    要不,这个地图可真的不知道要什么时候出来了
    虽然我打算不管好坏都要整一张地图出来,但倘若我自己来做,至少要等我弄懂ERM——其路漫漫……
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    发表于 2008-12-15 21:41:19 | 显示全部楼层
    记得以前好像有过一个三国地图,绘制的很精美,不知道能不能借鉴一下
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     楼主| 发表于 2008-12-15 21:49:17 | 显示全部楼层
    原帖由 文仙 于 2008-12-15 21:41 发表
    记得以前好像有过一个三国地图,绘制的很精美,不知道能不能借鉴一下



    其实制图只是细致的体力活,难的是那么多功能,要想实现的话,非得ERM高手才能完成。希望有高手和我联系。我很期待这样一张史诗般梦幻巨作成为现实。

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    发表于 2008-12-16 08:58:48 | 显示全部楼层
    高手在哪里呀,高手在哪里。。。高手都成潜水大王了

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    发表于 2008-12-16 11:35:11 | 显示全部楼层
    支持创意,高人快出现吧!
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    发表于 2008-12-17 08:11:58 | 显示全部楼层
    支持创意,帮忙顶一下
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    发表于 2008-12-17 11:16:31 | 显示全部楼层
    我想把楼主的创意到cwg的[wiki]英雄[/wiki]无敌版转发一把,希望能召唤一些高人合作
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     楼主| 发表于 2008-12-17 11:52:17 | 显示全部楼层
    CWG?
    [wiki]中国[/wiki]网页游戏论坛 » 英雄无敌??
    这里的ERM高手不多吧

    我已将地形图和城镇及部队英雄设定完成,不过是基于sod的基础。

    希望有ERM高手和我联系
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     楼主| 发表于 2008-12-18 11:23:06 | 显示全部楼层
    地形图基本完成,人物设定还在继续进行中,增加了一些野怪,可以打怪抢钱。
    看看大家对这种大地图的反应吧,最快要用多久才能统一全国。
    大家可到顶楼下载试玩。

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    下载试玩,感受下盲打~
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    支持原创!一定要顶上去,期待早日完美!
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    太感动,楼主和各位高手辛苦了,顶下
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    发表于 2008-12-19 10:10:26 | 显示全部楼层
    盲。。。。。。。。。。。。那个啥
    开了地图[wiki]编辑器[/wiki]一样不盲啊,话说现在有几个人打h3不开编辑器看的呢?
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    发表于 2008-12-19 10:15:00 | 显示全部楼层
    我顶你没商量!地图靓,创意佳,万事俱备,只欠东风,帮忙催东风啊!!
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