|
09年10月10日发布2.9.6事件版:
修改如下:
1 发布2.9.6事件版;
2 修正了1个BUG
script49.2.9.6_事件版.rar
(31.54 KB, 下载次数: 2419)
script49.2.9.6.rar
(27.77 KB, 下载次数: 2487)
09年9月30日发布2.9.6版:
修改如下:
1 每次战斗后获得的经验增加了2个选项;
a 英雄所得经验的1%,最少30,最多100,超快;
b 英雄所得经验的2%,最少30,最多200,BT.
2 一追黑市里修改了2个选项;
a.战斗胜利后经验多得75%;
b.战斗胜利后多得2个一追币;
3 英雄50级开始战斗胜利后可以获得3个一追币;
4 初始时由原先10个一追币改为给25个一追币.
09年9月24日发布2.9.5版:
修改如下:
1 增加一追黑市;
一追黑市有以下几个选项:
a.战斗胜利后经验多得50%;
b.战斗胜利后多得1个一追币;
c.战斗中一追伤害翻倍;
d.战斗中一追速度翻倍;
e.战斗中一追生命翻倍;
f.战斗中一追攻击翻倍;
g.战斗中一追防御翻倍.
购买其中任何一个都需要75个一追币,英雄们该如何选择呢?
2 英雄25级开始战斗胜利后可以获得2个一追币;
3 修正了1个BUG.
09年9月20日发布2.9.4版:
修改如下:
1 修正了 玩战役地图不可以过关保存 的BUG;
根据玩家的建议,09年9月18日发布2.9.3版:
修改如下:
1 修正了 一天过后一追经验老是变少 的错误;
2 一追吸血改为总伤害20%;
3 玩战役地图可以过关保存;
4 英雄30级开始战斗胜利后可以获得2个一追币;
5 与英雄同族的一追攻防各+3,速+1,伤害、生命各+20%;
6 追随天数的奖励改为:每10天攻防各+1,生命增加5%,每20天速度+1,伤害+5%;
7 全部改为中文。
根据玩家的建议,09年2月9日发布2.9.2版:
修改如下:
1 购买普通特级、生物特级、自带魔法只需要一追币,不再需要其他资源。
2 不同英雄之间可以交换追随者,英雄交换界面鼠标右键点击英雄头像进行交换,此处是参考“交换二追的方法”;
3 电脑一追的经验不与人类一追经验联系。
4 刚开始关闭一追自动转职选项,需要自动转职的可以自己打开该选项。
12月31日修正了下面的BUG:
1 购买弹药无限后射击生物箭数仍然没有增加的BUG;
该BUG由 kaylun 提出,在此表示感谢!
下面的附件 2.9.1 是最新的.
刚刚修正了下面几个BUG:
1 大[wiki]天使[/wiki]和神圣天使不能复活己方部队的BUG;
2 被缠绕部队不能主动攻击的BUG;
3 购买"不死系"特级后仍然怕死眼的BUG;
4 增加了"一追死亡方式的选择"的选项.
请大家重新下载 2.9.1 版本,下面的附件 2.9.1 是最新的.
最新版2.9.1与2.8.1相比,主要变化有以下几点:
1 一追特级可以自由选择
普通特级、自带魔法、经验特级可以自由选择,但要花费相关资源(居然还要一追币).
普通特级16个:环击、死眼、火球射击、死亡之云射击、双击 ...
自带魔法12个:精确、护盾、祝福、祈祷、屠龙、加速 ...
经验特级24个:格挡、偏移、死亡凝视、缠绕、攻击返回 ...
2 一追在战斗中依据[wiki]英雄[/wiki]辅助技能会出现附加伤害
大法师 所需6个辅助技能: 智慧、巫术、气系、土系、水系、火系
战[wiki]神[/wiki] 所需6个辅助技能: 进攻、防御、箭术、后勤、寻路、抵抗
呐喊 所需2个辅助技能: 领导、幸运
如为大法师、战神时,一追攻击之前会有50%机会对敌方单体、12%机会对敌方全体出现附加伤害,
附加伤害对大法师和战神的计算方法不一样,附加伤害不能被格挡或偏移.
如为大法师,一追攻击之后会有50%机会对敌方单体、12%机会对敌方全体施展诅咒性魔法.
如为呐喊,战斗中每回合会对敌方施展大难临头和悲痛欲绝...
3 电脑一追AI可以选择,也可以在2.9.1版和GB自动[wiki]转职[/wiki]版之间切换.
4 一追与英雄同族、追随天数都会给予 功防命伤速 的奖励
5 战斗中鼠标右键单击"战斗选项"图标可查询攻防双方的一追特级、射击生物的射击方式选择和帮助.
6 修正了原版的一些BUG.
7 还是那句老话,请大家多提建设性意见.
解压至..\data\s 2008.12 by bzhxqlbt888
第一[wiki]追随者[/wiki]2.8.1版介绍如下:
一、第一追随者简介
Arstahd是该脚本最早作者,nf_xp修正了帐篷导致追随者死亡等问题,GB增加了追随者转职、进化等功能.
2.8.1版本增加了如下主要功能:
1、对总经验值划分等级(LEVEL)
2、依据等级提高功防命伤速
3、依据等级给予普通特技、[wiki]经验特技[/wiki]、自带魔法
4、战斗中从5级开始召唤宠物 最多召唤3次
5、战斗中最多35%机会临时增加功防命伤速和额外伤害
6、追随天数有功防命伤速奖励,从变更或转职后算起
7、电脑英雄总经验值高于人类玩家10%,等级高1级
8、攻击吸血,吸总伤害的10%
二、第一追随者普通特技
刚开始时删除原有飞行、不反击、双击、环击、龙息
1、4级开始给予飞行
2、5级开始给予射击生物近战不减
3、6级开始给予不反击
4、8级开始给予双击
5、10级开始给予环击、射击生物火球射击
6、5级开始增加反击次数,每5级加1次
7、射击生物无限弹药
8、攻击吸血,吸总伤害的10%
三、第一追随者经验特技
1、1级开始给予降低防御
2、5级开始给予致命一击、偏移
3、5级开始给予缠绕、老化、攻击返回(肉搏兵种)
4、5级开始给予毒攻击、无距离射击(射击兵种)
5、6级开始给予格挡
6、7级开始给予近身射击(射击兵种)
7、8级开始给予免1-4魔法、电脑英雄给予免随机魔法
8、15级开始给予免1-5魔法
四、第一追随者自带魔法
1、1级后给予护体石肤
2、2级后给予圣灵佑佐、百发百中(射击兵种)
4、3级后给予护体神盾
5、5级后给予气盾
6、6级后给予烈火神盾
7、7级后给予祈祷、屠戮成性
8、0-5级基本;6-11级高级;12级以上专业级
五、第一追随者功防命伤速的奖励
1、人类英雄的追随天数每7天折算成1级
2、折算等级=追随者等级+追随天数等级
3、折算等级每2级增加攻防1点
4、折算等级每1级增加生命5%
5、折算等级每3级增加伤害1点
6、折算等级每4级增加速度1点
7、电脑英雄没有追随天数的奖励
8、人类英雄追随天数从变更或转职后算起
六、第一追随者召唤宠物
1、战斗中从5级开始召唤宠物
2、第2回合开始召唤 最多召唤3次
3、宠物的功防命伤速为追随者的90%
4、宠物允许火球射击、飞行
5、宠物每5级会学会相应的经验特技
6、经验特技:降防 毒攻 双击 ...
七、关于电脑英雄第一追随者
1、电脑英雄追随者没有准随天数的奖励
2、电脑英雄追随者等级总是高于人类玩家1级
3、电脑英雄追随者总经验值总是高于人类玩家10%
八、第一追随者战斗中功防命伤速和额外伤害的奖励
1、战斗中有2*等级%(最多35%)的机会获得此临时奖励
2、额外伤害:下一级经验数值(最少杀死数量-等级)
3、额外功防:+3点、额外伤害:+2点、额外速度:+1点、额外生命:+20%
九、修正了前版本2个BUG:
1、追随者死了战后还可以获得经验
2、防御方追随者死了战后是活着的
十、本脚本新增部分得益于yunings woodmelon GB arong...在此表示感谢!
欢迎大家使用并提宝贵意见!
解压至..\data\s 2008.11 by bzhxqlbt888
[ 本帖最后由 bzhxqlbt888 于 2009-10-11 07:44 编辑 ] |
评分
-
1
查看全部评分
-
|