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TA的每日心情 | 开心 2021-11-2 11:44 |
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签到天数: 754 天 连续签到: 1 天 [LV.10]圣龙
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寄蜉蝣于天地,渺沧海之一粟。
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[2.1更新内容较多,且作立此存照]2014.12
一层:封神2.1 功能强化篇
二层:封神2.1 功能完善篇
三层:封神2.1 BUG修正篇四层:2.1历次补丁更新内容
一、功能强化篇(按内容重要顺序排序)
(1)贤知有您大师最高端ERA内存HOOK拦截技术的全面展示
肉搏攻击或射击攻击所有攻击动作之后触发器
厄运效果模块
系统处理招魂术前拦截器模块
更改生物特技(吸血等)模块
更改生物施法特技(缠绕等)模块
火盾伤害前触发器模块
死亡一击判断前触发器模块
英雄战场附带宝物效果模块(隐藏宝物)
(2)封神称号系统——特别提示:能完成所有事件并获得封神最高称号者将有重奖!
按事件完成度分别获得不同的称号(可多场游戏叠加),以下为全部封神2.1的RPG事件名称:
召唤师送宝
圣龙赌博
水晶龙赌博
毒龙赌博
紫龙赌博
半人马学射击
贝德兰吃菠菜
黑山老妖治病
独角兽学跳舞
任我行娶妻
流浪骑士回家
花痴农民
盗墓恶贼
真假眼球
魔王找妞
兽人铁匠
井底之蛙
劝说独眼
诡异尸骨
活死人墓
(3)英雄特长强化
全面替代原官方的特长强化及平衡英雄功能,实现每个英雄都拥有独一无二的第一特长及第二特长。
说明链接:http://www.h3wog.com/forum.php? ... =1&extra=#pid585965
(4)辅助技能强化
全面替代原官方75%以上的辅助技能强化功能,实现全技能平衡性强化。
寻路术:按等级增加英雄每天的最小移动力。
箭术:提高箭术伤害比例20%40%75%。
后勤学:加强后勤学移动比例15%25%40%。
外交术:降低外交术投降费用30%50%70%。
航海术:海战时增加部队的生命和伤害50%100%150%。
领导术:增加部队士气高涨的几率5%6%7%(可与相关宝物叠加)。
幸运术:使敌方部队受到厄运影响-2-3-4,并加大厄运在游戏中出现几率(结合全新的厄运功能,幸运术将获得最大限度提高)。
弹道术:在非攻城战时,增加参战投石车的数量+1+2+3。
鹰眼术:增加部队免疫特殊攻击的几率20%25%30%(可与相关宝物叠加)。
注:特殊攻击类型:缠绕/失明/疾病/诅咒/衰老/石化/麻痹/中毒/酸液/吸血/闪电/死亡凝视/驱散/酸性伤害
招魂术:提高招魂术比例20%30%40%(受新招魂术再平衡的上限影响)。
理财术:按英雄等级增加每日的金币收入。
神秘术:可以让英雄恢复更多的魔法点和找到隐藏的宝物;每天恢复10%,20%或30%的魔法点,也可以在每周的周二知道下周是什么之周(保留原官方强化)。
学术:英雄升级时可以通过学术学习相关的魔法,需要相应级别的智慧术。
战术:在保留布阵基础上,按等级增加部队战场移动速度+1+2+3。
炮术:额外增加一次炮车攻击。
学习能力:升级时几率得到额外的指数增长30%50%100%。
进攻术:加强进攻术肉搏杀伤力比例15%25%40%。
防御术:加强防御术减少损伤比例10%15%25%。
智力:提高智力的魔法值加成比例30%75%125%。
抗魔术:加强抗魔加成比例10%20%40%。
侦察术:让英雄训练间谍。(保留原官方强化)
巫术I:巫术将会有额外的属性。(保留原官方强化)
巫术II:加强巫术的魔法伤害比例10%20%30%。
急救术:急救帐篷战后可以复活部分兵力。(保留原官方强化)
(5)特色建筑强化
增加数十种全新的建筑,全面替代原官方50%的建筑功能,结合即将发布的359B1.2界面美化MOD,将实现建筑特色平衡性强化。
圣诞小屋:给予访问者随机生物、资源或者宝物。每个英雄每周可以访问一次相同类型的建筑。
阿肯恩塔:可以免费转换英雄的进阶职业,但只能在同一种族的4种进阶职业中选择,一星期可以访问一次。
荆柯教习所:花费一定的金钱训练带领的部队,按生物的等级和数量提高训练的价格。
漆黑的魔法神殿:在魔法神殿里,你可以选择挑战传说中的“不死鸟”(每回合可以复活5次),胜利后获得随机4系高级魔法或者高级神器的奖励,每个英雄只允许访问一次同样的建筑。
宝物典当行:在宝物典当行里你可以向“宝物商人”出售或者融合装备的宝物。如果选择出售,将获得高于宝物实际价值25%的金币。反之,你将付出25%的手续费,便可以融合宝物附加的属性。
魔法蘑菇:访问水,土,气或火蘑菇,可以按英雄4系魔法和智慧术等级获得相应4系魔法。每种蘑菇英雄只能访问一次。
魔镜:访问后通过消耗1000移动与本方其他英雄交换位置。
神秘英雄之家:帮其他的男英雄介绍一位女朋友,前提是你得猜出他喜欢的类型。一个英雄只能拜访一次。
梦幻堡垒:你可以在这儿增加/修改翡翠塔没有的生物特技。特技最多拥有八个,超过八个后将覆盖原来的特技。每改动一个生物特技将改动地图上所有同种生物的特技。每使用一次消耗所有资源各30,部分技能有额外资源消耗。和翡翠塔一样,每周只可以访问一次。
睿智的斯芬克斯:斯芬克斯谜题的优化,答对问题则获得与谜底相应的部队,错则与那支部队作战。
自由者协会:自由职业者协会除出售生物外增加全新的功能,但通常英雄一星期各只能使用一次;训练生物,将带领的未升级部队升级,每一数量各收取100手续费;委托任务,你可以在这里委托各种类型的雇佣兵完成定位、美人计、纠缠、买凶、劝降等任务,前提是得付出巨大的酬劳;完成任务:你可以在这里完成协会交办的各种稀奇古怪的任务并获得一定的金币奖励,英雄等级越高,游戏时间越长完成的任务则相对难度增加。
(6)其它功能强化
1、大幅更新起始/战场/地图/城镇等音乐。
2、增加野兵布阵的WOG选项,在英雄没有掌握布阵的情况下,野兵可以按生物等级布阵。
3、增加大富翁的WOG选项,可以瞬间让所有图都变成变态图。
4、增加伏兵系统的WOG选项,访问相关建筑时按英雄等级和地形触发伏兵,每个英雄每天最多触发一次。
5、指挥官避难所加入随时复活指挥官的功能,指挥官战死后可以直接复活,但费用比在城镇复活稍高。
6、增加变态图防死机专用功能,定位或者清空AI英雄的移动力。
7、增加无城不失败功能。
8、增加英雄裸奔状态可以出城的设定。
9、增加大地图可以直接按快捷键显示坐标的设定。
10、增加烈火神盾/护城河伤害/死亡波纹伤害/酸性伤害/雷鸟闪电等不受伤害前触发器影响的设定。
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