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Jim Vogan对WOG官方脚本做的一些修复

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    发表于 2011-12-6 05:34:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
    WOG小组自2006年以来再也没有发布过任何修复脚本。
    JimV个人对官方脚本做了一些修复。内容如下,供脚本达人们参考:

    Changes to WoG Scripts by Jim Vogan (2007-2009):
    JimV对WOG官方脚本所做的修复(2007-2009)

    These scripts are optional enhancements to the WoG scripts in Data/s.  Save a copy of the original scripts, then try some or all of these - your choice.
    这些脚本将替换部分官方脚本。替换前请先备份。玩家可以选择只替换某一些。

    Note:  these are enhanced versions of the original "allinon1" WoG scripts, not the updates which were never officially released.
    这些脚本不是WOG小组的更新补丁。

    Script00 (wogification):
    00号脚本-wog化

    Fixed 'Treasure Chest' bug that can cause an ERM error during wogification on some maps.
    修复新宝箱BUG引起的部分地图脚本错误(songfx注:尤其是一些小地图)

    Added code to pre-set most random choices for special Treasure Chests and Fishing Wells.
    (So that reloading will not change result.)
    增加代码预先指定宝箱和钓鱼魔井的随机结果,读档不会改变结果。

    Script01 (Map Rules)
    01号脚本-地图规则

    Changed Hidden Skills so that if a player rejects a skill, it will not be re-offered unless some other skill is rejected.
    (The last rejected skill is not re-offered.)  (I once was offered Scouting as a hidden skill three times in a row, and was offered the same skill twice in a row at least once in every map.)
    修复隐藏技能BUG。如果玩家拒绝一个技能,此技能将不会马上重现,除非有其它技能被拒绝。最后一个被拒绝的技能将不会再出现。

    Script07 (Fishing Wells):
    07号脚本-钓鱼魔井

    Wells can can give four types of results.  Once a result of each type has been obtained from each well, the well is "fished-out".  This prevents the unlimited supply of artifacts and treasure which can make a map designed to be difficult become easy.
    魔井提供四种结果。每个魔井只提供一次钓鱼机会,并显示为“已钓过”)。防止玩家无限S/L获取宝物和资源,使游戏变得无聊。

    The four types are:  a random treasure (artifact, scroll, or gold); a random event (old boot, cheese sandwich, rainbow fish, etc.); a battle with a small number of random monsters; a tunneling to some other well.  The AI is not allowed to tunnel - sorry, AI's.
    四种结果是:随机财宝(宝物,卷轴,金币),随机事件(旧靴,奶油三明治,彩虹鱼,等等),与少数随机生物战斗,从另一个魔井钻出。电脑英雄不允许穿井而出——对不住啦,电脑。

    In combination with the revised script00, most of the random numbers are generated and stored in position variables during wogification, so that saving and reloading will not change the result.
    如果同时启用修改的00号脚本,则每个魔井的随机数被固定,S/L不改变钓鱼结果。

    Script13 (Tavern Card Game):
    13号脚本--酒馆赌博游戏

    Fixed a bug that occurred when a Tavern is located underground.
    修复酒馆在地下时引起的BUG(songf注:我还真没发现)

    Script16 (Battle Academy):
    16号脚本-战斗学院

      got ERM error "!!UN:Av382/1/?v383; - wrong artifact number".
      Added -10 conditional to next 3 commands to try to prevent re-occurance.
      Also found and corrected typo - DO319 should be DO3619.
    脚本错误 "!!UN:Av382/1/?v383; - wrong artifact number错误的宝物代号".
    增加10个条件防止错误出现
    修正代码DO319 为 DO3619



    Script29 and Script 31 (New Treasure Chests):
    29号和31号脚本-新宝箱

    In combination with the revised script00, most of the random numbers are generated and stored in position variables during wogification, so that saving and reloading will not change the result.
    如果同时启用修改的00号脚本,宝箱的随机数将被固定,S/L不改变结果。

    Also, I didn't like to take a week to read the Book of ____ to get Expert ____, and changed this so the Book gets read overnight.   
    另外,我不喜欢整整一星期都是阅读XXX之收,获得专家XX技能。我改成过夜就读完。

    Script32 (Summoning Stones):
    32号脚本-召唤之石

    Changed下面的代码
    !!UN:P33/?y-1; [Check if Summoning Stones is enabled in WoGify Options: y-1]
    To改成
    !!UN:P32/?y-1; [Check if Summoning Stones is enabled in WoGify Options: y-1]

    So that the WoG Settings Menu will enable or disable this script correctly.
    这样WOG选项菜单就能正确控制召唤石选项启用与否。(songfx:有些选项确实用得比较少啊)

    Script40:
    40号脚本

    The original function of this script is unchanged, but extra functions have been added:  Monster Resources,
    Buckler of Beezelbub, an enhancement to the Armor of the Damned, and Dress Code.
    脚本的原功能未改变,但增加了额外的功能:怪物资源

    Monster Resources:  after destroying a bunch of Gold Golems, why would you leave that gold on the battlefield, instead of picking it up?  This script gives you some resources for each creature you destroy which is made of those resources, e.g., crystal from Crystal Dragons, wood from Dendroids, ore from golems, etc.  It is enabled or disabled by P107, which is the "Fishing Wells" flag.  So maps which are set to be wogified without Fishing Wells will not have this feature.
    怪物资源:打败一群金人后,你干吗把金子留在战场上?捡起来呀!修改这个脚本后,玩家打败以下生物后将获得相应的资源:水晶龙-水晶,枯木-木材,石人-石头,等等。此选项由P107开关控制,此开关也用于控制钓鱼魔井。如果禁用钓鱼魔井,就没有怪物资源的功能。

    The "Buckler of Beelzebub" is a new combo artifact (#15), formed of the Sword of Hellfire (11), the Shield of the Damned (17), the Hellstorm Helmet (23), and  the Breastplate of Brimstone (29), and represented by shield #163
    In addition to the attributes of its components, "Held with the left hand, the Buckler of Beelzebub gives the wearer a devil's power to teleport and to avoid retaliation, and increases all attributes by 2."
    新组合宝物#15:魔王之盾,由烈火神剑11,邪盾17,地狱王冠23,和黄金甲29组合而成,图片为#163盾牌
    魔王之盾的功能:除原增加指数外,魔王之盾给予生物传送,无反,四项指数各+2  (songfx:所有生物全屏攻击+不反击,真够BT的,不过我还想看看所有生物传送是什么动画效果,有很多人问过类似问题)

    Enhancement to Combo Artifact "Armor of the Damned":
    Opponents' troops have Slow, Curse, Weakness, and Mistfortune cast on them for 50 turns, and the wearer's primary attributes are increased by 1 for every five hero levels.
    诅咒铠甲增强:
    敌方全体受到迟缓,诅咒,虚弱,厄运50回合,英雄指数每5级各加1.

    Dress Code:  right-click on the active hero in the Hero Screen list to:
                  1) Save the currently-equipped artifacts as the "Day" set.
                  2) Save the currently-equipped artifacts as the "Night" set.
                  3) Equip the Day artifact set.
                  4) Equip the Night artifact set.
    WARNING:  new combo artifacts such as the Barbarian Lord's Axe of Ferocity cannot be removed properly by ERM commands, so they must be disassembled into components before saving or removing them.  The script checks for the presence of the BLAoF (158) and the Buckler of Beezelbub (163) and will not process them to avoid this error.
    换装脚本:在英雄界面的英雄列表上右键当前英雄(songfx:我没理解,估计是了方便玩家过天时更换宝物,如养步、回魔)
    1.保存当前装备的宝物为“日用”
    2.保存当前装备的宝物为“夜用”
    3.装备日用宝物
    4.装备夜用宝物
    警告:新组宝如残忍之斧无法通过脚本为卸除,所以必须先拆开组件再设定日用或夜用。本脚本会检查英雄是否装备了残忍之斧和魔王之盾,如果装备了则不换装以防出错。


    Script44 (Emerald Tower):
    44号脚本-翡翠塔

    This script is supposed to reset each Tower for weekly visits, but was not doing so correctly, so that each tower could only be used once.  Fixed.
    修复翡翠塔只能访问一次的BUG。

    Script48 (Enhanced Secondary Skills)
    48号脚本-辅助技能加强

    Some of the enhanced skills are supposed to operate during the first turn of a battle, but can cause a crash during Tactics pre-rounds.
    一些强化技能在作战第一回合生效,但在布阵回合出错黑屏。

    Changed下面的代码
    ** start of battle turn one trigger
    !?BR&v7191=1/v997<1;
    To改为
    ** start of battle turn one trigger
    !?BR&v7191=1/v997=0; [revised JHV, <1-->=0][-1 causes crash w/tactics]

    JV WoG Scripts.zip

    93.76 KB, 下载次数: 158, 下载积分: 金币 -5

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    发表于 2011-12-6 06:26:37 | 显示全部楼层
    感谢JimV,一个老人对WOG还能保持如此热情,真是难得!
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    发表于 2011-12-6 08:48:34 | 显示全部楼层
    我对魔王之盾很感兴趣,貌似没有动画支持,全屏攻击是如何实现的呢?
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    发表于 2011-12-6 09:26:38 | 显示全部楼层

    风侠那个魔王之盾的介绍会不会翻译错了?

    这就是魔王之盾的介绍:
    Held with the left hand, the Buckler of Beelzebub gives the wearer a devil's power to teleport and avoid retaliation, and increases all attributes by 2.

    我英文不好,也翻译不出,不过我看它的功能里好像只是给装备的英雄添加异次元空间魔法和在生物动作前添加不反击的能力,并没有所谓的什么全屏传送啊
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     楼主| 发表于 2011-12-6 10:17:42 | 显示全部楼层
    原帖由 沧海一粟 于 2011-12-6 09:26 发表
    这就是魔王之盾的介绍:
    Held with the left hand, the Buckler of Beelzebub gives the wearer a devil's power to teleport and avoid retaliation, and increases all attributes by 2.

    我英文不好,也翻译不 ...

    应该没错,他的意思是给予英雄恶魔特技传送+不反击
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    发表于 2011-12-6 10:44:29 | 显示全部楼层
    原帖由 songfx 于 2011-12-6 10:17 发表

    应该没错,他的意思是给予英雄恶魔特技传送+不反击


    呵呵,那他所谓的给予英雄恶魔特技可能风侠理解错了,只不过是给装备的英雄添加异次元空间魔法而已,并不是所谓的战场生物传送功能。
    “你看见的,是追随诸神脚步前进的埃拉西亚!”
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    发表于 2011-12-6 14:17:57 | 显示全部楼层
    好啊。老外做事还是很严谨的。
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    发表于 2011-12-6 19:48:59 | 显示全部楼层
    这个可以加进豪华版的WOG里了。
  • TA的每日心情
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    QQ
    发表于 2011-12-6 20:20:28 | 显示全部楼层
    太多了,就不一个一个自己添加了,还是糅合到豪华版吧。
    坐等到时候下载
    该会员没有填写今日想说内容.
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     楼主| 发表于 2011-12-6 20:32:39 | 显示全部楼层
    原帖由 克招 于 2011-12-6 19:48 发表
    这个可以加进豪华版的WOG里了。

    未经测试和反馈的脚本,不冒然添加。

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    发表于 2011-12-7 23:19:34 | 显示全部楼层
    下载做小白鼠,不过我不会做测试呀
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    发表于 2011-12-8 10:09:37 | 显示全部楼层
    等高手大大,汉化
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     楼主| 发表于 2011-12-8 10:14:03 | 显示全部楼层
    原帖由 hellmatrix 于 2011-12-7 23:19 发表
    下载做小白鼠,不过我不会做测试呀


    测试谁都会。

    就是下了附件玩。

    把可能涉及到的选项都开着,然后就尽情地玩,遇到错误就告诉我们。

    就算不是错误也可以告诉我们,我们会根据你反馈的信息来判断是不是BUG。

     成长值: 30415

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    发表于 2011-12-8 14:54:27 | 显示全部楼层
    希望玩家们能够积极下载附件并实际测试。这些点滴的辛勤,都是为了更好的完善我们的WoG。
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    发表于 2011-12-8 22:15:10 | 显示全部楼层
    顶一个...风大辛苦了...我很乐意做小白,先试试吧...有BUG再提交上去....

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    发表于 2011-12-8 22:59:32 | 显示全部楼层
    我下载了,不过目前为止没有发现bug
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    发表于 2011-12-10 11:43:57 | 显示全部楼层
    里面有不少还确实是很给力的,感谢JimV!
    1、英雄无敌3追随神迹下载整合,总有一款适合你!
    2、WOG地图下载汇总,一网打尽!!
    3、三宝书等卷轴下载,新手必看!!老手必藏!!
    4、广大会员们有福了!论坛之星大红包!!
    5、WOG大陆英雄酒馆火爆营业中!!
    6、没有WOG币?来领红包!
    7、最火爆的WOG讨论群QQ36152349和超级群75673563,期待你的加入
    8、WOG中文站微博 http://t.sina.com.cn/wogcn
    9、登录后点击导航栏左侧的“查看新帖”非常方便

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    发表于 2011-12-10 12:40:19 | 显示全部楼层
    *** Function to reset variable w95 @ start
    !?FU10939;
    !!IF:Wx16;
    !!VRw95:S0;

    !#DO10939/0/155/1:P;

    !?AE1&v998=163; artifact #163 put on
    ** increase primary skills by 2 if v998=163
    !!HE-1:Fd2/d2/d2/d2;
    !!HE-1:M8/?v1; check for spell known (1) or unknown (0)
    !!HE-1&v1=0:M8/3;
    !!IF:W-1;
    !!VRw95:S1+v1;

    !?AE0&v998=163; artifact #163 taken off
    ** decrease primary skills by 2 if v998=163
    !!HE-1:Fd-2/d-2/d-2/d-2;
    !!IF:W-1;
    !!HE-1&w95=1:M8/0;
    !!VRw95:S0;

    !?BG0;
    !!BG:H?v1 N?v2;
    !!IF&v1<>-1:Wv1;
    !!BMv2&v1<>-1/w95>0:F?v3;
    !!VRv3&v1<>-1/w95>0:|65536;
    !!BMv2&v1<>-1/w95>0:Fv3;
    ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
    ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ ☆☆☆ 寻梦人☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
    ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

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    发表于 2011-12-10 12:41:43 | 显示全部楼层
    这个貌似是给予异次元之门魔法和给予无反,没有传说中的传送功能!
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    发表于 2011-12-10 12:48:17 | 显示全部楼层
    要想战场传送,只有2个办法,一个是修改生物行动方式,一个是动作前施法瞬间移动动作生物到指定位置的前方或者左边或者后边;
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