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楼主 |
发表于 2012-4-13 14:37:52
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显示全部楼层
测试脚本已经写好!马上发布巫妖王外传变态传奇!
ZVSE
!#VRv1080:S0;
!#TM60:S1/1/999/1;
!#VRz997:S^{变态暗黑龙}^;
!#VRz996:S^{变态紫龙}^;
!#VRz995:S^{变态暗黑龙,环击3格,龙息3格!}^;
!#VRz994:S^{变态紫龙,施法无限,并且可以继续行动!}^;
!?TM91&1000;
!!OW:I0/?i;
!!FU6019&i=0:P0;
!?FU6019; 设置人类玩家的开始资源为木石15,资源5,金10000
!!OW:Rx1/0/15;
!!OW:Rx1/1/5;
!!OW:Rx1/2/15;
!!OW:Rx1/3/5;
!!OW:Rx1/4/5;
!!OW:Rx1/5/5;
!!OW&x1<>1:Rx1/6/10000;
!?TM60&1000;
!!VRz-1:S^寻梦人请你选择你的最爱:^;
!!VRz-2:S^FLY123变态雷神!^; v1=1
!!VRz-3:S^雷神海!^; v1=1
!!VRz-4:S^变态小白!^; v1=2
!!VRz-5:S^变态暗黑龙!^; v1=2
!!VRz-6:S^超级疗伤大师!^; v1=4
!!VRz-7:S^超级紫龙!^; v1=8
!!IF:G1/1/1/-1/-2/-3/-4/-5/-6/-7; (G0 would be check-box)
!!VRv5555&v1=1:S1;
!!VRv5555&v1=2:S2;
!!VRv5555&v1=4:S3;
!!VRv5555&v1=8:S4;
!!VRv5555&v1=16:S5;
!!VRv5555&v1=32:S6;
!!FU5555&v5555=3:P3;
!!FU5555&v5555=1:P1;
!!FU5555&v5555=2:P2;
!!FU5555&v5555=4:P4;
!!FU5555&v5555=5:P5;
!!FU5555&v5555=6:P6;
!?FU5555&x1=3;
!!IF:Q7/21/156/1^小白拥有你想象不到的力量,我不会让你失望的!^;
!!OW:H-1/?v114/1;
!!HEv114:C2/156/1/0;
!!HEv114:M39/1;
!!FU26603:P;
!!IF:Q8^想 要 小 白 做 追 随 者?^;
!!FU&-8:E;
!!HEv114:C2/156/d-1/0;
!!UN:O45/63/0;
!!EA156:B11/1/119/75/1/0/0/0/1/1/0/0/1/1/1; 免疫发狂
!!DO7205/0/155/1:P;
!?FU5555&x1=1;
!!IF:Q7/21/152/1^我会让你爽到极点,我的漫天箭雨伤害随英雄等级提升而提升,我的本身能力随战斗次数提升而提升!^;
!!IF:Q7/21/152/1^千万不要想作弊啊,我只能单干,更不要让我做一追!^;
!!OW:H-1/?v114/1;
!!HEv114:C2/152/1/0;
!!DO5555/0/155/1:P152;
!?FU5555&x1=2;
!!IF:Q7/21/152/1^我可以把所有的7--8级兵转换为雷神,并且每战至少可以为你招募一个雷神!^;
!!OW:H-1/?v114/1;
!!HEv114:C2/152/5/0;
!?FU5555&x1=4;
!!IF:Q7/21/155/1^我是成长型暗黑龙,可以范围攻击,龙息3格!^;
!!IF:Q7/21/155/1^千万不要想作弊啊,我只能单干,更不要让我做一追!^;
!!OW:H-1/?v114/1;
!!HEv114:C2/155/1/0;
!!UN:G1/155/0/997 G1/155/1/997 G1/155/2/995;
!?FU5555&x1=5;
!!IF:Q7/9/37/1^我会超级疗伤,施法疗伤可以恢复兵力30%--50%,并且可以吸魂攻击,可以超过原始数量,请输入可以吸魂的兵种!^;
!!VRz3:S^请输入部队的生物编号,从0到196,不能购买宠物、
神使、白鬼、战争机器和圣诞小鬼。
0--13 城堡生物 14--27 壁垒生物 28--41 塔楼生物
42--55 地狱生物 56--69 墓园生物 70--83 地下城生物
84--97 据点生物 98-111 要塞生物 112--131 元素生物
132--144 SOD中立生物 150-158 八级生物 174-191 宠物
159-173 WOG中立生物 192-196 WOG中立生物^;
!!VRz4:S^字母或者空白默认为0^;
!!VRz5:S^^;
!!IF:D2/3/4/5; 设置输入框
!!IF:E1/2; 选项至v1
!!FU&v1=-1:E;
!!VRy4:Vz1; 将文本转化为数值
!!VRv5565:Sy4;
!!IF:Q7/21/v5565/1^很荣幸老大能够选择我,我一定鞠躬尽瘁!^;
!!OW:H-1/?v114/1;
!!HEv114:C2/v5565/5/0;
!!HEv114:M37/1 M38/1 M39/1 Fd/d/d5/d5;
!?FU5555&x1=6;
!!IF:Q7/21/134/1^我是成长型紫龙,可以选择魔法攻击,攻击前敌方全体老化、中毒,魔法攻击伤害随等级提升而提升,一回合攻击两次!^;
!!IF:Q7/21/134/1^千万不要想作弊啊,我只能单干,更不要让我做一追!^;
!!OW:H-1/?v114/1;
!!HEv114:C2/134/1/0;
!!UN:G1/134/0/996 G1/134/1/996 G1/134/2/994;
!!MA:B134/5000;
!?BA0;
!!BA:H0/?v9555;
!!BA:H1/?v9560;
!!FU&v9555<>41/v9560<>41:E;
!!FU5555&v5555=1:P7/152/41;
!!FU5555&v5555=4:P7/155/41;
!!FU5555&v5555=6:P7/134/41;
!?FU5555&x1=7;
!!HEx3:C0/0/?y10/?y-1 C0/1/?y11/?y1 C0/2/?y12/?y2 C0/3/?y13/?y3;
!!HEx3:C0/4/?y14/?y4 C0/5/?y15/?y5 C0/6/?y16/?y6 ;
!!VRy7:S0;
!!VRy7&y10=x2:+y-1;
!!VRy7&y11=x2:+y1;
!!VRy7&y12=x2:+y2;
!!VRy7&y13=x2:+y3;
!!VRy7&y14=x2:+y4;
!!VRy7&y15=x2:+y5;
!!VRy7&y16=x2:+y6;
!!FU&y7<2:E;
!!IF:Q7/21/x2/1^你这作弊的家伙,说了我喜欢单干!杀!^;
!!HEx3:K;
!?BF;
!!DO5555/0/6/1&v9555=41/v5555=4:P28/155/41;
!!DO5555/0/6/1&v9555=41/v5555=6:P28/134/41;
!!DO5555/21/27/1&v9560=41/v5555=4:P28/155/41;
!!DO5555/21/27/1&v9560=41/v5555=6:P28/134/41;
!!DO5555/0/6/1&v9555=41/v5555=4:P8/155/41;
!!DO5555/0/6/1&v9555=41/v5555=6:P8/134/41;
!!DO5555/21/27/1&v9560=41/v5555=4:P8/155/41;
!!DO5555/21/27/1&v9560=41/v5555=6:P8/134/41;给暗黑龙和紫龙成长特性
!?FU5555&x1=8;
!!BMx16:T?y1 N?y2;
!!FU|y1<>x2/y2<>1:E;
!!HEx3:E?y3/?y4;
!!VRy5:Sy3:500;
!!VRy6:Sy3:5000;
!!BMx16:A?y11 D?y12 H?y13 U1/?y14 U2/?y15 S?y16;
!!VRy11:+y4;
!!VRy12:+y4;
!!VRy13:+y5;
!!VRy14:+y6;
!!VRy15:+y6;
!!VRy16:+y4;
!!BMx16:Ay11 Dy12 Hy13 U1/y14 U2/y15 Sy16;
!!BMx16:F?y-1 F?y-2 F?y-3;
!!VRy-1:&16;
!!VRy-2:&262144;
!!VRy-3&y-1=16:-16;
!!VRy-4:|32768 |65536 |262144 ;
!!VRy-3:|y-4;
!!BMx16:Fy-3;添加不死特性
!!FU:E;
!?FU5555&x1=28;
!!BMx16:T?y1 N?y2;
!!FU|y1<>x2/y2<>1:E;
!!VRy27:Sx16+1*-1;
!!EAy27:B6/1/119/53/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1; 自带魔法免疫
!!EAy27: B7/1/102/114/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1; 复活
!!EAy27:B8/1/102/98/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1;
!!EAy27:B9/1/66/61/0/10/20/20/20/20/20/20/20/20/20; 英雄6级时获得格挡
!!EAy27:B10/1/98/61/0/10/20/20/20/30/30/30/40/40/50; 英雄降防9级获得降防
!!EAy27:B11/1/80/43/1/2/3/3/3/3/3/3/3/3/3; 英雄12级获得增加施法次数
!!EAy27:B12/1/97/74/20/20/25/25/30/30/35/35/40/45/50; 英雄24级获得麻痹
!!EAy27:B13/1/97/72/0/10/20/20/20/30/30/30/40/40/50; 英雄40级时获得缠绕
!!EAy27:B0/1/97/62/50/0/5/10/15/20/30/35/40/45/50; 英雄49级获得失明
!!EAy27:B1/1/99/78/20/20/25/25/30/30/35/35/40/45/50; 英雄24级获得驱散有益魔法
!!EAy27: B2/1/76/98/0/6/12/18/24/30/36/40/40/40/40; 英雄40级时,获得偏移
!!EAy27:B3/1/108/x2/10/20/30/40/50/60/70/80/90/100/100; 召唤
!!EAy27:B4/1/102/102/1/0/1/1/1/0/1/1/0/1/1; 无惧
!!EAy27:B5/1/101/61/50/5/10/20/30/35/40/45/50/60/75; death blow
!!EAy27:L147000; 设置最大经验点数
!!EAy27:E10/12/d/d; 置为双剑
!!EAy27:R156/3;
********************************
!#VRv9999:S-5;
!#VRz147:S^UltimateArtifact.wav^;
!#VRv1200:S2;
!#VRv3800:C35/35/60/75/600/12/0;
!?BA1;
!!FU5555:P9;
!?FU5555&x1=9;
!!HE-1:O?y-1 N?y-2;
!!FU|y1<0/y-2<>41:E;
!!FU&v5555<>1:E;
!!HE41:C0/0/?y1/?y7 C0/1/?y2/?y7 C0/2/?y3/?y7;
!!HE41:C0/3/?y4/?y7 C0/4/?y5/?y7 C0/5/?y6/?y7 C0/6/?y8/?y7;
!!FU5555|y1=152/y2=152/y3=152/y4=152/y5=152/y6=152/y8=152:P10;
!?FU5555&x1=10;
!!VRv9999:+1;
!!MP:S41/^combat01^;
!!MP:S42/^combat02^;
!!MP:S43/^combat03^;
!!MP:S44/^combat04^;
!!FU&v9999<v1200:E;
!!FU&v3806>29:E;
!!VRy2:Sv3802*10:40;
!!VRy3:Sv3803*10:40;
!!VRy4:Sv3804*10:40;
!!VRv3800:+v3806;
!!VRv3801:+v3806;
!!VRv3805:+v3806;
!!VRv3802:+y2;
!!VRv3803:+y3;
!!VRv3804:+y4;
!!VRv3806:+1;
!!SN&v9999>=v1200:Pz147;
!!IF&v9999>=v1200:M^恭喜你!{FLY123} 升级了!
这是他现在的指数!
{等级} {%V3806}
{生命值} %V3804
{杀伤力} %V3802 - %V3803^;
!!VRv9999:S0;
!!VRv1200:+1;
!!MA:P152/v3804 M152/v3802 E152/v3803 A152/v3800 D152/v3801 S152/v3805;
!!VRz999:S^FLY123(%V3806级)^;
!!VRz998:S^FLY123(%V3806级),{漫天箭雨、双击!}^;
!!UN:G1/152/0/999 G1/152/1/999 G1/152/2/998;
!?MM0&1000/v5555=1;
!!FU5555&v5555=1:P11/152;
!!FU5555&v5555=4:P11/155;
!!FU5555&v5555=6:P11/134;
!?FU5555&x1=11;
!!MM:D?y40;
!!FU|y40<0/y40>186:E;
!!BU:Dy40/?y41;
!!FU&y41=-1:E;
!!BU:Ey40/?y41;
!!FU&y41<0:E;
!!UN&y41>20/v9555=41:G1/x2/0/0;
!!UN&y41>20/v9555=41:G1/x2/1/0;
!!UN&y41<21/v9560=41:G1/x2/0/0;
!!UN&y41<21/v9560=41:G1/x2/1/0;
!?MF1;
!!FU5555&v5555=1:P12;
!?FU5555&x1=12;
!!BG:N?y1 A?y2 Q?y3 H?y4;
!!MF:F?y5;
!!BMy1:T?y6 N?y7;
!!DO5555/0/20/1&y4=41/y6=152/y3=1/y7=1/y2=7:P13/y4/y5;
!!DO5555/21/41/1&y4=41/y6=152/y3=0/y7=1/y2=7:P13/y4/y5;
!?FU5555&x1=13;
!!HEx2:Ed/?y1;
!!VRy5:Sx3*y1:30;
!!BMx16:T?y2 N?y3 H?y4 ;
!!FU&y2>144/y2<150:E;
!!FU&y3<1:E;
!!VRy6:Sy3*y4;
!!VRy7:Sy5:y4;
!!FU&y7<2:E;
!!VRy8&y5>y6:Sy3-1;减少的数量
!!VRy8&y5<=y6:Sy7-1;减少的数量
!!VRy9:Sy8*-1;
!!BMx16:V37 Ndy9;
!!UN:N3/-1/y2/1;
!!VRz1:S^{漫天箭雨}造成 {%Z-1} 伤亡:{%Y8}^;
!!MM:Sz1;
!?BF;
!!DO5555/0/6/1&v9555=41/v5555=1:P14/152/41;
!!DO5555/21/27/1&v9560=41/v5555=1:P14/152/41;
!?FU5555&x1=14;
!!BMx16:T?y1 N?y2;
!!FU|y1<>x2/y2>1:E;
!!HEx3:E?y3/?y4;
!!BMx16:F?y-1 F?y-2 F?y-3;
!!VRy-1:&16;
!!VRy-2:&262144;
!!VRy-3&y-1=16:-16;
!!VRy-3:|262144;
!!VRy-3:|65536;
!!VRy-3:|32768;
!!BMx16:Fy-3;添加不死特性
!!VRy27:Sx16+1*-1;
!!VRy99:Sy4;
!!EAy27&y99>0:B6/1/119/53/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1; 自带魔法免疫
!!EAy27&y99>0: B7/1/102/114/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1; 复活
!!EAy27&y99>2:B8/1/102/115/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1; 英雄3级时获得近身射击
!!EAy27&y99>5:B9/1/66/61/0/10/20/20/20/20/20/20/20/20/20; 英雄6级时获得格挡
!!EAy27&y99>8:B10/1/98/61/0/10/20/20/20/30/30/30/40/40/50; 英雄降防9级获得降防
!!EAy27&y99>11:B11/1/80/43/1/2/3/3/3/3/3/3/3/3/3; 英雄12级获得增加施法次数
!!EAy27&y99>23:B12/1/99/78/20/20/25/25/30/30/35/35/40/45/50; 英雄24级获得驱散
!!EAy27&y99>39:B13/1/115/48/1/0/1/1/1/2/2/2/3/3/3;Praye 英雄40级时获得祈祷
!!EAy27&y99>48:B0/1/102/109/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1; 英雄49级获得降防
!!EAy27&y99>5:B1/1/105/61/1/0/0/0/0/1/1/1/1/1/1; 英雄6级获得无视距离
!!EAy27&y99>59: B2/1/76/98/0/6/12/18/24/30/36/40/40/40/40; 英雄40级时,获得偏移
!!EAy27&y99>63:B3/1/108/x2/10/20/30/40/50/60/70/80/90/100/100; 召唤
!!EAy27:B4/1/102/102/1/0/1/1/1/0/1/1/0/1/1; 无惧
!!EAy27:B5/1/101/61/50/5/10/20/30/35/40/45/50/60/75; death blow
!!EAy27:L147000; 设置最大经验点数
!!EAy27:E10/12/d/d; 置为双剑
!!EAy27:R156/3;
!?BG1;
!!FU&v5000<>7:E;
!!FU|v5003<0/v5003>41:E;
!!FU|v5555<>1/v5006<>41:E;
!!BMv5003:T?y2;
!!FU&y2<>152:E; 不是雷神退出
!!MA:Ny2/?y4;
!!BMv5003:U3/y4;
!?CM4;
!!VRv3810:S-1;
!!CM:D?y-11 F?y-12;
!!VRv3810&y-12=0:Sy-11;
!?MF1;
!!FU5555:P15;
!?FU5555&x1=15;
!!BG:A?y12 N?y13 E?y14 H?y7;
!!FU&y12<>6:E;
!!FU|y13<0/y13>41:E;
!!MF:N?y15 F?y-88;
!!FU&y15=y13:E;
!!FU&y15<>y14:E;
!!BMy13&y13>-1:P?y1 I?y2 T?y5 N?y6;
!!BMy14&y14>-1:P?y3 I?y4;
!!FU5555&v3810>-1/y7=41/y5=155/y6=1:P16/y1/v3810/y2/y13/y14/y-88;
!!DO5555/0/20/1&y2=1/y7=41/y5=155/y6=1:P17/y1/y14/y-88;
!!DO5555/21/41/1&y2=0/y7=41/y5=155/y6=1:P17/y1/y14/y-88;
!?FU5555&x1=16;
!!BMx5:F?y-1;
!!VRy-1:&1;为1则是双格
!!BMx6:F?y-2;
!!VRy-2:&1;为1则是双格
!!VRy1:Sx2-x3;
!!VRy-3&y-1=0/y-2=0/y1=1:Sx2-2;
!!VRy-4&y-1=0/y-2=0/y1=1:Sx2-3;
!!VRy-3&y-1=1/y-2=0/y1=2:Sx2-3;
!!VRy-4&y-1=1/y-2=0/y1=2:Sx2-4;
!!VRy-3&y-1=0/y-2=1/y1=1:Sx2-3;
!!VRy-4&y-1=1/y-2=1/y1=2:Sx2-4;
!!VRy-3&y-1=0/y-2=0/y1=-1:Sx2+2;
!!VRy-4&y-1=0/y-2=0/y1=-1:Sx2+3;
!!VRy-3&y-1=1/y-2=0/y1=-2:Sx2+3;
!!VRy-4&y-1=1/y-2=0/y1=-2:Sx2+4;
!!VRy-3&y-1=0/y-2=1/y1=-1:Sx2+3;
!!VRy-4&y-1=1/y-2=1/y1=-2:Sx2+4;
*********同行计算结束**************
!!VRy-20:Sx2:17;
!!VRy-20:%2;
!!VRy-13&y1=16/y20=0:Sx2-16-17;
!!VRy-14&y1=16/y20=0:Sx2-16-17-16;
!!VRy-13&y1=17/y20=0:Sx2-17-18;
!!VRy-14&y1=17/y20=0:Sx2-17-18-17;
!!VRy-13&y1=18/y20=1:Sx2-18-17;
!!VRy-14&y1=18/y20=1:Sx2-18-17-18;
!!VRy-13&y1=17/y20=1:Sx2-17-18;
!!VRy-14&y1=17/y20=1:Sx2-17-18-17;
!!VRy-13&y1=-16/y20=0:Sx2+16+17;
!!VRy-14&y1=-16/y20=0:Sx2+16+17+16;
!!VRy-13&y1=-17/y20=0:Sx2+17+18;
!!VRy-14&y1=-17/y20=0:Sx2+17+18+17;
!!VRy-13&y1=-18/y20=1:Sx2+18+17;
!!VRy-14&y1=-18/y20=1:Sx2+18+17+18;
!!VRy-13&y1=-17/y20=1:Sx2+17+18;
!!VRy-14&y1=-17/y20=1:Sx2+17+18+17;
********斜线计算结束**********
!!VRy-5:Sy-3:17;
!!VRy-6:Sy-4:17;
!!VRy-7:Sx2:17;
!!BU&y-5=y-7/y-3>0/y-3<186:Ey-3/?y3;
!!BU&y-6=y-7/y-4>0/y-4<186:Ey-4/?y4;
!!BU&y-13>0/y-13<186:Ey-13/?y13;
!!BU&y-14>0/y-14<186:Ey-14/?y14;
!!BMy3&y3>-1:I?y7 N?y-7;
!!BMy3&y3>-1/y7<>x4/y3<>x6/y-7>0:V80 Kx7;
!!BMy4&y4>-1:I?y8 N?y-7;
!!BMy4&y4>-1/y8<>x4/y4<>x6/y-7>0:V80 Kx7;
!!BMy13&y13>-1:I?y9 N?y-7;
!!BMy13&y13>-1/y9<>x4/y13<>x6/y-7>0:V80 Kx7;
!!BMy14&y14>-1:I?y10 N?y-7;
!!BMy14&y14>-1/y10<>x4/y14<>x6/y-7>0:V80 Kx7;
!?FU5555&x1=17;
!!FU&x16=x3:E;如果是被攻击的堆栈就退出
!!BMx16:N?y1 T?y2 I?y4;
!!FU&y1<1:E;
!!FU&y2>144/y2<150:E;
!!BMx16:P?y3;
!!VRy-3:Sy3%17;计算所在位置
!!VRy-4:Sy3:17;计算所在列数
!!VRy-5:Sx2 %17;计算攻击方所在位置
!!VRy-6:Sx2 :17;计算攻击方所在列数
!!VRy-13:Sy-3 -y-5;
!!VRy-14:Sy-4 -y-6;
!!VRy-15:Sy-13*y-13;
!!VRy-16:Sy-14*y-14;
!!VRy-17:Sy-15+y-16;
!!FU&y-17>9:E;
!!BMx16:V73 Kx4;
!?MR0&v5555=6;
!!BG:A?y1 N?y3 H?y4 Q?y55;
!!FU|y3<0/y3>41:E;
!!FU&y1<>10:E;
!!FU&y4<>41:E;
!!BMy3:T?y5 N?y6;
!!FU&y6<>1:E;
!!FU&y5<>134:E;
!!MR:D?y7;
!!HEy4:E?y-1/?y-2;
!!VRy-3:Sy-1:1000;
!!VRy-4:Sy7*y-2*y-2;
!!VRy-5:Sy-3+y-4;
!!VRy-6:Sy-5*v997:10;
!!VRy-7:Sy-5+y-6;
!!UN:N3/23/y5/1;
!!VRz10:S^{变态紫龙}使%Z23的魔法伤害:{%Y-7}!^;
!!MM:Sz10;
!!MR:Dy-7;
!?MR2&1000/v5555=6;
!!MR:F0;
**Alt+左键点击紫龙可以更改释放的魔法
!?CM4&1000/v5555=6;
!!FU5555:P18;
!?FU5555&x1=18;
!!CM:D?y1 F?y2;
!!FU|y1<1/y1>185/y2<>32:E;
!!BU:Ey1/?y3;
!!FU|y3<0/y3>41:E;
!!BMy3:T?y4 E?y5 I?y-5;
!!BHy-5:N?y-6;
!!FU&y-6<>41:E;
!!FU|y4<>134/y5<1:E;
!!CM&y4=134/y5>=1:R0;
!!BMy3:U4/?y6;
!!FU&y6<10:E;
!!UN:N1/-2/y6;
!!VRv10:S0;
!!VRz9:S^请选择紫龙本回合释放的魔法:^;
!!VRz22:S^当前魔法为%Z-2,不改变,退出^;
!!VRz23:S^霹雳寒冰^;
!!VRz24:S^霹雳闪电^;
!!VRz25:S^流星火雨^;
!!VRz26:S^地狱烈焰^;
!!VRz27:S^寒冰魔环^;
!!IF:G1/10/1/9/22/23/24/25/26/27;
!!FU&v10<2:E;
!!BMy3&v10=2:U4/16; 霹雳寒冰
!!BMy3&v10=4:U4/17; 霹雳闪电
!!BMy3&v10=8:U4/23; 流星火雨
!!BMy3&v10=16:U4/22; 地狱烈焰
!!BMy3&v10=32:U4/20; 寒冰魔环
***************************************
!?BG0;
!!FU|v5000<>10/v5555<>6/v5006<>41:E;
!!DO5555/0/20/1&v5005=1:P25/v5005/v5003/v5006;
!!DO5555/21/41/1&v5005=0:P25/v5005/v5003/v5006;
!?FU5555&x1=25;
!!BMx3:T?y-1 N?y-2;
!!FU|y-1<>134/y-2<>1:E;
!!BMx16:N?y1 T?y2 P?y3;
!!FU|y1<1/y2=149:E;
!!BMx3:C71/y3/3/3/1; 中毒
!!BMx16:K0 V71 M75/5/1; 老化
!!BU:R;
***************************************
!?BA0&1000;
!!VRv9556:C0;
!!FU&v5555<>2:E;
!!HEv9555&v9555=41:E?v9556/d;
!!HEv9560&v9560=41:E?v9556/d;
!?BA1&v5555=2/v9556>0;
!!HE-1:O?y-1 N?y-2;
!!FU|y-1<0/y-2<>41:E;
!!HE41:E?y-21/?y-22;
!!FU&y-22>70:E;
!!VRy-21:-v9556;
!!VRy-21::100000+1;
!!VRy-21&y-21>50:S50;
!!IF:Q446/21/152/1^{雷神召唤}
为你招募到 %Y-21 个雷神领主!^;
!!HE41:C2/152/y-21/1;
!!UN:R1;
!?CM2&v5555=2;
!!HE-1:N?v1;
!!VRz1:S^能将所有7--8级兵转换为雷神领主!^;
!!UN&v1=41:G2/41/2/1;
!!FU5555&v1=41:P19/152;
!?FU5555&x1=19;
!!CM:I?y1; [Get click location]
!!VRy2:S-1; [Set y2 to -1]
!!VRy3:S-1; [Set y3 to -1]
!!VRy2&y1>=68/y1<=74:Sy1 -68; [If clicked, set troop slot #: y2]
!!HE41&y2>=0:C0/y2/?y3/d; [Type of monster: y3]
!!FU&y3<0:E;
!!MA:Ly3/?y-3;
!!FU&y-3<6:E;
!!HE41&y2>=0:X6/y3/y3/152;
!?MF1&1000;
!!FU5555&v5555=5:P20;
!?FU5555&x1=20;
!!BG:H?y1 N?y2 A?y3 Q?y4;
!!FU&y1<>41:E;
!!FU|y2<0/y2>41:E;
!!FU|y3<6/y3>7:E;
!!BMy2:T?y11 N?y12;
!!FU&y12<1:E;
!!DO5555/y2/y2/1&y11=v5565:P21;
!?FU5555&x1=21;
!!HE41:Ed/?y-11;
!!VRy-11::10+1;
!!BMx16:B?y-2 H?y1 N?y2 L?y3;
!!MF:F?y6;
!!VRy6&y6>100000:S100000;
!!VRy6::y1;
!!VRy7:Sy6+y2;
!!VRy8:Sy-2+y-11;
!!BMx16:V4;
!!BMx16&y7<=y-2: By-2 Ny7 L0 V4;
!!BMx16&y7>y-2/y7<y8: By7 Ny7 L0 V4;
!!BMx16&y7>=y8: By8 Ny8 L0 V4;
!?BG&1000;
!!FU&v997<1:E;
!!FU5555&v5555=5:P22;
!?FU5555&x1=22;
!!BG:A?y1 Q?y2 H?y3 S?y4;
!!FU|y1<>1/y3<>41/y4<>37:E;
!!DO5555/0/20/1&y2=0:P23;
!!DO5555/21/40/1&y2=1:P23;
!?FU5555&x1=23;
!!BMx16:N?y7 B?y4 T?y-1;
!!FU&y-1>144/y-1<150:E;
!!FU|y7>=y4/y7<1/y4<1:E;
!!VRy5:Sy4-y7;
!!VRy10:S30 R50;
!!VRy6:Sy5*y10 :100;
!!VRy6&y6<1:S1;
!!BMx16:Ndy6 L0 V4;
!!BU:R;
!?MF1&1000;
!!FU5555&v5555=1:P26;
!?FU5555&x1=26;
!!BG:H?y1 N?y2 A?y3 Q?y4;
!!FU|y3<>7/y1<>41:E; 不是主动攻击就退出
!!FU|y2<0/y2>41:E;
!!BMy2:T?y22 N?y23;
!!FU|y22<>152/y23<>1:E;
!!MF:F?y5;
!!VRy6:S1 R2;
!!VRy7:Sy6*y5;
!!BMy2&y6=2:V0;
!!BMy2&y6=3:V0 V36;
!!MF:Fy7;
!?BR;
!!VRv5558:C-1/-1;
!?BG0&1000;
!!BU:T?y-1;
!!FU&y-1=1:E;
!!FU&v5559=1:E;
!!FU|v5000<>10/v5016<>134/v5555<>6:E;
!!FU&v5006<>41:E;
!!FU|v5003<0/v5003>41:E;
!!VRv5558:S10;
!!VRv5559:S0;
!?BG1&v5558=10/v5559=0/v5555=6;
!!BMv5003:F?y3 P?y4;
!!VRy3:&67108864;
!!FU&y3<=0:E;
!!BMv5003:F?y8 T?y18;
!!VRy8:-67108864;
!!BMv5003:V20 Fy8;
!!VRv5559:+1;
!!UN:N3/6/y18/0;
!!VRz6&y7>0:S^{%Z6 士 气}!^;
!!MM:Sz6;
!!BU:R;
!?FU5555&x1=152;转换雷神
!!HEx16:O?y1;
!!FU&y1=0:E;
!!HEx16:C0/0/?y1/d C0/1/?y2/d C0/2/?y3/d;
!!HEx16:C0/3/?y4/d C0/4/?y5/d C0/5/?y6/d C0/6/?y7/d;
!!VRy1&y1=152:S41;
!!VRy2&y2=152:S41;
!!VRy3&y3=152:S41;
!!VRy4&y4=152:S41;
!!VRy5&y5=152:S41;
!!VRy6&y6=152:S41;
!!VRy7&y7=152:S41;
!!HEx16:C0/0/y1/d C0/1/y2/d C0/2/y3/d;
!!HEx16:C0/3/y4/d C0/4/y5/d C0/5/y6/d C0/6/y7/d;
!!EA41:B6/1/119/y26/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1; 自带魔法免疫
!!EA41: B7/1/102/114/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1; 复活
!!EA41:B8/1/102/115/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1; 获得近射
!!EA41:B9/1/66/61/0/10/20/20/20/30/30/30/40/40/40; 获得格挡
!!EA41:B10/1/98/61/0/10/20/20/20/30/30/30/40/40/50; 获得降防
!!EA41:B11/1/80/43/1/2/3/3/3/3/3/3/3/3/3; 获得增加施法次数
!!EA41:B12/1/99/78/20/20/25/25/30/30/35/35/40/45/50; 获得驱散有益魔法
!!EA41: B13/1/76/98/0/6/12/18/24/30/36/40/40/40/40; 偏移
[ 本帖最后由 寻梦人 于 2012-4-13 14:40 编辑 ] |
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