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发表于 2010-1-7 23:05:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
Format SE1 - Ability Table ($3 for EA:B command)


Code Description            Index
A Attack                    65  攻击
B Block                    66  格挡
C Reduce Casting Cost    67  减少英雄魔法消耗
D Defense                    68  防御
E Death Stare            69  死亡凝视
F Fear                    70  恐惧
G Santa Gremlin Guards    71 圣防卫(圣侏儒)
H Health                    72  血
L Deflect                    76  偏移
M Maximum Damage            77  最大伤害
O Number of Shots (Ammo)    79  弹药量
P Number of Spells (Castings) 80  施法次数
R Retaliations            82  反击次数
U Multiple Summon            85  召唤(圣侏儒)
W Magic Resistance    87  魔防
a Cast Spell After Attack    97  攻击后施法
b Reduce Target Defense    98  忽略目标防御
c Cast Non-Direct Damage Spell After Attack  99攻击后施法(状态魔法 见下)
d Defending Bonus 100        防御奖励
e Double Damage Death Blow 101  双倍伤害
f Flagged Abilities 102  标志性能力(见下)
g Golem Style Damage Resistance 103  傀儡(减少魔法伤害)
h Hatred Damage 104        宿敌
i No Range Penalty 105 无视距离
l Summon Clone 108        复制克隆体
m Minimum Damage 109        最小伤害
o No Obstacle Penalty 111 无视障碍(即无视城墙)
p Cast Spell Before Attack 112  攻击前施法
r Regeneration 114        回复HP
s Enchant with Spell 115 自带的有益魔法
u Single Summon 117        召唤
w Spell Immunity 119        魔法免疫(见下)

Format SE2 - Flagged Abilities ($4 for EA:B 当$3=102 (f)时)

Code Description Index
1 King 1 49
2 King 2 50
3 King 3 51
A Attack All Around 65  环击
B Breath (2-hex) 66     龙息   
D Double Strike 68      双击
E No Melee Penalty 69  近身不减(远程)
F Fly 70                  飞行
G Dragon Nature 71          龙
I Immune to Fire 73          免疫火系
L Alive 76                   生命系
M No Morale 77          无士气
P Immune to Mind Spells 80  免疫精神魔法
R No Retaliation 82          不反击
S Shoot 83                  射击
U Undead 85                  不死系
b Strike & Return 98          攻击后返回
c Champion Charge 99          冲锋
f Fearless 102        无惧
m Always Positive Morale 109 高士气
r Rebirth 114                重生(复活)
s Shoot when Adjacent 115 近身射击
u Unicorn Aura of Resistance 117  魔法结界

Format SE4 - Spell Immunities ($4 for EA:B 当$3=119 (w)时)

Code Description Index
48         容纳(接受原本免疫的有益魔法)
1 Level 1 Hostile Spells 49        免疫一级魔法(容纳)
2 Level 1-2 Hostile Spells 50     免疫二级魔法(容纳)
3 Level 1-3 Hostile Spells 51     免疫三级魔法(容纳)
4 Level 1-4 Hostile Spells 52     免疫四级魔法(容纳)
5 All Hostile Spells 53                免疫所有魔法(容纳)
6 All Level 1 Spells 54               免疫一级魔法
7 All Level 1-2 Spells 55            免疫二级魔法
8 All Level 1-3 Spells 56            免疫三级魔法
9 All Level 1-4 Spells 57            免疫四级魔法
: All Spells 58                             免疫所有魔法
B Blind 66                                  免疫失明
C Cold spells 67                         免疫所有冰冻魔法
D Direct Damage spells 68         免疫直接伤害魔法
H Hypnotize 72                           免疫催眠
I Implosion 73                             免疫爆裂
K Berserk 75                              免疫发狂
L Lightning Spells 76                  免疫闪电魔法
M Meteor Shower 77                  免疫流星雨
N Dispel Beneficial Spells 78      免疫驱散有益魔法
O Fire Damage spells 79            免疫火伤害
P Any Dispel 80                          免疫所有驱散
R Armageddon 82                      免疫末日
S Slow 83                                    免疫迟缓
A Hostile Air Spells 65                 免疫气系(容纳)
E Hostile Earth Spells 69             免疫土系(容纳)
F Hostile Fire Spells 70               免疫火系(容纳)
W Hostile Water Spells 87           免疫水系(容纳)   
a All Air Spells 97                        免疫气系
e All Earth Spells 101                  免疫土系
f All Fire Spells 102                     免疫火系
w All Water Spells 119                 免疫水系
m Hostile Mind Spells 109           免疫精神系(容纳欢欣鼓舞、孤注一掷)   
p Hostile Dispel 112                    免疫敌方驱散

Format SE5 - Standard Modifiers ($4 for EA:B Command)

Code Description Index
+ Add 43 数值增加
= Set 61 设定
% Percent 37 百分比

[ 本帖最后由 yexian7 于 2010-11-22 09:02 编辑 ]

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发表于 2010-1-8 07:59:34 | 显示全部楼层
顶,erm 编程者有福。
  • TA的每日心情
    开心
    2023-1-11 02:54
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    [LV.6]地狱战马

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    发表于 2010-1-8 15:48:55 | 显示全部楼层
    整个论坛最不要脸,不是楼主,而是楼上,自己没本事,看到别人发个好帖还眼红。

    该用户从未签到

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     楼主| 发表于 2010-1-8 23:56:41 | 显示全部楼层
    谢谢!

    良性的论坛环境需要:建设性的意见和交流。

    恶意中伤除了必要时刻,多数时候除了阻碍进步毫无用处,而且这是任何人都会的简单事情。
  • TA的每日心情
    开心
    2024-2-20 22:04
  • 签到天数: 19 天

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    [LV.4]狂狼人

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    发表于 2010-1-11 19:52:18 | 显示全部楼层
    支持yexing7 大侠!!!
  • TA的每日心情
    擦汗
    2023-10-16 19:35
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    [LV.6]地狱战马

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    社区QQ达人

    发表于 2010-4-23 00:19:28 | 显示全部楼层
    N Dispel Beneficial Spells 78      免疫驱散有益魔法
    O Fire Damage spells 79            免疫火伤害
    P Any Dispel 80                          免疫驱散
    R Armageddon 82                      免疫末日
    S Slow 83                                    免疫迟缓
    A Hostile Air Spells 65                 免疫气系(容纳)
    E Hostile Earth Spells 69             免疫土系(容纳)
    F Hostile Fire Spells 70               免疫火系(容纳)
    W Hostile Water Spells 87           免疫水系(容纳)   
    a All Air Spells 97                        免疫气系
    e All Earth Spells 101                  免疫土系
    f All Fire Spells 102                     免疫火系
    w All Water Spells 119                 免疫水系
    m Hostile Mind Spells 109           免疫精[wiki]神[/wiki]系(容纳欢欣鼓舞、孤注一掷)   
    p Hostile Dispel 112                    免疫驱散(保留有益魔法)

    78和112是啥区别?

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    1

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  • TA的每日心情
    无聊
    2015-10-20 14:38
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    [LV.2]野猪

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    发表于 2011-11-21 15:59:11 | 显示全部楼层
    这是个好帖子,收藏中。。。。。。。。。。
  • TA的每日心情
    郁闷
    2017-7-23 23:44
  • 签到天数: 6 天

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    [LV.2]野猪

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    发表于 2012-6-23 10:58:38 | 显示全部楼层

    回复 1# 的帖子

    我有个问题想请问下 我自己通过改论坛上女巫那个天赋 换成71号英雄改成54号兵骷髅兵
    现在我想在这个范本上加上给骷髅兵多一个特技 请问该加在哪 还是要重新再写一份erm?
  • TA的每日心情
    郁闷
    7 小时前
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    [LV.10]圣龙

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    8级 Supreme Hero

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    发表于 2020-9-13 21:36:49 | 显示全部楼层
    ERM 玩家必备的代码
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