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原帖由kally在论坛发布!!!
昨日终于杀了万恶的隐藏BOSS小白脸和不死鸟,但毕竟是添加了二追和全兵种特长这2个[wiki]ERM[/wiki],能不能在不修改,不作弊,不添加额外ERM的情况下,干掉隐藏BOSS呢?
先说说准备工作,看到我发的《变态的[wiki]TDS[/wiki]终于解决了》这个帖子的朋友看到我每周产1w5只黑龙,这就是翡翠塔升级产量的作用,当伤害到400以后,每次在翡翠塔升级伤害都是固定100,这就是说再升级伤害会越来越不划算。
升级产量是一个比较好的方案,每次固定对基础产量提升50%,加上城堡和天赐神兵的作用,作用还是很大的。举例说明,本身你某种兵种基础产量是10,实际上你每周产出30只此兵种(城堡和天赐神兵作用)。在翡翠塔升级可以把基础产量增加50%就是5,实际上每周产出45只此种兵种。
而在翡翠塔升级产量的时候,还要付出相当于3倍增产的生物,还是上面的例子,基础产量增加5,那么要付出15只生物,实际上增产的45-30=15只生物全用在了翡翠塔上面了,翡翠塔付出生物抵消了本周增产效果,只有从下周才开始收获。
当然,上述情况只是一个城的情况,如果你有2个城呢?3个城呢?当然,城越多,你赚的越大。
基础工作做好了,现在说说挑战的条件,就是级别100级。木瓜说这个级别如果不修改是很难达到的,我经过实际勘测发现绝对有可能,而且可能性很大。我开的4倍野兵+每4天增长1/2野兵血量+野兵有援军,不知道野兵血量的增长对于经验有没有影响。我杀了地表地图陆地上90%的野兵和灭了7家电脑后级别66级,还有海面上95%以上的野兵没杀,地下地图也都没杀。把所有的野兵清空达到71级应该没有问题,之后访问4个升级古树达到88级(关于升级BUG请看东方宝典)。之后如何升级到100级呢?答案是祭坛。向祭坛献出等同于23084条圣龙经验值的生物后就可以升到100级了。有人问,怎么会有那么多圣龙。难道忘了刚才的翡翠塔升级产量吗?我每周每城产出1w5条黑龙,有4座黑龙城,这点生物小意思。现在发现升到100级也不是遥不可及的事情嘛。
刚才是战略方面的问题,现在该战术了,先讲讲如何打小白脸。
先看看小白脸的属性。防5000,血量5E,速度500+。为什么没有攻击属性?废话,要能是让它能打到你一下,我这个战术指挥官岂不很失职?所以对其攻击属性无视。照我下面的方法保证能杀死它,而你分毫无损。
有人说力盾+弓箭手战术能把小白脸磨死,有人说缠绕+攻击返回也能把小白脸磨死。诚然,这两种方法确实不错,不过真正试过这两种方法的都知道,小白脸的无限魔法BUG和格档BUG会导致游戏死机。对于这两种BUG我简单描述一下:格档BUG就是如果小白脸出现2次连续格档且下回合该小白脸行动,那么小白脸会站立不动也不攻击,就这样跟你耗着,呈现一种死机状态。无限魔法BUG触发条件不明,多见于敌方怪物受到缠绕,之后该其行动时一直不停的施展本方有益魔法,直到永远-。-
那该怎么避免这些BUG呢?简单,不让其行动不就行了嘛。条件:加强型弱点魔球+失明魔法+弹道术。弹道术致使首回合我方先攻,直接把小白脸瞎眼,之后所有部队除了攻击以外干什么都行。第二个回合全部队伍等待,全部等待之后就按照速度从低到高开始攻击,那么就开始攻击吧,剩最后一只部队的时候别打了,继续瞎眼小白脸。之后的几个回合重复第2回合动作,可以无损灭之,这就是传说中的瞎眼无限连之反速度版。
当然,上述方法可以在队伍不是很强大的时候灭了小白,不过高级弹道术只能发8发炮弹,在8个回合之内干掉小白的话,攻击力还是需要一定基础的。如果有速度够快的宝宝那就更好了,给小白减速,自己加速祈祷,保证队伍中至少有一只部队比小白速度快,那么此时只要魔法值够用,可以用任何部队干掉小白。
说完了小白该说说不死鸟了,还是先说属性:攻防各536,10w血量,速度76,伤害10w-15w。说实话,怎么看它的属性都不算是BT的隐藏BOSS。它的BT在于特长:80%几率减少99%伤害,每回合复活10次,绝对反击,增加10次反击次数。不死鸟的称号名副其实。
80%几率减少99%伤害这个能力确实强悍,如果我们的伤害能达到1000w呢?那么1000w×99%=10w,哈哈,如果伤害达到1000w那么即使出现偏移,不死鸟也要变成死鸟了。主力部队凑1000w伤害好凑不?好凑,只要每只1000伤害,1w只就可以了。如果没有翡翠塔增加产量,我会认为这个条件很难达到,现在不同了,拥有翡翠塔就是拥有一切。
由于不死鸟绝对反击的属性,远程弓箭手是打击它的最好兵种,那么我就用欧灵举例来说明如何干掉不死鸟。100级欧灵额外增加500%箭术伤害,本身欧灵箭术就是50%的伤害,那么总共增加50%×(100×5%+1)=300%伤害。如果欧灵有2000只伤害1000拥有减防特技的幻影射手,那么会对不死鸟造成多少伤害呢?攻击99的欧灵带幻影射手进战场加成后134的攻击,而幻影射手减防50%+战神旗减防25%=75%,不死鸟防御536×(1-75%)=134,正好攻防相等,幻影射手对不死鸟造成100%伤害。
幻影射手将对不死鸟造成伤害=2000(数量)×1000(伤害)×300%(箭术加成)=600w,而欧灵带的远程部队均攻击2次,那么2次攻击对不死鸟造成1200w伤害,正好打死不死鸟一次,那么带2000×7只幻影射手的话,一回合之内就可以杀死不死鸟7次,剩下4次怎么办?你还有镜像的嘛,镜像所有幻影射手,又可以多出7只部队,由于镜像出来的部队只能攻击一次,那么又可以杀死不死鸟3次,即不死鸟还剩4w血量。这4w血量怎么解决呢?那好办的很,你的[wiki]追随者[/wiki]和你的宝宝不是还没有行动的嘛;而且上面计算的都是按照100%出偏移计算的,一旦镜像攻击的时候没出偏移,那还可以省一次攻击;最最重要的是,还没有计算士气,随便士气一两次,一个回合轻松杀死11次不死鸟,甚至杀死15次都没有问题。
下面就是战斗具体做法了:一进战场第一回合依靠投石车的速度瞎眼不死鸟,之后全体防御,连续防御7个回合,每回合都镜像一队幻影射手,凑齐14队幻影射手就开始加状态,把能加的状态全部加上,全部加完后如果比不死鸟速度快的话就直接射死它,比它慢就还是老办法,先wait再攻击,反正一个回合搞定一点问题都没有。
其他种族对付不死鸟也是大同小异,防着点绝对反击就可以了。
我刚才实际试了一下发现100级欧灵带2000×7弓箭手一次攻击只能造成150w伤害和我公式分析的差了很多,我怀疑是战神旗和降低防御不能同时作用。不过又发现了一个打不死鸟更好的方法,那就是中毒,由于中毒是反复性的,且不死鸟复活后血量最大血量还是按照中毒后的血量,所以可以反复使其中毒减少其生命,刚才试了3回合内不死鸟血量就只有6w了,多弄中毒几个回合还是简单的。
经过上面的分析,是不是觉得隐藏BOSS不是传说中的那么BT了吧,其实对于翡翠塔的应用还是有点问题,那就是钱,一般BT地图绝对不缺钱,但是在TDS如果变态的升级产量的话,即使有牛头人宝宝也是缺钱,比如招1w黑龙需要5000w钱和2w硫磺,升级到黑暗龙还需要3000w钱和1w硫磺。这种BT的金钱需求量不是一班人能承受的起的。
说得就是在非作弊、非修改、不添加任何额外ERM的情况下,虽说翡翠塔升级产量很是BT,但是在把翡翠塔打下来之前如何发展却没有很好的对策,即初期的发展战略还是个空白,谁能把初期发展问题解决了才能真正达到完全非作弊、非修改、不添加任何额外ERM的条件下挑战TDS最高难度。 |
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