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致命一击不计算冲锋加成

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    发表于 2014-11-11 12:00:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
    之前一直没注意,现在仔细看看致命一击的双倍伤害其实是不计算冲锋加成的也就是说恐怖骑士冲锋发动致命一击时冲锋其实是无效的
    =w=
  • TA的每日心情

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    发表于 2014-11-11 14:04:38 | 显示全部楼层
    为什么?
    去他妈十五字的不符合。
  • TA的每日心情
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    发表于 2014-11-11 14:40:12 | 显示全部楼层
    黑骑的刀子太重了,冲锋扛不动了...
    我个人觉得,这非常正常,是基于原版生物特技冲锋是冲锋,致命是致命,根本不会混为一谈而已
    致命能获得冲锋的加成,反而不正常
    “你看见的,是追随诸神脚步前进的埃拉西亚!”
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    发表于 2014-11-11 16:02:16 | 显示全部楼层
    其实这样算还是挺合理的.
    冲锋,幸运一击,死亡一击 都只是按基础伤害来加成的,不是按加成后再加成的.它们都是独立核算.

    点评

    让它们可以叠加吧.  详情 回复 发表于 2014-11-11 16:17
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     楼主| 发表于 2014-11-11 16:17:55 | 显示全部楼层
    贤知有您 发表于 2014-11-11 16:02
    其实这样算还是挺合理的.
    冲锋,幸运一击,死亡一击 都只是按基础伤害来加成的,不是按加成后再加成的.它们都 ...

    让它们可以叠加吧.

    点评

    很难改的.我也没心思改动这个. 它每个项目都单独计算能增加多少,互不干扰.  详情 回复 发表于 2014-11-12 10:09
    还是算了吧。 要是能叠加,白骑不活了,不然白骑若知道你此言,必定决心追杀你!!!  详情 回复 发表于 2014-11-11 16:59
    =w=
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    发表于 2014-11-11 16:59:42 | 显示全部楼层
    gigichart 发表于 2014-11-11 16:17
    让它们可以叠加吧.

    还是算了吧。
    要是能叠加,白骑不活了,不然白骑若知道你此言,必定决心追杀你!!!
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    发表于 2014-11-11 21:22:09 | 显示全部楼层
    本帖最后由 无心云 于 2014-11-11 21:28 编辑

    但是我看主楼的意思是说出现双倍后,连原来本身冲锋的加成都没有了
    如果冲锋加成0.2,那么我觉得出现致命后应该是2.2才算是合理的。

    2或者2.4的话都不算合理吧。
    该会员没有填写今日想说内容.
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    发表于 2014-11-11 21:32:39 | 显示全部楼层
    赞同贤知大师观点,我觉得目前的状况最合理。
    原因N个,不多说了
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    发表于 2014-11-12 10:09:09 | 显示全部楼层
    gigichart 发表于 2014-11-11 16:17
    让它们可以叠加吧.

    很难改的.我也没心思改动这个.
    它每个项目都单独计算能增加多少,互不干扰.
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