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死亡阴影中野怪加入和外交术的一些疑问

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    发表于 2012-10-22 23:52:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
    1。我记得有一篇帖子说,无外交术当队伍中有相同城怪物时,逃跑的野怪加入的可能会增加,同种怪物(无论升级与否)再次增加,这个说法对么?
    2。无外交术或者外交术未达到顶级,仇视等级不为顶且可能逃跑的怪物加入是有概率的(中文官网如此介绍)。 但是sl大湿兄我表示,会加入的野怪一定会加入(即使你减少一些自己的实力但是只要强于野怪即可),不会加入的野怪无论读多少次档还是会逃跑,即使我先升级使外交术达到顶再去招安依然还是逃跑。难道怪物月刷出来的怪物的仇视等级也不同?这些作用机制我是不懂的还请高手回答···         
    此外再说一个外交术心得:怪物月的怪物中,比较有招安价值的有人马,玛格,鹰女,毒蝇。但是由于最终一系7兵种攒齐肯定会显得性价比低下,但是在数月之后,正好遇上没节操数量好几百卖身但是不是一个城的野怪怎么取舍?又不是每张图都有高山堡垒,我的个人建议是优先玛格,这是个远程兵种,强于大部分一二级兵是显而易见的;(鬼族就算了,况且鬼族魅力一向低得要死。)但是如果英雄是水系专精且有圣灵佑佐的,鹰女的输出绝对傲视同级,考虑到数量,如果是第一个月第二个月就出了,在输出方面往往会比你当前大部分部队高,是完美的第二击和补刀部队,加之飞行单位攻击后返回,使用得当攻城战绝对是输出总量前排;有高山堡垒的话就不一样了,玛格又优略于鹰女了,毕竟是个AOE,这时龙鹰也是个很棒的选择,对于特定英雄(比如神速特长,龙鹰一下子变成14速度,都能与各顶级兵种比拼一下,位置好更是直接冲锋到远程兵面前,要是来个加速就是满场乱跑,看谁不顺眼就一口咬过去驱魔加虚弱十分强力)。

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    发表于 2012-10-22 23:59:31 | 显示全部楼层
    这个讨论起来要写很多字,手机上网就暂不参于了,明天再说。
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    发表于 2012-10-23 00:44:29 | 显示全部楼层
    1:貌似是否同城怪物在招降野怪中不起作用。2:所有野怪仇视等级在地图载入时就固定了,前提是没有用编辑器对野外部队进行过修改,S/L大法是不起作用的
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    发表于 2012-10-23 00:48:01 | 显示全部楼层
    楼上回答错误
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    发表于 2012-10-23 01:07:42 | 显示全部楼层
    原帖由 兽哥哥 于 2012-10-23 00:48 发表
    楼上回答错误
    静候兽哥详解
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    发表于 2012-10-23 08:27:20 | 显示全部楼层
    SL没用,但调整英雄实力再去招安可行。
    2贴也能成为论坛之星?加油,挤走2贴。我是3贴党,我为自己带盐。
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    发表于 2012-10-23 10:25:58 | 显示全部楼层
    我只把我知道的说一下,因为我之前玩SOD超级烂,这些知识都是后来玩了WOG才科普的。
    SOD中英雄无外交的话,所带的生物中有野兵的同城生物,好感会增加10%。如果这个兵种部队的数量超过了其他部队数量的总和的话,野兵好感度会再增加10%,也就是说有一队枪兵30只,你部队中有队枪兵50只,其他城的部队数加起来只有49只,那30只枪兵的好感度就会额外再提升10%,大概是这样了。

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    发表于 2012-10-29 01:23:22 | 显示全部楼层
    补充下,在游戏开始,有一个设置,会有1-2个种族,对你存在较高的好感,一般不会是与你同族,当你的兵力与野兵的比例在5:1左右时,野兵有可能加入。

    但是,在SOD的某个版本之后,加入了强调外交术的作用,在没有外交术的英雄,基本上不要指望野兵加入了。另外,外交宝物三件套,在高级外交术时,就没有用了,招兵价格好像没有下降。

    有了外交术,某个2级法术,透视术,就是那个放大镜,就是必须的。谁用谁知道。不必去save、load去试某个兵的好感,加入还是战斗或者逃跑,都是固定的,与人品无关。

    额外说句,在SOD中,最变态的技能就是外交,在对战中,那三个初始技能就带着外交的英雄,是禁止选择的。
    而有些种族的英雄,是很容易练出外交的。比如人类和精灵,元素、塔楼、地下龙次之,而野蛮、水族、鬼族很少,鬼族当然也不太需要外交,都把野兵练骷髅海了。
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    发表于 2012-10-29 09:06:09 | 显示全部楼层
    在游戏开始,有一个设置,会有1-2个种族,对你存在较高的好感------这个选择是指......?
    在SOD对战中三个初始技能就带着外交的英雄,是禁止选择------不清楚是不是禁止选择,因为一般都是打全随,但是出来还是可以用的哦。
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     楼主| 发表于 2012-10-29 10:50:00 | 显示全部楼层

    回复 8# 的帖子

    我记得地狱那个擅长玛格的家伙多次在5级以前领悟外交···这应该不是偶然吧····

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    发表于 2012-10-29 21:20:49 | 显示全部楼层
    原帖由 兽哥哥 于 2012-10-29 09:06 发表
    在游戏开始,有一个设置,会有1-2个种族,对你存在较高的好感------这个选择是指......?
    在SOD对战中三个初始技能就带着外交的英雄,是禁止选择------不清楚是不是禁止选择,因为一般都是打全随,但是出来还是可以 ...


    我觉得我说的比较清楚了,就是比方我某场随机地图,我选人类,但是用外交招来的兵,一般野蛮人兵经常容易加入,你用透视术观察下,会发现。这个设置,大概是为了搞得你的队伍,都是杂兵,不至于搞得纯种兵达天文数字,太逆天。是随机地图!定制地图,你就可以用地图编辑器自己设置好感度,就没有上述规律。

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    发表于 2012-10-29 21:29:42 | 显示全部楼层
    原帖由 夜袭的黑猫 于 2012-10-29 10:50 发表
    我记得地狱那个擅长玛格的家伙多次在5级以前领悟外交···这应该不是偶然吧····


    的确不是偶然,记得很久前有帖子已经说过的,各族英雄,各种技能出现的几率,比如智慧术,在魔法类英雄的出现几率,在每次升级时高达40%,具体的几率在某种技能某族英雄身上,我不记得了。所以,你发现某个英雄,常领悟某个技能,很正常,5级,也就是升级4次,只要这个族类的英雄,对外交的几率在30%,就可能常领悟到。

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    发表于 2012-10-29 21:47:42 | 显示全部楼层
    额外讲句,WOG的改动,很有意思的。但是SOD,在对战平衡性上,也做了相应的努力,虽然不是很成功。比如联机单挑,我随机到人类城加姆拉克,对方大概就会是元素城加……元素英雄都很牛,而且城里能学四系技能;我得到黑龙加那两个复活英雄,那么对方大概会是金龙城加某某;水族对地狱;或人类对野蛮。

    就兽哥说的,随机得到外交英雄,那么看对方意思,继续或重启;一般我们这的规则,战斗中可以换英雄,毕竟开始的英雄带着垃圾技能很不爽,但不能换成外交三雄,一开始看到对方的英雄是外交三雄,也都逃了(其实看到姆拉克也多逃了)。外交术是打破SOD平衡的一个点,由于没有兵种经验系统,招来的兵太多太逆天,对方没法玩。你可以招喜欢的兵种,不喜欢的兵种就杀了加经验,而有些兵种既没钱招,又打起来伤身,比如30个泰坦,怎么办,就驱散,自己不要兵也不要经验,但让对方也拿不到。

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    发表于 2012-11-4 19:53:34 | 显示全部楼层
    记得以前在英雄世界看到过一个外交术的分析表,那里介绍得很详细的。而且我还有一个发现,外交术越高,仇视等级的影响越低,曾经把外交的等级改为15级,结果野怪100%无条件加入,就算在地图编辑器里设定为绝对不加入。
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    发表于 2012-11-25 23:02:41 | 显示全部楼层

    很早以前玩死亡阴影时的发现

    队伍中同时带有比蒙或比蒙巨兽+九头龙或终极九头龙时(不确定和数量是不是有关,反正当时是数量N多)
    无论遇到任何放置在地图上绝对加入的野兵或怪物之周刷出的野兵都不加入,且不逃跑,直接战斗
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    发表于 2012-11-27 09:24:08 | 显示全部楼层
    外交是降敌对值的,如果野怪敌对值到最高好像是9,怎么都不投降,也不会跑的。
    头像被屏蔽
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    发表于 2024-10-28 09:23:20 | 显示全部楼层
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