pf39866320 发表于 2007-5-18 10:45:15

打算本周未再写一个鬼簇复兴的脚本,我写了些计划,大家一起来提提建议

故事原因:

鬼簇世界一直已来,向往用死亡统治世界,在众鬼的咒语下,复活了冥王哈迪斯,从此鬼簇一切改变,死亡气息扑

向人类.

!!!声明,我说了,这个是鬼族复兴,也就是说,这个城是给电脑用的...不是自己用的啊! 周一我写出代码后,大家也不要去选这个城,留给电脑用啊.

我计划修改内容:

1:所有鬼簇生物升成高级后,防,血+50%.并有50%偏移80%的伤害.

2:把一些生物得到本身能力的强化,并把大家认为可有可无的生物也当成战斗的一员.具体改变如下.

1:骷髅兵:

因为此兵种可以战后召唤得到,所有不能做太大更改,仅仅做小的改变.

A:加上偏移.
B:攻击后加上诅咒.

2:僵

此兵种,一直以来是被人所遗忘的兵种,所有特地做了强化.
A:加偏移.
B:加50%防,血.
C:高级后,为全体加嗜血,加反戈一击魔法.(这种改变,将让他成为不可缺少的兵种.)
D:升至高级后,攻击前,80%中毒,100%病化.

3:幽灵:

一直以来,也是不为重视的兵种.
A:加偏移.
B:加50%防,血.
C:高级后,为全体加防体神盾,石化肌肤.
D:攻击后,50%机会瞎眼.

4:吸血鬼王.

此兵种是鬼族的灵魂人物之一.
A:加偏移.
B:加50%防,血.
C:改为双击.
D:高级后,80%中毒

5:鬼法师.

A:加偏移.
B:加50%防,血.
C:加单体的火盾.
D:双击.

6:恐骑.

A:A:加偏移.
B:加50%防,血.
C:完全无视防御.
D:双击.
E:高级后,80%重击.

7:血龙:

A:加偏移.
B:加50%防,血.
C:80%麻B
D:无敌


D:攻击前释放

[ 本帖最后由 pf39866320 于 2007-5-18 13:42 编辑 ]

pf39866320 发表于 2007-5-18 11:54:00

怎么没有写提议的...

tumu 发表于 2007-5-18 12:04:53

太bt了 。。。
创新当然是好的
但是这么直白的增强 离创新还是有距离的,,,

我不是英雄 发表于 2007-5-18 12:30:22

游戏要有平衡性才有玩头。。。。


;deyi;

b2b2244424 发表于 2007-5-18 13:31:41

回复 #1 pf39866320 的帖子

呵呵,友情支持下!不过这样的加强也太单调了些,每个兵种都没有自己的特点了。

pf39866320 发表于 2007-5-18 13:41:20

有啊,不觉得每个兵种都增加了意义吗,让原本大家不想用的兵种,都有了用武之地.

!!!声明,我说了,这个是鬼族复兴,也就是说,这个城是给电脑用的...不是自己用的啊!!
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