能否用ERM改变兵种升级后的生命值?
怎么用ERM改变兵种升级后的生命值?开启生物经验选项后,兵种有11等级,我想自己定义每一级的生命,应该怎么弄?我看了ModifyCreatureYourself软件好像也不行?看下面的帖子
http://bbs.h3wog.com/viewthread.php?tid=1429&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Ddigest修改生物生命值用
!#EA:B#1/$2/$3...$15;
这里的$3 - 代表能力,生命值的能力编号H(Health)= 72
ModifyCreatureYourself不但不能修改怪物生命奖励,也不能修改怪物的攻防伤速的经验值奖励,是我建议作者和系统关联的,因为一般玩家不会修改怪物生命值,通常喜欢修改怪物特技奖励。
v0.03
1.对前5个经验特技作了自动关联,以保持与系统默认的一致(谢过云斯的建议) 我是看了死亡之屋后的想法,但是我找了ERM帮助文件2。0版,为什么没有找到这个命令的详细说明呢? 2.0中文版ERM帮助比较落后了,很多命令没有添加进去,要想学习ERM,最好用2.81版本的ERM帮助,但是帮助是全英文的,需要你的英文水平比较好。如果看不懂,就看我写的EA命令简明指南,看懂那个,也就懂得如何修改。生物技能等2.0中文ERM帮助也有提供。 非常感谢云斯,我看了你的EA命令介绍,我举一个例子,你看对不对,我要将戟兵使用命令
!#EA1:B2/1/72/61/10/50/100/1000/2000/3000/4000/5000/6000/7000/8000/;那么二级戟兵生命为50,3级为100,4级为1000,你看是否正确,另外2.81的版本我在站上没有找到?
我要同时加攻防,还需要另外写命令了吗?
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