zzy007 发表于 2007-5-13 16:28:43

关于DEF的问题(解决了)

先看这两幅图:










现在问题来了:红色那个龙是我参照鬼龙的DEF制作的。制作好打入到补丁中,结果一进入游戏,右键点击怪物是,本应该是有图案的,但我会跳出一个错误框,WHY??

还有,图中的Frame和HeightFrame的数值怎么改?是不是因为这个数值而导致出错?希望解答。

另外,我附上我那个制作的DEF(如果大家帮忙测试的,最好先把你原来的那个DEF备份好,不然后果可能会很严重哦!);shxin;

[ 本帖最后由 zzy007 于 2007-5-27 00:54 编辑 ]

zzy007 发表于 2007-5-13 16:40:32

附件

[ 本帖最后由 zzy007 于 2007-5-13 16:43 编辑 ]

zzy007 发表于 2007-5-19 23:14:42

求助求助!

yunings 发表于 2007-5-20 00:06:19

楼主是没有修改地图上生物对应的DEF动画所致吧?

zzy007 发表于 2007-5-20 00:14:54

什么叫“修改地图上生物对应的DEF动画”?

我已经将新弄的DEF替换成血龙的DEF,就是进入到游戏中就出错

yunings 发表于 2007-5-20 08:26:51

据我所知,修改生物DEF动画需要修改两个部分,一个是你给大家看到的大动画,一个是在地图上放置这个生物后给出的那个小动画,我的意思是楼主是否忘记修改那个放在地图上的小生物动画了。

暗黑龙守护神 发表于 2007-5-20 08:54:20

应该不是吧。我记得有许多生物形象补丁都只有大动画没有小动画的,比如基督之敌新形象……

heroes3 发表于 2007-5-23 12:23:32

可能楼主修改的def图像不符合格式

zzy007 发表于 2007-5-24 12:08:40

不是用256色的BMP文件,制作成type of def 1 的DEF文件吗?

PS:小地图的怪物图标问题我已经解决了,现在的问题是在战场上的活动图象问题!

heroes3 发表于 2007-5-24 12:23:25

那楼主传上你的有问题的def给我试试,看看出了什么问题。

heroes3 发表于 2007-5-26 19:00:52

楼主是不是用过Photoshop CS来处理图像?如果是的话,那么应该把图像名称改为原有的名字(成功率达25%),或者把你的图像用画图来重新处理并另保存为256色方有效(成功率达75%)

zzy007 发表于 2007-5-27 00:53:05

多谢楼上指点。。。不过,原来我发现问题不是在PS上,而是在DEFMAKER的操作上,现在我已经弄清楚了!
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