GUARDIAN 发表于 2026-1-25 11:43:44

关于地图编辑器的一些想法

使用英雄无敌3地图编辑器的过程产生一些想法,记录下来并分享给大家,抛砖引玉,也许别人能有所启发,使得将来的地图编辑器功能能更多。

GUARDIAN 发表于 2026-1-25 11:44:24





GUARDIAN 发表于 2026-1-25 11:53:50

完全随机的怪物的等级要是能够和随机巢穴那样编辑限定等级的上下限就更好了

GUARDIAN 发表于 2026-1-25 12:02:23

完全随机的怪物要是能够再勾选限定它们的阵营就更有意思了,比如某个地方的随机怪物,你可以编辑它们的属性,勾选它们所属的阵营,比如勾选城堡、塔楼和壁垒,那么随机怪物就只能在这勾选的3个阵营选择,不会变成别的阵营的生物。


GUARDIAN 发表于 2026-1-25 12:08:17

中立的随机城镇能不能弄个能编辑勾选定制它的类型范围呢?比如像图片中显示的那样的属性界面。






GUARDIAN 发表于 2026-1-25 12:49:28

WOG地图编辑器可以把城镇、单向门放在水面上,要是HOTA或者其它的地图编辑器也可以的话,就太好了。

GUARDIAN 发表于 2026-1-26 22:25:15

要是地图编辑器能放置超过48座城镇就好了,否则尺寸大的图容易显得空旷

GUARDIAN 发表于 2026-1-28 09:54:56

地图编辑器若能增加物体建筑对象图层得功能,就可以设置几个叠加在一起的地图对象的层次关系,做出更加好看的地图。

比如EXCEL的图片层叠功能:




GUARDIAN 发表于 2026-1-30 12:20:33

潘多拉盒子的属性菜单如果可以增加允许哪些颜色的玩家可以开盒子的多项选择勾选框就更好了。



GUARDIAN 发表于 2026-1-30 22:36:56

地图编辑器要是能有选中某一区域,然后复制粘贴物体或者地形的话,就可以加快做地图的速度。虽然WOG地图编辑器已经有这样的功能,但是只能在同一张地图之间操作。

GUARDIAN 发表于 2026-2-1 17:30:18

地图编辑器如果能增加多一项功能,能够把扩大地图的尺寸,比如,打开一张原来尺寸为XL 144*144的双层地图,能够用地图编辑器的菜单的某个新增功能,将地图尺寸扩大到尺寸252*252的G图,或者其它更大尺寸的地图。地图尺寸扩充后,原来的地图内容居中位于扩大尺寸后的地图的中间。

GUARDIAN 发表于 2026-2-10 07:27:52

增加可以定制魔法等级(比如多选勾选定制一级、二级、三级或者四级魔法)的完全随机的野外魔法殿可能会给地图带来更多随机性、可玩性。

GUARDIAN 发表于 2026-2-11 19:34:54

如果难民营可以右键设置属性,限制难民营所出的生物的等级的话会更加有趣。或者增加不同类型的难民营,比如,增加另外一种难民营,需要打败守卫后,可以招募随机中立怪物等。

GUARDIAN 发表于 2026-2-25 16:01:38

要是这个大佬出来改善地图编辑器就太棒了




GUARDIAN 发表于 2026-2-28 16:46:07

又有新想法,如果地图编辑器能给地图加密码(最好是一台机器绑定一个密码那种),那么地图作者就能比较好的保护自己的劳动。
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